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Black ist ein Ego Shooter des englischen Herstellers Criterion Games Das Computerspiel wurde am 24 Februar 2006 veroffentlicht Das Spiel uberzeugte Spielekritiker durch die grafischen Fahigkeiten und durch die Schusswechsel die sich an Hollywood Filmen wie Heat oder Der Soldat James Ryan orientieren Das Spiel wurde uber eine Million Mal verkauft 1 BLACKEntwickler Criterion GamesPublisher Electronic ArtsVeroffentlichung Europa 24 Februar 2006Vereinigte Staaten 28 Februar 2006Hongkong 3 Marz 2006Korea Sud 25 Marz 2006Japan 6 April 2006Plattform PlayStation 2 XboxSpiel Engine RenderWareGenre Ego ShooterSpielmodus SingleplayerMedium 1 DVD PS2 Xbox Sprache Audio Englisch DeutschAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenInformation Die deutsche Fassung enthalt nur die notwendigste Sprachausgabe in einer Mission Inhaltsverzeichnis 1 Spielablauf 2 Details 2 1 Waffen 2 2 Effekte Realismusgrad 2 3 Gegner 3 Level 4 Bewertungen 5 Quellen 6 WeblinksSpielablauf BearbeitenDer Spieler ubernimmt die Rolle des Elite Soldaten Jack Kellar Da Kellar wahrend mehrerer Missionen gegen direkte Befehle gehandelt hat sitzt er im Gefangnis In einem Verhor erzahlt Kellar was er wahrend seines Aufenthaltes und seiner Einsatze in Ost Europa erlebt hat Die Erzahlungen werden von den Missionseinsatzen unterbrochen die der Spieler nachspielen muss Das Spiel besteht aus acht Missionen bzw Levels Wahrend eines Levels kann der Spieler zwei Waffen und neun Handgranaten mit sich fuhren Die Waffen konnen zudem durch Waffen die im Level gefunden werden ausgetauscht werden Alle Waffen werden automatisch mit Munition nachgeladen wenn das Magazin leer geschossen wurde und der Spieler weitere Magazine mit sich fuhrt Wahrend dieser Prozedur wird der Hintergrund verschwommen dargestellt um den Realismusgrad zu erhohen Einige Waffen konnen zusatzlich mit einem Schalldampfer ausgerustet werden der auch im Level gefunden werden muss Die Levels sind linear aufgebaut d h der Spieler muss in der Regel eine eher schmale und langgezogene Spielwelt durchlaufen Wahrend eines Levels kann nicht gespeichert werden dafur existieren einige wenige Savepoints an denen das Spiel wieder aufgenommen werden kann wenn die Spielfigur stirbt Wird ein Savepoint erreicht so konnen die bisher durchquerten Levelabschnitte nicht mehr erreicht werden Dies bedeutet auch dass die dort zuruckgelassenen Waffen Munition und Medikits nicht mehr erreichbar sind In einigen Levels hat der Spieler einen oder zwei unsterbliche Mitkampfer an seiner Seite die komplett eigenstandig reagieren jedoch immer solange wie moglich in der Nahe des Spielers bleiben Alternativ wird er in Level 4 Naszran Foundry Stahlwerk von Nasran von einem Scharfschutzen unterstutzt der wenn moglich Gegner aus der Entfernung ausschaltet Hauptziel ist es einen Level zu durchqueren Je nach Schwierigkeitsgrad den der Spieler gewahlt hat mussen einige oder alle Nebenziele erfullt werden Die Nebenziele beinhalten das Auffinden von Dokumenten und Waffen oder die Zerstorung bestimmter Gebaude bzw Safes In den Schwierigkeitsgraden schwer und Black Ops sind zudem keine Medikits vorhanden Eine Besonderheit beim Schwierigkeitsgrad Black Ops besteht darin dass alle vorgegebenen Nebenziele zum erfolgreichen Beenden eines Levels erreicht werden mussen Hat man zum Beispiel vor einem Savepoint ein Dokument vergessen oder ein bestimmtes Gebaude nicht zerstort kann der Level nicht mehr erfolgreich beendet werden Als kleine Hilfe stehen dem Spieler im Black Ops Modus die Silver Weapons zur Verfugung die uber unendlich Munition verfugen Details BearbeitenWaffen Bearbeiten Das Spiel legt auf eine moglichst realistische Darstellung der Waffen wert Einige Waffen haben eine hohe Schussrate aber dafur auch eine hohe Streuwirkung andere Waffen haben auf lange Entfernung eine hohe Durchschlagskraft aber dafur eine niedrige Feuerrate Der Ruckstosseffekt bewirkt dass die Waffen nicht ruhig gehalten werden konnen Einige Waffen haben unterschiedliche Betriebsmodi wie Einzelschuss Halbautomatik und Vollautomatik Waffen die mit einem Schalldampfer ausgerustet sind verlieren etwas an Wirkung Alle Waffen hinterlassen Einschussspuren und bewirken die Zersplitterung von Wanden oder Glasscheiben Partikeleffekte Folgende Waffen sind im Spiel verfugbar Glock 19 Magnum DC3 Elite Pistole das Ahnlichkeiten zur Desert Eagle und FN Five seveN aufweist Heckler amp Koch MP5 MAC 10 IMI UZI SMG FN P90 M16 Assault Rifle AK 47 G36C Walther WA 2000 Remington 870 SPAS 12 M249 M203 RPG 7 Waffe Typ Schuss pro Magazin max Munitionsladung Schalldampfer Schussmodus umschaltbar verfugbar in LevelDC3 Elite Pistole 15 100 ja nein 1 4Glock Pistole 12 100 ja nein 2 5Magnum Pistole 6 60 nein nein 4 8MAC10 Elite Maschinenpistole 70 500 ja ja 6 7 8UZI Maschinenpistole 90 500 ja ja 1 3 5 6AK47 Sturmgewehr 60 500 ja ja 1 2 3 6G36C Sturmgewehr 70 500 ja ja 4 8MP5 Maschinenpistole 80 500 ja ja 5 8M16 Sturmgewehr 95 500 ja ja 5 7P90 Maschinenpistole 100 500 nein ja 4M249 Maschinengewehr 150 600 nein nein 6 7 8SPAS 12 Schrotflinte 6 120 nein nein 1 2 3 4 5Remington 870 Schrotflinte 8 120 nein nein 6 7 8Walther 2000 Scharfschutzengewehr 5 60 nein nein 3 6 7 8M203 Granatwerfer 1 12 nein nein 3 7RPG Panzerfaust 1 30 nein nein 1 2 3 4 5 7 8Effekte Realismusgrad Bearbeiten Einige Gebaude sind zur Explosion vorgesehen Hierbei wird dann eine vorberechnete Zerstorung prasentiert ohne dass der Spielablauf unterbrochen wird Gegner konnen im Scheinwerferlicht verschwinden oder sich hinter Rauchschwaden verstecken Zusatzlich sind Sonnenstrahlen sichtbar die durch Baume und Fensterscheiben durchscheinen Turen konnen nicht per Hand sondern mussen durch Waffeneinsatz geoffnet werden Gegner Bearbeiten Aufgrund des Aufbaus der Level schmal und lang der die zu berucksichtigenden Situationen reduziert reagieren die Gegner relativ intelligent Sie suchen beispielsweise nach Deckung oder greifen den Spieler koordiniert aus mehreren Richtungen an Selbst die einfachsten Gegner konnen wie der Spieler selbst mehrere Treffer einstecken ein direkter Kopftreffer ist jedoch bei den einfachen Soldaten sofort todlich Gegner die eine Schutzweste oder ein Schild tragen neigen zudem dazu den Spieler direkt anzugreifen da sie mehrere Treffer einstecken konnen oder nahezu komplett gegen kleinkalibrige Waffen geschutzt sind Insgesamt gibt es folgende Arten von Gegnern Einfache Soldaten die mit Maschinenpistolen Sturm oder Maschinengewehren ausgerustet sind Soldaten die uber eine Panzerweste eine kugelsichere weisse Gesichtsmaske und eine Schrotflinte verfugen und auf kurze Distanz ausserst gefahrlich sind Scharfschutzen die den Spieler aus einer auf den ersten Blick nicht einsehbaren Position mit einer weitreichenden ausserst schlagkraftigen Waffe unter Feuer nehmen Soldaten die mit einer RPG 7 ein tragbarer Antipanzer Raketenwerfer ausgerustet sind und den Spieler von weiter entfernten meist unzuganglichen Punkten ins Visier nehmen z B Kirchturme Soldaten mit schwerem Sturmschild Dieser Schild wird in Gangen aufgestellt und ist dann immobil Er ist komplett kugelsicher und kann auch durch intensiven Beschuss nicht vernichtet werden Elitetruppen Diese Gegner tragen einen bedingt kugelsicheren Plexiglas Schild der eine gewisse Anzahl Kugeln abwehren kann ehe er zerstort wird und eine Ganzkorperpanzerung die ebenfalls eine gewisse Anzahl an Treffern einsteckt Sie sind mit grosskalibrigen Revolvern Magnum oder Mac 10 Elite MPs bewaffnet und auch auf grosse Distanz sehr treffsicher Level BearbeitenDer Spieler ist Anfuhrer des Teams Bravo das ein Mitglied der kriminellen Organisation Seventh Wave aufspuren soll Veblensk City Street Strassen von Veblensk Dieser Level ist ein Einfuhrungslevel da er relativ kurz ist In diesem Level muss eine Strasse in Veblensk durchquert werden Hohepunkt ist der Uberraschungsangriff der Gegner durch die Sprengung der Aussenmauer eines Museums Zwei Soldaten dienen nach der Kontaktaufnahme mit der Black Zelle als Unterstutzung Treneska Border Crossing Treneska Grenzubergang Hier muss zuerst ein Grenzgebiet dann eine grossere Grenzstation dann eine kleine Brucke uberquert werden Ziel ist eine Farm In einem Gebaude sind wichtige Geheimdienstinformationen zuruckzuholen Hat der Spieler dies geschafft wird das Gebaude von zahlreichen Gegnern umzingelt und gesturmt Naszran Town Nasran Die Mission beginnt auf einem Friedhof auf dem der Spieler von einem Scharfschutzen unter Beschuss genommen wird Hat der Spieler das Haus mit dem Scharfschutzen erreicht und das Scharfschutzengewehr in Besitz genommen wird das Haus von den Gegnern gesturmt Anschliessend muss der Spieler zwei weitere Scharfschutzenstande ausschalten Danach muss er sich durch Schutzengraben bis zu einer grossen Hauserfront durchkampfen und dabei auf Gegner mit RPG 7 Waffen aufpassen Das Ziel ist das Stahlwerk des nachsten Levels Eine Soldatin unterstutzt den Spieler Naszran Foundry Stahlwerk von Nasran Ziel in dieser Mission ist ein Stahlwerk in dem sich eine getarnte Waffenfabrik befindet deren Fertigungsmaschinen und Hochofen vernichtet werden mussen Auf dem Weg dorthin befindet sich auch ein Minenfeld Unterstutzt wird der Spieler durch eine Scharfschutzin Tivliz Asylum Tivliz Anstalt In einer zerstorten Irrenanstalt muss das Mitglied der Organisation gefunden werden Am Anfang der Mission gibt es zwei Soldaten zur Unterstutzung nachdem der Spieler ins Innere der zerschossenen Anstalt eingedrungen ist ist er auf sich allein gestellt und sieht sich u a MG Nestern und einer massiv besetzten letzten Halle gegenuber Vratska Dockyard Vratska Werft Das Team Bravo soll dem Team Alpha zur Hilfe kommen das gerade in einer Werft den Anfuhrer der kriminellen Organisation aufspuren soll Die Mission endet damit dass das Team Bravo zu spat kommt und das Team Alpha tot auffindet Kurz vor Ende des Levels erschweren Scharfschutzen von Kranen aus das Weiterkommen Graznei Bridge Graznei Brucke Auf der Suche nach dem Anfuhrer muss eine Brucke uberquert werden die stellenweise vermint ist Es wird nicht nur auf der Brucke gekampft sondern auch unter der Brucke auf Gelandern und oben auf den Tragern der Brucke Zwei Soldaten dienen wieder zur Unterstutzung Das Tor zum nachsten Level wird massiv bewacht hier ist der Spieler auf sich allein gestellt Spetriniv Gulag Gulag von Spetriniv Nach einem Hauserkampf und einem schwer bewachten Innenhof muss der Spieler in ein unterirdisches Versteck eindringen Der Endkampf findet in einem isolierten Raum statt in den der Spieler durch ein mit schwerbewaffneten Gegnern und MG Nestern gespicktes Tunnelsystem gelangt Da man nach dem Betreten des Raumes von einem Panzerschott eingeschlossen wird muss man zunachst vom Tunnelausgang aus kampfen wobei man ebenfalls gegen grosse Mengen an Elitetruppen anrennt spater muss der Raum von zwei MG Nestern und mehreren Soldaten mit RPG 7 gesaubert werden ehe die Mission endet In der Endsequenz erfahrt der Spieler dass zwar der Anfuhrer William Lennox entkommen ist aber dafur offiziell fur tot gehalten wird Es wird angedeutet dass in einer Fortsetzung der Spieler wieder diesen Anfuhrer verfolgen wird Bewertungen BearbeitenDas Spiel wurde in der Fachpresse uberdurchschnittlich bewertet wobei die Bestnoten uber 90 nicht vergeben wurden z B 4players de 84 gamezone de 7 9 gut gameswelt de 85 justgamers de 88 videogameszone de schreibt zu Black Jeder einzelne Level von Black ware in einem anderen Ego Shooter ein Highlight oder der furiose Endlevel Vom Start weg wird hier geklotzt und nicht ge kleckert Selbst wenn man Sie nur mit Uzi und Pistole in die Schlacht schickt bebt alle drei Meter der Bildschirm und bei entsprechendem Hi Fi Equipment das ganze Wohnzimmer Diese optische Ahnlichkeit zum Medium Film ist ubrigens kein Zufall Alex Ward Creative Director des Spiels gibt es ganz offen zu Viele Menschen lieben Actionfilme Wir wollten die Action von der Leinwand direkt ins Wohnzimmer bringen Ob Terminator Stirb langsam True Lies oder The Rock Fans dieser Actionklassiker werden immer wieder Stellen im Spiel entdecken die eindeutig von diesen Zelluloid Vorlagen inspiriert wurden 2 Quellen Bearbeiten Verkaufszahlen von Black auf vgchartz com Kritik der videogameszone deWeblinks BearbeitenBlack auf www criteriongames com Black in der Internet Movie Database englisch Black bei MobyGames englisch Review auf www gamezone de Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Black Computerspiel amp oldid 235996934