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Escape from the Planet of the Robot Monsters ist ein Arcade Shoot em up das 1989 von Atari Games veroffentlicht wurde Das Spiel thematisiert Science Fiction B Movies der 1950er Jahre Domark Software vermarktete ab dem folgenden Jahr Versionen fur Amiga Amstrad CPC Atari ST C64 MS DOS und Sinclair ZX Spectrum Escape from the Planet of the Robot MonstersEntwickler Atari GamesPublisher Domark SoftwareVeroffentlichung 1989Genre Shoot em upSpielmodus Einzelspieler Zwei Spieler Koop ModusSteuerung Joystick drei TastenGehause StandardArcade System Haupt CPU 2 Motorola 68000 7 16 MHz M6502 1 79 MHz Sound Chips YM2151 3 58 MHz TMS5220 0 65 MHz Monitor Raster Auflosung 336 240 horizontal Farbpalette 2048 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielablauf 3 Kritik 4 Einzelnachweise 5 WeblinksHandlung BearbeitenDie Einfuhrung beschreibt den fiktiven Planet X und die sogenannten Reptilons eine ausserirdische Lebensform die den Planeten uberfallen haben und die versklavte Bevolkerung zur Herstellung einer Roboterarmee nutzen Die Aufgabe der Spielfiguren Mitgliedern einer interplanetaren SWAT Einheit ist es die Invasoren zu toten Gefangene zu befreien und Professor Sarah Bellum zu retten Spielablauf BearbeitenDer Spieler steuert seine Spielfigur durch eine isometrisch dargestellte Umgebung Dabei zerstort er mit einer Strahlenwaffe verschiedene Roboter und befreit durch Beruhrungen Gefangene Die Arcade Version nutzt einen Acht Wege Joystick und drei Tasten diese ermoglichen neben Schiessen Sprunge und Ducken der Spielfiguren Das Spiel besteht insgesamt aus 31 Levels von denen pro Spieldurchlauf maximal 15 gespielt werden konnen Nach dem zweiten und sechsten Level eroffnen sich jeweils Alternativen uber den Levelverlauf Drei Level pro Durchlauf bestehen aus einer sogenannten Canal Zone Der Spieler steuert ein Raumschiff und versucht innerhalb von 30 Sekunden den Ausgang eines Labyrinths zu finden Jedes vierte Level beschreibt einen Kampf gegen einen Endgegner Die ubrigen Level bestehen jeweils aus drei bis vier Sektionen die der Spieler nacheinander betritt Die Spielatmosphare versucht humorvoll zu sein So sei schon das Intro das als Comicstrip gezeigt wird laut der Zeitschrift Computer and Video Games wie ein kitschiger 1950er B Movie 1 Colin Turner ein Redakteur des Magazins Amiga Computing beschreibt das Leveldesign als vergleichbar zu der Umgebung in den Filmen Alarm im Weltall und Plan 9 from Outer Space 2 Als besonderes Merkmal des Spiels heben viele Zeitschriften das Verhalten der Spielfigur hervor wenn diese den Rand des Spielfelds uberschreitet Statt hinabzufallen zeigt eine Animation wie sie sich am Rand festhalt und wieder hochzieht 1 3 4 Kritik BearbeitenComputerspielzeitschriften bewerteten das Spiel uberwiegend positiv Computer and Video Games verlieh die Auszeichnung C VG HIT und beschreibt es als slick humorous graphically brilliant and ultraplayable schlupfrig humorvoll grafisch ausgezeichnet und sehr gut spielbar 1 CU Amiga verlieh den CU ScreenStar und beschreibt Escape als ein typisches Shoot em up untypisch fur das Genre sei hingegen die Qualitat des Spiels 3 Der Amiga Joker beschreibt das Spiel als originalgetreue Automatenumsetzung die jedoch mit der Zeit unweigerlich an Reiz verliere da auf Dauer einfach zu wenig Neues passiere 5 Einzelnachweise Bearbeiten a b c Julian Rignall in Computer And Video Games 102 vom Mai 1990 S 38f Colin Turner in Amiga Computing vom September 1990 S 38f a b Garth Sumpter in CU Amiga vom Mai 1990 S 53 Andy Smith in Amiga Format 11 vom Juni 1990 S 78 Amiga Joker vom Juli 1990 auf kultpower deWeblinks BearbeitenEscape from the Planet of the Robot Monsters bei MobyGames englisch Escape From The Planet Of The Robot Monsters in der Killer List of Videogames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Escape from the Planet of the Robot Monsters amp oldid 232576903