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Silo ist ein Modelling Programm von Nevercenter Silo fugt sich in die Produktionspipeline als reiner Subdivisionmodeller ein Das Polygontool wird vorrangig fur organische Modelle verwendet 1 Silo 3D ist seit 2003 erhaltlich SiloBasisdatenEntwickler NevercenterErscheinungsjahr 2003Aktuelle Version 2 5 2017 Betriebssystem Windows Mac OS XKategorie 3D ModellierungsprogrammLizenz proprietardeutschsprachig neinwww nevercenter comEin mit Silo 3D generiertes Bild Texturierung mit Maya Software und Render mit Mental RaySilo speichert Modelle in einem eigenen Dateiformat sia ab Export und Importmoglichkeiten bestehen durch die Verwendung von 3ds obj fact dxf rib und pov Dateien Inhaltsverzeichnis 1 Funktionen V 1 4 2 Verwendung in der Produktionspipeline 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseFunktionen V 1 4 BearbeitenErstellung von Polygonobjekten bzw Subdivision Surfaces Gangige Modifizierungstools schneiden verbinden trennen Einbindung externer Renderer Anpassung des Look and Feel an Referenzprodukte Restrukturierung des Meshes durch einfaches Aufmalen der neuen TopologieVerwendung in der Produktionspipeline BearbeitenAufgrund unterschiedlicher Anforderungen im Animations Print und CAD Bereich werden immer mehr spezialisierte Tools in den Arbeitsablauf innerhalb einer Agentur eingebunden Als Basis wird haufig ein Produkt der grossen Drei Maya Software Softimage XSI oder Autodesk 3ds Max eingesetzt Spezialprodukte wie zBrush 3D Brush Silo mudbox erganzen dabei die Funktionen der Masterprodukte im Modelling und Texturierungsbereich Weblinks BearbeitenWebsite des Herstellers NevercenterEinzelnachweise Bearbeiten Silo Is A No Nonsense 3D Modeler 23 Juli 2012 abgerufen am 29 Juli 2020 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Silo Software amp oldid 208520971