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Rimworld Eigenschreibweise RimWorld ist ein von den Ludeon Studios um Tynan Sylvester entwickeltes Computerspiel fur Linux Mac OS X und Microsoft Windows Es verbindet Elemente eines Aufbauspiels mit einer Managementsimulation Der Spieler lenkt die Geschicke einer notgelandeten Raumschiffcrew die zunachst ihre Existenz sicherstellen und nach Moglichkeiten fur ein Entkommen vom Planeten suchen muss Nach einer mehrjahrigen offentlichen Alpha und Betaphase wurde Version 1 0 am 17 Oktober 2018 veroffentlicht RimworldEntwickler Ludeon StudiosPublisher Ludeon StudiosLeitende Entwickler Tynan SylvesterKomponist Alistair LindsayVeroffentlichung 4 November 2013 Pra Alpha 17 Oktober 2018Plattform Linux Mac OS X WindowsSpiel Engine UnityGenre AufbauspielThematik Science FictionSpielmodus EinzelspielerMedium DownloadSprache Englisch Mitgelieferte Communityubersetzungen in Deutsch und 24 weiteren Sprachvarianten 1 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 4 1 Wertungen und Auszeichnungen 4 2 Sexismus Kontroverse 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDas Spiel beginnt im Jahr 5500 Die Menschheit hat sich uber eine Vielzahl von Planeten in einem etwa 3400 Lichtjahre grossen Gebiet ausgebreitet Trotz allen technischen Fortschritts ist keine Moglichkeit bekannt schneller als das Licht zu reisen Um zwischen den besiedelten Sternensystemen zu reisen wird der sogenannte Kryptoschlaf 2 englisch cryptosleep benutzt Dennoch sind sie weitgehend voneinander isoliert Aufgrund dieser Isolation unterscheiden sich die Welten stark in ihrem Entwicklungsstand Es gibt sowohl die technologisch und gesellschaftlich weit fortgeschrittenen Glitzerwelten 2 englisch glitterworlds als auch Welten die auf den Stand des Mittelalters oder gar der Steinzeit zuruckgefallen sind Das Spiel spielt auf einer dunn besiedelten Welt ohne zentrale Regierung Einer Randwelt 2 englisch rimworld Hier treffen Menschen der verschiedensten Entwicklungsstufen aufeinander 3 Im klassischen 4 Szenario sturzen drei Reisende auf dieser Randwelt ab 1 Seit Alpha 14 sind auch andere Startszenarien moglich 4 Das optionale 5 Spielziel besteht darin den Planeten zu verlassen Dazu bauen die Kolonisten entweder ein Raumschiff 6 oder sie reisen zu einem das ihnen von einer freundlich gesinnten Person angeboten wird 7 Spielprinzip BearbeitenRimWorld basiert auf zweidimensionaler Grafik und wird aus der Vogelperspektive gespielt Im Spiel gibt es regelmassig zufallige von KI Erzahlern generierte Events welche den Spielfluss massgeblich beeinflussen konnen Die Erzahler KI beeinflusst das Spiel mehr als alle anderen Einstellungen Der Schwierigkeitsgrad an sich die Schwere und Haufigkeit zufalliger Ereignisse und der Anstieg dieser werden durch den Erzahler beeinflusst Das Spiel selbst bietet drei vorgefertigte Erzahler welche sich allerdings noch leicht konfigurieren lassen Cassandra Classic nutzt stetig steigende Schwierigkeit und eine Verkurzung der Abstande zwischen negativen Ereignissen Phoebe Chillax gibt einem lange Friedensphasen zwischen den Ereignissen welche allerdings dann umso schwieriger sein konnen Randy Random ermoglicht einem eine komplett zufallige Spielerfahrung Dies ermoglicht er durch unvorhersehbare Ereignisse und plotzliche Anderungen des Schwierigkeitsgrades Der Spieler beginnt mit einer Handvoll Figuren genannt Kolonisten Sie unterscheiden sich durch ihre Hintergrundgeschichte ihren fruheren Beruf Alter zufallige Krankheiten Beziehungen zu anderen Kolonisten sowie einer Fertigkeitstabelle Einige dieser Eigenschaften werden vor Spielbeginn generiert und konnen nach Wunsch verandert werden Nach dem Vorbild von Dwarf Fortress sind das Kampfsystem sowie die psychologischen Eigenschaften der einzelnen Kolonisten in grosser Detailtiefe simuliert Sie beeinflussen neben ihren Verwendungsmoglichkeiten im Spiel auch den Spielverlauf da ein Kolonist durch das Zusammenspiel verschiedener Ereignisse und Eigenschaften etwa einen psychischen Zusammenbruch erleiden kann und das seine Einsatzmoglichkeiten einschrankt Im Spielverlauf stossen gelegentlich weitere Kolonisten zu der Kolonie und es liegt in der Hand des Spielers ob diese aufgenommen oder gefangen genommen werden Die Kolonisten beginnen zunachst damit die Lebensgrundlage sicherzustellen Dazu zahlen neben Wohnmoglichkeiten die Herstellung von Nahrungsmitteln und Kleidung sowie die Erzeugung von Strom Fur das oberste Spielziel das Entkommen vom Planeten aber auch die Verteidigung gegen feindliche Tiere und Bewohner ist das Technologiesystem ein weiterer massgeblicher Teil des Spiels Verschiedene Startszenarien bieten zu Beginn einen unterschiedlichen Technologiestatus welcher im Laufe des Spiels deutlich erweitert werden kann und neue Herstellungsmoglichkeiten freischaltet Hierzu gibt es einen grossen Technologiebaum der den Spieler nach und nach durch das Spiel leitet Verschiedene Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen Rauberbanden oder figurenspezifische Ereignisse beeinflussen den Spielverlauf Der Spieler muss sich daher auch um die Sicherheit und Bedurfnisse seiner Kolonisten kummern Sterben alle Kolonisten ist das Spiel vorzeitig beendet Entwicklung BearbeitenAm 2 Oktober 2013 stellte Sylvester das Projekt auf der Crowdfunding Plattform Kickstarter ein Ziel war 20 000 kanadische Dollar 14 300 8 zu sammeln Tatsachlich wurden bis zum 3 November insgesamt 268 312 C 192 000 8 von etwa 9500 Personen gesammelt 9 Am 4 November erschien die erste offentliche Pra Alpha Version 10 am 28 Januar 2014 Alpha 1 11 Um Zugriff auf die Pra Alpha Version zu erhalten mussten Unterstutzer mindestens 30 Dollar gezahlt haben fur spatere Versionen 20 Dollar 9 Mit Version Alpha 12 welche am 21 August 2015 erschien wurde es dem Spieler ermoglicht Tiere zu zahmen zu trainieren und zu zuchten Tiere konnen mit Nahrung gezahmt werden und greifen den Kolonisten an sollte das Zahmen fehlschlagen Es wurden 11 neue Tiere hinzugefugt unter anderem Elefanten Kuhe neue Hunderassen Huhner und mehr 12 Am 15 Juli 2016 wurde das Spiel dann mit Version Alpha 14 auf Steam Early Access veroffentlicht 13 4 Am 20 Dezember 2016 und mit Version Alpha 16 wurde eine komplette Uberarbeitung der Weltengeneration geliefert Hinzu kamen neue Features wie Karawanen und Siedlungen anderer Fraktionen 7 Am 27 Mai 2017 wurde Version Alpha 17 namens On the Road veroffentlicht Dieses Update bietet neue Elemente bei der Weltengeneration wie z B Flusse und Strassen 14 Auf Alpha 17 folgten zwei Betaversionen und am 17 Oktober 2018 schliesslich die fertige Version 1 0 15 Am 24 Februar 2020 kam nach einer uber 1 jahrigen Pause die Version 1 1 zusammen mit dem ersten DLC mit dem Namen RimWorld Royalty heraus 16 Am 10 August 2020 wurde das Spiel auf die Version 1 2 aktualisiert Am 20 Juli 2021 wurde das Spiel auf die Version 1 3 aktualisiert und der zweite DLC mit dem Namen RimWorld Ideology veroffentlicht 17 Am 21 Oktober 2022 wurde das Spiel auf die Version 1 4 aktualisiert und der dritte DLC mit dem Namen RimWorld Biotech veroffentlicht 18 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic86 100 19 BewertungenPublikationWertungGameStar85 100 20 IGN9 10 21 PC Gamer US74 100 22 Strategy Gamer5 5 23 GameGrin7 5 10 24 GRYOnline9 5 10 25 Hooked Gamers10 10 26 Wertungen und Auszeichnungen Bearbeiten Das Spiel erhielt uberwiegend positive Bewertungen 19 Strategy Gamer bewertete Rimworld mit 5 5 Sternen Rimworld is a new standard in survival strategy sims and has emerged from early access with grace Now the REAL fun can begin Rimworld setzt neue Massstabe fur Survival Strategiesimulationen und hat mit Anmut das Early Access Stadium verlassen Jetzt kann der WIRKLICHE Spass anfangen Anna Blackwell strategygamer com 23 Rimworld gewann im Jahre 2016 den Indie of the Year Award von Indie DB 27 Zudem wurde es 2018 fur die D I C E Awards in der Kategorie Strategy Simulation Game of the Year nominiert 28 Ende 2018 war Rimworld bei Steam das von den Spielern bestbewertete in jenem Jahr erschienene Spiel und das am achtbesten bewertete Spiel insgesamt 29 Sexismus Kontroverse Bearbeiten Am 2 November 2016 veroffentlichte die Spielejournalistin Claudia Lo auf der Website Rock Paper Shotgun einen Artikel mit dem Titel How RimWorld s Code Defines Strict Gender Roles Wie Rimworlds Code strikte Geschlechterrollen definiert In diesem kritisiert sie dass in der Alpha 15 das Beziehungs System Manner und Frauen unterschiedlich bewerte so gebe es zum Beispiel keine heterosexuellen Frauen bzw bisexuellen Manner und Manner wurden achtmal haufiger versuchen eine Romanze aufzubauen als Frauen 30 Der Entwickler des Spiels Tynan Sylvester hat darauf geantwortet dass diese Bugs bekannt und in der am 20 Dezember 2016 31 erschienenen Version Alpha 16 behoben seien Dies habe die Autorin auch gewusst da sie vor der Veroffentlichung des Artikels per E Mail korrespondiert hatten 32 Zudem sei der Titel ubertrieben da ansonsten die weiblichen und mannlichen Kolonisten korperlich und verhaltensbezogen identisch seien 33 Weblinks BearbeitenOffizielle Website RimWorld universe backstory Im Spiel als Fiction Primer verlinkt Abgerufen am 26 Oktober 2018 englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Offizielle Website Abgerufen am 10 Oktober 2018 deutsch a b c Markus Haplo Keuneke Dominik TheEisbar Alex TeiXeR Weiss Ragnar F RimWorld German Version 174de2b041f3cd9a94560504818293090ab15296 25 Oktober 2018 abgerufen am 26 Oktober 2018 RimWorld universe backstory Im Spiel als Fiction Primer verlinkt Abgerufen am 26 Oktober 2018 englisch a b c Tynan Sylvester Ludeon Studios Alpha 14 preview Ludeon Studios 10 Juli 2016 abgerufen am 25 Marz 2017 englisch Re Questions and answers from Tynan Ludeon Studios 2 Oktober 2013 abgerufen am 27 Oktober 2018 englisch If you just want to build a bigger and bigger colony I suspect you could do that for quite a while And we ll be supporting this playstyle fully Tynan Sylvester Alpha 5 Under Siege released Ludeon Studios 4 Juli 2014 abgerufen am 27 Oktober 2018 a b RimWorld Alpha 16 Wanderlust released Abgerufen am 24 Oktober 2017 englisch a b Wechselkurs zum 2 Oktober 2013 bei XE 0 71521 a b RimWorld by Tynan Sylvester Kickstarter abgerufen am 26 Oktober 2018 Tynan Sylvester RimWorld first public pre alpha released Kickstarter 4 November 2013 abgerufen am 26 Oktober 2018 englisch Tynan Sylvester Alpha 1 Released Kickstarter 28 Januar 2014 abgerufen am 26 Oktober 2018 englisch RimWorld Alpha 12 Animal Taming released Abgerufen am 23 Oktober 2017 englisch Tom Sykes Sci fi colony sim RimWorld hits Early Access this Summer In PC Gamer 29 Mai 2016 abgerufen am 26 Oktober 2018 englisch Alpha 17 On the Road released Abgerufen am 24 Oktober 2017 englisch Tynan Sylvester RimWorld 1 0 released Ludeon Studios 17 Oktober 2018 abgerufen am 17 Oktober 2018 englisch Tynan Sylvester RimWorld free update 1 1 and Royalty expansion released Ludeon Studios 24 Februar 2020 abgerufen am 24 Februar 2020 englisch Tynan Sylvester Ideology expansion released Ludeon Studios 20 Juli 2021 abgerufen am 10 Januar 2022 englisch Tia Young Biotech expansion and update 1 4 available now Ludeon Studios 21 Oktober 2022 abgerufen am 24 Oktober 2022 englisch a b RimWorld fur PC bei Metacritic englisch Gloria H Manderfeld RimWorld im Test Kannibalen im Weltraum In Gamestar 26 Oktober 2018 abgerufen am 13 Mai 2019 RimWorld レビュー In IGN Japan 11 November 2018 abgerufen am 13 Mai 2019 japanisch Sam Greer RimWorld Review In PC Gamer 8 Januar 2019 abgerufen am 13 Mai 2019 englisch a b Anna Blackwell Review Rimworld In Strategy Gamer 18 Oktober 2018 abgerufen am 26 Oktober 2018 englisch Simon Brown RimWorld Review In GameGrin 9 Januar 2019 abgerufen am 13 Mai 2019 englisch Sebastian Purtak Recenzja gry RimWorld najwieksza wada Wciaga jak bagno In GRYOnline 23 Oktober 2018 abgerufen am 13 Mai 2019 polnisch Sergio Brinkhuis RimWorld Review The game that keeps giving In Hooked Gamers 10 November 2018 abgerufen am 13 Mai 2019 englisch Players Choice Indie of the Year 2016 feature In Indie DB 28 Dezember 2016 abgerufen am 20 Mai 2019 englisch Eddie Makuch God Of War Spider Man Lead DICE Awards Here s All The Nominees In GameSpot 11 Januar 2019 abgerufen am 29 April 2019 amerikanisches Englisch Sam Watanuki RimWorld Was The 1 Player Reviewed Game On Steam Of 2018 Ahead Of Celeste And Obra Dinn In TheGamer 8 Januar 2019 abgerufen am 28 Dezember 2022 englisch Claudia Lo How RimWorld s Code Defines Strict Gender Roles In Rock Paper Shotgun 2 November 2016 abgerufen am 29 April 2019 amerikanisches Englisch RimWorld RimWorld Alpha 16 Wanderlust released 20 Dezember 2016 abgerufen am 29 April 2019 englisch r RimWorld How RimWorld s Code Defines Strict Gender Roles Abgerufen am 29 April 2019 englisch r RimWorld Some notes on recent controversies Abgerufen am 29 April 2019 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Rimworld amp oldid 239070516