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The Evil Within 2 in Japan PsychoBreak 2 jap サイコブレイク2 Saikobureiku 2 ist der Nachfolger des Survival Horror Computerspiels The Evil Within 1 The Evil Within 2Originaltitel サイコブレイク2Transkription Saikobureiku 2Entwickler Japan Tango GameworksPublisher Vereinigte Staaten Bethesda SoftworksLeitende Entwickler Shinji Mikami Lead Producer Shigenori Nishikawa Lead Designer John Johanas Project Director Komponist Masatoshi YanagiVeroffentlichung Nordamerika 13 Oktober 2017Europa 13 Oktober 2017Japan 19 Oktober 2017Plattform WindowsPlayStation 4Xbox OneSpiel Engine STEM Engine basierend auf idTech Genre Survival HorrorSpielmodus EinzelspielerMedium Blu Ray DVD ROM DownloadSprache Englisch Deutschu a Aktuelle Version 1 03Altersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18 Das Computerspiel wurde von Tango Gameworks entwickelt und von Bethesda Softworks am 13 Oktober 2017 veroffentlicht Es erschien fur die Plattformen Windows PlayStation 4 und Xbox One auf Englisch Deutsch und in vielen anderen Sprachen 2 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Gameplay 3 Entwicklung 3 1 Synchronisation 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDrei Jahre nach den Geschehnissen in der Beacon Nervenklinik ist Sebastian Castellanos nicht mehr beim Krimson City Police Departement Seine Tochter Lily kam bei einem Brand im Haus der Familie mitsamt ihrem Kindermadchen zu Tode seine Frau ist verschwunden und Castellanos den immer wieder dunkle Visionen plagen dem Alkohol verfallen In einer Bar spurt ihn seine Ex Kollegin Juli Kidman auf die immer noch fur die Organisation MOBIUS arbeitet Sie offenbart ihm dass Lily noch am Leben ist und MOBIUS ihren Tod nur vorgetauscht hat um sich des Madchens anzunehmen und es als Kern im neuen STEM System zu verwenden Inmitten dieses Systems wird Union eine idyllische Kleinstadt simuliert Da jedoch vor einiger Zeit der Kontakt zu Lily und den im System befindlichen Mitarbeitern abgerissen war bittet Kidman den neue Hoffnung schopfenden Vater im Auftrag des mysteriosen Administrators um Hilfe bei der Suche nach dem Madchen in Union In Union angekommen findet der in einer geheimen Anlage der Organisation unter den wachsamen Augen Kidmans in einer Badewanne liegende Sebastian schnell heraus dass der Ort bevolkert ist von grausam entstellten Mutanten und anderen gefahrlichen Kreaturen allesamt ehemalige Bewohner und Angestellte Im Laufe seines Hollenritts begegnet Sebastian dem wahnsinnigen Fotografen Stefano Valentini welcher das System infiltriert hat und Lily fur sich benutzen will den MOBIUS Agenten Hoffman Sykes O Neal und Torres der Geistererscheinung Anima dem fanatischen Priester Father Theodore und schliesslich auch seiner Frau Myra die sich ebenfalls MOBIUS anschloss um ihre Tochter zu retten Wahrend die Agenten Hoffman Sykes O Neal und Torres Sebastian mehr oder weniger hilfreich zur Seite stehen und nach und nach sterben liegt es an Sebastian sich seinen Damonen zu stellen und Stefano die Anima und Father Theodore zur Strecke zu bringen Schliesslich mutiert sogar Myra zu einer riesenhaften Kreatur der Matriarchin welche sich in Liebe zu ihrer Tochter voller Hass dem sich zu oft nicht kummernden Vater entgegenstellt Durch deren Tod kommt Myra wieder zu Sinnen und hilft ihrem Mann schliesslich indem sie zuruckbleibt und sich opfert um als neuer Kern das System von innen heraus zu zerstoren Dies fuhrt zum Tod aller in der Forschungseinrichtung befindlichen Mitarbeiter inklusive des Administrators da diese mittels eines Chips im Nacken mental mit dem STEM System verbunden waren Kidman uberlebt als Einzige da sie sich schon vor einiger Zeit als Teil ihres Plans MOBIUS zu vernichten ihren Chip entfernt hatte Vater und Tochter trennen sich schliesslich nach der Flucht aus dem Albtraum von der Frau das Schicksal der drei Charaktere ist ungewiss In einer Videosequenz nach den Credits kann man in der mittlerweile verlassenen MOBIUS Einrichtung beobachten dass sich das STEM System wieder aktiviert was implizieren konnte dass Myra als Kern innerhalb des Systems noch existiert Gameplay BearbeitenDas Spiel enthalt eine Einzelspieler Kampagne in welcher der Spieler den Ex Polizisten Sebastian Castellanos durch die Third Person Perspektive steuert Um zu uberleben muss der Spieler die Spielwelt rennend schleichend und kampfend durchwandern Die Spielwelt ist dynamisch aufgebaut so dass sich diese an die Aktionen des Spielers anpasst Der Spieler muss Spritzen und Medizinpacks finden um sein Leben wiederherzustellen Der Spieler kann grunes Gel sammeln welches an zahlreichen Stellen im Spiel zu finden ist Ebenso lasst sich an wenigen Orten rotes Gel sammeln Anders als im ersten Teil ist es moglich Level auf verschiedenen Wegen abzuschliessen oder auch nicht fur den Fortschritt relevante Gegner nicht anzugreifen Oftmals erhalt man aber gerade durch das Toten sogenannter Unterbosse grosse Mengen grunen Gels oder beispielsweise dringend benotigte Teile fur den Flammenwerfer Auch ist es erstmals moglich sich im Freien inmitten von Hecken vor Gegnern welche die Witterung aufgenommen haben zu verstecken Der neu eingefuhrte Communicator ermoglicht neben der Ansicht von Bereichskarten auch den Zugriff auf gefundene Dokumente und kann daruber hinaus Sammelgegenstande sowie sogenannte Resonance points welche Aufschluss uber das Schicksal diverser ehemaliger Bewohner geben in der Spielwelt markieren Der Spieler erhalt im Laufe des Spiels ein Messer einen Revolver eine Pistole eine Magnum drei verschiedene Schrotflinten ein Scharfschutzengewehr ein Sturmgewehr einen Flammenwerfer und die sogenannte Qualen Armbrust Die Armbrust verschiesst verschiedene Pfeile welche die Gegner einfrieren blenden elektrisch schocken oder explodieren lassen oder sie mit Harpunen verletzen konnen Anders als im Vorganger konnen innerhalb der Spielwelt verschiedenste Rohstoffe gefunden werden mittels derer sich an Werkbanken samtliche Munition und auch Heilgegenstande herstellen lassen Ferner ist es moglich mithilfe von gefundenen Waffenteilen die Attribute der Waffen zu verbessern Sebastian kann an einigen Stellen im Spiel durch einen Spiegel an einen Ruckzugsort gelangen welcher dem Polizeirevier von Krimson City nachempfunden ist Hier kann er in der Welt gefundene Dias ansehen eine Werkbank benutzen in Form eines Minispiels zwei verschiedene Schiessstand Wettbewerbe absolvieren mit Schlusseln an den Inhalt aus mehreren Schliessfachern gelangen oder bei Schwester Tatiana die eigenen Attribute verbessern Nur in Sebastians Buro und in einigen wenigen Abschnitten die auch Spiegel enthalten ist es dem Spieler moglich seinen Fortschritt zu speichern und vor den Angriffen der Gegner sicher zu sein Entwicklung BearbeitenDie Produktion begann bereits im Marz 2015 kurz nachdem das Team die Arbeiten am ersten DLC des Vorgangers abgeschlossen hatte Shinji Mikami nahm nur mehr als Produzent teil wohingegen John Johanas als Lead Director eingesetzt wurde Im Rahmen von Bethesdas Pressekonferenz auf der Electronic Entertainment Expo 2017 im Juli wurde das Spiel offiziell vorgestellt Synchronisation Bearbeiten Rolle Englischer Sprecher Deutscher SprecherSebastian Castellanos Marqus Bobesich Sascha RotermundJuli Kidman Meg Saricks Simona PahlLiam O Neal Jesse LeNoir Lars SchmidtkeStefano Valentini Rafael Goldstein Martin SabelYukiko Hoffman Ying Sayun Dorothee SturzTheodore Wallace Ron Sewer Marios GavrilisJulian Sykes Hari Williams Erik Gronkh RangeEsmeralda Torres Crash Barrera Verena WolfienTatiana Gutierrez Laura Downes Anne MollLily Castellanos Kiara Lisette GamboaMyra Castellanos Elizabeth Saydah Dagmar DrekeDer Administrator Richard Neil Mario HassertRezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS4WindowsXbox OneGameStark A 88 3 k A MetawertungenMetacritic76 100 5 80 100 4 82 100 6 nbsp Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Die PC Version des Spiels wurde deutlich positiver aufgenommen als beim Vorganger 4 7 wahrend die Fassungen fur Konsolen laut dem Review Aggregator Metacritic etwa gleich gute Wertungen wie der Vorganger erhielten 5 8 6 9 Es wurde neben den Verbesserungen seitens Tango Gameworks unter anderem eine bessere Spielbarkeit die offenere Spielwelt welche zum Erkunden einlade und die rund 15 stundige Lange der Kampagne gelobt aber auch dass The Evil Within 2 das Genre des Survival Horrors in sich verstanden hatte Kritik gab es fur eine weitaus weniger bedrohliche und gruselige Atmosphare frustrierende Trial and Error Momente sowie einige klischeebehaftete Handlungselemente Weblinks BearbeitenOffizielle WebsiteEinzelnachweise Bearbeiten The Evil Within 2 In theevilwithin2 bethesda net BETHESDA SOFTWORKS LLC abgerufen am 9 Dezember 2017 Marina Hansel The Evil Within 2 im Test Bis zur Holle und weiter In giga de STROER Media Brands AG 12 Oktober 2017 abgerufen am 9 Dezember 2017 Michael Herold Michael Cherdchupan The Evil Within 2 im Test Die Kunst des Schreckens In GameStar 13 Oktober 2017 abgerufen am 4 April 2020 a b The Evil Within 2 for PC Reviews 80 basierend auf 28 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 18 Oktober 2019 englisch a b The Evil Within 2 for PlayStation 4 Reviews 76 basierend auf 67 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 18 Oktober 2019 englisch a b The Evil Within 2 for Xbox One Reviews 82 basierend auf 24 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 18 Oktober 2019 englisch The Evil Within for PC Reviews 68 basierend auf 18 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 18 Oktober 2019 englisch The Evil Within for PlayStation 4 Reviews 75 basierend auf 65 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 18 Oktober 2019 englisch The Evil Within for Xbox One Reviews 82 basierend auf 24 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 18 Oktober 2019 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Evil Within 2 amp oldid 238092113