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Beschleunigte Bezugssysteme sind alle Bezugssysteme die sich gegenuber einem Inertialsystem in beschleunigter Bewegung befinden Dabei kann es sich um eine beschleunigte Translationsbewegung und oder um eine Rotationsbewegung handeln Ein beschleunigtes Bezugssystem ist in der Regel kein Inertialsystem Obwohl in beschleunigten Bezugssystemen die physikalischen Gesetze im Allgemeinen komplizierter aussehen in der Mechanik mussen z B bei der Aufstellung von Bewegungsgleichungen Tragheitskrafte berucksichtigt werden konnen diese Bezugssysteme in manchen Fallen die Losung eines Problems vereinfachen Das kann der Fall sein wenn das Bezugssystem so gewahlt wird dass die Bewegungen relativ dazu einfach werden Rotierende Kreis oder Spiralbewegungen um ein gemeinsames Zentrum lassen sich z B oft gut beschreiben wenn das Bezugssystem um das Zentrum gleichformig rotiert Der kreiselnde bzw spiralende Korper ruht dann darin oder bewegt sich entlang einer Geraden Das Foucaultsche Pendel wird meist in einem Bezugssystem berechnet das die Erddrehung mitvollfuhrt Ebenso die Berechnungen fur die Vorgange in Atmosphare und Ozeanen auf denen die Vorhersage des Wetters und der Klimaentwicklung aufbauen Relativbewegungen in einem Fahrzeug z B die der Rader werden in einem fahrzeugfesten System beschrieben In einem Bezugssystem das in einem homogenen Schwerkraftfeld dem freien Fall folgt wird die Schwerkraft durch die Tragheitskraft exakt ausgeglichen Dies ist ein Beispiel fur ein beschleunigtes Bezugssystem das ein Inertialsystem ist In der Klassischen Mechanik sind Zeit intervalle und raumliche Abstande unabhangig vom gewahlten Bezugssystem Die Umrechnung der wahrgenommenen physikalischen Grossen beim Ubergang zu einem anderen Bezugssystem wird dort durch die Euklidische Transformation bewerkstelligt Inhaltsverzeichnis 1 Kinematik 1 1 Zeitableitungen in einem ruhenden und einem bewegten Koordinatensystem 1 2 Transformation der Geschwindigkeit 1 3 Transformation der Beschleunigung 2 Einzelnachweise und Anmerkungen 3 LiteraturKinematik Bearbeiten Hauptartikel Kinematik nbsp Inertialsystem K und beschleunigtes Koordinatensystem K Zeitableitungen in einem ruhenden und einem bewegten Koordinatensystem Bearbeiten Betrachtet wird ein Punkt P im physikalischen Raum 1 282 siehe Bild In einem Inertialsystem K ist er durch einen Ortsvektor r displaystyle vec r nbsp definiert der mit drei Basisvektoren e i displaystyle vec e i nbsp i 1 2 3 displaystyle i 1 2 3 nbsp fur die x y und z Richtung und drei Koordinaten x i displaystyle x i nbsp darstellbar ist r i x i e i displaystyle vec r sum i x i vec e i nbsp Ist der Punkt beweglich hangen die Koordinaten x i t displaystyle x i t nbsp von der Zeit ab Die Zeitableitung des Ortsvektors ist d r d t i d x i d t e i displaystyle frac mathrm d vec r mathrm d t sum i frac mathrm d x i mathrm d t vec e i nbsp Sie gibt die Geschwindigkeit an mit der sich der Punkt P relativ zum Bezugssystem K bewegt Sei K ein anderes Bezugssystem das sich relativ zu K bewegt In R t displaystyle vec R t nbsp liegt der Koordinatenursprung von K und seine Basisvektoren sind e i t displaystyle vec e i t nbsp Der Ortsvektor des Punktes P in K sei r displaystyle vec r nbsp Damit die Vektoren r displaystyle vec r nbsp und r displaystyle vec r nbsp denselben physikalischen Ort im Raum definieren muss gelten r R r displaystyle vec r vec R vec r nbsp Im Fall R 0 displaystyle vec R vec 0 nbsp sind also die Vektoren gleich r r displaystyle vec r vec r nbsp aber ihre Komponenten bezuglich K bzw K im Allgemeinen nicht weil K und K zueinander verdreht sein konnen Die Komponentendarstellung von r displaystyle vec r nbsp in Bezug auf K ist r i x i e i displaystyle vec r sum i x i vec e i nbsp und seine zeitliche Ableitung relativ zum bewegten System K lautet d r d t i d x i d t e i displaystyle frac mathrm d vec r mathrm d t sum i frac mathrm d x i mathrm d t vec e i nbsp Dabei bedeutet der Strich im Symbol d displaystyle mathrm d nbsp fur die Differentiation eines Vektors r t displaystyle vec r t nbsp dass die Koordinaten x i t displaystyle x i t nbsp abgeleitet werden sollen die er im Bezugssystem K hat damit die Ableitung eine Grosse bezeichnet wie sie dort beobachtet werden kann Um die Geschwindigkeiten des Punktes P wie sie in K bzw in K beobachtet werden zueinander in Beziehung zu setzen muss die Bewegung von K in Bezug auf K beschrieben werden Diese Bewegung ist wie bei einem starren Korper in jedem Moment die Kombination einer Translationsbewegung und einer Rotationsbewegung Die Translationsbewegung ist durch die Geschwindigkeit gegeben mit der der Ursprung R t displaystyle vec R t nbsp sich in K bewegt v trans t d R d t displaystyle vec v text trans t frac mathrm d vec R mathrm d t nbsp Aufgrund der Translationsbewegung bewegen sich alle Punkte mit konstantem Ortsvektor r displaystyle vec r nbsp in K parallel also bleiben auch die Basisvektoren e i displaystyle vec e i nbsp zeitlich konstant Bei vorhandener Rotationsbewegung andern diese sich aber Die Rotationsbewegung von K wird in K mit der vektoriellen Winkelgeschwindigkeit w t displaystyle vec omega t nbsp beschrieben Die Basisvektoren von K in K andern sich unabhangig vom Ort der Drehachse mit der Geschwindigkeit siehe Winkelgeschwindigkeit Abschnitte Bahngeschwindigkeit und Eindeutigkeit d e i d t w e i displaystyle frac mathrm d vec e i mathrm d t vec omega times vec e i nbsp Damit kann die Zeitableitung des Vektors r t displaystyle vec r t nbsp wie sie im Bezugssystem K erscheint berechnet werden Nach der Produktregel ist d r d t i d x i d t e i i x i d e i d t displaystyle frac mathrm d vec r mathrm d t sum i frac mathrm d x i mathrm d t vec e i sum i x i frac mathrm d vec e i mathrm d t nbsp Nach den obigen Formeln ist das dasselbe wie d r d t d r d t i x i w e i d r d t w r displaystyle frac mathrm d vec r mathrm d t frac mathrm d vec r mathrm d t sum i x i vec omega times vec e i frac mathrm d vec r mathrm d t vec omega times vec r nbsp Diese Formel wird oft zu einer Operatorgleichung abgekurzt wiedergegeben als d d t d d t w displaystyle frac mathrm d bullet mathrm d t frac mathrm d bullet mathrm d t vec omega times bullet nbsp Angewendet auf einen beliebigen Vektor einzusetzen bei displaystyle bullet nbsp liefert sie den Zusammenhang zwischen seinen Anderungsgeschwindigkeiten wie sie in K linke Seite der Gleichung bzw in K erster Term der rechten Seite erscheinen 2 Transformation der Geschwindigkeit Bearbeiten Im Folgenden werden in Anlehnung an die Technische Mechanik die im Bezugssystem K beobachteten Grossen als Absolutgeschwindigkeit bzw Absolutbeschleunigung bezeichnet was statthaft ist weil K ein Inertialsystem ist und die auf K bezogenen Grossen werden als Relativgeschwindigkeit bzw Relativbeschleunigung bezeichnet 3 Die Absolutgeschwindigkeit v displaystyle vec v nbsp des Punktes ist v d r d t i d x i d t e i i x i e i displaystyle vec v frac mathrm d vec r mathrm d t sum i frac mathrm d x i mathrm d t vec e i left sum i dot x i vec e i right nbsp Die Relativgeschwindigkeit v displaystyle vec v nbsp des Punktes berechnet sich analog v d r d t i d x i d t e i displaystyle vec v frac mathrm d vec r mathrm d t sum i frac mathrm d x i mathrm d t vec e i nbsp Wegen r R r displaystyle vec r vec R vec r nbsp folgt fur die Absolutgeschwindigkeit v displaystyle vec v nbsp v d d t R r d R d t d r d t w r v trans w r v displaystyle vec v frac mathrm d mathrm d t vec R vec r frac mathrm d vec R mathrm d t frac mathrm d vec r mathrm d t vec omega times vec r vec v text trans vec omega times vec r vec v nbsp Der Anteil v trans w r displaystyle vec v text trans vec omega times vec r nbsp der Absolutgeschwindigkeit wird als Fuhrungsgeschwindigkeit bezeichnet sie enthalt alle Anteile der Geschwindigkeit die sich ohne Berucksichtigung einer Relativbewegung im Bezugssystem K ermitteln lassen Alle Punkte die im Bezugssystem K ruhen bewegen sich im Bezugssystem K mit der Fuhrungsgeschwindigkeit Falls sie in K nicht ruhen ist ihre Geschwindigkeit die Summe aus Fuhrungsgeschwindigkeit und Relativgeschwindigkeit v displaystyle vec v nbsp Transformation der Beschleunigung Bearbeiten Die zeitliche Ableitung der Formel fur die Geschwindigkeit des Punktes P in K ergibt die Absolutbeschleunigung ausgedruckt durch die in K beobachtbaren Grossen r displaystyle vec r nbsp und v displaystyle vec v nbsp und a displaystyle vec a nbsp d v d t d d t v trans w r v d v trans d t a trans d w d t w r w d r d t v w r d v d t a w v displaystyle frac mathrm d vec v mathrm d t frac mathrm d mathrm d t left vec v text trans vec omega times vec r vec v right underbrace frac mathrm d vec v text trans mathrm d t vec a text trans underbrace left frac mathrm d vec omega mathrm d t right dot vec omega times vec r vec omega times underbrace left frac mathrm d vec r mathrm d t right vec v vec omega times vec r underbrace frac mathrm d vec v mathrm d t vec a vec omega times vec v nbsp Dabei muss die obige Operatorgleichung je einmal auf r displaystyle vec r nbsp und v displaystyle vec v nbsp angewendet werden Die Grossen nach den vorstehenden Formeln eingesetzt ergeben etwas umgeordnet a a trans w r w w r 2 w v a a a a trans w r w w r 2 w v displaystyle begin aligned vec a amp vec a text trans dot vec omega times vec r vec omega times vec omega times vec r 2 vec omega times vec v vec a vec a amp vec a vec a text trans dot vec omega times vec r vec omega times vec omega times vec r 2 vec omega times vec v end aligned nbsp Die Beschleunigungen a displaystyle vec a nbsp und a displaystyle vec a nbsp in K bzw K unterscheiden sich also nicht nur um die translatorische Beschleunigung a trans displaystyle vec a text trans nbsp des Systems K relativ zu K Verglichen mit a displaystyle vec a nbsp enthalt a displaystyle vec a nbsp vier zusatzliche Summanden a trans displaystyle quad vec a text trans nbsp translatorische Beschleunigung in K a Euler displaystyle vec a text Euler quad nbsp w r displaystyle dot vec omega times vec r nbsp Eulerbeschleunigung in K a Z e n t r i f u g a l displaystyle vec a mathrm Zentrifugal nbsp w w r displaystyle vec omega times vec omega times vec r nbsp Zentrifugalbeschleunigung in K a C o r i o l i s displaystyle vec a mathrm Coriolis nbsp 2 w v displaystyle 2 vec omega times vec v nbsp Coriolisbeschleunigung in K Anmerkung a E u l e r displaystyle vec a mathrm Euler nbsp und a C o r i o l i s displaystyle vec a mathrm Coriolis nbsp werden in der Technischen Mechanik meist mit dem umgekehrten Vorzeichen definiert 1 279 4 505 Die Beschleunigung im Inertialsystem ist in dieser Definition die Summe aus Fuhrungsbeschleunigung a F a trans w r w w r displaystyle vec a F vec a text trans dot vec omega times vec r vec omega times vec omega times vec r nbsp Coriolisbeschleunigung a Coriolis displaystyle vec a text Coriolis nbsp und Relativbeschleunigung a displaystyle vec a nbsp wobei die Fuhrungsbeschleunigung derjenige Beschleunigungsanteil ist der ohne Berucksichtigung einer Relativbewegung im Bezugssystem K ermittelt werden kann a a F a Coriolis a displaystyle vec a vec a F vec a text Coriolis vec a nbsp Am Ergebnis ist zu sehen Wenn ein Punkt in einem Bezugssystem beispielsweise ruht oder sich geradlinig gleichformig bewegt hat er im Allgemeinen in einem bewegten anderen Bezugssystem nicht nur eine andere Geschwindigkeit sondern auch eine andere Beschleunigung Die Unterschiede der beobachteten Beschleunigungen werden in nicht Inertialsystemen K als Wirkung von Tragheitskraften aufgefasst siehe dort Einzelnachweise und Anmerkungen Bearbeiten a b D Gross W Hauger J Schroder W A Wall Technische Mechanik 3 Kinetik 11 Auflage Springer Vieweg Verlag Heidelberg 2010 ISBN 978 3 642 11263 8 doi 10 1007 978 3 642 11264 5 Relativbewegung des Massenpunktes K Marguerre Technische Mechanik 3 Teil Kinetik Springer Verlag 1968 ISBN 978 3 540 04173 3 S 67 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Diese Wortwahl bedeutet nicht dass es in der klassischen Mechanik so etwas wie absolute Ruhe oder absolute Geschwindigkeit gabe Siehe Relativitatsprinzip Klassische Mechanik Jurgen Dankert Helga Dankert Technische Mechanik Statik Festigkeitslehre Kinematik Kinetik 5 Auflage Vieweg Teubner 2009 ISBN 978 3 8351 0177 7 S 504 ff eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Literatur BearbeitenF Scheck Theoretische Physik Mechanik Springer Verlag ISBN 978 3 540 71377 7 Martin Mayr Technische Mechanik Statik Kinematik Kinetik Schwingungen Festigkeitslehre 6 uberarbeitete Auflage Hanser 2008 ISBN 978 3 446 41690 1 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Beschleunigtes Bezugssystem amp oldid 236077459