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Mittelerde Rollenspiel MERS Middle earth Role Playing MERP VeroffentlichungOriginalverlag Iron Crown EnterprisesOriginalveroffentlichung 1984 1999Originalsprache EnglischDeutscher Verlag Laurin Queen GamesDeutsche Veroffentlichung 1987 1 Welt und SystemGenre FantasySpielwelt MittelerdeBasissystem RolemasterAufstieg stufenbasiertWurfel W100 2W10MERS Mittelerde Rollenspiel englisch MERP fur Middle earth Role Playing ist ein Pen amp Paper Rollenspiel dessen Schauplatz die Welt von J R R Tolkiens Herrn der Ringe ist Die Spieler ubernehmen dabei die Rolle von Bewohnern von Tolkiens Welt welche Abenteuer erleben die sich an den dortigen Gegebenheiten orientieren Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 System 3 Spielwelt 4 Nachfolgeprodukte 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDas Spiel wurde erstmals 1984 von Iron Crown Enterprises I C E veroffentlicht Das Regelwerk war eine vereinfachte und auf den Mittelerde Hintergrund angepasste Fassung von ICEs System Rolemaster Lizenzgeber fur die Spielwelt war Tolkien Enterprises 1993 erschien eine uberarbeitete Zweite Edition Eine deutsche Ubersetzung erschien 1995 bei Queen Games eine altere gab es bei Citadel Germany spater Laurin Insgesamt wurde das Spiel in 13 Sprachen ubersetzt und ist mit uber 2 5 Millionen verkauften Exemplaren eines der erfolgreichsten Rollenspiele weltweit 2 Als nochmalige Vereinfachung des Systems entstand das System QuestGame das fur Soloabenteuer gedacht war und zu dem Abenteuer unter den Marken Tolkien Quest und Middle Earth Quest erschienen Eng verwandt mit MERS war das Middle earth Collectible Card Game das die fur MERS entstandenen Weltbeschreibungen weiterverwendete 1997 verlor ICE im Zuge der von Peter Jackson produzierten Herr der Ringe Verfilmung die Tolkien Lizenz und musste die Veroffentlichung neuen Materials einstellen die letzten Exemplare wurden offiziell 1999 verkauft Neuer Lizenztrager wurde Decipher die das Der Herr der Ringe Rollenspiel veroffentlichten deutsch bei Pegasus Spiele System Bearbeiten nbsp Die ublichen zwei zehnseitigen Wurfel 2W10 simulieren einen hundertseitigen Wurfel W100 MERS folgt dem Grundansatz von Rolemaster es verwendet einen hundertseitigen Spielwurfel und die Ergebnisse von Manovern und Kampfen werden durch Vergleich von Fertigkeitswerten der Charaktere Wurfelergebnissen und zusatzlichen Modifikatoren mit Tabellen ermittelt Im Gegensatz zum umfangreicheren Rolemaster bietet MERS nur sechs Charakterklassen Berufe Kampfer Krieger Kundschafter Dieb Magier Animist Kleriker Waldlaufer und Barde Jedoch enthalt das Regelheft Vorschlage weitere Berufe aus Rolemaster einzubinden Als Volker stehen Zwerge Hobbits verschiedene Elben und Menschenvolker sowie theoretisch sogar Orks und Trolle zur Auswahl Ein Charakter verfugt uber 6 grundlegende Eigenschaften oder Attribute Starke Geschicklichkeit Konstitution Intelligenz Intuition Auftreten und eine Vielzahl spezieller Fertigkeiten Kampf mit verschiedenen Waffen Bewegung in Rustungen Reiten Fallen entscharfen etc Erstere werden bei der Charaktererschaffung einmal ausgewurfelt und sind damit dauerhaft festgelegt Letztere erhalten ihre Anfangswerte nach Volk Beruf und Auswahl des Spielers Durch Kampfe und Manover gewinnt ein Charakter Erfahrungspunkte und steigt Stufen auf wodurch Fertigkeiten gesteigert werden konnen klassisch unabhangig von den tatsachlich ausgeubten Tatigkeiten MERS ist fur Maximalstufe 10 ausgelegt es kann auch daruber hinaus gespielt werden womit die Spielercharaktere aber absurd stark werden und theoretisch ganz Mittelerde beherrschen konnen Fur Proben aller Art Manover Angriffe Widerstandswurfe usw wird ein W100 verwendet der fur gewohnlich durch zwei 10 seitige Wurfel je einer fur Zehner und Einerstelle simuliert wird Es gibt geschlossene Wurfe bei denen direkt das Wurfergebnis verwendet wird und offene Wurfe Gewurfelte 96 100 gelten als offen nach oben wodurch ein weiterer Wurf durchgefuhrt und das Ergebnis zu dem ersten Wurf addiert werden darf Wurfe von 01 05 gelten als offen nach unten in diesem Fall wird der zweite Wurf vom Ersten abgezogen was auch zu negativen Ergebnissen fuhren kann Das so erwurfelte Ergebnis addiert man nun zum Wert des Charakters in der jeweiligen Fertigkeit und eventuell auftretenden weiteren Boni und Mali um zum endgultigen Ergebnis zu kommen Dieses Ergebnis wird in der zugehorigen Tabelle nachgeschlagen und der Spieler kann nachlesen wie das Ergebnis seiner Aktion aussieht Im Kampf entscheidet ein offener Wurf auf den die passende Waffenfertigkeit hinzugerechnet wird uber grundsatzlichen Erfolg oder Misserfolg des Angriffes die angerichteten Trefferpunkte und die Art eines moglicherweise auftretenden kritischen Treffers Bei diesem entscheidet ein anschliessender geschlossener Wurf uber zusatzliche schwere Auswirkungen des Treffers die etwa Gliedmassenverlust oder Tod beinhalten konnen Sowohl bei Kampfen als auch bei anderen Manovern gibt es Patzer bei besonders schlechten Wurfen durch die ahnliche Effekte wie bei kritischen Treffern erlitten werden konnen Insgesamt bietet das System fur sehr viele Situationen fertige Tabellen an die aber nicht als vorgeschriebene Regeln sondern als Entscheidungshilfen verstanden werden sollen Die Vereinfachung gegenuber Rolemaster besteht vor allem aus der Reduktion der Tabellen sodass MERS in Sachen Regellastigkeit einen Mittelweg zwischen diesem und Systemen wie D amp D darstellt Durch die kritischen Treffer ist der Kampf fur die Spieler sehr riskant und planvolles im Zweifel auch hinterhaltiges Vorgehen wird gegenuber reinem Hack and Slay gefordert Das Magiesystem basiert auf sogenannten Spruchlisten die dem Beruf entsprechend erlernt werden konnen und jeweils einen Spruch pro Stufe enthalten Fur das Wirken von Zaubern werden Magiepunkte Mana verbraucht Es wird das ubliche Spektrum von Heil Unterstutzungs und Kampfzaubern abgedeckt aber auch eine Vielzahl von Spruchen die keinen direkten Kampfbezug haben sind enthalten Spielwelt BearbeitenMERS basiert im Wesentlichen auf der Beschreibung Mittelerdes im Dritten Zeitalter wie Tolkien sie in seinen Buchern Der Herr der Ringe Der Hobbit und Nachrichten aus Mittelerde vorlegte Bevorzugter Zeitrahmen fur die veroffentlichten Abenteuer ist dabei die Zeit um 1640 DZ also etwa 1400 Jahre vor dem Ringkrieg Schon im Basisspiel weicht ICE jedoch in vielen Punkten deutlich von Tolkiens eigener Darstellung ab etwa ist das Magiesystem eher an die starken Kampfspruche aus Dungeons amp Dragons angelehnt als an die selten zuruckhaltend und nur von wenigen Charakteren uberhaupt eingesetzte Magie bei Tolkien Im Laufe der Zeit erschien eine Vielzahl sogenannter Quellenbucher die Volker und Gegenden Mittelerdes ausfuhrlich beschrieben sowie fertig ausgearbeiteter Abenteuer und Kampagnen Damit machte ICE aus Mittelerde eine der ausfuhrlichst beschriebenen Rollenspielwelten jedoch ist auch hierbei umstritten wie gut die eigentliche Atmosphare der Werke Tolkiens eingefangen wurde Nachfolgeprodukte BearbeitenIn der Welt von Der Herr der Ringe aber nicht dem Regelsystem Der Herr der Ringe Rollenspiel von Decipher deutsch bei Pegasus Spiele The One Ring 3 TOR Adventures in Middle earth AiME fur Dungeons amp Dragons 5th Edition Regelsystem verwandt oder abgeleitet aber ohne die Welt von Tolkien Rolemaster 4 eigentlich das Muttersystem von MERS HARP 5 eine Adaption der Regeln zwischen MERS und Rolemaster Aborea 6 Vereinfachung der HARP Rolemaster Regeln fur Einsteiger mit w10 statt w100 Against The DarkMaster 7 Spielwelt angelehnt an Herr der Ringe Weblinks BearbeitenMike Chapmans Liste aller MERP Produkte von I C E Memento vom 1 Mai 2010 im Internet Archive englisch Einzelnachweise Bearbeiten https www tolkiengesellschaft de j r r tolkien adaptionen pen paper rollenspiele Pete Fenlon ICE CEASES THE PRODUCTION AND SALE OF MIDDLE EARTH PRODUCTS Memento vom 8 April 2004 im Internet Archive Fria Ligan The One Ring Abgerufen am 16 Marz 2022 IronCrown Iron Crown Enterprises RPGs Roleplaying games HARP Rolemaster ICE Tabletop RPG Abgerufen am 16 Marz 2022 amerikanisches Englisch HARP HARP Iron Crown Enterprises High Adventure Role Playing High Fantasy RPG Role Playing Game Abgerufen am 16 Marz 2022 amerikanisches Englisch https www aborea de Against the Darkmaster The Classic Tabletop RPG Game of Fantasy Adventure Abgerufen am 16 Marz 2022 amerikanisches Englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title MERS Rollenspiel amp oldid 236702695