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Mittelerde Schatten des Krieges ist ein 2017 veroffentlichtes Action Rollenspiel von Monolith Productions Es basiert inhaltlich auf der Herr der Ringe Lizenz und ist das Nachfolger Spiel des 2014 erschienenen Mittelerde Mordors Schatten Das Spiel erschien am 10 Oktober 2017 fur Windows Xbox One und PlayStation 4 Mittelerde Schatten des KriegesOriginaltitel Middle earth Shadow of WarEntwickler Vereinigte Staaten Monolith ProductionsPublisher Warner Bros InteractiveLeitende Entwickler Michael de PlaterVeroffentlichung 10 Oktober 2017Plattform Windows Xbox One PlayStation 4Spiel Engine Firebird Engine stark modifizierte LithTech Engine Genre Action RollenspielThematik Fantasy Tolkiens Welt Spielmodus EinzelspielerSprache MehrsprachigAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Entwicklung und Veroffentlichung 3 Spielprinzip 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDas Spiel ist zeitlich zwischen den Ereignissen von Der Hobbit und Der Herr der Ringe angesiedelt und spielt nach dem Vorganger Mittelerde Mordors Schatten Talion ist immer noch mit dem Geist des Elbenschmiedes Celebrimbor verbunden welcher damals den Einen Ring fur Sauron fertigte der diesem ermoglichte zum dunklen Lord aufzusteigen Nun hat Celebrimbor einen neuen Ring der Macht erschaffen mit dem Ziel durch diesen zu einem machtigen Konig aufzusteigen Talion hingegen zeigt wenig Interesse an Macht doch unterstutzt er Celebrimbor dabei den neu erwachten Sauron und seine dunkle Armee daran zu hindern sich Mittelerde einzuverleiben Hierzu muss Talion eine Armee von Orks aufstellen um seinem Feind in Mordor entgegenzutreten 1 Entwicklung und Veroffentlichung BearbeitenEnde Februar 2017 kundigte Warner Bros Interactive Entertainment den Titel Mittelerde Schatten des Krieges an welcher an die Geschichte von Mittelerde Mordors Schatten anknupft Der Titel soll in Europa am 10 Oktober 2017 fur PC PlayStation 4 und Xbox One im Handel erhaltlich sein Die Distribution erfolgt uber Steam bzw Microsofts Play Anywhere fur die Xbox Version Schatten des Krieges erscheint in vier verschiedenen Editionen Neben der Standard Edition wird es eine Silber Gold und Mithril Edition geben die neben einem Exemplar des Spieles viele weitere Inhalte wie beispielsweise einen Zugang zu kommenden Erweiterungen beinhalten 2 Kontroversen bis hin zu Boykott Aufrufen loste das Mikrotransaktionssystem aus mit dem mittels sogenannter Lootboxen Verbundete fur den Endkampf des Spiels erworben werden konnen ohne sie erst zeitaufwendig zu rekrutieren und auszubilden Dadurch wurde die Anstrengung umgangen eine personliche Ork Armee aufzubauen und die Zeit verkurzt um zur Schlusssequenz zu gelangen Diese Sequenz schliesst die Geschichte logisch ab und ist damit essenzieller Teil der Erzahlung kann ohne die Investition in Zeitaufwand oder Wahrung Ingame oder real nur schwer erreicht werden 3 Laut Produzent Michael de Plater von Monolith war die Entwicklung von Mordors Schatten fur das Studio eher eine grundlegende Arbeit wie man Open World Spiele zu machen habe und wurde dadurch im Ausmass des Umfangs verhaltnismassig eingeschrankt Mit der gesammelten Erfahrung konnte man nunmehr fur Teil 2 grosser planen und einen grossen Blockbuster wie ursprunglich ausgemalt besser verwirklichen 4 In diesem Teil soll die Einzelspielererfahrung eher dem epischen Schlachtengefuhl wie man es aus den Filmen der Hauptserie kenne weichen Mit der Technik von Schatten des Krieges sind grossangelegte Schlachten moglich die zum Teil von den zuvor rekrutierten Gefolgsleuten ausgetragen werden damit sich der Spieler selbst mitten ins Getummel sturzen kann 4 Auch wurde neben dem gewaltreichen Szenario auf etwas Humor zur Auflockerung geachtet um einen Kontrast zur Blutlust der Orks zu bieten und das Spiel nicht allzu blutrunstig erscheinen zu lassen 4 Spielprinzip BearbeitenWie schon im Vorganger spielt auch hier wieder das sogenannte Nemesis System eine zentrale Rolle Der Protagonist Talion kann dabei seine Feinde durch die Fahigkeiten des Elbenlords Celebrimbor auf seine Seite ziehen und dadurch in der Armee Saurons fur Unruhe und Revolten sorgen Dieses Mal umfasst das System dabei mehr als nur die Hauptmanner und Hauptlinge der Orkarmee es konnen auch andere Gefolgsleute rekrutiert werden welche wiederum ein Verhalten basierend auf den Entscheidungen des Spielers zeigen sollen Zudem soll der Aspekt auch vermehrt auf einem Action RPG liegen um fur den Spieler eine individuellere Erfahrung als noch im ersten Teil zu schaffen 5 Im Anfang Marz 2017 veroffentlichten Gameplayvideo wird eine Schlacht um eine Orkfestung gezeigt die angeblich je nach Personlichkeit und Stamm des Festungsoverlords anders generiert werden sollen Dies wirkt sich auf Optik sowie Art der Verteidigungen und benotigter Taktik zur Eroberung aus 6 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS4WindowsXbox Series4PlayersGut 7 GutGutEurogamerEmpfehlenswert 8 EmpfehlenswertEmpfehlenswertPC Games8 108 10 9 8 10MetawertungenMetacritic80 100 12 75 100 11 80 100 10 OpenCritic82 100 13 82 10082 100 nbsp Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fliesstext erfolgen wozu auch markante Zitate gehoren konnen Mittelerde Schatten des Krieges hat national und international durchschnittlich gute Bewertungen erhalten In der Kritik stand das System der Mikrotransaktionen 14 Wie Gollum den Ring liebte und hasste so liebe und hasse ich dieses Spiel Ich liebe es fur seine geniale Umsetzung von Mordor und hasse es fur bizarren Unfug wie sexy Kankra Ich liebe es fur seine fantastischen Kampfe und hasse es fur die oft frustrierende Steuerung Ich liebe es fur all die durchdachten massiven und wichtigen Verbesserungen die es an den Ideen seines Vorgangers vornimmt und ich hasse dass zu den Neuerungen auch das unsagliche Lootbox Modell gehort Maurice Weber GameStar 14 Mittelerde Schatten des Krieges ist ein echtes Epos was den Umfang angeht Der Vorganger war schon nicht klein aber diesmal habt ihr mehr Gebiete die Burgen die eigene Ork Armee die Loot Waffen Reittiere und vieles mehr Alles greift erstaunlich gut ineinander und auch wenn Schatten des Krieges immer ein von seinen Mechaniken statt seiner Dramaturgie getriebenes Spiel sein wird kann es sich nicht uber zu wenig Charakter beklagen Selbst wenn die Orks oft zu redselig sind es sind die Open World Sandbox Momente und die daraus spontan entstandenen Schlachten die euch in Erinnerung bleiben und zusammen mit dem Nemesis System schreibt ihr wirklich ein wenig eine eigene Geschichte in Mordor Martin Woger Eurogamer 8 Mechanisch und inhaltlich ist Schatten des Krieges in nahezu jeder Hinsicht besser und damit ein gelungener Nachfolger zu Mordors Schatten Die nach wie vor an Rocksteadys Batman angelehnten Kampfe sind schnell dynamisch und brachial konnen aber bei den neuen durchaus interessanten Festungseroberungen zu hektisch chaotischen Knopfdruck Stakkatos fuhren Mit dem stark erweiterten Nemesis System das erstaunlicherweise noch nicht von anderen Titeln aufgenommen und variiert wurde hat man erneut eine spannende sowie haufig uberraschende Grundlage die dafur sorgt dass man sich als Spieler nie in Sicherheit wiegen kann auch wenn die KI vor allem in Schleichsituationen zu schnell uberwaltigt werden kann Mathias Oertel 4Players 7 Weblinks Bearbeitenoffizielle WebsiteEinzelnachweise Bearbeiten Jessica Conduit The Nemesis System is huge in Middle earth Shadow of War In Engadget 8 Marz 2017 abgerufen am 8 Marz 2017 englisch Mittelerde Schatten des Krieges Die einzelnen Editionen im Uberblick Abgerufen am 27 Februar 2017 Mittelerde Schatten des Krieges Schattenkriege Endgame erklart Grinding fur das wahre Ende In PC Games Abgerufen am 25 Oktober 2017 a b c Andrew Webster Middle earth Shadow of War wants to capture the epic scale of Lord of the Rings In The Verge 8 Marz 2017 abgerufen am 8 Marz 2017 englisch Eddie Makuch Middle earth Shadow Of War Confirmed Watch The Epic Announcement Trailer In GameSpot 27 Februar 2017 abgerufen am 27 Februar 2017 englisch Die Verbesserungen am Nemesis System In GameStar 8 Marz 2017 abgerufen am 12 Marz 2017 a b Test Mittelerde Schatten des Krieges In 4Players Abgerufen am 20 Juli 2021 a b Mittelerde Schatten des Krieges Test Diesmal holen wir uns ganz Mordor In Eurogamer Abgerufen am 20 Juli 2021 Mittelerde Schatten des Krieges Review mit Testvideo fur PC PS4 Xbox One machen Mikrotransaktionen das Spiel kaputt In PC Games Abgerufen am 20 Juli 2021 Middle Earth Shadow of War Xbox One In Metacritic Abgerufen am 20 Juli 2021 englisch Middle Earth Shadow of War PC In Metacritic Abgerufen am 20 Juli 2021 englisch Middle Earth Shadow of War PS4 In Metacritic Abgerufen am 20 Juli 2021 englisch Middle Earth Shadow of War In Metacritic Abgerufen am 20 Juli 2021 englisch a b Mittelerde Schatten des Krieges im Test Eine Fortsetzung sie zu knechten Abgerufen am 20 Juli 2021 Normdaten Werk VIAF 1461162301479420270006 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Mittelerde Schatten des Krieges amp oldid 237700542