www.wikidata.de-de.nina.az
Qubic ist ein Brettspiel fur zwei Spieler Es stellt eine Erweiterung von Vier gewinnt oder Tic Tac Toe auf drei Dimensionen dar Es handelt sich um ein Zweipersonen Strategiespiel mit vollstandiger Information Qubic Checklineein selbstgebasteltes Qubic SpielDaten zum SpielVerlag Crestline Manufacturing Company 1961 Qubic Games 1962 Parker Brothers 1965 u a Erscheinungsjahr 1961Art StrategiespielSpieler 2Dauer 15 MinutenAlter ab 10 Jahren Inhaltsverzeichnis 1 Ziel des Spiels 2 Varianten 3 Geschichte 4 Spieltheoretische Auflosung 5 Ahnliche Spiele 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseZiel des Spiels BearbeitenZiel des Spieles ist es vier Spielsteine in einem 4 4 4 Wurfel auf einer geraden Line anzuordnen Eine Reihe kann vertikal horizontal oder diagonal verlaufen Bei den Diagonalen gibt es Flachen und Raumdiagonalen Durch die Dreidimensionalitat sind immer mehrere Diagonalen moglich so dass man sehr aufmerksam spielen muss um nicht eine zu ubersehen Varianten BearbeitenDas ahnliche Spiel Sogo wird meist durch 16 Stabe die senkrecht in einem 4 4 Quadrat angeordnet sind realisiert Die Kugeln fallen bis zur Bodenplatte oder bis auf die darunterliegende Kugel Qubic hingegen besteht aus ubereinanderliegenden Ebenen aus Glas oder durchsichtigem Kunststoff die an einem Gerust aus Staben ubereinander angeordnet sind Daneben gibt es eine Vielzahl von Varianten die das Prinzip Mehrere in einer Reihe auf andere dreidimensionale Korper als den 4 4 4 Wurfel anwenden 1 Sowohl Qubic als auch Sogo wurden in vielfacher Form als Computerspiel programmiert Geschichte Bearbeiten1961 brachte die Crestline Manufacturing Company das Spiel Checkline The classic space tic tac toe game heraus 2 Wegen des futuristischen Aussehens wurde es auch in einigen Folgen der Fernsehsendung Raumschiff Enterprise verwendet 2 Qubic erschien dann 1962 bei Qubic Games in den USA und 1965 bei Parker Brothers 1 1978 entwickelte Carol Shaw 3D Tic Tac Toe fur die Spielkonsole Atari 2600 Spieltheoretische Auflosung BearbeitenSpieltheoretisch wurde Qubic von Oren Patashnik 1980 durch erschopfendes Suchen vollstandig gelost Patashnik bewies dass bei optimalem Spiel der Spieler der den ersten Zug macht stets gewinnt 1992 fuhrten Allis und Schoo auch den konstruktiven Beweis indem sie ein Qubic Programm schrieben das stets gewinnt wenn es den ersten Zug hat Die Variante die als Sogo bekannt ist und bei der die Spielsteine i d R Kugeln nach unten durchfallen ist spieltheoretisch nicht gelost Ahnliche Spiele BearbeitenVier gewinnt 2D Just 4 Fun Sogo Muhle 3D wird auf dem gleichen Spielbrett gespielt Nur wird dieses immer bis zum Ende gefullt Gewonnen hat wer die meisten Muhlen vier Steine in einer Reihe formen konnte In diesem Spiel kann der zweite Spieler stets ein Unentschieden erzwingen indem er die Zuge seines Gegners entlang einer der senkrechten Symmetrieebenen nachahmt Trimula ist ein 3D Muhlespiel mit 3 3 3 Setzpunkten Literatur BearbeitenSpielanleitung Qubic Parker Brothers 3 D Tic Tac Toe Game for 2 to 6 Players ages 8 to adult PDF 1 Seite 133 kB 1972 Oren Patashnik Qubic 4 4 4 Tic Tac Toe Mathematics Magazine September 1980 Bd 53 Nr 4 S 202 216 ISSN 0025 570X L Victor Allis P N A Schoo Qubic solved again In Heuristic Programming in Artificial Intelligence 3 Kongress The Third Computer Olympiad Maastricht 1991 Hrsg Jaap van den Herik L V Allis Ellis Horwood Chichester 1992 Schriftenreihe Ellis Horwood series in artificial intelligence S 192 204 ISBN 0 13 388265 9 Dergl Searching for Solutions in Games and Artificial Intelligence PDF 223 Seiten zip PhD thesis Dissertation Rijksuniversiteit Limburg te Maastricht Ponsen amp Looijen Wageningen 1994 ISBN 90 900748 8 0Weblinks BearbeitenQubic in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b 3 d three amp four in a row gallery bei abstractstrategy com englisch a b Checkline The Classic Space Tic Tac Toe Game englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Qubic amp oldid 227097867