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kkrieger ist ein Ego Shooter der deutschen Demo Gruppe theprodukkt ehemaliger Teil von Farbrausch welcher im April 2004 bei dem 96k Spiele Wettbewerb auf der Breakpoint den ersten Platz gewann Bis zuletzt 2014 befand sich das Spiel im Beta Stadium kkriegerIntro BildschirmschonerEntwickler theprodukktVeroffentlichung April 2004Plattform PC Windows Genre Ego ShooterSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur MausMedium 96 Kilobyte ausfuhrbare DateiSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklungsgeschichte 2 Prozessgenerierter Inhalt 3 Spielinhalt 4 Auszeichnungen 5 Open source 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseEntwicklungsgeschichte Bearbeiten kkrieger wurde seit Mitte 2002 von theprodukkt mit der integrierten Entwicklungsumgebung werkkzeug in der damals unveroffentlichten Version werkkzeug3 entwickelt Prozessgenerierter Inhalt BearbeitenZur Erstellung von Inhalten nutzt das Spiel ausgiebig Methoden der prozeduralen Generierung Anstatt Bilder als Pixel zu speichern wird deren Entstehungsgeschichte gespeichert Dadurch werden nur die jeweilige Entstehungsgeschichte und der Generier Code in der ausfuhrbaren Datei kompiliert was eine relativ geringe Dateigrosse ergibt Die Gittermodelle basieren auf Korpern wie Wurfel und Zylinder die mit Hilfe spezieller Modellierungs Techniken in die passende Form gebracht werden Beide Generierungs Prozesse fuhren zu den langen Ladezeiten des Spiels da die Inhalte bei jedem Start erst generiert werden mussen kkrieger benotigt nur 97 280 Bytes an Speicherplatz auf dem Datentrager Laut den Entwicklern wurde kkrieger zwischen 200 und 300 MB Speicherplatz beanspruchen wurde es konventionell gespeichert werden Die Musik und Gerausche im Spiel werden von einem V2 genannten multifunktionalen Synthesizer erzeugt welcher von einem standigen MIDI Stream versorgt wird Daraufhin erzeugt der Synthesizer die Musik in Echtzeit Spielinhalt Bearbeiten source source source source source source source source Spielinhalt im kkrieger kkrieger ist ein simpler Einzelspieler Shooter mit mehreren Handfeuer Waffentypen aufsammelbaren Munitions und Lebensenergie Packs und verschiedenen ausserirdischen Gegnern welche wiederum teilweise mit Schusswaffen bewaffnet sind Das Spiel enthalt nur einen Level Da die Gegner langsam agieren ist der Schwierigkeitsgrad eher als einfach einzuordnen Auszeichnungen BearbeitenIm Bereich Innovation und Forderung gewann kkrieger zwei Preise des Deutschen Entwicklerpreises im Jahre 2006 1 Open source BearbeitenDer Quelltext von kkrieger und werkkzeug3 wurde 2014 unter der BSD Lizenz oder als public domain auf GitHub verfugbar gemacht 2 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons kkrieger Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien werkkzeug3 Quelltext auf gitHub Fabian Giesen kkrieger Postmortem Die Technik hinter kkrieger Welten in 96 kb In Game Face 16 Februar 2005 archiviert vom Original am 16 Februar 2005 abgerufen am 10 April 2012 kkrieger auf pouet net mit Download kkrieger auf Gamgea comEinzelnachweise Bearbeiten Deutscher Entwicklerpreis 2006 Hall of Fame Nicht mehr online verfugbar G A M E Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e V 13 Dezember 2006 archiviert vom Original am 22 Juli 2011 abgerufen am 1 Dezember 2011 Innovationspreis der Jury The Produkkt prozedurales 96kb Spiel kkrieger werkkzeug3 auf gitHub com Abgerufen von https de wikipedia org w index php title kkrieger amp oldid 238200579