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Physikus ist ein Point and Click Adventure und digitales Lernspiel fur Physik des deutschen Entwicklerstudios Ruske amp Puhretmaier aus dem Jahr 1999 Es erschien beim Heureka Klett Softwareverlag und ist nach Opera Fatal der zweite Teil der Lernadventure Reihe Heureka Classics Eine Fortsetzung mit dem Titel Physicus Die Ruckkehr wurde 2003 veroffentlicht PhysikusZahlt zur Reihe Heureka ClassicsEntwickler Ruske amp PuhretmaierPublisher Heureka Klett SoftwareverlagKomponist Andre AbshagenVeroffentlichung 1 Juni 1999Plattform Mac OS WindowsSpiel Engine Adobe DirectorGenre Digitales Lernspiel Point and Click AdventureThematik PhysikMedium CD ROMSprache Deutsch Englisch Franzosisch Italienisch Niederlandisch Spanisch RussischAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielablauf 3 Entwicklung und Veroffentlichung 3 1 Nachfolger 4 Rezeption 4 1 Auszeichnungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenVon einer langen Reise aus dem All zuruckkehrt empfangt der Spieler den Hilferuf eines Professors Ein Meteorit ist in den kleinen Heimatplaneten eingeschlagen und brachte die Rotation zum Erliegen wodurch die eine Hemisphare unertraglich heiss und die andere unertraglich kalt wurde nur eine Impulsmaschine kann den Planeten wieder in Schwung bringen Der Spieler hat die Aufgabe mit Hilfe der Aufzeichnungen des Professors die Maschine fertigzustellen und so den Planeten zu retten Spielablauf BearbeitenDer Spieler bewegt sich durch mehrere Level und muss verschiedene Orte untersuchen Gegenstande einsammeln und an anderen Orten verwenden und physikalische Ratsel losen um im Spiel voranzukommen Die dazu benotigten Kenntnisse lassen sich im Lernteil des Spiels aneignen Die Lerninhalte decken die folgenden Bereiche der Physik ab Optik Mechanik Akustik Elektrizitatslehre und Warmelehre 1 Entwicklung und Veroffentlichung BearbeitenDie Musik vom Vorspann und Abspann 2 des Spiels wurde von Achim Treu und Andre Abshagen komponiert Die Soundtracks von Physikus bilden zu den Soundtracks der Spiele von der Firma Dreamcatcher Interactive eine grosse Schnittmenge Beispielsweise stimmt der Soundtrack vom Obergeschoss der Schmiede 3 von Physikus mit dem Soundtrack der Wuste und der Tropfsteinhohle 4 vom Spiel The Crystal Key uberein Fur die Produktion der Soundtracks von Physikus diente auch das ebenso vom Heureka Klett Verlag veroffentlichte Spiel Opera Fatal als Vorlage Denn der Soundtrack vom Eingangsbereich des Schiffes von Physikus stimmt mit dem Soundtrack des Ubergangs von Orchestergraben und Kellerflur 5 im Spiel Opera Fatal uberein Die meisten Soundtracks von Raumen im Spiel Physikus erklingen nur beim Betreten der Raume wahrend zum Beispiel derjenige vom Wohnhaus hinter der Schmiede durchgehend weiter lauft Der Soundtrack vom Untergeschoss der Schmiede stimmt mit dem Soundtrack vom Diebeshaus 6 uberein Im angloamerikanischen Raum erschien das Spiel unter dem Titel Physicus Save the World with Science Im Jahr 2005 verkaufte Heureka Klett die Rechte am Spiel an den Publisher Braingame der 2004 aus der Umbenennung von Ruske amp Puhretmaier hervorgegangen war Dort erschien 2006 eine technisch aktualisierte Neuauflage von Physikus mit dem Untertitel Das Abenteuerspiel aus der Welt der Physik Die Stimme des Professors wurde in der deutschen Ausgabe von Christian Bruckner gesprochen 7 Der Lernteil 8 wurde mitsamt dem padagogischen Inhalt von Hannelore Gloger und Klaus Gunter Schroder entworfen und von Rainer Maria Ehrhardt gesprochen In der neueren Version von Physikus wurden die einzusammelnden Gegenstande abgeandert Die hinzugekommenen Gegenstande sind der Stabmagnet und die goldene Kugel Ein Gewichtstuck der Hammer und die Metallstange wurden an andere Orte des Spiels verlegt Auch der Raum hinter der Kapelle ist nur in der neueren Version zuganglich Auf der Website des Verlags wurde das kostenlose Minispiel Physikus DriveIn bereitgestellt bei dem die besten Spieler ein Adventure Spiel des Entwicklerstudios gewinnen konnten 9 Im Dezember 2011 erschien mit Physikus HD ein Sequel fur iOS mit Forderung durch die Bayerische Staatskanzlei Die App wurde von der Reality Twist GmbH entwickelt und von Braingame Publishing vertrieben 10 Nachfolger Bearbeiten Im Oktober 2003 erschien mit Physicus Die Ruckkehr ein Nachfolger zu Physikus 11 Rezeption BearbeitenZum Zeitpunkt der Veroffentlichung hielt der Medienexperte Thomas Feibel das Adventurespiel Physikus fur den international bedeutsamsten Titel des Genres Auf seiner Website lobt er besonders den Lernteil des Spiels der Tiefgang habe und mit anschaulichen Animationen aufwarte 7 Auch die Medienpadagogin Bettina Weigelt bezeichnet die verschiedenen Lernbereiche als sehr ubersichtlich gestaltet 1 Physikus wurde in der Schweiz auch im Unterricht eingesetzt Dafur hat die Zentralstelle fur Lehrerinnen und Lehrerfortbildung des Kantons Bern eine umfangreiche Anleitung bereitgestellt 12 Auszeichnungen Bearbeiten 1999 Padi Padagogischer Interaktiv Preis Gutesiegel 13 2000 Softwarepreis GIGA Maus Auszeichnung in der Kategorie Jugendliche lernen 14 2000 Comenius Award Comenius Siegel 15 Weblinks BearbeitenPhysikus bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Bettina Weigel Physikus Physik als Adventure Game In CHIP 11 Oktober 2000 abgerufen am 6 Februar 2021 Achim Treu Composition Film Music Sounddesign Abgerufen am 12 September 2021 Physikus Original Soundtrack Part 1 In YouTube Abgerufen am 12 September 2021 deutsch The Crystal Key Soundtrack In YouTube Abgerufen am 12 September 2021 deutsch Opera Fatal Original Soundtrack Part 1 In YouTube Abgerufen am 12 September 2021 deutsch Physikus Original Soundtrack Part 2 In YouTube Abgerufen am 23 September 2021 deutsch a b Thomas Feibel Physikus Abenteuer aus der Welt der Naturwissenschaften In feibel de Abgerufen am 6 Februar 2021 Physicus Save the World with Science 1999 Windows credits Abgerufen am 29 Dezember 2022 Physikus de Physikus Das Abenteuer aus der Welt der Naturwissenschaften Memento vom 6 Juni 2000 im Internet Archive Ralf Dorner Stefan Gobel Wolfgang Effelsberg Josef Wiemeyer Serious Games Foundations Concepts and Practice Springer 2016 ISBN 978 3 319 40612 1 S 350 f eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Adventure Treff de Test Physicus Die Ruckkehr Abgerufen am 30 Marz 2022 Abenteuerliches Lernen In Neue Zurcher Zeitung 18 Dezember 2003 archiviert vom Original abgerufen am 6 Februar 2021 Alle Padi Gewinner von 1998 bis 2013 In Spieleratgeber NRW Abgerufen am 5 Februar 2021 Preistrager 2000 In GIGA Maus Abgerufen am 5 Februar 2021 Archiv Physikus In Comenius Award Abgerufen am 5 Februar 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Physikus Computerspiel amp oldid 236814044