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AGI kurz fur Adventure Game Interpreter ist ein Programmierwerkzeug und eine Spiel Engine das von Sierra Online benutzt wurde um deren fruhe Adventures zu programmieren Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Liste der AGI Spiele 3 Alternative AGI Spiel Engines 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDer erste King s Quest Titel benutzte ursprunglich eine Game Assemble Language genannte Programmiersprache 1 Ihr Designer war Arthur Abraham Als dieser Sierra verliess war das Unternehmen nicht mehr in der Lage das Spiel zu beenden King s Quest sollte damals als Vorzeigeprodukt fur die Technologie des IBM PCjr dienen So spendete IBM sein Produkt AGI an Sierra um die Entwicklung von King s Quest weiter laufen zu lassen Mitte der 1980er Jahre war AGI eine innovative Technologie Neuere Versionen wurden angepasst um 16 Farb EGA Graphiken und die AdLib Soundkarte zu unterstutzen Weniger bekannt ist hierbei die Tatsache dass die Apple IIgs Version von AGI bereits Unterstutzung fur Digital Sound und mehrstimmige Musik besass Ende der 1980er Jahre jedoch konnte AGI nicht mit mehr neueren Engines wie SCUMM von Lucasfilm Games konkurrieren die sich durch Maussteuerung und eine hohere Bildschirmauflosung auszeichneten 1990 ersetzte Sierra AGI fur Abenteuerspiele daher durch die neu entwickelte SCI Engine Das AGI System wurde in den 1980er Jahren auch auf andere Plattformen neben den PCjr portiert und einige Spiele wurden kommerziell auf dem Apple II Macintosh Commodore Amiga und Atari ST freigegeben Obgleich es eine Sega Master System Version von King s Quest und eine NES Version von King s Quest V gab ist es sehr unwahrscheinlich dass diese das AGI Software System benutzten Liste der AGI Spiele BearbeitenDies ist eine Liste von Sierra Spielen die in AGI entwickelt worden sind King s Quest I Quest for the Crown 1984 King s Quest II Romancing the Throne 1985 King s Quest III To Heir Is Human 1986 King s Quest IV The Perils of Rosella 1988 Space Quest Chapter I The Sarien Encounter 1986 Space Quest II Chapter II Vohaul s Revenge 1987 The Black Cauldron 1986 Donald Duck s Playground 1986 Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards 1987 Mixed Up Mother Goose 1987 Police Quest In Pursuit of the Death Angel 1987 Gold Rush 1988 Manhunter New York 1988 Manhunter 2 San Francisco 1989 King s Quest IV wurde gleichzeitig in AGI und SCI Versionen produziert und veroffentlicht Die Hauptvorteile von SCI sind eine hohere Auflosung 320 200 anstatt 160 200 in AGI Soundkarten Unterstutzung Mausunterstutzung und ein vielseitigeres Scriptsystem Sierra nahm an dass einige Systeme nicht imstande sein wurden die SCI Version laufen zu lassen und entwickelte eine Light Version des Spiels Jedoch stellte sich dieses als falsch heraus und die AGI Version wurde schnell eingestellt Deswegen gilt die AGI Version als Sammlerstuck Alternative AGI Spiel Engines BearbeitenSarien Sierra AGI Resource Interpreter Engine ist eine Open Source Engine die AGI Spiele laufen lassen kann Sarien arbeitet auf Linux Unix Windows Sega Dreamcast und GP32 NAGI New Adventure Game Interpreter ist eine OpenSource AGI Spieleengine fur Linux und Windows die fast komplett ist und zusatzliche Eigenschaften wie Mausunterstutzung hat AGI Studio Ein Open Source Programm welches die Eigenentwicklung von auf AGI basierenden Spielen ermoglicht Auch die Bearbeitung der alten Sierra Spiele ist moglich MEKA war die erste offentliche alternative AGI Spielengine Der Name ist ein Akronym das die Namen der Autoren Joakim Moller Lanze Ewing und Peter Kelly und das Wort Abenteuer kombiniert Es ist Open Source und ist nur fur DOS verfugbar ScummVM unterstutzt ab Version 0 10 0 aus dem Jahr 2007 AGI Spiele Die AGI Engine von ScummVM basiert auf Sarien ScummVM lauft auf einer Vielzahl von Plattformen darunter unixartige Betriebssysteme Unix BSD Linux macOS Windows Dreamcast AmigaOS MorphOS PlayStation 2 PSP Nintendo DS Wii GP32 Palm OS Windows Mobile bzw Windows CE and GP2X Weblinks BearbeitenLinkkatalog zum Thema Adventure Game Interpreter englisch bei curlie org ehemals DMOZ Adventures erstellen mit AGI Ein Tutorial Adventure Classic Gaming 2000 Sarien NAGI AGI Studio Memento vom 4 Juli 2003 im Internet Archive agigames com AGI Development Seite Beschreibung Cheat Mode im AGI Memento vom 7 Marz 2010 im Internet Archive Einzelnachweise Bearbeiten Donald Trivette Inside King s Quest In Compute Nr 057 Februar 1985 S 137 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Adventure Game Interpreter amp oldid 236617336