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Dieser Artikel beschaftigt sich mit Illustrationen fur den Kunststil siehe Konzeptkunst Concept Art bezeichnet eine Form der Illustration die ein Konzept visuell veranschaulichen soll bevor es in ein Endprodukt umgesetzt wird Zum Einsatz kommen diese visuellen Umsetzungen zum einen in der Entwicklung von Ideen Designvorstellungen oder Stimmungen in der Produktion von Kinofilmen Videospielen oder Comics zum anderen in der expliziten Ausfuhrbarkeit von zu produzierenden Assets Requisiten Filmsets Items Levelelementen und Charakteren Concept Art ist ein aus dem amerikanischen Englisch ubernommener Begriff der von der Trickfilmindustrie seit den 1930er Jahren fur Konzeptskizzen verwendet wird Diese gezeichneten oder gemalten Bilder sollen das Design den generellen Look die Stimmungen die Farben u a eines geplanten Werkes illustrieren Spater ubernahm die Spieleindustrie den Begriff als die gesteigerten visuellen Anforderungen an Computerspiele eine sorgfaltigere Planung notwendig machten Concept Art bezeichnet eine vorbereitende visuelle Beschreibung innerhalb der Unterhaltungsindustrie Bevor Charaktere Spielwelten oder Einzelheiten ausgearbeitet werden zeigen Bilder meist basierend auf den Angaben der Drehbuchautoren in der Filmproduktion wie diese Dinge aussehen konnten in der Games Branche wird in der Regel das Konzept des Game Designers vom Game Artist interpretiert und zu ausfuhrbaren Arbeitsauftragen fur die Bereiche 3D Modeling Texturierung und Animation ausgearbeitet Concept Art beschreibt damit nicht nur die visuelle Umsetzung und Ausarbeitung von Ideen sondern definiert in der Regel in der Verbindung mit Regisseur oder Game Designer in iterativen Designprozessen was tatsachlich zu produzieren ist Ein wichtiges Element in der Entwicklung der Ideen ist fur die Illustratoren und Animationskunstler die Anfertigung von Standfotos von gebauten Modellen Auf diesem Wege wurden z B die Elbenschwerter fur die Verfilmung des Herr der Ringe aus Blattformen entwickelt Seit Mitte der 1990er Jahre arbeiten die meisten Illustratoren uberwiegend digital Hier ist als neue Darstellungsform eine 3D Modellierung moglich Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Bekannte Illustratoren Concept Artists 3 Siehe auch 4 Literatur 5 Weblinks 6 FussnotenGeschichte BearbeitenDie Entstehung der Concept Art ist eng verbunden mit der Geschichte der Filmgestaltung Die Veroffentlichung von Das Cabinet des Dr Caligari 1920 leistete einen wesentlichen Beitrag zur Anerkennung des Films als eigener Kunstgattung 1 Das aussergewohnliche Production Design dieses Films zeichnete sich nicht nur dadurch aus die Handlung sinnvoll zu unterstutzen sondern zugleich auch wirkungsvoll den expressionistischen Kunsttrend der damaligen Zeit widerzuspiegeln Robert Wienes Entwurfe dienten dabei als Concept Designs fur die Filmarchitektur Diese wird selbst zur Metapher und die Raume symbolisieren Schreie Angst und Furcht 2 Seither wird Skizzen Gemalden und Modellen der Concept Artists grossere Aufmerksamkeit zuteil und technische Neuerungen wie Kamerabewegung Uberblendung und Montage bereiten den Weg fur mehr gestalterische Freiheit 3 Sorgfaltig geplante Set Designs werden nicht selten zu einem zentralen Bestandteil des Films Metropolis 1927 Dabei wird die reale Entwicklung der Architektur schnell uberholt und dient den Concept Artists als Experimentierfeld Zukunftsvisionen und deren Design entpuppen sich als Kassenmagneten Der letzte Mann Asphalt eine Entwicklung die bis in die 1970er Jahre anhielt und mit Ralph McQuarries Concept Paintings fur Star Wars 1977 ihren Hohepunkt erreichte Eine allgemeine Enttauschung uber die Resultate der Moderne wendete die Zukunftsbegeisterung der Kunstler bald ins Gegenteil Negative Utopien ruckten in den Vordergrund und mit Blade Runner 1982 wurde der Cyberpunk geboren Ridley Scott setzt auf Reizuberflutung als Ausdruck des Grauens und sein Visual Futurist Syd Mead uberzeugt durch bildliche und assoziative Vielschichtigkeit 4 5 Die Wirklichkeit wird ubersteigert aber nicht mehr idealisiert dargestellt Weitere kunstlerische Stilmittel entstehen durch Paralleluniversen und kontrafaktische Visionen nach dem Motto Was ware wenn sich New York ohne Bauvorschriften entwickelt hatte Batman 1989 oder wenn die amerikanische Wirtschaftskrise oder der Zweite Weltkrieg nicht stattgefunden hatten 2 Dick Tracy 1990 siehe auch Raymond Loewy Luigi Colani Damit geht auch die Ara der traditionellen Filmeffekte zu Ende und die der computergenerierten beginnt Parallel dazu stellen zunehmend komplexer gestaltete Computerspiele in kunstlerischer und technischer Hinsicht neue Anforderungen an den Concept Artist Zu Gunsten eines effektiveren Workflow verdrangt der Computer die klassischen Handwerkszeuge wie Stift und Papier Bekannte Illustratoren Concept Artists BearbeitenSyd Mead Craig Mullins Ralph McQuarrie Scott Robertson Games Feng Zhu Games Filmproduktion Daniel Lieske Games aus Deutschland Helge C Balzer Games aus DeutschlandSiehe auch BearbeitenStoryboard Speedpainting Digitales MalenLiteratur BearbeitenChristoph Metzger Hrsg und Kurator Conceptualisms in Musik Kunst und Film Pfau Verlag Saarbrucken 2003 ISBN 3 89727 235 0 Ausst Katalog und Kongressbericht Scott Robertson How to Draw Drawing and Sketching Objects and Environments USA Design Studio Press 2013 ISBN 978 1 933492 73 5Weblinks Bearbeitenconcept artist link collection CGTalk International Game Developers Association Character Designs Art StationFussnoten Bearbeiten Virginia Woolf The Movies and Reality In The New Republic August 1926 S 308 310 a b Dietrich Neumann Kaes Vidler Webb Albrecht Filmarchitektur Prestel Verlag 1996 ISBN 978 3 7913 1605 5 S 7 8 Heinrich de Fries Raumgestaltung im Film In Wasmuths Monatshefte fur Baukunst 1 2 Januar 1921 S 63 82 Interview mit Ridley Scott gefuhrt von The Ladd Company 1982 Joaquin Montalvan Visual Futurist The Art amp Life of Syd Mead DVD 107 min 2006 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Concept Art amp oldid 236892138