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Makruk thailandisch hmakruk maːk ruk ist der Name des thailandischen Schachspieles Seine Regeln sind dem westlichen Schach ahnlicher als dies bei anderen asiatischen Varianten wie Xiangqi oder Shōgi der Fall ist es gibt jedoch auch einige Ubereinstimmungen mit diesen beiden Spielen Makruk Inhaltsverzeichnis 1 Das Spielbrett und die Figuren 2 Die Grundaufstellung 3 Spielende 3 1 Die Brettzahlung 3 2 Die Figurenzahlung 3 3 Beispiele 3 3 1 1 Beispiel 3 3 2 2 Beispiel 4 Vorgabe 5 WeblinksDas Spielbrett und die Figuren BearbeitenGespielt wird wie beim Schach auf einem 8 8 Felder grossen Brett mit 16 Figuren je Spieler Anders als bei den meisten asiatischen Varianten ublich sind die Figuren wirklich dreidimensional es sind also nicht nur unterschiedlich beschriftete Spielsteine Bei den Spielfiguren handelt es sich um einen Anfuhrer genannt Kun khun entspricht in Zugweise und Funktion dem Konig beim Schach einen Wesir genannt Med emd zieht ein Feld diagonal zwei Baume genannt Con okhn zieht ein Feld diagonal oder vorwarts was der Zugweise des unbeforderten Silbergenerals im Shōgi entspricht zwei Pferde genannt Ma ma entspricht in Zugweise dem Springer kann also auch springen zwei Boote genannt Rua erux entspricht in Zugweise dem Turm acht Bauern genannt Bia ebiy entspricht in Zugweise dem Bauern beim Schach hat aber keinen Doppelzug Auf der dritten Grundreihe des Gegners Startreihe der gegnerischen Bauern werden sie zu Wesiren befordert Anstelle der nicht vorhandenen Rochade kann der Konig einmal im Spiel einen Sprung wie ein Pferd vollziehen Einige Varianten erlauben dem Wesir als ersten Zug einen Doppelzug Die Grundaufstellung BearbeitenDie Grundaufstellung entspricht im Wesentlichen der des Schachs In der letzten Reihe werden also die Figuren in der Reihenfolge Boot Pferd Baum Konig Wesir aufgestellt von links nach rechts dann spiegelbildlich Zu beachten ist hierbei dass dies fur weiss und schwarz gilt das heisst anders als im Schach stehen die beiden Konige nicht in der gleichen Linie Im Gegensatz zum Schach aber analog zum Shōgi sind die Bauern eine Reihe vorgezogen das heisst sie stehen in der 3 und 6 Reihe statt in der 2 bzw 7 Ausserdem werden sie grundsatzlich nur in Wesire umgewandelt und zwar auf der 6 und 3 Reihe statt auf der 8 bzw 1 Reihe Spielende BearbeitenDas Ziel des Spiels ist es den Gegner mattzusetzen Patt ist Remis Im Endspiel kann der sich im Nachteil befindende Spieler auf die Zahlung hoffen Die Zahlung dient dazu dass der sich im Vorteil befindende Spieler sein Spiel nicht allzu lang fortsetzt und in einer bestimmten Anzahl von Zugen den Gegner matt setzen muss Schafft der sich im Vorteil befindende Spieler dies nicht so endet die Partie remis Es gibt zwei verschiedene Zahlungen Die Brettzahlung Bearbeiten Diese kann erfolgen sobald kein Bauer mehr auf dem Brett steht Die zu Wesir bzw zu Med werdenden Bauern zahlen nicht als Bauer Der sich im Nachteil befindende Spieler kann mit der Zahlung beginnen Schafft der sich im Vorteil befindende Spieler es nicht seinen Widerpart in 64 Zugen matt zu setzen endet die Partie remis Die Zahlung startet bei 1 Die Figurenzahlung Bearbeiten Hat ein Spieler nur noch den Konig auf dem Brett kann er Figurenzahlung beantragen Der sich im Vorteil befindende Spieler hat nachfolgend so viel Zeit um den Gegner matt zu setzen 2 Rua 8 Zuge1 Rua 16 Zuge2 Con 22 Zuge2 Ma 32 Zuge1 Con 44 Zuge1 Ma 64 Zugenur Med 64 ZugeDie Zahlung startet nicht bei 1 wie bei der Brettzahlung sondern bei 1 plus der Anzahl der auf dem Brett befindlichen Figuren Das Spiel endet remis sobald die vorgegebene Zugzahl uberschritten wird Es wird keine neue Zahlung gestartet wenn eine Figur geschlagen wurde Beispiele Bearbeiten 1 Beispiel Bearbeiten Weiss 1 Rua 2 Med Schwarz nur KunSchwarz kann Figurenzahlung beantragen und zahlt mit seinem Zug 6 1 Kun weiss 1 Rua weiss 2 Med weiss 1 Kun schwarz 5 und die Zahlung 1 6 So hat der Gegner noch genau 11 Zuge Zeit den Gegner matt zu setzen Stunde auf dem Brett statt eines Rua ein Con hatte Weiss noch 45 6 39 Zuge 2 Beispiel Bearbeiten Weiss 1 Rua 2 Med Schwarz 1 MaSchwarz kann nur Brettzahlung beantragen weil er noch ein Ma hat Wurde im Laufe der Partie das Pferd geschlagen so wurde die Figurzahlung beginnen wie 1 Beispiel Vorgabe BearbeitenEs gibt nicht wie in Shōgi oder Go Vorgaben dennoch findet man im thailandischen Sumt Schachclubs im thailandischen Sinne extrem gute Spieler die Vorgaben gewahren einfache Vorgabe 1 Med 1 Con 1 Maumdrehen eines Rua Rua wird in Med verwandelt Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Mak Ruk Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien chessvariants com Makruk engl Makruk ONLINE Memento vom 22 Dezember 2014 im Internet Archive thai und engl Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Makruk amp oldid 237227055