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Das Dithering von englisch to dither dɪde schwanken zittern auch als Fehlerdiffusion bezeichnet ist eine Technik in der Computergrafik um bei Bildern die aufgrund technischer Einschrankungen mit verringerter Farbtiefe wiedergegeben werden mussen die Illusion einer grosseren Farbtiefe zu erzeugen Dithering ist eine Art des Rasterns Die Idee des Dithering geht auf den Pointilismus des Impressionismus zuruck 1 Farbverlauf bei 300 Farben ohne Dithering Farbverlauf bei 16 Farben mit Dithering Farbverlauf bei 4 Farben mit Dithering Farbverlauf bei 2 Farben mit Dithering Bei einem geditherten Bild werden die fehlenden Farben durch eine bestimmte Pixel Anordnung aus verfugbaren Farben nachgebildet und dadurch harte Ubergange zwischen den Farben vermieden Das menschliche Auge nimmt das Dithering als Mischung der einzelnen Farben wahr Die haufigste Verwendung findet Dithering bei der Farbreduktion In den nebenstehenden Beispielen sind Verlaufe mit unterschiedlicher Anzahl an Farben zu sehen Aus der Ferne betrachtet sind die Unterschiede kaum wahrnehmbar Inhaltsverzeichnis 1 Verfahren 2 Beispiele 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseVerfahren Bearbeiten nbsp weitere Dither AlgorithmenFur das Dithering gibt es viele unterschiedliche Algorithmen die oft auch mit einer Fehlerstreuung arbeiten Auftretende Rundungsfehler oder Uberlaufe werden dabei auf benachbarte Bildpunkte ubertragen um eine feinere Darstellung zu erreichen Der Floyd Steinberg Algorithmus ist ein erstmals 1976 von Robert W Floyd und Louis Steinberg veroffentlichter Algorithmus In der Bildbearbeitung wird er haufig eingesetzt um die Farbtiefe eines Bildes zu verringern z B beim Abspeichern einer GIF Datei ohne dabei den ursprunglichen Farbeindruck vollstandig zu verlieren Verschiedene Arten von Dithering Algorithmen werden von verschiedenen Bildeditoren verwendet wobei zufalliges Dithering am haufigsten vorkommt Wahrend Dithering haufig verwendet wird um das Erscheinungsbild von Grafiken geringer Qualitat zu verbessern kann es auch auf qualitativ hochwertige Bilder angewendet werden um ihnen zusatzliche Glatte zu verleihen Alle digitalen Fotos sind Annaherungen an ihre Originalmotive weil Bildschirme nicht unendlich viele Farben anzeigen konnen Stattdessen werden die Farben geschatzt oder auf die nachste verfugbare Farbe gerundet Beispielsweise kann ein 8 Bit GIF Bild nur 28 256 Farben enthalten Dies mag fur ein Logo oder eine Computergrafik ausreichen ist jedoch zu wenig farbig um ein digitales Foto genau darzustellen Aus diesem Grund werden die meisten digitalen Fotos als JPEG Bilder gespeichert weil sie Tausende oder Millionen von Farben unterstutzen Wenn digitale Fotos nur wenige hundert Farben enthalten sehen sie normalerweise fleckig aus da grosse Bereiche durch einzelne Farben dargestellt werden Dithering kann verwendet werden um dieses fleckige Erscheinungsbild zu reduzieren indem digitales Rauschen hinzugefugt wird um die Ubergange zwischen Farben auszugleichen Dieses Rauschen lasst das Foto korniger erscheinen gibt ihm jedoch eine genauere Darstellung weil die Farben sanfter miteinander verschmelzen 2 Beispiele Bearbeiten nbsp vergrossern und Informationen zum Bild anzeigen nbsp Vergleich verschiedener Dithering Algorithmen am Beispiel von Michelangelos Statue des David nbsp vergrossern und Informationen zum Bild anzeigen nbsp Verschiedene Halbtonverfahren links das Ausgangsbild in der Mitte ein 8 8 Halbtonraster rechts Fehlerverteilungsalgorithmus nach StuckiWeblinks Bearbeiten nbsp Commons Dithering Bildbearbeitung Sammlung von Bildern Videos und AudiodateienEinzelnachweise Bearbeiten https designforhackers com blog impressionist color theory Sharpened Productions TechTerms Dithering Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dithering Bildbearbeitung amp oldid 228889554