www.wikidata.de-de.nina.az
Katakis ist ein Shoot em up Computerspiel des Gutersloher Entwicklerstudios Rainbow Arts das 1988 fur den Commodore 64 erschien und ein Jahr spater fur den Amiga portiert wurde KatakisEntwickler Rainbow ArtsPublisher Rainbow ArtsLeitende Entwickler Manfred TrenzKomponist Chris HulsbeckVeroffentlichung 1988Plattform Commodore 64 Amiga iOSGenre Shoot em upSpielmodus Einzelspieler Zwei SpielerMedium DisketteSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Fortsetzungen 5 Musik 6 Rezeption 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenWissenschaftler des Planeten Katakis erfanden einst Maschinen die das Leben der Bewohner Katakis erleichtern sollten Die technischen Wunderwerke entwickelten aber ein Eigenleben wandten sich gegen ihre Erschaffer und verwusteten den Planeten Der Spieler ist Pilot eines Raumgleiters der ins Zentrum der Maschinenarmee vordringen und die mechanischen Feinde ausschalten soll Spielprinzip und Technik BearbeitenEs handelt sich um einen 2D Weltraum Shooter in dem sich ein Raumschiff und ein unzerstorbarer Satellit durch zwolf verschiedene Levels kampfen mussen Das Raumschiff kann sich auf dem Bildschirm bewegen wahrend sich der Hintergrund mit den Landschaften von rechts nach links bewegt scrollt siehe Scrolling Zum Kultklassiker wurde das Spiel auf dem C64 da es das Gerat sowohl programmtechnisch als auch grafisch ausreizte Charakteristisch fur das Spiel waren bildschirmgrosse Endgegner die am Ende eines jeden Levels besiegt werden mussten Es konnte allein oder durch zwei Spieler gleichzeitig Raumschiff und Satellit beziehungsweise abwechselnd im Zwei Spieler Modus gespielt werden Produktionsnotizen BearbeitenDas Spiel wurde von Manfred Trenz programmiert der mit Andreas Escher auch die Grafik erstellte Die C64 Version erschien 1987 auf einer doppelseitigen 5 25 Zoll Diskette mit jeweils 170 KB Speicher die Amiga Version auf einer 3 5 Zoll Diskette mit 880 KB Die technische und grafische Ahnlichkeit von Katakis zu Irems Vorzeige Shooter R Type fuhrte kurz nach der Veroffentlichung der C64 Version zu einer legendaren Vereinbarung zwischen Rainbow Arts und R Type Publisher Activision die eine gerichtliche Auseinandersetzung vermeiden wollten Man einigte sich darauf dass das Programmierteam von Katakis auch die Umsetzung von R Type erledigte innerhalb von 6 Wochen war das Spiel fertig Das Spiel wurde im Ausland dann ab 1989 aus rechtlichen Grunden als Denaris vermarktet Eine Neuauflage im Niedrigpreis Segment von Rainbow Arts erschien spater auch in Deutschland unter diesem neuen Namen Der Name Katakis war ein griechischer Nachname aus dem Gutersloher Telefonbuch Bei der Namensgebung von Turrican wurde ahnlich vorgegangen 1 2 Auch enthalt Turrican II einen Katakis Level in dem der Schriftzug Katakis Lives Katakis lebt als Banner vorbeizieht Fortsetzungen Bearbeiten1992 erschien eine inoffizielle Fortsetzung von Katakis unter dem Namen Enforcer von Manfred Trenz exklusiv fur den C64 Die Musik stammt von Markus Siebold Zu Enforcer 2 erschien 2008 eine Demo Der Computerspieleentwickler Factor 5 veroffentlichte die Amiga Version von Katakis Jahre spater als Freeware fur die nicht kommerzielle Verwendung 3 1999 erschien Crush C64 fur den C64 4 Das Spielprinzip und die Grafik erinnern stark an Katakis bzw R Type Das Spiel erschien bei Smash Designs Im Abspann heisst es dort CRUSH KATAKIS II Grafik Code Gamedesign Soundeffekte stammen von Andre Burger End Musik von Tammo Hinrichs Intro und Spielmusik Ingame von Chris Hulsbeck und Tufan Uysal Im Abspann werden unter anderem Manfred Trenz Andreas Escher und Chris Hulsbeck gegrusst Aus dem Jahr 2001 stammt ein Prototyp namens Katakis 3D fur den Game Boy Color 5 Laut Ingame Grafik sollte das Spiel bei Similis erscheinen Konzept Design und Grafik stammen von Manfred Trenz und Andreas Escher Programmierung von Trenz Musik von Tufan Uysal 6 Fur das Jahr 2011 war der offizielle Nachfolger Katakis 2 angekundigt 7 Ein Spiele Trailer ist dazu erschienen 8 Demnach sollte das Spiel eine Entwicklung von Denaris Entertainment Software und VIS Visual Imagination Software werden Konzept und Spieldesign stammen von Manfred Trenz ebenfalls Spieldesign Spiele Code und Grafiken von Andre Burger Musik und Soundeffekte von Markus Siebold Auf der Internetseite denarisoftware de des Spieleentwicklers Manfred Trenz hiess es dazu 2012 Katakis 2 ist ein Freizeitprojekt Durch die Vielzahl an kommerziellen Projekten wurde die Entwicklung jedoch auf Eis gelegt da leider keine Zeit mehr zur Verfugung stand daran weiterzuarbeiten Wann die Entwicklung wieder aufgenommen werden kann steht noch nicht fest 9 Am 9 Juni 2016 erschien das Spiel Crush 2016 von VIS Games and SilentFuture 10 Darin wurden offenbar Grafiken des Katakis 2 Projektes verwendet 11 Dem Namen nach ist dies eine Fortfuhrung des Spiels Crush aus dem Jahr 1999 fur den C64 Programmierung und Grafik stammen von Andre Burger wie bei Crush von 1999 die Musik von Markus Siebold wie bei Enforcer Besonderer Dank wird dort an Manfred Trenz gerichtet Musik BearbeitenDie Musik wurde von Chris Hulsbeck komponiert Die Musik der C 64 Version enthalt zahlreiche Cover bzw Samples Track 5 basiert auf dem Lied Humanoid Invasion von Laserdance 1986 Track 7 auf Alisand von Hugh Bullen 1985 Track 9 auf My Dream von Shamall 1986 Track 9 auf The Delta Force Main Theme von Alan Silvestri 1986 Chris Hulsbeck hat 2015 zusammen mit Patrick Nevian ein auf Klavier gespieltes Katakis Medley auf dem Album The Piano Collection rausgebracht Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertung64 er14 15 12 ASM10 12 13 Power Play7 5 10 14 Andrew Draheim sah im Magazin 64 er deutliche Parallelen zum im gleichen Jahr erschienenen Shoot em up IO des britischen Publishers Firebird hob jedoch den Zweispielermodus die Grafik den Sound und das saubere Scrolling von Katakis lobend hervor 12 Fur aktuelle PCs existiert ein Freeware Remake namens Takatis 15 Weblinks BearbeitenKatakis bei MobyGames englisch Katakis auf C64 Wiki Classics for Free Freeware Download auf Factor5 de englisch Einzelnachweise Bearbeiten Interview mit Manfred Trenz Memento vom 26 Marz 2010 im Internet Archive Interview mit Manfred Trenz aus der Amiga Joker 7 90 auf Kultboy com Abgerufen am 12 April 2021 Classics for Free auf Factor5 de englisch http www datistics de enforcer crush inoffizielle katakis nachfolger c64 https www unseen64 net 2012 02 10 katakis 3d gbc unreleased https www youtube com watch v ep8yPN2KPm0 http www 4players de 4players php spielinfo PC CDROM 6776 Katakis 2 html https www youtube com watch v 08VCnvq8VlU https web archive org web 20120516043455 http www denarisoftware de HTML Katakis2 html https www youtube com watch v SCIzXTnJLpQ https www facebook com c64turrican posts 10157508361634386 a b 64 er 5 1989 S 129 Ottfried Schmidt Germans in Space In ASM September 1988 kultboy com Heinrich Lenhardt Katakis In Power Play Juni 1988 S 30 kultboy com Takatis Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Katakis amp oldid 231972196