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Dieser Artikel beschreibt den technischen Begriff Zum Begriff in der Psychologie siehe Greeble Psychologie Greeble ist ein Begriff der Einzug in die Computergrafik gefunden hat Er bezeichnet ein hinzugefugtes Detail das die monotone Oberflache eines Objekts visuell interessanter erscheinen lasst Die Funktion der Greebles ist den Eindruck von Komplexitat zu erhohen damit der Blick des Betrachters aus Interesse fur das Besondere daran hangen bleibt Solcherart veranderte Oberflachen lassen ein Objekt auch grosser erscheinen da Greebles als kleinere Details eines grosseren Objekts wahrgenommen werden Diese Details konnen aus einfachen geometrischen Korpern wie Zylindern Wurfeln oder anderen Platonischen Korpern bestehen die in Kombination detaillierte aber bedeutungslose Oberflachenstrukturen schaffen Ein Wurfel links und eine Greeble Version des Wurfels rechts Bei visuellen Spezialeffekten in Filmen werden Greebles zum Beispiel eingesetzt bei der Gestaltung der Oberflache von Raumschiffen der Haut von prahistorischen Tieren oder um Gebaude fremd und organisch aussehen zu lassen Inhaltsverzeichnis 1 Etymologie und Greeble ahnliche Begriffe 2 Anwendungen von Greebles 3 Greebling Automatische Greeble Erzeugung 4 Einzelnachweise 5 WeblinksEtymologie und Greeble ahnliche Begriffe BearbeitenDie derzeit erste dokumentierte Verwendung des Begriffs Greeble stammt von den Mitarbeitern der Spezialeffekte Gruppe die fur den Film Star Wars tatig war aus dieser Gruppe ging spater Industrial Light amp Magic hervor Sie beschrieben diese Design Methode auch als Eingeweide nach aussen guts on the outside Der Plural von Greeble ist Greebles ein Objekt mit Greebles zu versehen wird als Greebling bezeichnet Nurnie hat eine ahnliche Bedeutung und es wird angenommen dass Ron Thornton diesen Begriff einfuhrte mit dem er ein CGI Detail bezeichnete die sein Unternehmen Foundation Imaging fur die Science Fiction Serie Babylon 5 verwendete 1 Bereits 1968 wahrend der Produktion von 2001 A Space Odyssey wurden sogenannte Wiggets ohne Hilfe von Computern auf die Oberflache von Raumschiffmodellen aufgebracht um den besonderen Effekt von Grosse und Komplexitat zu erzeugen Anwendungen von Greebles BearbeitenIn nicht virtuellen Anwendungen konnen Greebles aus sehr unterschiedlichen Materialien bestehen zum Beispiel aus Holz oder Kunststoffteilen einige Modellbausatze verwenden Bauteile mit ge greeble ter Oberflache Bei den Arbeiten zu Star Wars bestand das Original des Imperial Star Destroyer aus einem Sperrholzrahmen der mit Polystyrol Elementen umkleidet war Strukturgebende Schnitte allein im Polystyrol liessen das Schiff aber kahl aussehen Daher wurden Bausatze gekauft und Stucke davon direkt oder nach dem Zurechtschneiden auf die Oberflachen des Schiffes aufgebracht Der letztendliche Effekt war dass das Schiff durch diese Oberflachenveranderungen fur den Betrachter realer und glaubwurdiger erschien Die Greebles selber dienten keinem anderen Zweck als die leere Oberflache zu fullen obwohl spater durch technische Illustratoren oder in Star Wars Spezialliteratur einigen dieser Greebles eine besondere technische Funktion zugeordnet wurde Ein weiteres Beispiel fur die Verwendung von Greebles war das Battlestar Galactica Modell fur die ursprungliche Serie in den 1970er Jahren bei dessen Rumpfgestaltung Teile verschiedener Bausatze darunter die des Apollo Orbiters der Saturn Rakete von F 16 Kampfflugzeugen und verschiedenen Panzern verwendet wurden In diesen ersten Anwendungen wurde Greebling meist bei der Gestaltung von riesigen fliegenden Stadten vergleichbaren Raumschiffen verwendet Bei Star Trek findet man diese Technik bei den wurfelformigen Schiffen der Borg und auch die Ausstattung und die Accessoires der Borg Drohnen folgten dem gleichen Prinzip Greebling Automatische Greeble Erzeugung BearbeitenIn der 3D Computergrafik konnen Greebles durch spezielle Software automatisch eingefugt werden um die zeitaufwendige manuelle Erstellung einer grossen Anzahl von genau definiertenen Geometrien zu vermeiden Die Automatisierung dieses langwierigen sich wiederholenden Vorgangs lohnt sich besonders dann wenn kein hohes Mass an Kontrolle erforderlich ist oder wenn die Greebles in der Finalversion der Grafik nicht besonders nahe gezeigt werden Die meisten derartigen Computerprogramme arbeiten mit der Unterteilung der zu bearbeitenden Gesamtflache in kleinere Unterbereiche erzeugen dann darin neue Details und wiederholen diesen Vorgang der Auswahl Veranderung und erneuter Auswahl in Rekursion bis ein vorher festgelegtes Detail Niveau erreicht wird Ahnliche Algorithmen werden bei der Erstellung von fraktalen Oberflachen verwendet Einzelnachweise Bearbeiten Future Past Interview mit Charles Adams der Ron Thornton als Urheber des Wortes Nurnies bezeichnet Memento des Originals vom 9 September 2009 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot future past comWeblinks BearbeitenStaffan Norlings Kommentar zu Greebling Memento vom 14 Februar 2006 im Internet Archive engl Greeble Plugin mit Bild fur LightWave Greeble plugin fur 3D Studio Max Abbildung einer ge greeble ten Kugel Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Greeble amp oldid 233783817