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Realsoft 3D fruher Real 3D ist ein 3D Modellierungs Animations und Raytracing Programm das von Realsoft Graphic Oy Finnland fur den Amiga Heimcomputer und spater auch fur Linux IRIX Mac OS X und Microsoft Windows entwickelt wurde Realsoft 3DBasisdatenEntwickler Realsoft OyErscheinungsjahr 1990Aktuelle Version 6 1 2007 Aktuelle Vorabversion 7 x Beta Betriebssystem IRIX Linux Microsoft Windows Mac OS XProgrammiersprache CKategorie 3D SoftwareLizenz proprietarwww realsoft fiDie ersten Zeilen Programmtext wurden 1983 von den beiden Brudern Juha und Vesa Meskanen auf einem Commodore 64 geschrieben Die Entwicklung von Real 3D begann jedoch erst 1985 als Juha Meskanen sein Studium an der Technischen Universitat von Lahti Finnland begann Juhas Bruder Vesa schloss sich der Entwicklung des Programms an und beendete 1989 seine Universitatskarriere um die Firma Realsoft Oy zu grunden Die erste kommerzielle Real 3D Version wurde im selben Jahr fur den Amiga veroffentlicht mit Merkmalen wie Konstruktiver Festkorpergeometrie Constructive Solid Geometry Unterstutzung fur weiche gekrummte Flachen aus Quadriken und einem fotorealistischen Raytracer 1 Die Version 1 2 veroffentlicht 1990 wurde in verschiedenen europaischen Landern vertrieben Version 1 4 wurde im Dezember 1991 veroffentlicht Es war die letzte Version die von dem ursprunglichen Real 3D Quelltext stammte Real 3D gewann zwei Jahre spater 1993 mit der von Grund auf neu entwickelten Version 2 an Reife Die neue Quelltextbasis erlaubte Merkmale wie boolesche Operationen CSG Primitiven B Splines auf Physik basierende Simulation und Animation auf Morphing basierende Animationstechniken und grosse Bildqualitat bei den berechneten Bildern Es nutzte die Multitaskingfahigkeiten des Amiga aus und erlaubte damit dass der Benutzer eine Szene bearbeiten konnte wahrend gleichzeitig ein Bild berechnet wurde Version 2 war auch die erste Version die auf Windows portiert und 1994 veroffentlicht wurde Version 3 5 veroffentlicht 1996 war die letzte Version die auf der Programmarchitektur des Quelltextes von Version 2 basierte Realsoft Oy startete ein neues grosses Softwareentwicklungsprojekt 1994 Das Projekt zog eine aufwandige Neufassung des kompletten Quelltextes nach sich mit objektorientiertem Design Plattformunabhangigkeit des Quelltextes Modularitat und der Ubernahme verschiedener moderner Softwareentwicklungsmethoden Version 4 erschien im Jahr 2000 Mit dieser Veroffentlichung wurde das Produkt in Realsoft 3D umbenannt Obwohl Version 4 fur mehrere Plattformen veroffentlicht wurde Windows Linux IRIX folgte keine neue Amiga Version mehr Der nachste grossere Versionssprung war der auf Version 4 5 im Jahr 2002 Neuerungen waren z B Kaustik und Globale Beleuchtung Version 5 veroffentlicht im Oktober 2004 erweiterte den Funktionsumfang in allen Programmbereichen auch wurden in der grafischen Benutzeroberflache Icons mit 32 Bit Farbtiefe unterstutzt Die derzeitige Version 6 wurde 2007 veroffentlicht Eingefuhrt wurde ein Werkzeug zur parametrischen Erstellung von Pflanzenmodellen L System und ein Werkzeug zur einfachen Erstellung von Gebauden des Weiteren wurde eine Version fur Mac OS X herausgegeben und Versionen fur die 64 Bit Pendants von Linux und Windows Diese berechnen Bilder um einiges schneller als die 32 Bit Versionen da Realsoft 3D intern mit 64 Bit breiten Farbkanalen rechnet und diese auch in einem eigenen IFF Format ausgeben kann Weblinks BearbeitenWebsite von Realsoft Oy englisch Informationsseite englisch Aminet Real3D traces englisch Realsoft 3D Wiki englisch Einzelnachweise Bearbeiten Realsoft 3D Entstehungsgeschichte Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Realsoft 3D amp oldid 117053550