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Monkeystone Games Inc war ein unabhangiges US amerikanisches Computerspiel Entwicklungsstudio und Publisher mit Sitz in Quinlan Texas Das von den bekannten Spieleentwicklern John Romero und Tom Hall gemeinsam mit Brian Moon und Stevie Case gegrundete Unternehmen konzentrierte sich auf die Entwicklung von Spielen fur tragbare Multimediagerate und Handheld Konsolen wie den Pocket PC Game Boy Advance Mobiltelefone und PDAs Monkeystone GamesRechtsform CorporationGrundung 2001Auflosung 2005Sitz Quinlan Texas USALeitung Tom Hall Prasident John Romero CEO Branche Softwareentwicklung Inhaltsverzeichnis 1 Unternehmensgeschichte 2 Spiele 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseUnternehmensgeschichte BearbeitenGegrundet wurde Monkeystone Games Mitte des Jahres 2001 wenige Monate nachdem Hall Romero und Case das Entwicklungsunternehmen Ion Storm verlassen hatten Moon war zuvor Chief Financial Officer der Ensemble Studios Einer der Grunde fur die Grundung eines solch kleinen Unternehmens bestand fur Romero darin dass er hier gemeinsam mit seinem Freund Hall und seiner damaligen Lebensgefahrtin Case eng an gemeinsamen Projekten arbeiten konnte und im Gegensatz zu seiner Tatigkeit bei Ion Storm auch wieder unmittelbar an der Programmierung der Software beteiligt war 1 Da das Unternehmen relativ klein war ubernahmen die Grunder jeweils mehrere Aufgaben in der Unternehmensfuhrung und der Spieleentwicklung Durch die Bekanntheit Romeros und Halls in der Spielebranche erzielte die Grundung dort ein breites Medienecho Die Veroffentlichungen umfassten sowohl Eigenentwicklungen als auch Portierungen bekannter Spiele auf mobile Spieleplattformen Unter anderem arbeitete man hierzu mit dem Publisher THQ und dessen Abteilung THQ Wireless zusammen Das erste Monkeystone Spiel war Hyperspace Delivery Boy das im Dezember 2001 fur den Pocket PC veroffentlicht wurde Es folgten Portierungen fur Microsoft Windows Mac OS X Linux und Game Boy Advance Als zweite Eigenentwicklung folgte das Puzzle Spiel Congo Cube das ursprunglich fur Windows entwickelt und spater auf Pocket PC J2ME Mobiltelefone und BREW Mobiltelefone portiert wurde Ein weiterer Erfolg war die Umsetzung des Ego Shooters Red Faction fur Nokias N Gage Das im Auftrag von THQ entwickelte Spiel war der erste Ego Shooter fur diesen Handheld und wurde im Oktober 2003 fertiggestellt Neben den Eigenentwicklungen war Monkeystone Publisher fur Titel wie Argentum Rocket Elite Bust Em und Night Shift Bereits im Jahr 2002 verliess Brian Moon das Unternehmen wieder gefolgt von Stevie Case die Monkeystone Mitte 2003 verliess nachdem ihre Beziehung mit Romero zerbrach 1 Nachdem das Spiel Red Faction fertiggestellt war wechselten die verbleibenden Grunder Romero und Hall im Oktober desselben Jahres zu Midway Games 2 woraufhin das Entwicklungsstudio von Lucas Davis weitergefuhrt wurde 3 Spater wurde der Rest des Monkeystone Teams ebenfalls in die Entwicklung von Romeros und Halls Midway Projekt Area 51 einbezogen 4 Im Januar 2005 wurde das zwischenzeitlich nur noch von einer Person verwaltete Unternehmen letztendlich aufgelost 4 Spiele Bearbeiten2002 Hyperspace Delivery Boy Pocket PC GBA Linux Windows 2002 Baseball Mogul 2003 Pocket PC 2003 Congo Cube BREW J2ME Windows 2003 Red Faction N Gage 2003 Dig It BREW 2003 Jewels and Jim BREW 2004 Cartoon Network Block Party GBA Weblinks BearbeitenMonkeystone Games bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b The Escapist John Romero The Escapist Interview 25 Juli 2006 Abgerufen am 4 Marz 2010 GameSpot Romero confirms Midway deal 13 Oktober 2003 Abgerufen am 4 Marz 2010 IGN John Romero amp Tom Hall Off To Midway 14 Oktober 2003 Abgerufen am 4 Marz 2010 a b Golem de John Romero verlasst Midway 14 Juli 2005 Abgerufen am 4 Marz 2010 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Monkeystone Games amp oldid 213873535