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Rajas of the Ganges ist ein Brettspiel der Spieleautoren Inka und Markus Brand das 2017 bei HUCH erschien Es handelt sich um ein Worker Placement Spiel bei dem zusatzlich Wurfel fur Aktionen eingesetzt und auf einem separaten Spielertableau eine Ortschaft aufgebaut werden mussen Als Besonderheit werden vor allem die beiden gegenlaufigen Punkteleisten fur Geld und Ruhm angesehen uber die der Gewinner des Spiels festgelegt wird Rajas of the GangesDaten zum SpielAutor Inka und Markus BrandGrafik Dennis LohausenVerlag deutsch HUCH spanisch Devir polnisch Egmont Polska niederlandisch 999 Games chinesisch Game HarborErscheinungsjahr 2017Art BrettspielSpieler 2 bis 4Dauer 45 bis 75 MinutenAlter ab 12 JahrenAuszeichnungenDeutscher Spielepreis 2018 Platz 3Das Spiel wurde beim Deutschen Spielepreis 2018 auf Platz 3 gewahlt Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrund und Spielmaterial 2 Spielweise 2 1 Spielvorbereitung 2 2 Spielablauf 2 3 Spielende 3 Varianten und Erganzungen 3 1 Navaratnas Variante 3 2 Ganga Modul 3 3 Ganga Modul 2 3 4 Mango Village 3 5 Snake Expansion 3 6 Tiger Expansion 3 7 The Test of Fate 3 8 Die Edelsteinhandler The Gemstone Trader 4 Ausgaben und Rezeption 5 Belege 6 WeblinksHintergrund und Spielmaterial BearbeitenThematisch ist Rajas of the Ganges im aufstrebenden Mogulreich auf dem indischen Subkontinent angesiedelt wo von den Spielern in der Rolle von Rajas und Ranis neue Landereien und Markte fur Seide Tee und Gewurze erschlossen werden mussen um die eigenen Provinzen zu Reichtum und Ruhm zu fuhren Durch das Setzen einer begrenzten Anzahl von Arbeitern Worker Placement und den Einsatz von Wurfeln auf dem Spielplan bebauen die Spieler ihre Provinztableaus und sammeln durch Markte Geld und durch Bauwerke Ruhm an Geld und Ruhm werden jeweils auf einer der beiden gegenlaufigen Zahlleisten vermerkt und nahern sich entsprechend im Laufe des Spiels an Der Spieler dem es zuerst gelingt den Ruhm und den Geldmarker auf den Leisten zur Begegnung zu bringen gewinnt das Spiel 1 Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus 1 einem doppelseitigen Spielplan mit einer Darstellung einer Provinz des Mogulreiches und mit zwei gegenlaufigen Zahlleisten am Spielfeldrand vier Provinztableaus vier Tableaus Kali Statue 48 Wurfeln je 12 in vier Farben 64 Provinzplattchen 24 Arbeitern je 6 in vier Spielerfarben vier Booten in vier Spielerfarben vier Geldmarkern in vier Spielerfarben vier Ruhmesmarkern in vier Spielerfarben 20 zusatzlichen Markern in vier Spielerfarben vier Bonusmarkern 30 Ertragsplattchen einem Elefanten als Startspielermarker zwei Abdeckplattchen fur das Spiel zu dritt und acht Flussplattchen Spielweise BearbeitenSpielvorbereitung Bearbeiten Zur Spielvorbereitung wird der Spielplan in der Tischmitte ausgelegt wobei die offene Seite abhangig von der Spieleranzahl ist Bei einer Runde mit drei Spielern werden zwei Felder durch die enthaltenen Abdeckplattchen verdeckt Die Provinzplattchen werden nach Farben und Symbolen sortiert gemischt und offen zu jeweils drei Stapeln zusammen entsprechend 12 Stapeln neben dem Spielplan abgelegt Die 48 farbigen Wurfel kommen ebenfalls nach Farbe sortiert neben den Spielplan Die weissen Ertragsplattchen werden gemischt und verdeckt auf den Tempeldachern abgelegt 1 Jeder Spieler wahlt eine Spielerfarbe und bekommt die Arbeiterfiguren das Boot und die Marker seiner Farbe jeweils ein Provinztableau und ein Kalitableau sowie jeweils einen Wurfel jeder Farbe Drei der Arbeiter jeder Farbe werden auf die entsprechend markierten Felder der Zahlleisten gelegt Die Boote werden auf dem Startfeld des Flusses platziert der Karma Marker kommt auf die Stufe 1 der Karmaflache und jeweils ein Marker kommt als Aufwertungsmarker auf die jeweils erst Position der Schriftrolle fur die Gebaudeentwicklung Der Bonusmarker wird mit der Flussfeldseite nach oben auf die markierte Position der Geldzahlleiste abgelegt Der Ruhmesmarker kommt bei allen Spielern auf das Startfeld der Ruhmesleiste deren einzelne Felder dem Blauen Pfau als Symbol der Koniglichkeit nachempfunden sind das Startfeld ist dabei eine Darstellung des Pfauenthrones Jeder Spieler platziert zudem das Provinztableau das Kalitableau und die drei verbliebenen Arbeiter vor sich Die vier Wurfel werden geworfen und mit der geworfenen Zahl auf eine der Ablagepositionen der Kalistatue platziert Der Spieler der den niedrigsten Gesamtwurf gewurfelt hat bekommt den Elefanten als Startspielermarker und legt seinen Geldmarker an die Position 3 der Geldzahlleiste danach platzieren alle weiteren Spieler im Uhrzeigersinn ihre Geldmarker um jeweils einen hoher auf der Leiste 1 Spielablauf Bearbeiten Schritte pro Durchgang Arbeiter auf einem Aktionsfeld einsetzen Kosten bezahlen Geld oder Wurfel Aktion en durchfuhrenWie bei anderen Worker Placement Spielen verlauft das Spiel uber mehrere Runden mit jeweils mehreren Durchgangen bei denen die Spieler ihre Arbeiter auf verschiedenen Aktionsfelder auf dem Spielplan einsetzen Reihum beginnend mit dem Startspieler werden von jedem Spieler jeweils ein Arbeiter pro Durchgang gesetzt die entsprechenden Kosten bezahlt von der Geldzahlleiste abgezogen und die entsprechende Aktion durchgefuhrt Die Runde endet wenn alle Spieler ihre Arbeiter vollstandig genutzt haben 1 In den verschiedenen Bereichen auf dem Spielplan sind die Aktionsfelder teilweise ohne Kosten und teilweise mit Kosten Geld oder Wurfel abgebildet die immer vollstandig bezahlt werden mussen Auf jedem Aktionsfeld darf dabei nur ein Arbeiter eingesetzt werden und ist dieses besetzt muss auf ein anderes und haufig teureres Feld ausgewichen werden Immer wenn ein Spieler durch eine Aktion oder auf andere Weise neue Wurfel erhalt wurfelt er diese und legt sie an seiner Kali Statue ab die maximal 10 Wurfel halten kann 1 Auf dem Spielplan befinden sich insgesamt vier verschiedene Aktionsbereiche der Steinbruch der Marktplatz der Hafen mit dem Fluss und der Palast Steinbruch und Bauaktionen Wird ein Arbeiter auf einem der Felder im Steinbruch eingesetzt fuhrt er eine Bauaktion durch Dabei kann er nachdem er die Aktionskosten 1 bis 4 Munzen bezahlt hat ein beliebiges offen liegendes Provinzplattchen fur mindestens die angegebene Anzahl an Wurfelaugen der entsprechenden Farbe nehmen und auf seinem Provinztableau mit mindestens einem Weg an einem bereits bestehenden Weg anbauen der zu der auf dem Tableau abgebildeten Residenz fuhrt Durch den Ausbau der Provinz konnen die Spieler Ertrage erwirtschaften Dafur befinden sich auf den Plattchen Gebaude die Ruhm einbringen und Markte die durch Marktaktionen Geld einbringen Hinzu kommen Sonderertrage die ausgelost werden wenn die entsprechenden Felder am Rand des Provinztableaus durch Wege mit der Residenz verbunden werden Ruhm durch Gebaude wird direkt ausgezahlt indem der Ruhmesmarker auf der Ruhmesleiste so viele Felder vorgezogen wird wie es der Position des Markers auf der Schriftrolle fur die Gebaudeentwicklung entspricht 2 3 oder 4 Felder Sonderertrage werden ebenfalls direkt ausgeschuttet wenn das Plattchen abgelegt wurde und der Weg zur Residenz vollstandig ist Bei den Sonderertragen handelt es sich um zusatzliches Geld zusatzlichen Ruhm zusatzliche Wurfel oder Aufwertungen der Gebaude 1 Marktplatz und Marktaktionen Auf dem Marktplatz eingesetzte Arbeiter losen eine Marktaktion aus die abhangig von dem entsprechenden Aktionsfeld ist auf dem der Arbeiter platziert wurde Durch die Marktaktionen werden Gewinne in Form von Geld der Markte ausgelost die der Spieler auf den Plattchen auf seinem Provinztabelau besitzt Dabei existieren drei verschiedene Markte fur die Guter Tee Seide und Gewurze Auf dem Marktplatz gibt es dabei zwei Typen von Marktfeldern Waren einer Sorte und Gemischtwaren Setzt ein Spieler einen Arbeiter auf eines der drei Marktfelder fur je eine Warensorte setzt er zusatzlich einen Wurfel ein und darf maximal so viele Markte dieser Warensorte auf seinem Tableau werten wie es der Augenzahl des Wurfels entspricht Setzt der Spieler seinen Arbeiter auf einem Gemischtwarenfeld ein darf er genau je einen Markt der drei unterschiedlichen Markttypen werten Die Gewinne entsprechen der Wertangabe auf den Provinzplattchen und werden auf der Geldzahlleiste verzeichnet 1 Palast Im Plast gibt es verschiedene Aktionen die durch den Einsatz von Arbeitern durchgefuhrt werden konnen und die verschiedene Boni fur die Spieler bringen Der Plast besteht aus mehreren Bereichen mit verschiedenen Aktionstypen die Vorterrasse die Terrasse die Balkone und die Gemacher Die Vorterrasse besteht aus einem einzelnen Aktionsfeld auf der ein Spieler 2 erhalt und drei seiner Wurfel nochmals werfen kann Dem schliesst sich die Terrasse an auf der ein Spieler jeweils durch den Einsatz eines Arbeiters einen entsprechenden Farbwurfel erhalt und diesen sofort werfen und an seine Kali Statue anlegen muss Auf den Balkonen kann durch den Einsatz eines Arbeiters jeweils ein Wurfel einer Farbe in zwei Wurfel einer anderen Farbe getauscht werden In den Gemachern wohnen die verschiedenen Bewohner des Palastes die durch den Einsatz von jeweils einem Arbeiter und einem Wurfel mit passender Augenzahl unterschiedliche Boni ausschutten So bekommt der Spieler beim Grossmogul 1 zwei Ruhmespunkte und wird im nachsten Durchgang Startspieler Bei der Tanzerin 2 bekommt er zwei neue Wurfel und darf zusatzlich ein Ertragsplattchen nehmen das einen weiteren Bonus einbringt Der Yogi 3 erhoht die Karma Leiste um zwei Schritte und bringt einen zusatzlichen neuen Wurfel Der Raja Man Singh 4 bringt einen Schritt auf der Gebaudeentwicklung und 3 und der Baumeister 5 ermoglicht es ein Plattchen auf dem Provinztableau durch ein neues zu uberbauen Durch den Portugiesen 6 darf der Spieler auf dem Fluss 6 Felder vorrucken 1 Hafen und Flussaktionen Flussaktionen werden durch Arbeiter im Hafen oder durch andere Aktionen die die Positionen des eigenen Schiffes auf dem Fluss beeinflussen ausgelost Wird ein Arbeiter auf ein Hafenfeld gestellt kann der Spieler durch einen Wurfel mit einem zwei oder drei Augen mit seinem Schiff ein zwei oder drei Felder vorrucken Als Felder werden in diesem Fall nur freie Felder gezahlt Flussfelder mit gegnerischen Schiffen werden ubersprungen Abhangig davon wo das Schiff endet wird eine Flussaktion ausgelost die auf dem Feld abgebildet ist Dabei handelt es sich um Boni die direkt eingesetzt werden etwa zusatzliches Geld zusatzlicher Ruhm Wurfel Karmapunkte Aufwertungen von Gebauden und ausgeloste Marktaktionen Wenn ein Schiff beim letzten Flussfeld angekommen ist kann der Spieler diese Felder nicht mehr nutzen 1 Neben den beschriebenen Aktionen fur die immer Arbeiter eingesetzt werden mussen kann ein Spieler jederzeit sein Karma nutzen Jeder Spieler beginnt mit einem Karma und kann durch Aktionen maximal drei Karmapunkte ansammeln Setzt ein Spieler einen dieser Karmapunkte ein darf er einen beliebigen Wurfel auf seiner Kali Statue auf dessen gegenuberliegende Seite drehen 1 Alle Geld und Ruhmgewinne werden auf der entsprechenden Zahlleiste am Spielfeldrand abgerechnet Auf diesen Leisten kann der Spieler an mehreren Stellen zusatzliche Boni aktivieren wenn er mit seinem Marker die entsprechende Position uberschreitet Auf diese Weise kann ein Spieler auch maximal zwei zusatzliche Arbeiter und damit zwei zusatzliche Durchgange pro Runde bekommen Die anderen Boni fuhren dazu dass ein Spieler ein Flussfeld vorrucken kann zusatzliches Karma oder zusatzliche Wurfel erhalt oder einen Schritt auf der Gebaudeentwicklung vorrucken kann 1 Die jeweilige Runde endet wenn alle Spieler ihre Arbeiter eingesetzt und alle entsprechenden Aktionen durchgefuhrt haben Danach wird der Startspielermarker an den nachsten Spieler im Uhrzeigersinn weitergegeben wenn niemand in der Runde den Grossmogul aktiviert hat Alle Spieler nehmen ihre Arbeiter vom Spielplan zuruck und der neue Startspieler beginnt die neue Runde 1 Spielende Bearbeiten Das Spiel endet wenn sich in einem Durchgang der Geld und der Ruhmesmarker eines Spielers begegnen In dem Fall wird der laufende Durchgang beendet und anschliessend wird kontrolliert ob weitere Spieler eine Begegnung erreicht haben Ist dies der Fall gewinnt der Spieler mit dem grossten Abstand zwischen den aneinander vorbeigezogenen Markern das Spiel andernfalls gewinnt der eine Spieler der das Rundenende ausgelost hat Dieser Spieler gewinnt auch im Fall eines Gleichstands mehrerer Spieler 1 Varianten und Erganzungen BearbeitenNavaratnas Variante Bearbeiten Die Navaratnas Variante wird als Fortgeschrittenenvariante des Spiels empfohlen Sie unterscheidet sich von der Basisversion durch einzelne Regel und Materialanderungen Die wichtigste Erganzung in dieser Variante ist die Einfuhrung von Ertragsplattchen die die Bonusertrage auf den Provinztableaus verandern Diese werden auf der anderen Seite gespielt auf der zwei der Sonderertrage abhangig von dem Fortschritt des jeweiligen Spielers auf der Geld oder Ruhmesleiste oder an anderen Positionen des Spiels sind Diese Sonderertrage werden durch braune Ertragsplattchen bestimmt die zu Spielbeginn gezogen und auf dem Tableau abgelegt werden Auf dem Spielplan werden weitere farbige weisse gelbe braune und rote Ertragsplattchen auf die entsprechenden Gebaude verteilt Mit diesen konnen im Spielverlauf die eigenen Ertragsplattchen uberdeckt und verbessert werden Dabei bekommt ein Spieler neue Ertragsplattchen entweder bei der Tanzerin im Tempel oder wenn er weniger Arbeiter hat als mindestens ein anderer Mitspieler wahrend des Durchgangs in dem dieser die zusatzliche Figur platzieren darf Zudem konnen uber die Geld und Ruhmleisten in dieser Version bis zu drei zusatzliche Arbeiter also insgesamt sechs Arbeiter aktiviert werden Zudem kann die Kali Statue nur 8 statt der 10 Wurfel der Basisversion aufnehmen 1 Ganga Modul Bearbeiten Das Ganga Modul besteht aus acht Flussplattchen die zum Uberdecken einzelner Felder im Fluss genutzt werden Die Position werden durch einen Wurfel bestimmt wobei sie entsprechend der Wurfelaugen entlang des Flusses eingesetzt werden 1 Ganga Modul 2 Bearbeiten Das Ganga Modul besteht aus zwei weiteren Flussplattchen die wie die des Ganga Moduls zum Uberdecken einzelner Felder im Fluss genutzt werden Ein Plattchen bringt ein doppeltes Gebaudeupdate das andere Plattchen ist ein Gangesdelfin durch den der Spieler einen beliebigen Bonus der noch freien Flussplattchen nutzen konnen 2 Mango Village Bearbeiten Die Mini Erweiterung Mango Village besteht aus acht neuen Provinzteilen uber die die Spieler zusatzliche Boni gewinnen konnen zwei neue Aktionsfelder fur eine erneute Wertung der Mango Village Plattchen sowie ein weiteres braunes Ertragsplattchen mit einem Bonus von 3 fur jedes der Plattchen im Tableau 3 Durch die Goodie Box 1 wurde Mango Village um zwei weitere Plattchen erganzt 4 2 Snake Expansion Bearbeiten Die Snake Expansion bringt 4 zusatzliche Provinzplattchen je eines in jeder Farbe ins Spiel auf denen die Shalimar Gardens mit jeweils einem Rundweg um das Plattchen abgebildet sind Die Plattchen ermoglichen es dem Spieler einen bereits gespielten Arbeiter wieder zuruckzunehmen und nochmals einzusetzen 2 Tiger Expansion Bearbeiten Auch die Tiger Expansion bringt 4 zusatzliche Provinzplattchen je eines in jeder Farbe ins Spiel Die Plattchen bringen den Spielern verschiedene Vorteile 2 The Test of Fate Bearbeiten Die Erweiterung The Test of Fate bringt 8 Schicksalsplattchen ins Spiel davon je zwei in jeder Spielerfarbe Diese werden auf den Zahlleisten fur den Ruhm und fur das Geld platziert Beim ersten Uberschreiten mussen die Spieler Ruhmes oder Geldpunkte abgeben und fallen zuruck uberschreiten sie das Feld danach erneut bekommen sie ein Markt oder Gebaudeplattchen gratis 2 Die Edelsteinhandler The Gemstone Trader Bearbeiten Die Erweiterung The Gemstone Trader besteht aus vier farbigen durchscheinenden Arbeiterfiguren Die Spieler erhalten diese wenn sie auf der Ruhmesleiste das Feld 10 uberschreiten und ersetzen damit einen ihrer Arbeiter Durch den Edelsteinhandler durfen die Spieler im spateren Spiel einmal pro Runde je einen Wurfel beliebig drehen Ausgaben und Rezeption BearbeitenRajas of the Ganges wurde von Inka und Markus Brand entwickelt und erschien 2017 zu den Internationalen Spieletagen SPIEL 17 bei dem deutschen Spieleverlag HUCH in einer multilingualen Ausgabe auf Deutsch Englisch Franzosisch und Italienisch In der Folge erschien das Spiel in Lizenz zudem bei dV Giochi in Italien bei 999 Games in den Niederlanden bei Devir in Spanien bei Egmont Polska in Polen sowie bei Game Harbor in China 5 Das Spiel wurde 2018 bei der Abstimmung zum Deutschen Spielepreis auf Platz 3 gewahlt 6 Im jahrlich erscheinenden Brettspiel Adventskalender von Frosted Games erschien im Dezember 2017 mit Rajas of the Ganges Mango Village eine Minierweiterung zu dem Spiel bestehend aus acht neuen Provinzteilen uber die die Spieler zusatzliche Boni gewinnen konnen 3 2018 erschienen mit der Snake Expansion im Rahmen des Deutschen Spielepreises und der Tiger Expansion im Brettspiel Adventskalender zwei weitere Minierweiterungen In einer eigens veroffentlichten Goodie Box 1 veroffentlichte HUCH im Dezember 2019 eine Sammlung von Minierweiterungen die neben Mango Village mit zwei zusatzlichen Teilen der Snake Expansion Shalimar Snake Expansion und der Tiger Expansion zusatzlich das Ganga Module 2 mit zwei neuen Flussplattchen The Test of Fate und The Gemstone Trader enthalt 4 2 Belege Bearbeiten a b c d e f g h i j k l m n o p Offizielle Spielregeln fur Rajas of the Ganges HUCH 2018 a b c d e f Offizielle Spielregeln fur Rajas of the Ganges Goodie Box 1 HUCH 2019 a b Mango Village in der Datenbank BoardGameGeek abgerufen am 26 September 2018 a b Goodie Box 1 in der Datenbank BoardGameGeek abgerufen am 17 Dezember 2018 Versionen von Rajas of the Ganges in der Datenbank BoardGameGeek abgerufen am 26 September 2018 Preistrager Deutscher Spielepreis 2018 auf der Website der Internationalen Spieletage abgerufen am 26 September 2018 Weblinks BearbeitenRajas of the Ganges bei HUCH Rajas of the Ganges in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Rajas of the Ganges in der Spieledatenbank LudingPreistrager International Gamers Award General Strategy Multiplayer 2000 Tikal 2001 The Princes of Florence 2002 San Marco 2003 Puerto Rico Age of Steam 2004 Saint Petersburg 2005 Ticket to Ride Europe 2006 Caylus 2007 Through the Ages 2008 Agricola 2009 Le Havre 2010 Age of Industry 2011 7 Wonders 2012 Trajan 2013 Terra Mystica 2014 Russian Railroads 2015 Auf den Spuren von Marco Polo 2016 Mombasa 2017 Great Western Trail 2018 Rajas of the GangesGeneral Strategy 2 Player 2000 Lost Cities 2001 Battle Cry 2002 Dvonn 2003 The Lord of the Rings The Confrontation 2004 Memoir 44 2005 War of the Ring 2006 Twilight Struggle 2007 Mr Jack 2008 1960 The Making of the President 2009 Day amp Night 2010 Campaign Manager 2008 2011 A Few Acres of Snow 2012 Agricola All Creatures Big amp Small 2013 Le Havre The 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