www.wikidata.de-de.nina.az
LithTech ist eine 3D Engine fur Computerspiele entwickelt vom Unternehmen Monolith Productions in Zusammenarbeit mit Microsoft Monolith grundete spater eine separate Firma LithTech Inc um die Technologie der Engine weiter zu verbessern Heute ist die ehemalige LithTech Inc besser als Touchdown Entertainment bekannt Eine Vielzahl von Spiele Entwicklern darunter Monolith selbst benutzt seitdem die weiterentwickelte Engine uberwiegend fur Ego Shooter Konkurrenten in dem Segment sind beispielsweise die Quake oder Unreal Engine Die LithTech Engine wird heute noch weiterentwickelt und ist in der aktuell letzten Version von 2017 als LithTech Firebird bekannt Inhaltsverzeichnis 1 Spiele mit LithTech 1 1 LithTech Unbekannte Version 1 2 LithTech 1 0 1 3 LithTech 2 0 2 2 1 4 LithTech Cobalt 1 5 RealArcade LithTech LithTech ESD 1 6 LithTech 2 4 1 7 LithTech Talon 1 8 LithTech Jupiter 1 9 LithTech Triton 1 10 LithTech Discovery 1 11 LithTech Jupiter Extended EX 2 Features 3 WeblinksSpiele mit LithTech BearbeitenDie folgende Liste von Spielen mit der LithTech Engine stellt nur eine Auswahl dar Wenn nicht gesondert angegeben wurde das Spiel von Monolith Productions selbst entwickelt LithTech Unbekannte Version Bearbeiten WW II Iwo Jima von Third Law Interactive 2001 WW II Normandy von Third Law Interactive 2001 Vietnam Black Ops von Third Law Interactive 2001 Vietnam Special Assignment von Third Law Interactive 2001 Crisis Team Ambulance Driver von Antidote Entertainment 2001 Alcatraz Prison Escape von Zombie Studios 2001 Elite Forces Navy SEALs von Jarhead Games 2002 Navy SEALs Weapons of Mass Destruction von Jarhead Games 2003 Arthur s Quest von 3LV 2003 Mittelerde Mordors Schatten 2014 LithTech 1 0 Bearbeiten Shogo Mobile Armor Division 1998 Blood II The Chosen The Nightmare Levels 1998 LithTech 2 0 2 2 Bearbeiten No One Lives Forever 2000 Sanity Aiken s Artifact 2000 KISS Psycho Circus The Nightmare Child von Third Law Interactive 2000 Legends of Might and Magic 2001 Die Hard Nakatomi Plaza 2002 LithTech Cobalt Bearbeiten No One Lives Forever PlayStation 2 2000 RealArcade LithTech LithTech ESD Bearbeiten Tex Atomic s Big Bot Battles 2001 Super Bubble Pop von Zombie Studios 2001 LithTech 2 4 Bearbeiten MTH Railking Model Railroad Simulator von Incagold 2001 Global Operations von Barking Dog Studios heute Rockstar Vancouver 2002 LithTech Talon Bearbeiten Aliens versus Predator 2 2001 Aliens versus Predator 2 Primal Hunt von Third Law Interactive 2002 Purge by Tri Synergy 2002 Might and Magic IX Writ of Fate von New World Computing 2002 Western Outlaw Wanted Dead or Alive von Jarhead Games 2002 Nina Agent Chronicles von City Interactive 2003 Marine Sharpshooter 1 von Jarhead Games 2003 Marine Sharpshooter 2 von Jarhead Games 2004 Lost Planet Rage of the Machines auch bekannt als MARCH Offworld Recon von Buka Entertainment 2004 LithTech Jupiter Bearbeiten No One Lives Forever 2 2002 Rubies of Eventide von Cyberwar heute Mnemosyne 2002 Sniper Path of Vengeance von Xicat 2002 Contract J A C K 2003 Gods and Generals von Anivision 2003 Mysterious Journes II Chamaleon von Detalion 2003 Mob Enforcer von Touchdown Entertainment 2004 Sentinel Descendants in Time von Detalion 2004 Battlestrike Call to Victory bzw World War II Sniper Call to Victory von Jarhead Games 2005 Terrorist Takedown Conflict in Mogadishu bzw Army Ranger Mogadishu von Jarhead Games 2005 Sudden Attack von GameHi 2005 Face of Mankind von Duplex Systems 2006 TerraWars New York Invasion von Ladyluck Digital Media 2006 Combat Arms von Doopic Studios 2005 Crossfire von SG Interactive 2007 LithTech Triton Bearbeiten Eine gesonderte Version der Jupiter Engine genannt LithTech Triton wurde speziell fur den Titel TRON 2 0 entworfen Triton kombinierte die erweiterten Render Moglichkeiten von Jupiter mit zusatzlichen Spezialeffekten und anderen Neuerungen wie etwa der Third Person Perspektive und einem neuen Physik System fur Fahrzeuge Dies kam besonderes bei den Light Cycles Rennen zum Einsatz und verbesserte den Mehrspieler Aspekt des Titels Diese Erweiterungen fanden ihren Weg in spatere Versionen der Jupiter bzw Jupiter Extended EX Engine TRON 2 0 2003 LithTech Discovery Bearbeiten The Matrix Online 2005 LithTech Jupiter Extended EX Bearbeiten Die Jupiter Extended EX Engine wurde von Monolith fur den Action Shooter F E A R erstellt Die Engine unterstutzt das so genannte Per Pixel Lighting wodurch Licht und Schatteneffekte ausserst realistisch dargestellt werden konnen Die Engine arbeitet zudem sowohl mit DirectX 9 als auch mit DirectX 8 Effekten Die Kompatibilitat mit alteren Systemen ist daher gegeben Die Engine ist zwar auf Pixel Shader 2 0 getrimmt funktioniert jedoch auch gut mit Version 1 3 wobei es allerdings teilweise zu Grafikfehlern kommt F E A R 2005 F E A R Extraction Point 2006 F E A R Mission Perseus 2007 Condemned Criminal Origins 2005 In Deutschland nach 131 StGB beschlagnahmt Terrorist Takedown 2 von City Interactive 2008 Condemned 2 Bloodshot 2008 Crimes of War von City Interactive 2008 Mortyr Operation Blitzsturm von City Interactive 2008 F E A R 2 Project Origin 2009 Code of Honor 2 Code of Honor 3 SAS Secure TomorrowFeatures BearbeitenDie Engine ist ein leistungsfahiger DirectX 9 Renderer der uber eine grosse Anzahl Effekte verfugt Vertex und Pixel Shader Partikel Effekte Realistische Wassereffekte Dynamische Texturen Effekte Decals Modell und Animations Module Projizierte Modell SchattenIntegrierte Module Kunstliche Intelligenz Game Object Manager Netzwerk Modul Havok Physik EngineWeblinks BearbeitenMonolith Productions Inc DevMaster s 3D Engine Datenbank Abgerufen von https de wikipedia org w index php title LithTech amp oldid 228785786