www.wikidata.de-de.nina.az
Joint Operations Typhoon Rising ist ein Multiplayer Ego Shooter der von NovaLogic entwickelt und 2004 von Electronic Arts veroffentlicht wurde Noch im selben Jahr erschien die Erweiterung Escalation die neues Equipment hinzufugte Joint Operations Typhoon RisingEntwickler NovaLogicPublisher Electronic ArtsKomponist Russell BrowerVeroffentlichung 24 Juni 2004Plattform WindowsGenre Ego ShooterSpielmodus MehrspielerSystemvor aussetzungen Pentium III mit 1 2 GHz 256 MB RAM 32 MB 3D Grafikkarte 1 5 GB Speicherplatz DirectX 9 0b Internet Verbindung mindestens 56k Aktuelle Version 1 7 5 7Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Equipment 2 2 Klassen 2 3 Spielmodi 2 3 1 Einzelspieler 2 3 2 Mehrspieler 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenRebellen fordern in Indonesien im Jahr 2010 die Unabhangigkeit Daraufhin entsendet die UNO eine Eingrifftruppe namens Joint Ops die fur Ordnung sorgen soll Sie besteht aus Spezialeinheiten aus den USA Frankreich Deutschland Russland Grossbritannien Australien und der indonesischen Armee Spielprinzip BearbeitenSimuliert werden Gefechte mit uber hundert Spielern gleichzeitig Das Spiel lasst sich im Training Modus im LAN Modus und online in der NovaWorld spielen Equipment Bearbeiten Es kommen zeitgenossische Handfeuerwaffen zum Einsatz Als Fahrzeuge stehen Hubschrauber Gelandewagen gepanzerte Transporter sowie Schlauchboote und Kanonenboote zur Verfugung Das Add on Escalation hat die Fahrzeugpalette um ein Motorrad je einen Kampfhelikopter sowie je einen schweren Panzer erweitert Ausserdem sind einige neue Waffen hinzugekommen vor allem solche mit denen man sich gegen die Panzer wehren kann Dazu kamen unterschiedliche Munitionstypen fur Handfeuerwaffen Als grosse Neuerungen wurden auch Schutzwesten und Fallschirme hinzugefugt somit ist nun auch ein Absprung aus grosser Hohe moglich 1 Klassen Bearbeiten Jeder Spieler ubernimmt eine bestimmte Klasse die auf bestimmte Aufgaben spezialisiert ist Alle Klassen konnen je eine Primar und Sekundarwaffe sowie Granaten und eine Spezialwaffe gleichzeitig tragen Dabei gelten Schutzweste und Fallschirm auch als Spezialwaffe Mit zunehmendem Gewicht werden die Spieler aber langsamer An bestimmten Punkten konnen Bewaffnung oder auch die Klasse gewechselt werden Rifleman Standard Soldat kann von allem etwas Die einzige Klasse die Granatwerfer unter seinem Gewehr montieren kann Engineer Wichtige Einheit die fur die Abwehr von Fahrzeugen aller Art und gegen Helikopter eingesetzt werden kann Ausserdem kann er mit Morser bestimmte Ziele unter Feuer nehmen Medic Ist verantwortlich fur das Uberleben der Teamkameraden er kann sie heilen und wiederbeleben ist aber gegen gepanzerte Fahrzeuge fast wehrlos Gunner Kann als einziger Maschinengewehre tragen Sniper Kann mit seinem Scharfschutzengewehr Feinde auf grosse Entfernung toten ist im Nahkampf aber meist unterlegen Spielmodi Bearbeiten Einzelspieler Bearbeiten Der Einzelspielermodus Training soll vorwiegend zum Kennenlernen der Waffen und Fahrzeuge dienen Jeweils eine kurze Mission stellt sie vor Eine weitere Moglichkeit um offline zu spielen ist ein LAN Spiel im Koop Modus zu eroffnen Serve amp Play Mehrspieler Bearbeiten Joint Operations Typhoon Rising ist jedoch vor allem als Online Spiel konzipiert welches im LAN oder uber das Internet gespielt wird Auf den Karten spielen immer die Rebellen gegen die Joint Ops AAS Advance and Secure Auf der Karte sind neben den Startbasen bestimmte Punkte gekennzeichnet die eingenommen und gehalten werden mussen Gewonnen hat das Team das entweder alle Punkte einnimmt oder die Mehrzahl der Punkte am Ende eines Zeitlimits halt Im Gegensatz zu Battlefield 1942 wird dabei nicht um alle Punkte gleichzeitig gekampft so dass sich die Spieler auf einige Wenige konzentrieren mussen Dadurch ist ein taktisches Vorgehen wichtig Einzelaktionen haben kaum Erfolg TKOTH Team King of the Hill Beide Teams versuchen eine Zone zu erreichen und zu halten Gewonnen hat das Team das zuerst eine bestimmte Zeit ununterbrochen in der Zone prasent war Durch das Einnehmen von Spawnpunkten konnen taktische Vorteile entstehen Das Spielgeschehen findet um und in der zu haltenden Zone seinen Hohepunkt auch hier ist taktisches Vorgehen von Vorteil A amp D Attack amp Defend Ein Team hat die Aufgabe bestimmte Objekte auf der Karte zu zerstoren das andere Team soll sie daran hindern Gelingt es den Angreifern die Ziele innerhalb eines Zeitlimits zu zerstoren haben sie gewonnen wenn nicht gewinnen die Verteidiger TDM Team Deathmatch Ziel ist es beim Ablauf eines Zeitlimits moglichst viele Spieler des gegnerischen Teams zu toten Einfacher Modus ohne grosseren Tiefgang CTF Capture The Flag Die Teams besitzen je eine oder mehrere Flaggen die sie verteidigen mussen Wer eine Flagge des gegnerischen Teams bis in die eigene Basis bringen kann punktet fur sein Team Gewonnen hat das Team mit den meisten Punkten FB Flagball Ein Modus ahnlich dem CTF Modus jedoch gibt es nur eine Flagge auf der Karte die dann von beiden Teams gleichzeitig erobert werden muss COOP Cooperative Dieser Modus ist eine Art A amp D Es spielen menschliche Spieler zusammen in einem Team gegen computergesteuerte Bots Es wurde das Anti Cheat Tool PunkBuster benutzt 2 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic82 6 BewertungenPublikationWertung4Players85 5 GameStar92 4 PC Games85 3 Joint Operations sei ein packender Multiplayer Shooter mit bis zu 160 Spielern 4 Die Gefechte hatten einen leichten taktischen Anspruch Eine Hintergrundgeschichte fehle Das Spiel sei auf Teamplay ausgelegt wirklich zur Anwendung komme es jedoch praktisch kaum auf offentlichen Servern Es sei eine weitaus bessere Alternative als das mit technischen Problemen geplagte Soldner Secret Wars Die Spielerzahlen wirken im Vergleich mit Battlefield Vietnam 64 Spieler imposant 5 Die Kommunikation und Koordination zwischen den Mitspielern fehle grosstenteils Zudem seien die Dschungel Levels wenig abwechslungsreich Das UI sei komfortabel die Spielphysik funktional wenn auch wenig realistisch 3 Weblinks Bearbeitenoffizielle WebsiteEinzelnachweise Bearbeiten Fabian Siegismund Joint Operations Escalation im Test Klasse Joint Operations Addon In GameStar 30 Dezember 2004 gamestar de Fabian Walden Joint Operations Mit Punkbuster Support NovaLogic baut auf die Anti Cheat Software In Gameswelt 21 April 2004 abgerufen am 30 Juni 2022 deutsch a b Christian Sauerteig Rudiger Steidle Joint Operations Typhoon Rising In PC Games August 2004 S 104 109 Textarchiv Internet Archive a b Petra Schmitz Joint Operations im Test Grandioser Multiplayer Shooter fur 150 Spieler In GameStar 2004 gamestar de a b Marcel Kleffmann Joint Operations Test Shooter In 4Players 11 Juli 2004 abgerufen am 30 Juni 2022 Joint Operations Typhoon Rising In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 30 Juni 2022 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Joint Operations Typhoon Rising amp oldid 235625883