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Treasure Island ist ein Computerspiel der US amerikanischen Firma Windham Classics aus dem Jahre 1985 Es gehort zum Genre der Textadventures mit Grafiken und basiert auf dem Roman Die Schatzinsel von Robert Louis Stevenson Treasure IslandEntwickler Byron Preiss Video ProductionsPublisher Windham ClassicsLeitende Entwickler Lee JacknowVeroffentlichung Vereinigte Staaten 1985Plattform C 64 Atari ST MSX2 DOS Apple IIGenre Textadventure mit GrafikenSpielmodus EinzelspielerSteuerung TastaturSprache Englisch Spanisch Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklungs und Produktionsdetails 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenIn der Handlung im Stil eines Abenteuerromans ubernimmt der Spieler die Rolle des jungen Jim Hawkins der in der Nahe der englischen Stadt Bristol im Gasthaus seiner Eltern arbeitet Einer der Gaste Captain Billy Bones erzahlt Jim auf dem Sterbebett von dem Schatz des beruhmten Piraten Captain Flint der auf einer Insel versteckt ist Zusammen mit seinen Gefahrten Dr Livesey und John Trelawney bricht Jim zu der Insel auf um den Schatz zu finden Um das Spielziel zu erreichen muss er mehrere Ratsel losen und Gegnern wie Long John Silver entkommen Spielprinzip BearbeitenTreasure Island ist ein Textadventure das heisst Umgebung und Geschehnisse werden als Bildschirmtext aus und die Handlungen des Spielers ebenfalls als Text uber die Tastatur eingegeben und von einem Parser abgearbeitet Die oberen 40 des Bildschirms sind dabei fur zweidimensionale Grafiken reserviert die die Textbeschreibungen illustrieren der untere Teil des Bildschirms dient der textlichen Darstellung des Geschehens und der Befehlseingabe Entwicklungs und Produktionsdetails BearbeitenDie Umsetzung erfolgte fur die Plattformen C 64 Atari ST MSX2 DOS und Apple II Entwickelt wurde Treasure Island von Byron Preiss und seiner Firma Byron Preiss Video Productions 1 Die Texte wurden von Ann Weil und Lee Jackson geschrieben die Grafiken stammten von John Pierard Das Spiel wendet sich an eine jungere Zielgruppe ab 10 Jahre und orientiert sich eng an der Romanvorlage Die Schatzinsel von Robert Louis Stevenson Anders als der Roman ist das Spiel allerdings nicht aus der Ich Perspektive erzahlt 2 Eine spanische Version des Adventures wurde unter dem Titel La Isla Del Tesoro veroffentlicht Rezeption BearbeitenIn einer englischen Rezension aus den 1980er Jahren wurde Treasure Island einerseits als fur erwachsene Spieler zu leicht andererseits als gut spielbar fur Kinder und Jugendliche bezeichnet Die Ratsel seien logisch und nicht schwer zu losen Nutzlich seien die eingeblendeten Hinweise zum Spielvokabular The Word Window vocabulary feature is very helpful 3 In den 2000er Jahren wurde das Spielprinzip des Windham Classics Adventures Treasure Island in einer Untersuchung zur Geschichte und Theorie des Computerspiels mit den Literaturadaptionen von Telarium einer anderen Tochterfirma von Spinnaker Software verglichen IFgame in the Telarium mode 4 Eine weitere Untersuchung behandelte unter anderem die historische Entwicklung des Spielprinzips in Adventures Dort wurde festgestellt dass in der Ubergangsphase von Textadventures zu Grafikadventures spezifische Spielercharaktere mit entsprechenden Grafik Abbildungen ublich wurden Als Beispiel wurde auch der Charakter der Spielerfigur Jim Hawkins in Treasure Island genannt Die grafische Darstellung der Spielerfigur sollte die Identifikation des Spielers mit der Spielhandlung erleichtern providing a visual point of view helped to construct a specific identy to the player character which the player had to re enact 5 Weblinks BearbeitenTreasure Island bei MobyGames englisch Treasure Island bei GameFAQs englisch Einzelnachweise Bearbeiten Vgl Sharon Darling Byron Preiss and Ronald Martinez Trillium Software Developers In Compute s Gazette Ausgabe 18 December 1984 S 52 58 54 Uberblick zu Entwicklung und Produktion unter Treasure Island bei MobyGames englisch und auf der Website Hans Persson Stefan Meier Adventureland Telarium Rubrik Windham Classics Adventures Vgl Sol Guber Treasure Island In Antic Vol 5 Nr 1 5 1986 S 81 Vgl Jimmy Maher Let s Tell a Story Together A History of Interactive Fiction Senior Honor s Thesis University of Texas Dallas 2006 Kapitel 6 The Rest of commercial IF Trillium Telarium Vgl Olli Leino Hanna Wirman Amyris Fernandez Extending Experiences Structure Analysis and Design of Computer Games Lapland University Press 2008 S 219 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Treasure Island Computerspiel amp oldid 208810549