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Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Ein Attribut ist ein Wert der beschreibt in welchem Ausmass ein fiktionaler Charakter in einem Rollenspiel eine spezifische naturliche angeborene Eigenschaft besitzt die allen Charakteren im Spiel gemein ist Dieser Wert wird ublicherweise durch eine abstrakte Zahl dargestellt Einige Spiele verwenden unterschiedliche Begriffe um sich auf ein Attribut zu beziehen wie zum Beispiel Charaktereigenschaft primares Merkmal oder Fahigkeit Einige Rollenspiele wie Fate verwenden uberhaupt keine Attribute Verbreitete Attributnamen BearbeitenAttribute werden haufig mit zwei Buchstaben abgekurzt St In Ge usw Starke oder auch Korper Macht Kraft Ein Mass dafur wie korperlich stark ein Charakter ist Starke kontrolliert oft das maximale Gewicht das der Charakter tragen kann den Nahkampfangriff und oder Schaden und manchmal die Trefferpunkte Rustungen und Waffen konnen auch eine Starkeanforderung haben Konstitution oder auch Ausdauer Standhaftigkeit Vitalitat Ein Mass dafur wie robust ein Charakter ist Die Konstitution beeinflusst oft Trefferpunkte Widerstande fur spezielle Arten von Schaden Gifte Krankheit Hitze usw und Mudigkeit Verteidigung oder auch Resistenz Abwehr Ein Mass dafur wie belastbar ein Charakter ist Die Verteidigung verringert normalerweise den erlittenen Schaden um einen Prozentsatz oder einen festen Betrag pro Treffer Gelegentlich mit der Konstitution verbunden Geschicklichkeit oder auch Agilitat Reflexe Schnelligkeit Ein Mass dafur wie beweglich ein Charakter ist Geschicklichkeit kontrolliert die Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit und genauigkeit sowie das Ausweichmanover vor der Attacke eines Gegners Intelligenz oder auch Intellekt Verstand Wissen Ein Mass fur die Problemlosungsfahigkeit eines Charakters Die Intelligenz kontrolliert oft die Fahigkeit eines Charakters Fremdsprachen zu lernen und seine Magiefahigkeiten In einigen Fallen kontrolliert die Intelligenz wie viele Fertigkeitspunkte der Charakter beim Aufstieg seines Levels erhalt In einigen Spielen kontrolliert sie die Geschwindigkeit mit der Erfahrungspunkte erhalten werden oder die Menge die fur den Aufstieg eines Levels benotigt wird Unter bestimmten Umstanden kann die Intelligenz auch Kampfhandlungen zwischen Spielern und feindlichen Nicht Spieler Charakteren verhindern Dies wird manchmal mit Weisheit und oder Willenskraft kombiniert Charisma oder auch Auftreten Charme Sozialitat Ein Mass fur die sozialen Fahigkeiten eines Charakters und manchmal fur sein Aussehen Charisma beeinflusst im Allgemeinen die Preise wahrend des Handels und der NSC Reaktionen Unter bestimmten Umstanden kann diese Fahigkeit Kampfhandlungen zwischen Spielern und feindlichen NSCs verhindern Weisheit oder auch Geist Verstand Psyche Sinne Ein Mass fur den gesunden Menschenverstand und oder die Spiritualitat eines Charakters Weisheit kontrolliert oft die Fahigkeit eines Charakters bestimmte Zauber zu wirken mit mystischen Wesen zu kommunizieren oder die Motive oder Gefuhle anderer Charaktere zu erkennen Willenskraft oder auch Vernunft Personlichkeit Ego Entschlossenheit Ein Mass fur den mentalen Widerstand des Charakters gegen Schmerz Furcht usw wenn er der bewusstseinsverandernden Magie der Folter oder dem Wahnsinn zum Opfer fallt Viele Spiele kombinieren Willenskraft und Weisheit Wahrnehmung oder auch Wachsamkeit Bewusstsein Vorsicht Ein Mass fur die Offenheit eines Charakters gegenuber seiner Umgebung Die Wahrnehmung steuert die Chance wichtige Hinweise Fallen oder versteckte Feinde zu entdecken und kann die Kampfsequenz oder die Genauigkeit von Distanzangriffen beeinflussen Gluck oder auch Schicksal Chance Ein Mass fur das Gluck eines Charakters Gluck kann alles beeinflussen aber meistens zufallige Gegenstande Begegnungen und herausragende Erfolge Misserfolge wie kritische Treffer Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Attribut Rollenspiel amp oldid 194704955