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Der Scream Tracker ist ein Tracker d h ein Mehrspur Sequenzer fur digitalen Klang der finnischen Demogruppe Future Crew Er wurde initial 1990 veroffentlicht und war in den 1990er Jahren einer der popularsten und richtungsweisenden Trackern 2 3 Er fand u a Anwendung zur Erstellung von Musikstucken fur Computerspiele z B One Must Fall als auch fur die multimedialen Echtzeit Demos die durch die Demoszene entwickelt wurden beispielsweise Second Reality Scream TrackerBasisdatenMaintainer Future Crew Sami Tammilehto Entwickler Future CrewErscheinungsjahr 1990Aktuelle Version 3 21 1 1994 Betriebssystem MS DOSProgrammiersprache C und AssemblerspracheKategorie TrackerLizenz FreewareSchism Tracker als reprasentativer ScreamTracker Klon Nachfolger Benutzeroberflache ausschliesslich aus Text Zeichen generiert wie in den 1980er und 1990er Jahren ublich war fur Trackeroben allgemeine Musikstuckeigenschaftenmitte Befehlsliste fur die Kanale entlang der Zeile und den Zeitverlauf entlang der Spalten der weisse Balkencursor markiert den aktuellen Zeitpunktmitte unten Kanalliste mit Sampleslinks unten aktuelle Lautstarke pro Kanalrechts unten Stereoseparierung pro Kanal Panning Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Technische Eigenschaften 3 Nachfolger und Klone 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDer Tracker wurde in C und Assembler als Programmiersprachen fur den PC mit DOS als Betriebssystem entwickelt Die 1990 veroffentlichte Version 2 2 war die erste die Popularitat erlangte 4 Das Trackerformat STM das mit dem Screamtracker v2 2 entwickelt wurde unterstutzte nur vier Kanale wie das vorbildgebende MOD Format Spatere Versionen erweiterten die Fahigkeiten des Trackerformats welches nun mit der Dateiendung S3M gekennzeichnet wurde Die letzte veroffentlichte Version des Scream Trackers war 3 21 von 1994 1 Der Screamtracker war Vorbild vieler spaterer Tracker wie beispielsweise dem Fast Tracker oder dem Impulse Tracker 5 1 Technische Eigenschaften BearbeitenDer Scream Tracker setzte lediglich einen 80386SX nebst VGA Grafikkarte und naturlich eine Soundkarte fur die Verwendung voraus Ab dem Scream Tracker 3 0 wurden bis zu 100 8 bit Samples 32 Kanale Tracks 100 Pattern und 256 Reihenfolgepositionen bei der Komponierung und in dem Trackerformat S3M unterstutzt Ausserdem konnte der Tracker neun FM Synthese Kanale auf Soundkarten mit dem OPL2 3 4 Chipsatzen handhaben und unublich damals digitale Kanale und FM Instrumente gleichzeitig verwenden Jedoch wurde die FM Synthese Fahigkeit selten durch Tracker Musiker genutzt Nachfolger und Klone BearbeitenImpulse Tracker FastTracker MilkyTracker GoatTracker Schism Tracker siehe auch Liste von TrackernWeblinks BearbeitenJeffrey Lims ImpulsTracker Offizielle Impulse Tracker Homepage Schism Tracker Offizielle Schism Tracker Homepage ChibiTracker Webseite auf BerliOS de Nachfolger des Cheesetrackers Einzelnachweise Bearbeiten a b c Claudio Matsuoka Tracker History Graphing Project helllabs org 4 November 2007 abgerufen am 29 Januar 2011 Tracker History Graph Martin Walker PC Music Freeware Roundup In Sound on Sound Juli 2004 abgerufen am 29 Mai 2010 englisch When PCs first came of age for music making in the mid 90s ScreamTracker was one of the first music software packages to appear with sample support Andrew Leonard Mod love In Salon com Salon Media Group 29 April 1999 abgerufen am 17 Mai 2010 englisch Readme File Screamtracker v2 2 englisch Jeffrey Lim Features of Impulse Tracker 21 September 2004 abgerufen am 7 April 2009 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Scream Tracker amp oldid 237184544