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Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Spectrum HoloByte Inc war ein US amerikanischer Computerspiel Entwickler und Publisher mit Hauptsitz in Alameda Kalifornien Das Unternehmen gehorte zu den innovativsten Entwicklern der 1980er und 1990er Jahre und veroffentlichte in dieser Zeit viele Spiele die heute als Klassiker angesehen werden Spectrum HoloByte Inc LogoRechtsform IncorporatedGrundung 1983Auflosung 1999Auflosungsgrund Auflosung durch Mutterkonzern HasbroSitz Alameda Kalifornien Vereinigte Staaten Vereinigte StaatenBranche Softwareentwicklung Neben vielen Simulationen wie Falcon und Orbiter und dem Spiele Hit Tetris erwarb Spectrum auch viele Lizenzen fur Spieleumsetzungen von Kinohits wie Star Trek Generations Top Gun und Starship Troopers Die Ende 1987 veroffentlichte Macintosh Version von Falcon wurde zur Killer Spieleapplikation fur den Mac Ingenieure bei Apple kontaktierten sogar Spectrum und machten Anderungen an ihrem Betriebssystem damit Falcon auf der gesamten Apple Reihe gespielt werden konnte Das Ende 1991 fur den PC veroffentlichte Falcon 3 war das erste Spiel das Multiplayer Spiele uber LAN unterstutzte Inhaltsverzeichnis 1 Firmengeschichte 2 Entwicklungsstudios 3 Spiele 3 1 Entwickler von 3 2 Publisher fur 4 WeblinksFirmengeschichte Bearbeiten nbsp Grunder Gilman Louie 2007Spectrum wurde im Jahr 1983 von Gilman Louie gegrundet Das erste veroffentlichte Spiel war die U Boot Simulation GATO im selben Jahr Ende der 1980er Jahre erwarb Spectrum von Robert Stein CEO des britischen Softwareunternehmens Andromeda die US Vertriebsrechte am weltberuhmten Spiel Tetris Spectrums Version des Spiels wurde ein grosser Verkaufsschlager doch bald darauf kam heraus dass Stein nie die Rechte an Tetris besessen hatte Im Folgenden kam es zu einem kleinen internationalen Eklat zwischen Stein den verschiedenen westlichen Softwareherstellern und dem russischen Ministerium ELORG Obwohl die rechtliche Lage recht dubios blieb fuhr Spectrum mit der Entwicklung von Tetris Spielen fort die sich schnell zu einer der beiden wichtigsten Produktreihen des Unternehmens entwickelte Die andere Produktreihe bestand aus realistischen Flugsimulationen wie Falcon Nachdem 1992 der Besitzer wechselte wurde Spectrum mit einer grossen Summe Risikokapital unterstutzt Die neuen Besitzer holten neue Manager an Bord um das Unternehmen zu leiten 1993 erlangte Spectrum die Vertriebsrechte fur die Titel des Spieleentwicklers Domark Software Ebenfalls 1993 nutzte man die hohen Summen Risikokapital um die strauchelnde Entwicklungsfirma MicroProse Software aufzukaufen In den folgenden Jahren wurden die Spiele beider Unternehmen unter dem jeweiligen Firmennamen vertrieben 1996 entschied man sich dazu zukunftig alle Spiele unter dem Namen MicroProse zu veroffentlichen Ebenfalls 1996 unterzeichnete man einen Vertrag mit Sony Signatures Film and Television Licensing uber die Entwicklung mehrerer Spiele die auf dem erfolgreichen Kinotitel Starship Troopers basieren sollten Obwohl der Kauf von MicroProse damals als grosser Erfolg gefeiert wurde zog MicroProse das Unternehmen nach unten Missmanagement und schlechte Firmenpolitik wirkten sich zusatzlich auf Kreativitat und Arbeit der Entwickler aus Man musste grossere Verluste als zuvor hinnehmen 1997 wurde die finanzielle Situation durch hohe Einnahmen vorubergehend stabilisiert doch sie kamen zu spat um das Unternehmen noch zu retten Das Unternehmen wurde 1998 von Hasbro Interactive aufgekauft die schon kurz danach das Flugsimulations Team entliessen Bereits ein Jahr spater wurde das Entwicklungsstudio in Alameda geschlossen und Spectrum HoloByte horte auf zu existieren Entwicklungsstudios BearbeitenSpectrum Holobyte besass mehrere Entwicklungsstudios die zeitgleich verschiedene Spiele entwickelten Spectrum HoloByte California Alameda Kalifornien MicroProse Software Hunt Valley Maryland MicroProse Chapel Hill Chapel Hill North Carolina MicroProse Limited Chipping Sodbury England SimTex Software Corporation Austin Texas Spiele BearbeitenEntwickler von Bearbeiten Tetris 1987 Falcon 1987 Orbiter 1988 Stunt Driver 1990 Super Tetris 1991 Falcon 3 0 Operation Fighting Tiger 1992 Tetris Classic 1992 Falcon 3 0 Hornet Naval Strike Fighter 1993 Falcon 3 0 MiG 29 1993 Triple this Challenge 1993 Falcon Gold 1994 Qwirks 1995 National Lampoon s Chess Maniac 5 Billion and 1 1993 MicroProse X COM UFO Defense 1994 MicroProse zusammen mit Mythos Games Star Trek The Next Generation A Final Unity 1995 MicroProse Star Trek Generations 1996 MicroProse Top Gun Fire At Will 1996 MicroProse Publisher fur Bearbeiten GATO 1983 Sokoban 1984 entwickelt von ASCII Corporation Orbiter 1986 entwickelt von Digital Illusions CE Falcon 1987 entwickelt von Sphere PT 109 1987 entwickelt von Digital Illusions CE Solitaire Royale 1987 entwickelt von Publishing International Tetris 1987 Falcon A T 1988 entwickelt von Sphere Orbiter 1988 Tetris The Soviet Challenge 1988 Tank The M1A1 Abrams Battle Tank Simulation 1989 entwickelt von Sphere Vette 1989 entwickelt von Sphere Welltris 1989 entwickelt von Sphere Faces 1990 entwickelt von Sphere Flight of the Intruder 1990 entwickelt von Rowan Software Stunt Driver 1990 Crisis in the Kremlin 1991 Falcon 3 0 1991 entwickelt von Sphere Super Tetris 1991 Falcon 3 0 Operation Fighting Tiger 1992 Iron Helix 1992 entwickelt von Drew Pictures Tetris Classic 1992 The Chaos Engine 1993 entwickelt von The Bitmap Brothers Falcon 3 0 Hornet Naval Strike Fighter 1993 Falcon 3 0 MiG 29 1993 National Lampoon s Chess Maniac 5 Billion and 1 1993 entwickelt von MicroProse TORNADO 1993 entwickelt von Digital Integration Breakthru 1994 Falcon Gold 1994 Gazillionaire 1994 entwickelt von LavaMind X COM UFO Defense 1994 entwickelt von MicroProse und Mythos Games ClockWerx 1995 entwickelt von Callisto Corporation Qwirks 1995 Star Trek The Next Generation A Final Unity 1995 entwickelt von MicroProse Knight Moves 1996 entwickelt von Kinesoft Software Star Trek Generations 1996 entwickelt von MicroProse Top Gun Fire At Will 1996 entwickelt von MicroProse Weblinks BearbeitenSpectrum HoloByte bei MobyGames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Spectrum HoloByte amp oldid 237852336