www.wikidata.de-de.nina.az
Firewatch ist ein Computerspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Campo Santo Die Handlung des Spiels ist kurz nach den Branden im Yellowstone Nationalpark 1988 in Wyoming angesiedelt Es ist das erste Videospiel fur den Publisher Panic und fur den Entwickler Campo Santo FirewatchEntwickler Campo SantoPublisher Panic Inc Campo SantoLeitende Entwickler Nels AndersonJames BensonKomponist Chris RemoVeroffentlichung 9 Februar 2016Plattform Linux macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Windows Xbox OneSpiel Engine UnityGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerMedium Download DownloadSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Schimpfworter Sex Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Rezeption 4 1 Zitate 5 Adaption 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenIn Firewatch ubernimmt der Spieler die Rolle von Henry einem Feuerwachter der im Sommer 1989 in einem Wachturm des Shoshone National Forests seinen Dienst antritt nachdem seine Frau erste Anzeichen von Alzheimer zeigt 1 2 An seinem ersten Tag wird er von Delilah seiner vorgesetzten Feuerwachterin mit der er nur uber Funk kommuniziert zu einem illegalen Feuerwerk zweier betrunkener jugendlicher Madchen geschickt Henry weist sie zurecht und kann ihnen die Feuerwerkskorper wegnehmen Auf dem Ruckweg zu seinem Wachturm Two Forks trifft er abends auf einen Unbekannten der jedoch sofort als er bemerkt wird verschwindet Als Henry an seinem Wachturm ankommt ist dieser total verwustet worden als ob er durchsucht worden ware Am nachsten Tag bittet Delilah ihn eine kaputte Telefontrasse auf Schaden zu uberprufen Er findet heraus dass die Telefonleitung durchgeschnitten wurde und auch Anzeichen davon dass es wahrscheinlich die jugendlichen Madchen waren Henry und Delilah hecken einen Plan aus um die Madchen zu erschrecken Als er ihn jedoch durchfuhren will findet er den Lagerplatz und das Zelt der Madchen komplett verwustet vor Beide werden nervos ob etwas Schlimmes passiert sein konnte Eine Notiz der Madchen an deren Zelt beschuldigt Henry ihre Sachen gestohlen zu haben Henry findet einen alten Rucksack mit den Sachen von jemandem namens Brian Goodwin welcher laut Delilah zusammen mit seinem Vater Ned einem Alkoholiker vor einigen Jahren Feuerwachter in Two Forks war Normalerweise ist es verboten seine Kinder mit in den Wachturm zu bringen jedoch hatte Delilah damals Brians Anwesenheit nicht gemeldet Eines Tages verliessen Brian und Ned plotzlich den Wachturm und kamen nie zuruck Die beiden jugendlichen Madchen wurden als vermisst gemeldet Um einer Strafe zu entgehen meldet Delilah dass weder sie noch Henry die Madchen getroffen haben Einige Tage spater findet Henry am See ein Klemmbrett mit einer Mitschrift seiner Konversationen mit Delilah Er wird kurz darauf von einem Unbekannten ohnmachtig geschlagen Als er wieder aufwacht ist das Klemmbrett weg Auf einer Wiese welche auf dem Klemmbrett erwahnt wurde findet er einen von der Regierung eingezaunten Bereich Er bricht in diesen ein und findet eine kleine Uberwachungsstation vor in welcher detailliert seine und Delilahs Unterhaltungen aufgezeichnet sind Henry und Delilah diskutieren kurz daruber die Station niederzubrennen entscheiden sich jedoch dagegen Als Henry zu seinem Wachturm zuruck will legt jemand in der Uberwachungsstation Feuer Wieder zuruck im Wachturm benutzt Henry einen Peilsender welchen er aus der Uberwachungsstation mitgenommen hat Damit findet er im Gebusch sudlich des Wachturms einen Rucksack mit einem Schlussel zu einer Hohle Kurz danach meldet sich Delilah und berichtet dass sich jemand in Henrys Wachturm aufhalt Als Henry dort ankommt findet er einen Walkman mit einer Aufzeichnung des Gespraches zwischen Delilah und ihm welche es so scheinen lasst als ob er das Feuer in der Uberwachungsstation gelegt hatte Als Henry tags darauf in die verschlossene Hohle steigt verschliesst jemand die Tur hinter ihm Als er die Hohle durch einen anderen Ausgang verlasst findet er Brians altes Versteck in welchem sich eine Kletterausrustung befindet Mit dieser steigt er tiefer in die Hohle und findet dort die Leiche von Brian Delilah macht sich selbst Vorwurfe dass sie Brian damals mit seinem Vater in dem Wachturm leben liess Am nachsten Tag ist das Feuer in der Uberwachungsstation ausser Kontrolle geraten und alle Wachturme mussen evakuiert werden Als Henry seine Sachen packt fangt der Peilsender zu piepen an und er folgt dem Signal Er findet eine Kassette von Ned Auf dieser erklart Ned dass er nach dem todlichen Kletterunfall seines Sohns Brian nicht in die Zivilisation zuruckwollte Nun werde er sich noch tiefer in die Walder zuruckziehen Henry findet Neds Lager zusammen mit all den gestohlenen Sachen der Madchen und aus seinem Wachturm Delilah informiert Henry daruber dass die beiden vermissten Madchen wohlauf seien Die vermeintliche Uberwachungsstation war nur eine Forschungsstation zur Beobachtung von Fauna und Flora Ned hatte wahrend des ganzen Sommers die Funkgesprache zwischen Henry und Delilah abgehort und die Mitschriften in der Forschungsstation platziert sodass Henry glauben sollte von der Regierung uberwacht zu werden und Teil eines wissenschaftlichen Experiments zu sein Damit wollte er Henry vertreiben und sichergehen dass niemand ihn und sein Versteck findet Henry geht durch die Rauchschwaden in Richtung Delilahs Wachturm um dort von der Rettungsmannschaft abgeholt zu werden Als er dort eintrifft wurde Delilah bereits per Helikopter evakuiert Uber Funk verabschieden sich beide voneinander Delilah sagt Henry solle zu seiner Frau zuruckkehren Kurz darauf trifft der Rettungshubschrauber erneut ein Henry hat nun die Wahl in die Zivilisation zuruckzukehren oder ahnlich wie Ned in der Wildnis zu bleiben Spielprinzip und Technik BearbeitenDas Spielgeschehen in Firewatch wird aus der Egoperspektive gezeigt die Kamera gibt also die Sichtweise des Spielcharakters wieder Mit Hilfe der WASD Tasten bewegt man Henry durch die Spielwelt und kann durch Mausbewegungen die Kamera frei drehen so dass man sich nach allen Seiten umschauen kann Die Interaktion mit der Spielwelt erfolgt uber einen Cursor der in der Bildschirmmitte arretiert ist und seine Form verandert wenn er durch Drehen der Kamera uber einem Interaktionspunkt einem sogenannten Hotspot positioniert wird Durch einen Mausklick wird die Interaktion dann eingeleitet Henry kann so beispielsweise Gegenstande aufnehmen und andernorts auf die Umgebung anwenden Turen offnen oder Schalter umlegen Seine einzige Kommunikationsmoglichkeit ist ein Walkie Talkie welches ihn mit seiner Vorgesetzten Delilah verbindet um sich mit ihr auszutauschen und zu beraten 3 Um mit ihr zu sprechen kann der Spieler aus einer Reihe von Dialogoptionen wahlen Dies geschieht meist wenn interaktive Objekte gefunden und neue Gebiete betreten werden Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen Henrys Beziehung zu Delilah Wahrend des Spiels werden weitere Areale freigeschaltet In der Wildnis gefundene Objekte konnen gesammelt und spater verwendet werden ein klassisches Inventar gibt es jedoch nicht 4 Produktionsnotizen BearbeitenDas Spiel wird nur mit englischer Sprachausgabe ausgeliefert besitzt jedoch u a auch deutsche Untertitel Rolle SprecherHenry Rich SommerDelilah Cissy JonesJulia Larissa GallagherChelsea Teenager 1 Erin YvetteLily Teenager 2 Nikki RappNed Goodwin Mac BrandtRezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS4Windows4Players83 10090 100 6 Adventure Treffk A 85 5 GameStark A 82 100 7 IGNk A 8 10 8 MetawertungenMetacritick A 81 100 9 Aus 65 aggregierten Wertungen erzielt Firewatch auf Metacritic einen Score von 81 9 Das Spiel wurde von den Medien darunter Spiegel Online 10 und Focus Online 11 positiv aufgenommen Das Fachmagazin Adventure Treff lobte eine innovative Erzahlweise eine spannende tiefgrundige und gut inszenierte Geschichte sowie eine durch Grafik und Sound unterstrichene tolle Atmosphare Kritisiert wurden der langatmige Spieleinstieg sowie das Fehlen von Herausforderungen 5 Insgesamt wurde das Spiel uber 2 5 Millionen Mal verkauft 12 Zitate Bearbeiten GameStar Firewatch lasst uns eine faszinierende Welt erkunden bietet aber kaum spielerische Herausforderung 7 IGN Firewatch ist schon auf den Punkt und wundervoll erwachsen 8 4Players Packendes Abenteuer mit einer klugen vielschichtigen Erzahlung und lebendigen interaktiven Dialogen 6 Adaption BearbeitenIm Jahr 2016 arbeitete das Produktionsstudio Good Universe an einer Filmadaption des Spiels Nach deren Ubernahme durch Lionsgate gingen die Rechte zuruck an Campo Santo Im August 2020 wurde bekannt dass Snoot Entertainment zusammen mit dem Entwicklerstudio des Spiels an einer Film oder Serienumsetzung arbeitet Als Produzenten fungieren Keith Calder und Jess Wu Calder beide von Snoot Entertainment sowie Sean Vanaman und Jake Rodkin beide Campo Santo 12 Weblinks BearbeitenOffizielle Website von Firewatch englisch Firewatch bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Megan Farokhmanesh Campo Santo s debut Firewatch is an exploration of isolation and choice In Polygon Vox Media 8 September 2014 abgerufen am 11 Januar 2017 englisch Dave Tach Before Firewatch was a 3D world it was a painting In Polygon Vox Media 12 Marz 2015 abgerufen am 11 Januar 2017 englisch Dave Tach Firewatch is Campo Santo s first game In Polygon Vox Media 13 Marz 2014 abgerufen am 11 Januar 2017 englisch Kelly Hudson Firewatch collectibles walkthrough Prologue In Polygon Vox Media 25 Mai 2016 abgerufen am 11 Januar 2017 englisch a b Adventure Treff de Firewatch Abgerufen am 10 Marz 2020 a b Benjamin Schmadig Test Firewatch 3D Adventure In 4Players 12 Februar 2016 abgerufen am 5 Mai 2017 a b Elena Schulz Firewatch Test PC Atmospharisches Grafikwunder In GameStar 8 Februar 2016 abgerufen am 5 Mai 2017 a b Robert Hahnel Ein Urlaub in der Holle In IGN 8 Februar 2016 abgerufen am 5 Mai 2017 a b metacritic Firewatch PC In metacritic Abgerufen am 5 Mai 2017 englisch Carsten Gorig Firewatch im Test Es brennt so schon In Spiegel Online 12 Februar 2016 abgerufen am 9 Marz 2016 Ein Spiel wie ein gutes Buch Firewatch im Test In Focus Online 10 Februar 2016 abgerufen am 9 Marz 2016 a b Mia Galuppo Blindspotting Producers Snoot Entertainment Developing Firewatch Movie In The Hollywood Reporter Prometheus Global Media 17 August 2020 abgerufen am 18 August 2020 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Firewatch amp oldid 237639894