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Unter einem Zwischenstand bzw Savestate versteht man einen Speicherplatz fur Programmzustande innerhalb eines Computerprogrammes Speziell und in den meisten Fallen bezeichnet man mit Savestate die zur Verfugung stehenden Speicher Slots in Emulatoren mit denen man schnell ein Speicherabbild des aktuell laufenden Computerspieles erstellen und wieder zuruckladen kann Somit ist es moglich schnell durch einen einzigen Tastendruck zu einem zeitlich vorherigen Zeitpunkt innerhalb des Computerspieles zuruckzuspringen Savestates ahneln in ihrer Funktionsweise dem insbesondere von Computer Rollenspielen bekannten Quicksave Anders als ein Quicksave besitzt der Savestate jedoch fur gewohnlich einen kompletten Dump des Speichers also samtlichen aktuell in der emulierten Hardware vorhandenen Informationen wie im Speicher liegende Grafiken Benutzereingaben oder Signalpegel des Line Out des Audio DSPs Die Moglichkeit der Savestates benotigt im Vergleich zum emulierten Programm einen recht hohen Speicheraufwand da samtliche Register Datenpuffer und Audiosignale wieder zuruckgespult werden mussen Fur das emulierte Programm beziehungsweise fur die emulierte Hardware scheinen alle vor Zuruckladen des Savestates stattgefundenen Ereignisse nicht stattgefunden haben Fur aktuelle wie auch altere PCs ist es jedoch uberhaupt kein Problem altere PC Spiele zu emulieren und mit Savestates zu arbeiten da die emulierte Hard und Software alterer Spielkonsolen 8 und 16 Bit im Vergleich zur PC Infrastruktur bescheidene Dimensionierungen hat Innerhalb der meisten Emulatoren findet sich ein Untermenu fur Savestates Hier kann eine Liste von exemplarisch zehn Save Slots aufgelistet sein Mit den Funktionstasten konnen Savestates noch schneller als durch Menus aufgerufen werden Die Technik des Savestates ermoglicht insbesondere im Bereich der Retrospiele fur gewohnlich unmoglich zu schaffende Levelpassagen einfach durch regelmassiges Speichern und bedurfnisorientiertem Neuladen zu losen So ist es zum Beispiel moglich dass der letzte Savestate geladen wird nachdem der Spielecharakter zum Beispiel Super Mario versehentlich einen Abgrund heruntergefallen ist Dadurch vermeidet man exemplarisch den nervigen und zeitraubenden Neustart vom Levelanfang Demgegenuber stehen Spieler die auch bei vermeidbaren Verlusten etwa kritische Treffer in Ego Shootern mithilfe von Savestates die entsprechende Sequenz erneut und besser durchspielen Diese Spieler werden in der Szene auch als Savestater bezeichnet Fur das Speedrunning sind Savestates teilweise die einzige legitime Moglichkeit noch hohere Geschwindigkeitsrekorde aufzustellen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Zwischenstand amp oldid 163560644