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Seit den fruhen 1970er Jahren wurden eine Reihe von Star Trek Computersimulationsspielen programmiert die nur mit Hilfe von Textausgabe dargestellt werden Das Spielprinzip wurde auf Dutzenden von Plattformen und Betriebssystemen umgesetzt und inspirierte weitere Spiele die das Prinzip mit Grafik Netzwerkunterstutzung oder anderweitig fortfuhrten Eine einfache Version von Star Trek in C programmiertEine fruhe Version dieses Spiels wurde 1971 von Mike Mayfield auf einem SDS Sigma 7 programmiert und spater von ihm nach HP BASIC portiert Diese Version wurde in HPs Sammlung mit Public Domain Programmen aufgenommen und fand so Verbreitung 1 Inhaltsverzeichnis 1 Spielablauf 2 Portierungen 2 1 BASIC Portierungen 2 2 Nicht BASIC Portierungen 2 3 BASIC Versionen 2 4 Nicht BASIC Versionen 3 Siehe auch 4 Einzelnachweise 5 WeblinksSpielablauf BearbeitenDer Spieler steuert ein aus dem Star Trek Universum entnommenes Raumschiff Enterprise und versucht Schiffe der feindlichen Klingonen zu zerstoren Mit Hilfe von Textkommandos kann er in und zwischen vierundsechzig Quadranten die jeweils aus acht mal acht Feldern bestehen navigieren Schutzschilde auf und entladen oder Sensoren und Waffen benutzen Aktionen im Spiel kosten Energie die jedoch in auf dem Spielfeld verteilten Sternenbasen wieder aufgeladen werden kann Portierungen BearbeitenBASIC Portierungen Bearbeiten Im Sommer 1973 portierte David H Ahl die HP Version von Mayfield auf BASIC PLUS fur DECs RSTS 11 Compiler und fugte dabei Kleinigkeiten hinzu 2 Ahl war zu der Zeit bei DEC angestellt und wurde von seiner Kollegin Mary Cole unterstutzt Unter dem Namen SPACWR veroffentlichte Ahl seine Version in der 1973 herausgegebenen Programmsammlung 101 Basic Computer Games 2 1974 portierte Bob Leedom das Programm aus 101 Basic Computer Games auf den Minicomputer Nova 800 von Data General Nachdem er das Spiel zum Laufen gebracht hatte modifizierte und erweiterte er das Programm 1 Die Raumschiffe der Klingonen konnten sich nun bewegen aus der Fernsehserie bekannte Charaktere wurden in das Spiel eingefugt der Bordcomputer kann Reiserouten und Zieldaten fur die Photonentorpedos berechnen die vierundsechzig Quadranten wurden benannt Das erweiterte Programm gelangte zuruck zu David Ahl der es als Super Star Trek zunachst in seiner Zeitschrift Creative Computing veroffentlichte 3 und 1978 in die uberarbeitete Fassung seiner Spielesammlung aufnahm Die Nutzung der Marke Star Trek erfolgte mit Erlaubnis des Rechteinhabers Paramount Pictures Scan des Quelltexts Steve Wozniak Entwickler der fruhen Personal Computer Apple I und Apple II portierte Star Trek als allererstes Spiel fur den ebenfalls von ihm entwickelten BASIC Interpreter des in diesen Systemen eingesetzten MOS Technology 6502 Prozessors Nicht BASIC Portierungen Bearbeiten Dave Matuszek und Paul Reynolds setzten um 1975 Grady Hicks Taurus BASIC Version die auf Mayfields Programm basierte aber Neuerungen enthielt in CDC6600 Fortran um Obwohl das Spiel anfangs als Star Trek veroffentlicht wurde trugen spatere Versionen ebenso wie Ahls Leedoms Portierung den Namen Super Star Trek In das Spiel wurden unter anderem neue Waffen Experimental Death Ray NOVAMAX warhead Spionagesonden Aussenmissionen auf Planeten und neue Gegner eingefugt Generell wurde das Spielgeschehen durch viele kleine Anderungen komplexer Zudem wurden eine Speicherfunktion und ein Bosskey integriert Tom Almy portierte das Spiel in C und veroffentlichte Versionen fur MS DOS Windows Linux macOS und OS 2 Ab Ende 2004 arbeitete er zudem mit weiteren Personen an SST2K einer neuen Portierung des Spiels 1988 veroffentlichte Nels Anderson mit EGATrek eine der ersten Umsetzungen fur MS DOS die Grafik verwenden Das Sharewarespiel benutzte in fruhen Versionen geschutzte Begriffe aus dem Star Trek Universum die in spateren Veroffentlichungen entfernt wurden WinTrek eine fruhe Version fur Windows Computer veroffentlichte Joe Jaworski 1992 als Shareware Inzwischen ist es mit WinTrek Enhanced als Open Source Spiel erhaltlich Jason Shankel ein Programmier von Spore schrieb Mitte der 1990er Jahre mit OpenTrek eine 3D Version von Super Star Trek Open steht fur Open Source GPL BASIC Versionen Bearbeiten TRS 80 Version Online spielbar Commodore Basic V2 DEC BASIC DEC BASIC PLUS OS 8 BASIC PDP 8 TSS 8 BASIC PDP 8 RSTS e BASIC DEC Altair BASIC Palo Alto Tiny BASIC Intellec MDS CDC 6000 PR1ME BASIC VM BASIC 80 CP M Microsoft BASIC INTEGER BASIC Apple II MS DOS GW BASIC Online spielbar Tandy Color Computer Color BASIC BBC BASIC AcornSoft BBC Micro Exidy Sorcerer BASIC HP 2000 BASIC TRS 80 Level II BASICNicht BASIC Versionen Bearbeiten C Version Unix DEC Fortran IV CDC FORTRAN VMS Pascal Apple UCSD Pascal COBOL IBM System 370 Assembler fur MVS Versionen fur VTAM TSO und ISPF LISP 4 Siehe auch BearbeitenNetrekEinzelnachweise Bearbeiten a b Star Trek auf der Website Games of Fame von Maury Markowitz englisch a b David H Ahl Hrsg Basic Computer Games Vierter Druck Creative Computing Press Morristown New Jersey 1979 ISBN 0 916688 07 0 Seite 157 englisch Das Programm wurde in einer der ersten sechs bis Dezember 1975 erschienenen Ausgaben von Creative Computing veroffentlicht und findet sich auch in der Zusammenstellung Best of Creative Computing Volume 1 1976 ISBN 0 916688 01 1 S 275 281 Digitalisat bei atariarchive org Shozo TAKEOKA Trek in Lisp Abgerufen am 23 September 2016 Weblinks BearbeitenGeschichte zur Version von Mayfield englisch Sammlung einiger Portierungen englisch EGATrek Tom Almys Seite uber Super Star Trek Fortran und seine Portierungen englisch Startrek englisch Open Source Version geschrieben in Seed7 mit Entstehungsgeschichte und Regeln nbsp V DStar Trek Fernsehserien und KinofilmeFernsehserien 1966 1969 Raumschiff Enterprise Episodenliste Pilotfolge Staffel 1 Staffel 2 Staffel 3 1973 1974 Die Enterprise Episodenliste Staffel 1 Staffel 2 1987 1994 Raumschiff Enterprise Das nachste Jahrhundert Episodenliste Staffel 1 Staffel 2 Staffel 3 Staffel 4 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