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Netrek ist ein kostenloses Multiplayer Computerspiel fur bis zu 16 Personen das uber Internet auf mehreren Servern gratis gespielt werden kann Netrek ist ein Echtzeit Strategiespiel das vom Spieler die simultane Ausfuhrung mehrerer Tatigkeiten verlangt Das zum Spielen erforderliche Programm ist fur eine Vielzahl verschiedener Betriebssysteme und Rechnerarchitekturen verfugbar NetrekVeroffentlichung 1988Plattform PC Windows Linux Mac OS u a Genre Echtzeit StrategieSpielmodus Mehrspieler Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte des Spiels 2 Spielbeschreibung 3 Raumschiffe das Medium des Spielers 4 Spielen im Client 5 Netrek Spieler 6 Sprache 7 Uber das Spiel hinaus 8 WeblinksGeschichte des Spiels BearbeitenNetrek ist ein sehr altes Spiel Es basiert auf dem Plato Spiel Empire 1973 dem 1974 eine 3D Variante namens Spasim folgte Spielbeschreibung BearbeitenDas Ziel des auf dem Star Trek Universum basierenden Spieles ist die Eroberung der Galaxie mit einem der vier Volker Foderation Romulaner Klingonen oder Orion Die Galaxie die aus 40 Planeten besteht kann dadurch erobert werden dass alle Planeten der feindlichen Mannschaft durch eigene Armeen besetzt werden Beim typischen Spiel treten 2 Fraktionen gegeneinander an die mit jeweils 10 Planeten starten Die Planeten der unbeteiligten Fraktionen spielen dabei nur eine untergeordnete Rolle Jeder Spieler ubernimmt die Kontrolle uber ein Raumschiff von denen es verschiedene Typen gibt und versucht Die Armeen die automatisch auf den vom eigenen Team besetzten Planeten wachsen vor der Zerstorung durch feindliche Schiffe zu bewahren Die eigenen Armeen zu einem feindlichen Planeten zu transportieren ohne durch einen anderen Spieler zerstort zu werden in diesem Fall gehen die Armeen verloren Verliert eine Fraktion alle Planeten so verliert diese Fraktion das Spiel Raumschiffe das Medium des Spielers BearbeitenJeder Spieler hat freien Zugriff auf funf verschiedene Arten von Raumschiffen die er nach jedem Tod wieder neu wahlen kann Die Raumschiffe verschiedener Fraktionen sehen unterschiedlich aus haben jedoch alle dieselben Eigenschaften Die funf Arten von Raumschiffen sind Scout Ein Scout ist das schnellste Raumschiff im Spiel und gut geeignet um feindliche Planeten zu bombardieren um deren Armeen zu zerstoren Es kann jedoch selbst nur zwei Armeen tragen und ist deshalb nur in Ausnahmefallen zur Ubernahme feindlicher Planeten geeignet Destroyer Ein schnelles Schiff wenn auch nicht so schnell wie ein Scout und stark genug um die meisten Nahkampfe zu uberstehen Es kann funf Armeen tragen und ist deshalb am ehesten fur die Eroberung von Planeten geeignet Assault Ship Dieses Schiff ist am besten fur den Transport von Armeen geeignet jedoch nur sparlich fur den Nahkampf ausgerustet Wahrend Destroyer beim Transportieren von Armeen ohne Eskorte auskommen ist eine Eskorte fur das Assault Ship notwendig Cruiser Ein Cruiser ist das Standardschiff nicht sehr schnell jedoch noch schnell genug um einem grossen Teil von Torpedos auszuweichen Es ist das bei weitem am haufigsten eingesetzte Schiff ein Allrounder Battleship Ein Battleship ist starker gepanzert als ein Cruiser dafur jedoch langsamer und nicht so wendig Es ist nur schlecht zum Verteidigen grosser Gebiete geeignet kann jedoch sehr wohl fur das Verteidigen eines einzelnen Punktes eingesetzt werden Sternenbasis Das Spielen einer Sternenbasis unterliegt gewissen Beschrankungen Eine Sternenbasis ist sehr langsam dafur aber auch sehr stark bewaffnet und gut gepanzert Eine Sternenbasis kann bis zu 25 Armeen transportieren diese aber nicht auf einem feindlichen Planeten absetzen Raumschiffe sind mit Torpedos in Anlehnung an Photonentorpedos und Phasern ausgestattet Ein Torpedo benotigt eine festgesetzte Menge Treibstoff sowohl die Treibstoffkosten als auch die Menge des verfugbaren Treibstoffs und der Schaden den ein Torpedo anrichtet sind von den Schiffen abhangig und richtet eine festgesetzte Menge Schaden an Phaser deren Einsatz mehr Treibstoff als ein Torpedo benotigt konnen ein bewegtes Ziel verfolgen Der Schaden den sie anrichten ist von der Entfernung zum Ziel abhangig auf kurze Distanz ist ein Phaserschuss sehr viel effektiver als ein Torpedo Jedes Raumschiff hat zu Beginn eine feste Menge Treibstoff zur Verfugung der Treibstoff regeneriert sich solange das Raumschiff eine gewisse Geschwindigkeit nicht uberschreitet Es ist jedoch unabhangig von der Menge des verfugbaren Treibstoffs immer moglich eine gewisse Geschwindigkeit die Reisegeschwindigkeit zu erreichen Abgesehen davon ist jedes Raumschiff noch mit einem Traktor und einem Pressorstrahl ausgestattet was die Bewegung von jeder Art von Raumschiff ermoglicht Jedes Raumschiff ist abgesehen davon auch noch zum Aktivieren einer Tarnvorrichtung in der Lage die Gute der Tarnung ist vom Schiff abhangig Spielen im Client BearbeitenIn jedem Client befinden sich vier Unterfenster die eine grosse Komplexitat des Spiels bewirken Im Hauptfenster sieht der Spieler sein eigenes Schiff und die Schiffe und Planeten in seiner Umgebung er verwendet dieses Fenster fur die Steuerung des Raumschiffs das Austragen von Nahkampfen mit feindlichen Raumschiffen und das Bombardieren von feindlichen Planeten zur Zerstorung deren Armeen Im Statusfenster sieht der Spieler den Zustand seines eigenen Schiffs Schildstarke Starke der Hulle aktuelle Geschwindigkeit maximal noch verfugbare Geschwindigkeit abhangig vom Schaden des Schiffs Anzahl der geladenen Armeen Anzahl der bereits zerstorten feindlichen Schiffe Temperatur des Antriebs und der Waffen Er sieht ausserdem eine Liste aller anderen Spieler sowie deren Spielstarke Im Galaktischen Fenster sieht der Spieler eine Karte der Galaxis wo alle Planeten und deren Zugehorigkeit und alle Spieler und deren Position aufgezeigt wird Dieses Fenster wird benotigt um die Gesamtsituation des eigenen und des fremden Imperium zu verfolgen Das Chatfenster zeigt alle Kommunikation innerhalb der eigenen Fraktion und jede offentliche Kommunikation mit allen Spielern auf Innerhalb des eigenen Teams wird die Vorgehensweise diskutiert und die Spieler geben sich Hinweise auf spezielle Ereignisse Es wird standardmassig Englisch gesprochen Netrek Spieler BearbeitenObwohl es unsinnig ist vom typischen Netrek Spieler zu sprechen so wie es unsinnig ist vom typischen Schachspieler zu sprechen so lassen sich doch typische Merkmale feststellen Netrek wird von Menschen aus aller Welt gespielt Spieler kommen etwa aus den USA Singapur Venezuela Deutschland Osterreich Frankreich Schottland Die Mehrzahl aller Spieler stammen jedoch aus den USA Ein grosser Anteil der Netrek Spieler studiert Mathematik Informatik oder arbeitet im Bereich der Informatik Viele geben auch an das Spiel an der Universitat kennengelernt zu haben Sprache BearbeitenInformation ist eine der wichtigsten Ressourcen im Spiel weswegen gute Teams permanent durch den Chat Informationen austauschen Um Zeit zu sparen wurde hierfur spezielle Kurzel ersonnen to ogg Dieser Begriff kann als Aufruf zu einem Kamikazeflug auf ein gegnerisches Raumschiff oder eine Sternenbasis verstanden werden Ziel ist dem Gegner moglichst grossen Schaden zuzufugen auch durch Explosion des eigenen Schiffs twink Dieses Schimpf wort wird verwendet um die Unfahigkeit oder fehlendes Wissen eines Spielers hervorzuheben clue Kompetenter erfahrener Spieler Gegenteil von twink x is free beer Das Raumschiff des gegnerischen Spielers x ist stark beschadigt und kann leicht zerstort werden Diese Phrase wird vor allem im Team internen Chat verwendet x Der Spieler x hat Armeen geladen doosh Ein feindliches Raumschiff das Armeen geladen hatte wurde zerstort Uber das Spiel hinaus BearbeitenDas Ogg Dateiformat erhielt seinen Namen vom Netrek Begriff to ogg s o Weblinks BearbeitenNetrek auf SourceForge Einfuhrung in das Spiel Netrek FAQ Grosse Anzahl verschiedener Clients zum Runterladen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Netrek amp oldid 237602818