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Verbande und Organisationen im E Sport wurden mit der steigenden Popularitat und Professionalisierung des E Sports gegrundet und sind Teil des E Sport Okosystems 1 Es gibt sowohl nationale als auch internationale Verbande und Organisationen Hauptziel ist die Forderung des E Sports Inhaltsverzeichnis 1 Nationale Verbande 1 1 Deutschland 1 2 Osterreich 1 3 Sudkorea 2 International 2 1 International eSport Federation 2 2 G7 2 3 eSports Global Network 3 EinzelnachweiseNationale Verbande BearbeitenDeutschland Bearbeiten Hauptartikel eSport Bund Deutschland Ende 2003 wurde der Deutsche eSport Verband DeSpV gegrundet der das Ansehen des E Sports verbessern und die Ligen miteinander verknupfen wollte Bereits wenige Zeit spater schlossen sich die wichtigsten Vertreter der E Sport Szene in einem Ligarat zusammen um Regelwerke Transferregelungen Terminkoordination und Ahndung von Regelverstossen aufeinander abzustimmen Ebenfalls wurde der Deutsche eSport Verband e V DeSV gegrundet Beide Verbande sind mit dem gleichen Anspruch gestartet weshalb es zu Kompetenzstreitigkeiten kam Schliesslich entstand als eine Verbindung aus dem DeSV und DeSpV am 11 Dezember 2004 der Deutsche eSport Bund ESB Nachdem sich der ESB Mitgrunder und Vorstandsvorsitzende Frank Sliwka 2009 zuruckgezogen hatte wurde Ende 2010 der Deutsche eSport Bund ein Neuanfang versucht 2 Allerdings ist der ESB seit 2011 inaktiv und nicht mehr im Besitz seiner Domain e sb de Ein Ziel des ESB war die Anerkennung des E Sport als Sportart durch die Aufnahme in den DOSB 3 Der ESB stand prinzipiell allen Freizeitspielern offen allerdings werden kommerzielle Ziele im Vergleich zu traditionellen Sportverbanden extrem stark betont Im Eingangstext der Vorstellung des Verbandes auf seiner Webseite war von der Marktsituation und dem Marktpotenzial des E Sports zu lesen Der E Sport sei vor allem fur Investoren profitabel zu gestalten Fur viele Spieler drangte sich im Hinblick auf die Zusammensetzung des Vorstandes vor allem Anteilseigner oder Mitarbeiter von kommerziellen Ligen oder Teams der Verdacht auf beim Deutschen eSport Bund handle es sich in erster Linie um einen Industrieverband und nicht um einen Sportverband Anfang 2007 besass der ESB nach eigenen Angaben uber 40 000 Mitglieder 4 Seit Sommer 2016 gab es die Ambition verschiedener Gruppen einen Verband zu grunden der die Themen seiner Vorganger aufgreift Dazu gehort der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware der im Juni 2016 in Zusammenarbeit mit Entwicklern Publishern Veranstaltern und Anbietern von E Sport Titeln die Vereinigung eSports BIU grundete Sie mochte die Akzeptanz des E Sport fordern und so beispielsweise die haufig bei internationalen Wettkampfen auftretenden Visa Probleme uberwinden 5 Nach dem Zusammenschluss von Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und GAME Bundesverband der deutschen Games Branche zum Game Verband der deutschen Games Branche wurde eSports BIU in game esports umbenannt 6 7 Vorher war der BIU zusammen mit 20 E Sport Vereinen einigen Einzelpersonen und dem Turnierveranstalter Electronic Sports League Mitbegrunder des eSport Bund Deutschlands 8 Vielversprechend ist ausserdem ein Netzwerk 9 deutscher Hochschulgruppen und eSports Vereine Seit 2020 wird in Schleswig Holstein an der Grundung des ersten deutschen Verbandes auf Landesebene gearbeitet 10 2021 wurden Landesverbande in Schleswig Holstein und Nordrhein Westfalen gegrundet 11 Osterreich Bearbeiten Hauptartikel eSport Verband Osterreich Der eSport Verband Osterreich esvo wurde Ende 2007 gegrundet Erklartes Ziel des Verbandes ist die Koordination Forderung Verbreitung Vertretung und Weiterentwicklung des E Sportwesens sowie die Forderung der darin tatigen Personen Der esvo ist strukturell in Vorstand Boards und Organe gegliedert deren Positionen von Vertretern aus Wissenschaft Wirtschaft Medien und Clans besetzt werden Der esvo wird vom Bundesministerium fur Gesundheit Familie und Jugend gefordert Er agiert bundesweit und hat eine Vertretung in jedem Bundesland Die Verbandszentrale befindet sich in Wien der Area52 Sudkorea Bearbeiten Hauptartikel Korean e Sports Association Die Korean e Sports Association oder KeSPA ist ein sudkoreanischer Dachverband um E Sport in Sudkorea zu etablieren und zu verwalten Im Mai 2013 zahlten 22 Titel zu den offiziellen E Sport Spielen der KeSPA 12 Darunter unter anderem StarCraft StarCraft II League of Legends FIFA und Counter Strike Weitere 21 Titel haben ihren Status als offizielles Wettkampfspiel seit Grundung verloren Die KeSPA ist offizielle Mitgliedsorganisation des Korean Olympic Committees International BearbeitenInternational eSport Federation Bearbeiten Hauptartikel International eSports Federation Am 11 August 2008 wurde wahrend des eSports Symposium 2008 in Seoul die International eSports Federation kurz IeSF gegrundet Grundungsmitglieder sind die nationalen E Sport Verbande von Belgien Belgian Electronic Sports Federation Danemark eSport Danmark Deutschland Deutscher eSport Bund Niederlande Nederlandse Electronic Sport Bond Osterreich eSport Verband Osterreich Schweiz Swiss E Sports Federation Sudkorea Korea e Sports Association Taiwan Taiwan eSports League und Vietnam e Sports Vietnam Am 29 Mai 2009 wurde der E Sport Verband des Vereinigten Konigreichs United Kingdom eSports Association in die IeSF aufgenommen Erklartes Ziele der IeSF sind die Forderung von Wachstum und Qualitat im E Sports und eine erhohte Akzeptanz In Sudafrika vertritt die Vereinigung Mind Sports South Africa die Interessen des E Sports 2013 trat die International eSport Federation der Welt Antidoping Agentur WADA bei und hat das Ziel ab 2014 der Sportaccord beizutreten 13 14 G7 Bearbeiten Hauptartikel G7 E Sport Die G7 ist ein Zusammenschluss mehrerer Clans deren offentlich erklartes Ziel die Forderung des E Sports ist Die Zahl 7 entspricht der Anzahl ihrer Grundungsmitglieder die die G7 Teams am 20 April 2006 ins Leben gerufen haben Derzeit besteht die Vereinigung aus sechs Clans und einer Einzelperson Am 19 August 2008 veroffentlichten die G7 Teams erstmals eine eigene Weltrangliste fur Counter Strike die G7 Rankings Neben der Counter Strike Rangliste werden mittlerweile auch G7 Rankings fur die Disziplinen WarCraft III und Quake Live veroffentlicht Seit dem 12 Juli 2010 wurde das Ranking der G7 nicht mehr aktualisiert Daher ist davon auszugehen dass die Organisation derzeit nicht aktiv ist eSports Global Network Bearbeiten Das eSports Global Network ESGN hat am 6 Dezember 2013 seine Partnerschaft mit der Electronic Sports League dem koreanischen Turnierveranstalter GOMexp und dem chinesischen Spielesender GameFY verkundet 15 Das gemeinsame Ziel ist unter anderem ein neues spieleubergreifendes Standingsystem mit eigener Berichterstattung uber den IPTV Sender ESGNTV Das Projekt eSports Global Network ESGN ist durch die Insolvenz des Mutterunternehmens Clauf GmbH eingestellt worden Einzelnachweise Bearbeiten Karl Werder Esport In Business amp Information Systems Engineering Band 64 Nr 3 Juni 2022 ISSN 2363 7005 S 393 399 doi 10 1007 s12599 022 00748 w springer com abgerufen am 19 Juni 2023 readmore de Zum Revival des Deutschen Esportbundes eSport Personlichkeiten uber den ESB Deutscher eSport Bund Interview mit Unikum Abitur Memento vom 27 September 2007 im Internet Archive Deutscher eSport Bund IGM 1 07 Interview Frank Sliwka pdf Memento vom 29 September 2007 im Internet Archive Christian Mittweg eSport BIU grundet eSport Vereinigung Kicker Online 24 Juni 2016 abgerufen am 22 August 2016 Petra Frohlich Game Verband Branchenverbande BIU und GAME fusionieren In GamesWirtschaft de FUNFAIR MEDIA 29 Januar 2018 abgerufen am 13 Oktober 2020 game esports In game Abgerufen am 13 Oktober 2020 eSport Bund Deutschland ESBD Amateure Profis ESL und BIU grunden Spitzenverband GamesWirtschaft de 26 November 2017 abgerufen am 28 November 2017 eSports Ludwigsburg Das eSport Netzwerk Dr Uta Allenstein beim eBarock 23 Juni 2017 abgerufen am 26 Juni 2017 Kolumne Schleswig Holsteinischer E Sport Verband SHEV wird konkreter In gaming grounds de 20 Dezember 2020 abgerufen am 1 Februar 2021 deutsch E Sport in NRW und SH Neue Landesverbande gegrundet 14 Juni 2021 abgerufen am 3 Juli 2021 deutsch KeSPA Official e sports titles Memento vom 29 Mai 2013 im Internet Archive Al Jazeera Can video games make it to the Olympics DigitalFussball de Wird virtueller Fussball olympisch ESGN com About ESGN Memento vom 15 Februar 2014 im Internet Archive Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Verbande und Organisationen im E Sport amp oldid 236131823