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Golden Sun jap 黄金の太陽 Ōgon no Taiyō wortlich Goldene Sonne ist eine Rollenspiel Reihe des japanischen Entwicklers Camelot fur Nintendos Handheld Konsolen Die ersten beiden Teile wurden fur Game Boy Advance entwickelt Ein dritter Teil erschien 2010 fur den Nintendo DS Golden SunOriginaltitel 黄金の太陽Transkription Ōgon no TaiyōEntwickler Camelot Software PlanningPublisher NintendoPlattform Game Boy AdvanceVirtual Console Wii U Nintendo DSGenre RollenspielInformation Fantasy Alchemie AbenteuerSpiele Golden Sun erster Teil 2001 Golden Sun Die dunkle Dammerung letzter Teil 2010 Die Reihe handelt von der Welt Weynard und der magischen Kraft Alchemie Die namensgebende Goldene Sonne welche starke Krafte verleiht geht auf wenn sich das Licht von vier Leuchtturmen der Elemente uber dem Vulkan Aleph Berg trifft Inhaltsverzeichnis 1 Golden Sun 1 1 Handlung und Spielprinzip 1 2 Rezeption 2 Golden Sun Die vergessene Epoche 2 1 Handlung und Spielprinzip 2 2 Rezeption 3 Golden Sun Die dunkle Dammerung 3 1 Handlung und Spielprinzip 3 2 Bewertungen 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseGolden Sun BearbeitenGolden Sun jap 黄金の太陽 開かれし封印 Ōgon no Taiyō Hirakareshi Fuin wortlich Goldene Sonne Das gebrochene Siegel ist ein Rollenspiel welches von Camelot fur den Game Boy Advance entwickelt und von Nintendo veroffentlicht wurde Es wurde 2001 in den USA 11 November und Japan 1 August veroffentlicht und gehorte damit zu den ersten fur den GBA veroffentlichten Rollenspielen Im folgenden Jahr erschien es am 22 Februar 2002 auch in Europa Es wurde im April 2014 fur die Virtual Console der Wii U im Nintendo eShop wiederveroffentlicht Sein Nachfolger Golden Sun Die vergessene Epoche erschien im August 2015 ebenfalls fur die Virtual Console Handlung und Spielprinzip Bearbeiten In diesem Spiel steuert der Spieler eine Gruppe von bis zu vier Charakteren durch die Welt Weyard die in einer isometrischen Sicht durchwandert wird Die Gruppenzusammenstellung ist dabei nicht frei wahlbar sondern wird vom Spiel und dem aktuellen Entwicklungsstand der Geschichte vorgegeben Das Spielziel ist es die Wiederherstellung des Zugangs zur Alchemie hier die direkte Kontrolle uber die Elemente zu verhindern Diese Krafte wurden vor langer Zeit mit Hilfe von vier Juwelen den Elementarsternen versiegelt da sie trotz ihres Nutzens bei der Entwicklung der Zivilisation von Weyard eine flache Welt mit zwei Hauptkontinenten die sich in einem gewissen Konkurrenzverhaltnis befinden auch zu grossen Auseinandersetzungen und Zerstorung fuhrten Verschiedene Krafte versuchen aktuell nun die in den Elementarsternen gefangene Kraft mit Hilfe von Elementarleuchtturmen freizusetzen und damit der Welt die Alchemie wiederzubringen was voraussichtlich zu deren Zerstorung fuhren wurde Die Handlung folgt dabei grosstenteils einer linearen Abfolge man hat jedoch in einem geringen Umfang auch die Moglichkeit selbstandig und unabhangig von der Haupthandlung Aufgaben zu erledigen und Gebiete zu erkunden Wahrend des normalen Spielverlaufes bewegt sich die Gruppe meistens durch kleine durch Gebietsgrenzen voneinander abgegrenzten Areale wie sie fur spate SNES Rollenspiele typisch waren Dabei wird neben der notwendigen Wegfindung in der oftmals verworren angelegten Umgebung ein zusatzlicher Schwerpunkt auf Ratsel gelegt hier im Normalfall durch Hindernisse oder Umgebungsbesonderheiten dargestellt Zu deren Losung muss man auf die Hilfe von magischen Fahigkeiten in diesem Spiel Psynergy genannt welche nur von Adepten genutzt werden kann zuruckgreifen welche einem durch gefundene Dschinns zur Verfugung gestellt werden und die oftmals sowohl eine kampferische als auch eine allgemeine Eigenschaft haben die zu friedlichen Zwecken genutzt werden kann Da es eine Vielzahl unterschiedlicher Dschinns gibt ist nicht selten eine Ruckkehr zu fruher schon erforschten Orten notig um die neuen Fahigkeiten zur Bewaltigung alter bisher nicht losbarer Ratsel einzusetzen Kampfe werden nahezu vollstandig zufallsbasiert ausgelost und sind nicht vorher in der Umgebung sichtbar wahrend der Umgebungserkundung nur die Endgegner sind feststehend Es handelt sich dabei um eine rundenbasierten Auseinandersetzung zwischen der vom Spieler gesteuerten Heldengruppe und den Gegnern welche in einer leicht schragen Sicht mit dem Sichtpunkt hinter der Spielergruppe dargestellt wird Sowohl bei der Darstellung zu Beginn des Kampfes als auch beim Einsatz von Magie sind starke Einflusse von Playstation Rollenspielen zu erkennen es wird eine Pseudo Rotation der Umgebung gezeigt und sehr umfangreiche Effekte wahrend des Kampfes dargestellt Neben den ublichen Nahkampfoptionen kann man im Kampf Magie und Beschworungen einsetzen wobei die Beschworungen optisch sehr aufwendig und umfangreich sind Sowohl das Magie als auch das Klassensystem in diesem Spiel ist an die Dschinns gekoppelt die man wahrend des Spiels sammelt und die einst als die Wachter der Elementarsterne erschaffen wurden Das Grundmagiesystem die Psynergy sind einfache Fahigkeiten der Elementmanipulation die Uberbleibsel der Alchemie welche nur von Adepten ausgeubt werden konnen Es wird dabei nach den vier Hauptelementen unterschieden Feuer Wasser Erde Wind fur jedes Element gibt es einen entsprechenden Namen aus der romischen Gottergeschichte sowohl in den Spruchen selbst als auch in der Adeptenzugehorigkeit Die Dschinns wiederum konnen den einzelnen Spielfiguren zugeordnet werden und beeinflussen dadurch die Klasse und die Fahigkeiten der Figur Es gibt 28 verschiedene Dschinns jeweils sieben pro Element und die Kombination verschiedener Elemente ergeben die verschiedenen Klasse mit ihren grundlegenden Eigenschaften wobei jede Figur auf knapp ein Dutzend ihm eigene Klassen zuruckgreifen kann Im Kampf selbst hat jeder Dschinns zudem eine spezielle Eigenschaft oft ein Schadens oder Heilspruch welche man auslosen kann Wird ein Dschinn nicht an einen Spieler gebunden oder befindet er sich in einem Standbyzustand nachdem man die Dschinnfahigkeit genutzt hat kann er zu einer Beschworung eingesetzt werden Dazu werden bis zu vier Dschinns verwendet so dass jedes Element vier verschiedene Beschworungen aufweist die entsprechend machtiger als die Psynergy sind Neben dem normalen Spiel wird noch ein einfacher VS Modus angeboten in welchem der Spieler mit seiner aktuellen Gruppe gegen verschiedene computergesteuerte Monster oder Gruppen anderer Spieler uber das Linkkabel antreten kann Dieser Modus hat jedoch keine Auswirkungen auf das Spiel selbst Rezeption Bearbeiten Der erste Teil der Serie erhielt ausserst positive Reviews und erreicht bei Metacritic eine aggregierte Kritikerwertung von 91 1 Bravo Screenfun 1 cheats de 87 Computer Bild Spiele 2 21 N Zone 85 Spieletipps de 86 Februar 2008 2 GamePro 90 Golden Sun Die vergessene Epoche Bearbeiten nbsp Am 28 Juni 2002 wurde in Japan Ōgon no Taiyō Ushinawareshi Toki jap 黄金の太陽 失われし時代 wortlich Golden Sonne Das verlorene Zeitalter veroffentlicht und erschien ein Jahr spater am 14 April 2003 auch in den USA als Golden Sun The Lost Age und am 19 September in Europa In Deutschland wurde es unter dem Titel Golden Sun Die vergessene Epoche veroffentlicht Handlung und Spielprinzip Bearbeiten Da die beiden Teile ursprunglich als ein einzelnes Spiel geplant waren zu der damaligen Zeit jedoch an den Kapazitatsgrenzen der Game Boy Advance Spielmodulen scheiterte entschied man sich das Spiel zu teilen und zu einer kleinen zweiteiligen Serie zu machen Dabei zeigt jeder Teil eine eigene Sicht auf die Geschichte der erste aus der Sicht derjenigen welche die Wiederauferstehung der Alchemie verhindern wollen der zweite die Sicht der Gegenpartei welche die Alchemie wieder in die Welt bringen will Dabei wird geschickt die Entstehung einer guten und einer bosen Seite verhindert indem man nur durch das Spielen beider Teile die Hintergrundgeschichte genau kennenlernt und die Beweggrunde der jeweils anderen Gruppe versteht Um die Kontinuitat der Serie zwischen den zwei Spielen zu ermoglichen ist es moglich und fur das Aktivieren bestimmter Spielinhalte in diesem Spiel auch notwendig seine ursprungliche Gruppe ganz oder teilweise zu importieren Dies erfolgt wahlweise uber ein Linkkabel und zwei GBAs oder uber ein mehrstufiges Passwortsystem Dieses ermoglicht die Ubergabe von Grunddaten der alten Gruppe in das neue Spiel Wie umfangreich die Datenubergabe ist hangt dabei von der Passwortlange ab die zwischen 16 und 260 Zeichen liegt Es ist auch moglich ohne eine vorhergehende Gruppe zu spielen jedoch bleibt dadurch ein Teil des Spiels unzuganglich ohne dass dies den Spielinhalt nachhaltig einschrankt Das Spiel selbst ist inhaltlich seinem Vorganger sehr ahnlich alle grundlegenden Spielmechaniken und Darstellungsweisen wurden beibehalten Die Hauptgeschichte des Spiels wird jedoch weniger streng vorangetrieben was eine grossere Moglichkeit zu nichtlinearem Spiel einraumt In den Kampfen gibt es nun eine grossere Auswahl an moglichen Beschworungen da es neue einzeln zu erspielende Varianten durch die Kombination von Dschinns unterschiedlicher Elemente zu finden gilt Ansonsten wurden keine signifikanten Anderungen im Spiel selbst vorgenommen Rezeption Bearbeiten Auch Golden Sun Die vergessene Epoche sammelte sehr gute Wertungen Bei Metacritic wurde ein Score von 86 von 100 Punkten aggregiert 3 Bravo Screenfun 1 Computer Bild Spiele 2 24 N Zone 89 GamePro 89 4 Golden Sun Die dunkle Dammerung Bearbeiten nbsp Golden Sun Die dunkle Dammerung wurde als Golden Sun DS auf der E3 2009 in Los Angeles offiziell angekundigt Auf der E3 2010 erschienen neue Informationen in einem zweiten Trailer Die Hauptcharaktere tragen die Namen Matthew Kiara Tyrell und Rief 5 Der japanische Titel ist Ōgon no Taiyō Shikkoku naru Yoake 黄金の太陽 漆黒なる夜明け wortlich Goldene Sonne Die pechschwarz werdende Morgendammerung Das Spiel erschien am 28 Oktober 2010 in Japan Es folgten am 29 November die Veroffentlichung in Nordamerika am 2 Dezember die Veroffentlichung in Australien und schliesslich am 10 Dezember 2010 auch in Europa Handlung und Spielprinzip Bearbeiten Die Handlung spielt 30 Jahre nach den Ereignissen der Vorganger Spiele Das Spiel beinhaltet die gleichen Elemente wie die bereits erschienenen Titeln d h es gibt wieder Dschinns davon 72 an der Zahl und der Einsatz von Psynergy wird inner und ausserhalb von Gefechten eingesetzt Die Kampfe laufen wieder rundenbasiert ab unter Einsatz von Psynergy und Items 6 In der Geschichte mussen Matthew und seine Freunde eine neue Bedrohung abwenden die von den Ereignissen aus den ersten beiden Teilen ausgeht Bewertungen Bearbeiten Fur den dritten Teil Golden Sun Die dunkle Dammerung errechnete die Website Metacritic anhand von 63 Reviews eine durchschnittliche Wertung von 79 7 Consol at 81 Spieletipps de 79 GamePro 89 8 Weblinks BearbeitenOffizielle Webseite von Golden Sun Golden Sun Die vergessene Epoche auf der deutschen Webseite von Nintendo Golden Sun Die dunkle Dammerung auf der deutschen Webseite von Nintendo Golden Sun bei MobyGames englisch Golden Sun Zone grosse deutsche Fanseite Golden Sun Universe umfangreiches englisches Fanwiki Linkkatalog zum Thema Golden Sun bei curlie org ehemals DMOZ Einzelnachweise Bearbeiten Golden Sun for Game Boy Advance Reviews Basierend auf 29 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 7 September 2019 Golden Sun Tests Spieletipps de Golden Sun The Lost Age for Game Boy Advance Reviews Basierend auf 29 Kritiken In Metacritic Abgerufen am 7 September 2019 gamepro de Memento des Originals vom 14 Oktober 2010 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gamepro de Artikel DSi Fans de Golden Sun Zone Golden Sun Dark Dawn for DS Reviews In Metacritic Abgerufen am 7 September 2019 gamepro de Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Golden Sun amp oldid 230653427