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Gary Winnick 1961 ist ein US amerikanischer Spieleentwickler Autor und Comiczeichner Zusammen mit Ron Gilbert entwickelte er das Computerspiel Maniac Mansion Inhaltsverzeichnis 1 Leben und Karriere 2 Bibliografie Auswahl 3 Ludografie Auswahl 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseLeben und Karriere BearbeitenAus Kalifornien stammend zog Winnick 1976 nach New York um ein halbes Jahr im Studio des Comiczeichners Neal Adams zu arbeiten 1 Zuruck in Kalifornien grundete er das Studio Horizon Zero Graphiques und arbeitete als freier Zeichner Spater arbeitete er als Zeichner fur Atari und wechselte 1984 zu LucasArts Nach einigen Jahren der Arbeit als Entwickler 1985 war er beispielsweise fur die Grafiken von The Eidolon zustandig wurde er 1987 zum Co Designer fur das Point and Click Adventure Maniac Mansion bestimmt 2 was gleichzeitig die erfolgreichste Arbeit seiner Laufbahn darstellt Im Jahr 1989 wurde er zum Leiter der Grafikabteilung bei LucasArts berufen In dieser Zeit entstand das Spiel Indiana Jones and the Last Crusade 1992 entwickelte er alleinverantwortlich Defenders of Dynatron City sein erstes Soloprojekt als Spieleentwickler Anschliessend steuerte er noch einige Dialoge zum Maniac Mansion Nachfolger Day of the Tentacle bei bevor er 1993 LucasArts verliess um seine Arbeit beim US Spieleentwickler Spectrum HoloByte aufzunehmen Dort wurde er leitender Grafiker und war an der Entwicklung des Spiels Star Trek The Next Generation A Final Unity beteiligt 3 1995 war er Mitgrunder der Videospielfirma Orbital Studios im Jahr 1996 kehrte er zu den Lightsource Studios ehemals Horizon Zero Graphiques zuruck 2013 startete Winnick eine Crowdfunding Kampagne zur Finanzierung seiner Comic Reihe Bad Dreams Trotz anfanglicher Probleme das Crowdfunding scheiterte wurde Bad Dreams 2014 publiziert und verkaufte sich in den Vereinigten Staaten gut 4 Zusammen mit Ron Gilbert entwickelte Winnick 2017 das Spiel Thimbleweed Park Die Finanzierung stammt ebenfalls aus einer Crowdfunding Kampagne auf der Plattform Kickstarter 5 Bibliografie Auswahl Bearbeiten1974 Venture 1987 Neomen 1992 Defenders of Dynatron City Comic 2014 Bad DreamsLudografie Auswahl Bearbeiten1984 Rescue on Fractalus 1985 Ballblazer 1985 The Eidolon 1985 Koronis Rift 1987 Maniac Mansion 1988 Zak McKracken and the Alien Mindbenders 1989 Indiana Jones and the Last Crusade 1990 Loom 1990 The Secret of Monkey Island 1991 Monkey Island 2 LeChuck s Revenge 1992 Defenders of Dynatron City 1992 Indiana Jones and the Fate of Atlantis 1993 Day of the Tentacle 1995 Star Trek The Next Generation A Final Unity 2007 Meet the Robinsons 2008 Bolt Computerspiel 2017 Thimbleweed ParkWeblinks BearbeitenEigene Website Gary Winnick in der Internet Movie Database Gary Winnick bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten LucasArts Secret History Maniac Mansion Gary Winnick interview co project leader Abgerufen am 10 September 2018 englisch The Untold Story of Maniac Mansion In WIRED wired com abgerufen am 10 September 2018 Spieldesigner im Fokus Wer ist eigentlich Gary Winnick In spielejournalist de 26 November 2015 spielejournalist de abgerufen am 10 September 2018 Former LucasFilm s Art Director Gary Winnick Gives You Bad Dreams In April Bleeding Cool News And Rumors In Bleeding Cool News And Rumors 24 Januar 2014 bleedingcool com abgerufen am 10 September 2018 Thimbleweed Park Wie Ron Gilbert und Gary Winnick ihre Kickstarter Erfahrung beschreiben In Eurogamer de eurogamer de abgerufen am 10 September 2018 Normdaten Person Wikipedia Personensuche Kein GND Personendatensatz Letzte Uberprufung 10 September 2018 PersonendatenNAME Winnick GaryKURZBESCHREIBUNG US amerikanischer Spieleentwickler Autor und ComiczeichnerGEBURTSDATUM 1961 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Gary Winnick amp oldid 223040976