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Five Nights at Freddy s Sister Location dt etwa Funf Nachte bei Freddy s Schwesterstandort oft FNAF SL FNaF SL oder Sister Location genannt ist der offizielle funfte Teil der Five Nights at Freddy s Spielereihe Das Spiel wurde am 7 Oktober 2016 veroffentlicht Es handelt sich allerdings nicht um eine Fortsetzung im Sinne eines Five Nights at Freddy s 5 kurz FnaF 5 sondern um eine Art Parallelstory Five Nights at Freddy s Sister LocationZahlt zur Reihe Five Nights at Freddy sEntwickler Scott CawthonPublisher Scott CawthonLeitende Entwickler Scott CawthonKomponist Leon RiskinVeroffentlichung Windows Welt 7 Oktober 2016Android Welt 22 Dezember 2016Welt 20 Marz 2020 uberarbeitet iOS Welt 3 Januar 2017Welt 20 Marz 2020 uberarbeitet Plattform Windows Android iOS Nintendo SwitchSpiel Engine Clickteam Fusion 2 5Genre Survival HorrorSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur Maus TouchscreenSystemvor aussetzungen 2 GHz Intel Pentium 4 AMD Athlon 1 GB RAMMedium DownloadSprache EnglischAktuelle Version 1 12Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegebenUSK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung AngstInformation Die USK 16 Wertung bezieht sich auf die Nintendo Switch Version Es ist der erste volle Teil der FNaF Reihe an dem ausser Cawthon noch weitere Personen beteiligt waren Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Geschichte 1 1 1 Vorgeschichte 1 1 2 Hauptgeschichte 1 1 3 Custom Night 1 2 Charaktere 1 2 1 Protagonist 1 2 2 Antagonisten 1 2 3 Animatronics 1 2 3 1 Spezialcharaktere 2 Spielmechanik 2 1 Spielprinzip 2 2 Steuerung 2 3 Spielregeln 2 4 Spieleenden 3 Rezeptionen 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenGeschichte Bearbeiten Vorgeschichte Bearbeiten In einem der Teaser die das Spiel ankundigten wurde auch eine Vorgeschichte enthullt Diese handelt von der Pizzeria Circus Baby s Pizza World die einige Zeit vor Beginn der Handlung von Sister Location offnen und die Animatronics des Spiels beinhalten sollte Die geplante Eroffnung des Lokals wurde jedoch aufgrund angeblicher Gaslecks kurzfristig abgesagt nachdem erst wenige Kinder die Pizzeria austesten konnten Das Gebaude wurde daraufhin verkauft und alle Objekte an einen anderen Ort verfrachtet Hauptgeschichte Bearbeiten FNaF Sister Location spielt in einem unbekannten Jahr Der Spieler schlupft in die Rolle eines namenlosen Nachtwachters und Technikers der in einer unterirdischen Einrichtung namens Circus Baby s Entertainment and Rental arbeitet die die Animatronics aus der geplanten Circus Baby s Pizza World enthalt Die Einrichtung fungiert zwar auch selbst als Pizzeria ist aber vor allem dazu da die Animatronics zu lagern die tagsuber fur Geburtstagsfeiern und andere Veranstaltungen vermietet werden Zu Beginn des Spiels ist der Ausschnitt einer Unterhaltung zwischen einem unbekannten Mann und dem ursprunglichen Erfinder und Techniker der Animatronics einem gewissen Mr William Afton zu horen Der Mann lobt und bewundert zwar die Animatronics und bezeichnet sie als technische Kunstwerke Doch er wundert sich uber bestimmte Elemente des Designs der Figuren die Afton auf Nachfrage nicht erklart Welche Elemente dem Mann aufgefallen sind bleibt ebenfalls unklar Die Animatronics musizieren singen und parlieren tagsuber auf prunkvoll geschmuckten heb und senkbaren Showbuhnen jeder Animatronic besitzt seine eigene Minibuhne Die Figuren sind nicht nur sehr gelenkig sie besitzen eine Kunstliche Intelligenz KI aufgrund derer sie lebensecht mit den Kindern interagieren konnen Sie beantworten Fragen nehmen sogar Musikwunsche entgegen lesen Kleinkindern Geschichten vor und blasen Ballons auf Der Animatronic Circus Baby kann sogar Eiscreme spendieren Der Spielcharakter hat nun die Aufgabe nachts per Aufzug in die unterirdischen Wartungshallen hinterzufahren und den Zustand der Animatronics und des Gebaudes zu uberprufen sowie sie gegebenenfalls zu reparieren Dabei steht ihm die KI HandUnit zur Seite die ihn uber seine Aufgaben informiert erklart wie sie auszufuhren sind und sonstige Neuigkeiten weitergibt Zwischen den Nachten erholt der Protagonist sich in seinem Haus indem er die Seifenoper The Immortal and the Restless schaut Die nachste Aufgabe besteht zunachst darin zu uberprufen ob die Animatronics an ihren Platzen sind Wenn das nicht der Fall ist muss er die Figuren mittels kontrollierter Elektroschocks dazu zu bewegen wieder zu ihren Buhnen zuruckzukehren Dabei besteht immer wieder die Gefahr von den Animatronics angegriffen und getotet zu werden Einer der Roboter Circus Baby nimmt uber die funf Nachte des Spiels hinweg immer wieder Kontakt zum Protagonisten auf Sie erzahlt ihm Geschichten uber das Restaurant und hilft ihm die Nachte zu uberleben In der zweiten Nacht erzahlt Circus Baby was vor der geplanten Offnung von Circus Baby s Pizza World wirklich geschehen ist Als zu einem Zeitpunkt nur ein einziges Kind im Raum von Baby gewesen sei habe sie die Kontrolle uber ihren Korper verloren und dem Madchen Eiscreme spendiert Als es daraufhin herangetreten sei sei es von einer Klaue in Babys Korper gerissen worden und dort gestorben Diese Ereignisse beschaftigten Circus Baby bis heute Die Bauplane der Animatronics die das Spiel zufallig beim Starten zeigt belegen dass die Roboter von William Afton extra dafur konzipiert wurden Kinder zu sich zu locken und dann in ihren Korpern gefangen zu nehmen Dafur verfugen sie uber Fahigkeiten wie die Stimmen von Eltern zu kopieren und sie abzulenken Konversationsfetzen die der Spieler zwischen den Nachten hort legen ausserdem nahe dass das getotete Madchen die Tochter von William Afton war die Baby jetzt besessen hat weshalb die Augenfarbe des Roboters sich von Blau in Grun geandert hat In der dritten Nacht wird der Protagonist von Circus Baby entfuhrt und muss einen kompletten Tag in der Einrichtung bleiben Auch uber den fragwurdigen Umgang mit den Animatronics durch die Circus Baby s Entertainment and Rental erfahrt der Spieler mehr Zusatzlich zu den Elektroschocks wird das Endoskelett von Animatronics die langer nicht korrekt funktionieren mit einer Maschine namens Scooper gewaltsam aus der Schale entfernt was ihnen viel Schmerz bereitet Das Scoopen von Ballora sieht der Protagonist in der vierten Nacht mit eigenen Augen Wahrend der funf Tage des Spiels wird jeder Animatronic dieser Behandlung unterworfen In der funften Nacht richtet sich Baby schliesslich mit einer konkreten Bitte an den Protagonisten kurz bevor sie auch gescoopt werden soll Sie tue absichtlich so als sei sie kaputt damit der Protagonist nach der Behandlung durch den Scooper alle ihre guten Bestandteile retten und das Bose zerstoren konne Der Scooper alleine konne das nicht bewerkstelligen aber sie wolle nicht mehr dass Schlechtes geschieht Folgt der Spieler daraufhin Baby s Anweisungen fuhrt sie ihn durch das Funtime Auditorium zu dem Raum in dem sich der Scooper befindet wobei ihm die ganze Zeit eine Kreatur folgt die laut Baby Ballora sei und mehrmals beschwichtigt werden muss um den Protagonisten durchzulassen Am Zielort angekommen eroffnet Baby dem Spieler dass sie ihn hintergangen habe Die Animatronics seien die Behandlung durch die Einrichtung leidig und hatten deshalb einen Plan entwickelt wie sie ihr dauerhaft entkommen konnen Dieser beinhaltet dass sich die Endoskelette aller Animatronics nach dem Scoopen zusammenfinden und sich zu einer einzigen Kreatur namens Ennard vereinen Dieser konne dann einen menschlichen Korper uberziehen und sich so in die Gesellschaft ausserhalb begeben Der Protagonist wird nach dieser Erklarung vom Scooper ausgeweidet und von Ennard ubernommen woraufhin das Spiel endet Dieses Ende wird als Real Ending dt Wahres Ende tituliert es ist also jenes das in der Geschichte der Spieleserie tatsachlich passiert Der Spieler kann sich jedoch auch entscheiden Babys Anweisungen im Funtime Auditorium zu ignorieren und einen anderen Weg einschlagen Hat er uber das Minispiel siehe Abschnitt Spielmechanik die Schlusselkarte erworben kann er den Private Room dt Privatraum betreten Dort muss er dann sechs Stunden lang Ennard abwehren der sich von allen Seiten zu nahern versucht Ennard spricht die ganze Zeit uber mit dem Protagonisten um ihn dazu zu bewegen seinen Widerstand aufzugeben erst in der Stimme Babys dann in der des Madchen das sie getotet hat Es versichert die Behandlung werde nur kurz weh tun und nicht zum Tod fuhren Ubersteht der Protagonist die Nacht unversehrt fuhrt dies zum Fake Ending dt Falsches Ende Der Spieler wird wegen der unerlaubten Betretung des Private Rooms gefeuert erhalt aber noch die Schale mit exotischen Buttersorten die ihm als Initiationsgeschenk fur den Abschluss seiner ersten Woche versprochen wurde Er kann sich nach Hause begeben und dort die letzte Folge seiner Seifenoper gucken Kurz nach dem Ende der Episode kriecht jedoch Ennard in den Raum der es irgendwie geschafft hat ohne die Hilfe des Protagonisten zu entkommen Custom Night Bearbeiten Die Geschehnisse der Custom Night die dem Spiel uber ein Update spater hinzugefugt wurde sind in der Handlung der FNaF Reihe zwar nicht echt die Cutscenes die ebenfalls enthalten sind aber schon In den sechs 8 Bit Cutscenes ist zu sehen wie Ennard der den Korper des Protagonisten tragt in der Welt der Menschen lebt Zunachst nehmen ihm die Menschen die Verkleidung ab aber mit jeder Cutscene verwest der Korper des Protagonisten mehr und mehr was die Menschen ringsherum verangstigt Schliesslich entscheidet sich Ennard den Korper zu verlassen und wird von Purple Guy wie die Leiche des Protagonisten aufgrund ihrer Verfarbung genannt wird in die Kanalisation ausgespieen Der Korper bricht zusammen doch nachdem die Worte Babys aus dem Private Room Du wirst nicht sterben zu horen sind steht er plotzlich mit leuchtenden weissen Augen wieder auf In der letzten Cutscene des Spiels die nicht wie die anderen in 8 Bit ist sieht man die brennenden Uberreste von Fazbear s Fright aus FNaF 3 Vor diesem Hintergrund spricht ein Mann mit einer von mechanischen Lauten durchsetzten Stimme Er identifiziert sich selbst als Michael und spricht einen William den er als Vater bezeichnet an Er habe alles was ihm aufgetragen wurde erledigt und habe sie wieder zusammengesetzt und befreit sei dabei aber von ihnen mit William verwechselt worden Jetzt sei er immer noch am Leben obwohl er eigentlich tot sein musse und lebe in den Schatten Er schliesst die Rede mit dem Versprechen seinen Vater zu finden Daraufhin erhebt sich aus den Ruinen von Fazbear s Fright Springtrap Mit dieser Cutscene wird bestatigt dass Springtrap das Feuer am Ende von FNaF 3 uberlebt hat Weiterhin deutet der Dialog stark darauf hin dass der Protagonist von Sister Location Michael Afton und sein Vater William Afton ist Ausserdem hatte Michael den Job bei Circus Baby s Entertainment and Rental nur auf die Bitte seines Vaters hin angenommen Welcher der beiden in FNaF 4 gezeigten Sohne von Afton Michael ist bleibt indes unklar Aufgrund der Szene wird ausserdem oft spekuliert dass Mike Schmidt aus FNaF 1 Fritz Smith aus FNaF 2 und der unbenannte Protagonist von FNaF 3 falsche Identitaten Pseudonyme von Michael Afton sind der durch die Restaurants gegangen sei um die Taten seines Vaters zu bereinigen Charaktere Bearbeiten Protagonist Bearbeiten Eggs Benedict ist der inoffizielle Name des Protagonisten dessen Rolle der Spieler ubernimmt Der Name ist jedoch ein Pseudonym das ihm der gehassige Sprachcomputer Hand Unit verleiht Sein Aussehen Alter und wahrer Name werden dem Spieler vorenthalten auch seine Beweggrunde sind unbekannt Es konnte sein dass der Protagonist Mike heisst da ein entsprechendes Namensschildchen an den Sprachcomputer geklebt wurde Dies muss aber dennoch Spekulation bleiben da der Protagonist weder personlich angesprochen wird noch sich selbst dem Spieler vorstellt Nach den Ereignissen des Spiels wird er zu einem lila farbenen Wiederganger der aus unbekannten Grunden noch am Leben ist In der Custom Night wird schliesslich enthullt dass die Identitat des Protagonisten Michael Afton ist der Sohn von William Afton Er hatte die Stelle bei Circus Baby s Entertainment and Rental aufgrund einer Bitte seines Vaters angenommen aber auch um nach seiner Schwester zu suchen Diese Enthullungen haben zu Spekulationen gefuhrt dass Michael auch der Protagonist von FNaF 1 2 und 3 sein konnte Antagonisten Bearbeiten Purple Guy ist ein Pseudonym das fur einen Antagonist verwendet wird welcher erstmals in Five Nights at Freddy s 2 in Erscheinung trat Der Protagonist von Sister Location tritt in den Cutscenes der Custom Night als Purple Guy dt etwa Lila Mann auf Dort ist er eine Art Cyborg dem Animatronic Ennard gelang es den Korper des Nachtwachters an sich zu reissen auszuweiden und sein eigenes Endoskelett in den neuen Korper einzupflanzen Als Mensch verkleidet gelang es Ennard dem Lokal zu entfliehen Doch er hat nicht bedacht dass der menschliche Korper ohne seine anatomische Originalausstattung sehr bald zu verwesen anfangt weshalb er den Korper bald wieder verlasst Dieser lebt jedoch aus unbekannten Grunden auch ohne Ennard weiter Es ist nicht klar ob der Purple Guy aus den restlichen Spieleteilen identisch zu dem Protagonisten von Sister Location ist William Afton ist der Morder der Kinder und der technisch hochbegabte Erfinder und Programmierer vieler Animatronics Sein Aussehen und Alter wird dem Spieler vorenthalten Er ist jedoch zu Beginn des Spiels zu horen Seine Tochter fiel einem seiner Erfindungen Circus Baby zum Opfer HandUnit ist ein Sprachcomputer mit hoch entwickelter kunstlicher Intelligenz Er soll Neulingen dabei helfen leichter ins nachtliche Arbeitsleben zu finden und die technischen Wartungsarbeiten leichter durchfuhren zu konnen Zwar gibt er in der Tat nutzliche Anweisungen und Tipps er hat jedoch auch die Tendenz Witze auf Kosten des Protagonisten zu machen Ausserdem scheint er manipuliert worden zu sein sein Touchscreen ist verbuggt und nicht mehr bedienbar Animatronics Bearbeiten Circus Baby ist das namensgebende Maskottchen von Circus Baby s Pizza World Sie ist mit ca 2 30 m der grosste Animatronic Baby hat die Gestalt eines pummeligen Madchens im roten Clownskostum auch ihr Gesicht ist nach Clownsart geschminkt Sie hat grune Augen und zwei Ponyzopfe als Frisur Baby verbirgt in ihrem hohlen Bauch einen mechanischen Greifarm mit dem sie die Tochter von William Afton totete von der sie jetzt besessen ist Baby wird von zwei kleinen glatzkopfigen Animatronics namens Bidybab und Electrobab begleitet Baby erscheint in der Custom Night nicht aber dafur ist ein Bidybab anwesend Sie bewegt sich durch das Ventilationssystem und muss nach bestimmten Gerauschen durch das Schliessen der Tur zum Schacht blockiert werden Ballora ist ein Animatronic in Gestalt einer jungen Ballerina Sie tragt unter anderem ein malvenfarbenes Tutu und blaue Netzkniestrumpfe Ihre Frisur ist zu einem strengen Haarknoten Dutt zusammengebunden Ihre pinkfarbenen Augen sind stets geschlossen und offnen sich nur wahrend ihres Jump Scares Balloras Korper nimmt eine Ballettpose ein wie sie typisch fur Tanzerinnen ist wenn diese eine Pirouette drehen Und genau das tut Ballora auch sie kreist immerzu Pirouetten drehend durch ihre Wartungshalle Ihr zur Seite stehen vier kleine Figurinen ebenfalls animatronisch gesteuert sie werden Minireenas genannt Ballora halt sich in der Ballora Gallery Party Room and Dance Studio kurz Ballora Gallery auf Auch in der Custom Night singt Ballora Dort muss der Spieler achten aus welcher Richtung und wie laut sie singt um zu wissen welche Tur er wann schliessen sollte um ihren Jumpscare abzuwehren Die Minireenas greifen in der Custom Night auf zwei verschiedenen Wegen an Die Minireenas die durch Minireena aktiviert werden sammeln sich zufallig in CAM 06 und zweigen dort den Sauerstoff des Spielers ab Sie mussen durch einen kontrollierten Schock vertrieben werden Die Minireenas die durch Minireena 2 aktiviert werden erscheinen nach und nach vor dem Sichtfeld des Spielers bis alle funf da sind Sie abzuwehren oder zu vertreiben ist unmoglich Funtime Freddy ist ein anthropomorpher Bar mit einem kleinen Zylinderhut auf dem Kopf und zwei schwarzen Knopfen auf der Brust Er ist schneeweiss mit rosafarbener Schnute und rosafarbenem Jackett In seiner linken Hand halt er ein pinkfarbenes Mikrofon in der rechten Hand halt er eine Bauchrednerpuppe namens BonBon Die Puppe hat das Aussehen von Toy Bonnie aus FNaF 2 beziehungsweise Bonnie aus FNaF 1 BonBon besitzt eine eigene KI und kann auch losgelost von Funtime Freddy operieren Funtime Freddy sendet in der Custom Night BonBon aus um den Spieler anzugreifen Es muss genau hingehort werden von welcher Seite er spricht und welche Worte er benutzt um herauszufinden welche Tur geschlossen werden sollte Funtime Foxy ist ein anthropomorphe Fuchs dessen Geschlecht unklar ist Es ist ebenfalls weiss mit rosafarbenem Lycraanzug und scheint Akrobatikshows aufzufuhren Funtime Foxy erinnert stark an den Charakter Mangle aus FNaF 2 von dem es auch die Unsicherheit um das Geschlecht ubernommen hat Funtime Foxy aktiviert sich wenn es Bewegungen feststellt und ist im Funtime Auditorium ansassig In der Custom Night verhalt sich Funtime Foxy ahnlich wie Foxy aus dem ersten Spiel Es befindet sich hinter einem Vorhang auf CAM 07 wo es verschiedene Phasen durchlauft Wenn es den Raum verlasst muss die rechte Tur geschlossen werden um einen Jumpscare zu verhindern Spezialcharaktere Bearbeiten Ennard ist zwar ein Animatronic nimmt jedoch eine Sonderrolle ein Er scheint sich selbst aus diversen Bauteilen der Animatronics zusammengesetzt zu haben Auch Ennard verfugt uber eine hoch entwickelte Kunstliche Intelligenz Er kann nicht nur selbsttatig seinen Korper ausbauen und umgestalten sondern verfugt auch uber die diversen Fahigkeiten der Animatronics wie z B Stimmen zu imitieren Diese Fahigkeit nutzt er schliesslich um den Techniker in eine Falle zu locken mit dem Scooper auszuweiden und die menschliche Hulle als Maskerade zu benutzen um aus dem Lokal zu fliehen In Cutscenes der Custom Night wird gezeigt wie es Ennard ausserhalb der Einrichtung erging Demnach konnte er das Lokal erfolgreich verlassen und eine kurze Zeit lang die anderen Menschen narren Doch irgendwann begann der Korper zu verwesen In der letzten Cutscene sieht der Spieler wie Ennard den Korper des Protagonisten verlasst indem es von ihm in die Kanalisation gespien wird Yenndo ist kostumloses Endoskelett mit gelben Augen Er sieht dem Endoskelett von Funtime Freddy sehr ahnlich was neben Yenndos mysterioser Art Vergleiche mit dem Charakter Golden Freddy aus FNaF 1 hervorgerufen hat Im Spiel ist Yenndo in der dritten Nacht im Funtime Auditorium anzutreffen Dort kann er sehr selten anstatt Funtime Foxy erscheinen wenn der Spieler das Licht betatigt Von ihm geht jedoch keine Gefahr aus In der Custom Night kann er nach den Herunterklappen des Monitors im Buro erscheinen woraufhin der Sauerstoff des Spielers rapide sinkt Sinkt der Sauerstoff auf null bevor Yenndo durch erneutes Hochklappen des Monitors vertrieben werden kann fuhrt er einen todlichen Jumpscare aus Lolbit ist ein Charakter der ursprunglich aus der FNaF World stammt und dort fur den Verkauf von Items zustandig ist Sie sieht Funtime Foxy sehr ahnlich hat aber ein lila oranges Farbschema Lolbit erscheint im Hauptspiel nur als Easter Egg wenn sich selten die Maske von Ennard die ublicherweise im Primary Control Module hangt durch eine Lolbit Maske ersetzt In der Custom Night blockiert Lolbit von Zeit zu Zeit den Bildschirm des Spielers und kann durch das Tippen von LOL auf der Tastatur vertrieben werden Bonnet ist eine rosane Handpuppe eines Animatronic Hasen die stark an BonBon erinnert Sie tritt nur in der Custom Night auf und bewegt sich dort zu zufalligen Zeitpunkten uber den Bildschirm Der Spieler muss auf ihre Nase klicken um dem Angriff zu entgehen der sonst erfolgt wenn sie das Ende des Bildschirms erreicht hat Electrobab ist ein Charakter der grosstenteils identisch zu Bidybab aussieht sind die leuchtenden gelben Augen Er tritt wie Bonnet nur in der Custom Night auf wo er von Zeit zu Zeit in einer der beiden Hallen erscheint und dort den Strom des Spielers schneller verbraucht Er muss durch einen kontrollierten Schock vertrieben werden Spielmechanik BearbeitenSpielprinzip Bearbeiten FnaF Sister Location gehort dem Genre des Survival Horrors an Der Spieler soll nicht nur durch Jump Scares erschreckt sondern auch durch das gezielte und geschickte Schuren von Angst und Paranoia herausgefordert und unterhalten werden Ziel des Spiels ist es alle funf Nachte zu uberleben Ist der Spieler erfolgreich und hat er alle funf Nachte uberstanden kann er nach den ersten zwei erfolgreichen Nachtschichten zuhause seinen Feierabend geniessen und eine Zeichentrickserie namens The Immortal and the Restless zu Deutsch Die Unsterblichen und die Rastlosen schauen Steuerung Bearbeiten FnaF Sister Location kann sowohl auf Windows PCs Linux PCs Android fahigen Geraten und oder iOS Geraten gespielt werden Die Steuerung findet unter Windows und Linux per Mausklick und Tastatur statt unter Android Windows Phone und iOS per Touchscreen Spielregeln Bearbeiten Gespielt wird im Einzelspielermodus aus der Ich Perspektive Der Spieler befindet sich in einem mehr oder weniger heruntergekommenen Kontrollraum von dem aus er das Geschehen steuert Durch Durchqueren eines Luftungsschachtes kann er zwischen dem Hauptkontrollraum und einem kleinen Zweitraum dahinter wechseln Ansonsten ist die Sicht des Spielers auf mehrere grosse Panoramafenster und den Luftungsschacht beschrankt er kann seine Raumlichkeit nicht verlassen Jede Nachtschicht beginnt um 12 00 Uhr Mitternacht und endet um 6 00 Uhr morgens In Realzeit dauert eine Nacht in den Windows und Linux Versionen etwa acht bis neun Minuten in den Android Windows Phone und iOS Versionen sind es nur knapp funf bis sechs Minuten Zu Beginn jeder Nacht erhalt der Spieler von einem Sprachcomputer mit Kunstlicher Intelligenz Anweisungen daruber wie er die Kontrollraume zu bedienen und zwischen ihnen zu wechseln hat Wie bereits erwahnt stehen die Animatronics tagsuber auf ihren Showbuhnen um die Besucher der Pizzeria zu unterhalten Des Nachts versinken die Buhnen in eine Untergrundanlage um dort gewartet gepflegt und gegebenenfalls resettet zu werden Zu Beginn jeder Nachtschicht fahrt der Nachtdienst in einem Fahrstuhl in unterirdische Raumlichkeiten in denen die Steuer und Wartungseinheiten fur die Animatronics verborgen liegen Der Hauptkontrollraum Kontrollraum A und der erste Zweitkontrollraum Kontrollraum B besitzen grosse klare Panoramafenster durch die der Spieler die Buhnenfiguren beobachten kann Je links und rechts der grossen Panoramafenster befinden sich Schalter Jeder Schalter wiederum hat zwei Knopfe Auf dem jeweils oberen blauen Knopf befindet sich ein sonnenahnliches Symbol welches Scheinwerfer hinter den Panoramafenstern aktiviert Dadurch kann der Spieler die Figuren bzw deren Schatten sehen sofern diese an ihrem angestammten Platz sind Auf dem jeweils unteren orangen Schalter prangt ein Blitzsymbol Wird dieser Knopf gedruckt erhalten die Roboter Elektroschocks aufgrund derer sie gezwungen sind zu ihren Buhnen zuruckzukehren Es gibt jedoch noch einen dritten Raum Elektronikraum in dem sich die Stromsicherungen und Notstrom Schalter des Gebaudes befinden Um den Elektronikraum zu erreichen muss der Spieler wahlweise Balloras oder Funtime Foxys Wartungsraum durchqueren Auf allen vieren kriechend muss der Spieler aufpassen dass die Animatronics ihn nicht erwischen was recht schwierig ist weil die Raume im Dunkeln liegen und die Taschenlampe nur schwach leuchtet Da die Animatronics immer wieder die Sicherungen herausdrehen und den Notstromaggregator ladieren ist der Spieler gezwungen auch diesen engen Raum zu betreten was ihn zu einem leichten und begehrlichen Ziel fur die Animatronics besonders Funtime Freddy macht Strom und Geratestorungen werden durch einen lauten Alarm angezeigt auf einem kleinen Tablet erscheint der komplexe Gebaudeplan Raumlichkeiten in denen Storungen aufgetreten sind werden durch rot blinkende Warnsymbole hervorgehoben Raume deren Technik erfolgreich repariert und in Betrieb genommen wurde werden durch ein grunes Blinken und dem Wort Online markiert Wie bereits erwahnt sind die Animatronics in der Lage ihre Showbuhnen zu verlassen und umherzuwandern Wird der Spieler in Kontrollraum B uberrascht kann er sich unter einem grossen Schreibtisch verstecken Der Vorganger hat eine grosse Aluminiumplatte unter dem Tisch angebracht diese kann und sollte so beiseite geschoben werden dass sie das Versteck des Spielers bedeckt Dummerweise ist die Platte mehrfach durchlochert und die Animatronics allen voran Bidibab und Circus Baby sind agil genug um durch die Locher spicken zu konnen Wenn der Spieler dem Animatronic ins Auge leuchtet kann dies einen baldigen Jumpscare zur Folge haben Der Spieler muss auf sein gutes Gehor setzen und lauschen ob der Animatronic den Raum wieder verlassen hat Wird der Spieler hingegen in Kontrollraum A uberrascht kann er versuchen uber den Luftungsschacht zu fliehen Dies ist allerdings ausserst riskant denn auch die Animatronics allen voran Bidibab und Ennard konnen durch den Schacht kriechen und dem Spieler nachstellen Spieleenden Bearbeiten Five Nights at Freddy s Sister Location bietet alternativ zwei Spieleenden an Das erste offizielle Ende behandelt die Ermordung des Protagonisten durch Ennard aus der Ich Perspektive Die Szenerie wechselt zu einem leicht heruntergekommenen Badezimmer im Spiegel erscheint eine anthropomorphe Silhouette Kurz vor Ende der Sequenz leuchten lilafarbene Augen im Gesicht der Silhouette auf Das zweite inoffizielle Ende auch als Fake Ende bezeichnet wird ebenfalls aus der Ich Perspektive erzahlt und zeigt das private Wohnzimmer des Protagonisten Dieser sitzt vor dem Fernseher und schaut eine Cartoon Serie als Ennard von rechts an den Zuschauer herantritt Rezeptionen BearbeitenFive Nights at Freddy s Sister Location wurde uberwiegend positiv bewertet allerdings nicht so positiv wie beispielsweise Five Nights at Freddy s und Five Nights at Freddy s 4 Auf der Webseite Gamerankings erhielt das Spiel 65 1 auf Destructoid com erhielt das Spiel eine Wertung von 6 10 Gelobt wurde die dustere Atmosphare des Spiels sowie die abwechslungsreichen Aufgaben die der Spieler als Nachttechniker zu losen hat Kritisiert wurde hingegen das Ungleichgewicht an Schwierigkeitsgraden und Jumpscares zwischen den einzelnen Nachten Ausserdem wirkten einige schwarz humoristische Momente wie z B HandUnits gehassige Kommentare seltsam deplatziert 2 Weblinks BearbeitenDeutsches Five Nights at Freddy s Wiki deutsch Englisches Five Nights at Freddy s Wiki englisch Five Nights at Freddy s Sister Location auf destructoid com englisch Einzelnachweise Bearbeiten FNaF Sister Location auf gamerankings com Englisch zuletzt aufgerufen am 6 Januar 2017 Nick Rowen Review Five Nights at Freddy s Sister Location vom 10 Oktober 2016 auf destructoid com Englisch zuletzt aufgerufen am 6 Januar 2017 Computerspiele der Serie Five Nights at Freddy s von Scott CawthonHauptteile Five Nights at Freddy s Five Nights at Freddy s 2 Five Nights at Freddy s 3 Five Nights at Freddy s 4 Five Nights at Freddy s Sister Location Freddy Fazbear s Pizzeria Simulator Five Nights at Freddy s Security BreachAbleger FNaF World Ultimate Custom Night Five Nights at Freddy s VR Help Wanted Five Nights at Freddy s AR Special Delivery Freddy in Space 2 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Five Nights at Freddy s Sister Location amp oldid 236202402