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M U L E fur Multiple Use Labor Element ein Apronym zu mule englisch fur Maultier ist ein Multiplayer Computerspiel des US Entwicklers Ozark Softscape das 1983 von Electronic Arts fur diverse Heimcomputer veroffentlicht wurde M U L E Entwickler Ozark SoftscapePublisher Vereinigte Staaten Electronic ArtsEuropa AriolasoftJapan Bullet Proof SoftwareLeitende Entwickler Dan BuntenVeroffentlichung Mai 1983Plattform Atari 800 Commodore 64 IBM PCjr MSX2 NES PC 88 X1Genre RessourcenmanagementThematik WeltraumkolonisationSpielmodus 4 Spieler im Wettstreit fehlende Spieler werden vom Programm ubernommenMedium DisketteSprache Englisch M U L E ist bedeutend fur die Geschichte der Computerspiele Es war nicht nur eines der ersten Strategiespiele fur mehrere Spieler es beeinflusste auch eine ganze Spielegeneration Viele der heute bekanntesten Designer von Computerspielen wie zum Beispiel Will Wright oder Sid Meier bezeichneten M U L E als Vorbild und Quelle der Inspiration haufig sogar als bedeutendstes Spiel aller Zeiten Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Entwicklungs und Veroffentlichungsgeschichte 3 Sonstiges 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDas Spiel ist eine Aufbau und Wirtschaftssimulation in Echtzeit Vier Siedler werden auf dem neuen Planet Irata Atari ruckwarts gelesen abgesetzt und haben dort ein Jahr 12 Runden Zeit ihre Kolonie aufzubauen Danach kehrt das Raumschiff zuruck und der reichste Siedler ist der Sieger je nachdem wie stark die Kolonie insgesamt war gibt es funf Stufen des moglichen Erfolgs Bis zu vier Spieler konnen die Rolle dieser Siedler ubernehmen am Atari 800 konnen vier Joysticks angeschlossen werden bei den anderen Systemen steuern bis zu zwei Spieler ihre Aktionen mit der Tastatur in der normalen Spielrunde ubernehmen sie dann einen beliebigen Joystick da diese Spielrunden nacheinander gespielt werden Die unbesetzten Positionen werden vom Computer gefuhrt Die Landkarte wird fur jedes Spiel neu erzeugt indem Ebenen und Gebirge zufallig verteilt werden es gibt aber stets ein Flusstal in der Mitte Ebenso ist die Siedlung mit den Laden und der Kneipe immer in der Mitte des Flusstals Ein M U L E ist ein Maulesel ahnlicher Arbeitsroboter Diese werden fur eine Aufgabe ausgerustet auf einer Parzelle installiert und produzieren dort je nach Ausrustung Lebensmittel food Energie energy Schmied Erz smithore oder Edelsteine crystite Jeder Spieler braucht jede Runde eine bestimmte Menge an Lebensmitteln und Energie Der Lebensmittel Vorrat bestimmt die Zeit die einem Spieler zur Landentwicklung zur Verfugung steht Die benotigte Energie richtet sich nach der Anzahl installierter M U L E s fur die Energieproduktion selbst benotigt man allerdings keine Energie Schmied Erz wird zur Produktion von neuen M U L E s gebraucht Edelsteine sind als Wertanlage bzw zur Spekulation gedacht diese werden allerdings auch von Piraten begehrt In jeder Runde finden folgende Aktionen statt Landverteilung eine Parzelle gibt es kostenlos Landversteigerung ab und zu wird eine Parzelle versteigert Landentwicklung die Spieler agieren einzeln reihum in der Vorrundenrangfolge auf der Karte vorab kann jeder Spieler personliche schlechte und gute Nachrichten erhalten Kaufen Ausrusten und Installieren von M U L E s auf den Parzellen optional Landverkauf anzeigen optional Expertise einer Parzelle auf Edelsteinvorkommen optional Wampusjagd Kneipe Pub Ende des Spielzuges Produktion alle M U L E s produzieren sofern genugend Energie vorhanden ist Ereignisse z B besonders gute Ernte Feuer oder Piratenuberfall Handel eine Versteigerung pro Warensorte Rundenendergebnis Rundenrangfolge mit Wertergebnissen daraus resultiert in der Regel die Spielreihenfolge fur die nachste Runde Bei der Landverteilung und den Versteigerungen sind alle Spieler gleichzeitig beteiligt und markieren ihr Wunschgrundstuck bzw drehen an ihren Preisen Allerdings wird bei gleichzeitigem Timing zweier Spieler der wirtschaftlich am schlechtesten dastehende bevorzugt Bei Versteigerungen ist neben Handel mit dem Laden auch Privathandel zwischen zwei Spielern moglich Das Gelande ist fur die Produktion unterschiedlich gut geeignet am meisten Schmied Erz gibt es z B in den Bergen Lebensmittel dagegen im Flusstal Energie auf flachem Land und bei Edelsteinen gibt es pro Spiel drei Parzellen mit hohen Vorkommen die zu diesen Parzellen vertikal und horizontal benachbarten Parzellen weisen mittlere Vorkommen auf und die wiederum vertikal oder horizontal benachbarten Parzellen geringe Vorkommen Grundsatzlich sind zusammenhangende Parzellen mit einer Produktionssorte immer erfolgreicher als einzelne Parzellen Die Preise schwanken dabei gemass Angebot und Nachfrage Es sind auch viele kleine Gemeinheiten moglich z B ein Monopol bei einer Warensorte aufzubauen und dann Aufkaufen aller Vorrate im Laden um die Preise hochzutreiben oder Horten des Schmied Erz um M U L E s zu verknappen Entwicklungs und Veroffentlichungsgeschichte BearbeitenDer Name M U L E stammt aus dem Roman Time Enough for Love von Robert A Heinlein Electronic Arts wollte das Spiel eigentlich Moguls from Mars nennen aber als das Management den Titelbildschirm sah blieb es bei M U L E Eine Portierung fur den C64 erschien im Oktober 1983 1 Spater folgten Umsetzungen fur IBM PCjr Nintendo Entertainment System 1990 MicroProse 2 und nur in Japan veroffentlichte Versionen fur MSX2 Systeme 1988 Bullet Proof Software 3 4 und PC 88 M U L E wurde mehrfach geklont unter anderem in Form von Traders 1992 PC und Amiga und Subtrade 1993 PC und Amiga 5 Sonstiges BearbeitenBedingt durch das Auslaufen der 800er Reihe bei Atari werden nur etwa 30 000 Stuck des Spiels verkauft Selten hort man die Titelmusik von M U L E als Hintergrundmusik des Spieles Spore von EA Weiters gibt es die Mineralien Abbau Einheit M U L E im Computerspiel StarCraft II von Blizzard Diese kann der Spieler mit Hilfe der sogenannten Satelliten Zentrale anfordern Lange Zeit galt der originale Quellcode laut Aussage der Tochter von Dan Bunten als verschollen In einem Interview 2020 im Podcast Stay forever behauptet Julian Eggebrecht dass er den Quellcode von den Originaldisketten vor langerer Zeit gesichert habe Rezeption BearbeitenDas US Magazin Computer Gaming World bezeichnete M U L E als sorgfaltig gestaltetes hochdynamisches Spiel Redakteur Edward Curtis lobte die visuell ansprechenden und informativen Packungsbeilagen und wertete M U L E sei ein faszinierendes Spiel das so gut geworden sei dass es kaum Verbesserungspotenzial gabe 6 Im November 1996 wurde M U L E von Computer Gaming World auf Platz 3 der 150 besten Spiele aller Zeiten gewahlt 7 Weblinks BearbeitenM U L E bei MobyGames englisch Planet M U L E FanseiteEinzelnachweise Bearbeiten Scott Mace Electronic Arts Music Program Scores a Hit In InfoWorld 10 Oktober 1983 Seiten 1 4 5 englisch Im Wortlaut This month Electronic Arts is shipping its first five games for the Commodore 64 Those games are Hard Hat Mack Worms Pinball Construction Set Mule and Archon M U L E fur NES in der Datenbank von GameFAQs englisch M U L E fur MSX2 in der Datenbank von GameFAQs englisch M U L E in der Datenbank von generation msx nl englisch Coralnet de Subtrade a remarkable MULE clone Abgerufen am 31 Mai 2022 Edward Curtis M U L E In Computer Gaming World Band 3 Nr 4 Juli 1983 S 12 Liste der 150 besten Spiele von Computer Gaming World Memento vom 11 August 2007 im Internet Archive Abgerufen von https de wikipedia org w index php title M U L E amp oldid 233641660