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Die Zwerge ist ein Computer Rollenspiel des Bremer Entwicklers King Art zur gleichnamigen Buchromanreihe von Markus Heitz Es stellt die Ereignisse des ersten Buchs nach und versetzt den Spieler in die Rolle des Zwergenwaisen Tungdil der gemeinsam mit einer Gruppe Abenteurer das geborgene Land vor der Bedrohung durch finstere Machte bewahren muss Das Spiel wurde teilweise mit einer Crowdfunding Kampagne finanziert und erschien am 1 Dezember 2016 fur Windows Linux Mac OS Xbox One und PlayStation 4 Die ZwergeEntwickler King ArtPublisher THQ NordicKomponist Benny OschmannVeroffentlichung 1 Dezember 2016Plattform Windows Linux Mac OS Xbox One PlayStation 4Spiel Engine Unity EngineGenre Computer RollenspielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur amp Maus GamecontrollerMedium DownloadSprache Deutsch EnglischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung des Spiels entspricht der Erzahlung des ersten Romans Der Zwerg Tungdil ist als Findelkind bei Menschen aufgewachsen und hat keinerlei Kenntnisse von seinem Volk Sein Ziehvater ist der Magus Lot Ionan der ihn auf einen Botengang zu einem seiner ehemaligen Schuler schickt Er beginnt das Geborgene Land zu bereisen eine von Gebirgsketten von der Aussenwelt abgeschirmte Region in der Zwerge Menschen und Elben lange Zeit in relativer Sicherheit und Frieden leben konnten Doch diese Sicherheit ist mittlerweile durch Orkhorden und die Albae die bosartigen Verwandten der Elben bedroht Nur die Magi der menschlichen Konigreiche konnten mit ihren Fahigkeiten die Reiche bislang vor dem Untergang bewahren Der Damon Nod onn steht jedoch kurz davor die letzte Abwehr des Geborgenen Landes zu brechen Tungdil gerat bei seiner Reise immer tiefer in das Intrigengespinst das Nod onn zur Unterwerfung der freien Volker entworfen hat und muss verhindern dass dieser Plan aufgeht Spielprinzip BearbeitenIn der Kampagne von Die Zwerge steht das Reisen mit einer Heldengruppe durch die Spielwelt und epische Massenschlachten zwischen dieser kleinen Heldengruppe und zahlenmassig weit uberlegenen Gegnerhorden im Vordergrund Die in Echtzeit durchgefuhrten Kampfe sind actionreich inszeniert erfordern jedoch wegen der gegnerischen Uberzahl eine taktische Vorgehensweise Der Spieler kann daher das Spiel jederzeit unterbrechen um Anweisungen an seine Heldenfiguren zu erteilen Da immer nur vier Personen aus dem funfzehnkopfigen Heldenpool an den Kampfen teilnehmen konnen muss der Spieler den Einsatz und die Fahigkeiten seiner Figuren aufeinander abstimmen Eine Rolle spielt dabei auch sein Verhalten auf der Uberlandreise bei der die Heldengruppe auf einer Weltkarte ahnlich wie im Computerspiel Das Schwarze Auge Die Schicksalsklinge und dessen Nachfolger 1 die Gruppe von Ort zu Ort bewegt Kleinere Nebenaufgaben fur die Bewohner des Geborgenen Landes lockern die grossen Schlachten des Handlungsrahmens auf und lassen dem Spieler gewisse Entscheidungsfreiraume Dadurch konnen starkere Bindungen zwischen Tungdil und seinen Begleitern aufgebaut werden die ihre Effizienz im Kampf steigern Mit einem spateren Update wurden drei weitere Spielmodi eingefugt Im Horde Modus stellt sich die Heldengruppe immer starker werdenden Gegnerwellen und versucht moglichst lange zu Uberleben Im Jagd Modus mussen Orks mit Rucksacken gejagt und jeder Widerstand beseitigt werden Im Modus Time Trials mussen die gegnerischen Truppen moglichst schnell besiegt werden Fur Erfolge gibt es Punkte mit denen neue Helden freigeschaltet werden konnen Die eigenen Erfolge konnen uber Leaderboards mit denen anderer Spieler verglichen werden 2 Entwicklung BearbeitenSynchronsprecher Rolle SprecherErzahler Erich RaukerTungdil Torben LiebrechtBoendal Gerald ParadiesBoindil Karl SchulzSinthoras Johannes SteckNudin Nod onn Johannes SteckRodario Johannes SteckGiselbart Jurgen KluckertLot Ionan Kaspar EichelFrala Gundi EberhardGlandallin Horst LampeAndokai Arianne BorbachGandogar Oliver StritzelGundrabur Peter GroegerBalendilin Freimut GotschBislipur Gordon PiedesackBavragor Andreas WildeGoimgar Stefan KrauseNarmora Tanya KahanaFurgas Bernd EggerBalyndis Ranja BonalanaXamtys Anke ReitzensteinGiralda Christiane MarxGerald Marco RosenbergJolosin David RiedelTilogorn Urs RechnDer Kontakt zwischen Autor Markus Heitz und King Art entstand durch den King Art Mitarbeiter Lukas Zach der in seiner Freizeit das offizielle Brettspiel zur Buchreihe entwickelte Als der Autor gegenuber Zach erwahnte dass er sich auch ein Computerspiel zu seiner Buchreihe vorstellen konnte stellte dieser den Kontakt her Heitz uberliess dem Entwickler freie Hand und unterstutzte die Arbeiten hauptsachlich als Berater Als Bonus fur das Spiel entwarf er ausserdem einen neuen Begleitcharakter der im Buch nicht vorkam Fur die Entwickler waren eine Inspiration Filmszenen aus der Schlacht um Helms Klamm aus Der Herr der Ringe in der eine kleine Heldengruppe gegen eine riesige Armee antritt Darauf basierend entwickelte King Art sein Physik basiertes Crowd Kampfsystem 3 Die Arbeiten an der Softwareumsetzung wurden im Juli 2015 bekannt King Art setzte fur die Finanzierung nach Battle Worlds Kronos und The Book of Unwritten Tales 2 bereits zum dritten Mal auf ein Crowdfunding Kampagne uber die Onlineplattform Kickstarter 4 King Art hatte einen Grossteil des Budgets selbst gestellt und war erstmals im grosseren Umfang selbst an der Finanzierung seiner Spiele beteiligt Die Fertigstellung war damit bereits zuvor gesichert 5 Fur die Umsetzung aller gewunschter Features suchte das Studio aber die finanzielle Unterstutzung interessierter Fans 6 Am 1 September 2015 startete die Kampagne mit einem Finanzierungsziel von 260 000 US Dollar 7 Bis zum Ende der Kampagne Anfang Oktober kamen etwas mehr als 335 000 US Dollar zusammen wodurch der Produktionsumfang nochmals leicht erhoht werden konnte 8 Die Entwicklungsarbeiten an der Erstfassung wurden im September 2016 abgeschlossen die Veroffentlichung jedoch auf den 1 Dezember verschoben Grund waren unter anderem Verzogerung im Genehmigungsprozess der Konsolenhersteller und die Arbeiten an weiteren Fehlerbehebungen fur einen Patch zum Veroffentlichungstermin 9 Dieser sogenannte Day One Patch behob vor allem auf den Konsolen grosse Performance Probleme 10 Im Januar 2017 wurde die Performance des Programms mit einem weiteren Patch verbessert 11 Ein im Marz 2017 veroffentlichtes Update fugte die drei neuen Spielmodi Horde Jagd und Time Trials und den Schwierigkeitsgrad sehr leicht hinzu 2 Der Soundtrack wurde von Benny Oschmann komponiert und in Teilen aufgenommen mit The Budapest Art Orchestra und Budapest Art Choir unter der Leitung von Dany Dinyes und Petery Peytsik 12 Zusatzlich konnte die deutsche Metal Band Blind Guardian als Unterstutzer gewonnen werden die fur das Spiel den Song Children of the Smith aufnahmen der in den Credits zu horen ist und zusatzlich als Musikvideo veroffentlicht wurde Daneben gibt es als Easter Egg eine Nebenmission in der die Band im verfallenen Amphitheater Wackenstein auftritt 13 Der Kontakt zur Band wurde uber Heitz hergestellt 3 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS4WindowsXbox One4Players61 17 67 17 61 17 Computer Bild SpieleNote 2 2 18 Note 2 2 18 Note 2 2 18 GameStar82 19 IGN6 2 10 20 6 2 10 20 PC Gamer US45 21 PC Games69 1 74 1 MetawertungenMetacritic60 15 61 14 58 16 Die Wertungen des Spiels waren gemischt Auf Metacritic erhielt das Spiel fur Windows eine durchschnittliche Wertung von 61 14 ahnlich fur Xbox One 58 und PS4 60 16 15 Der Audiogenuss in Die Zwerge ist schon eine Klasse fur sich Wurde man alle Dialoge und vertonten Texte des Spiels zusammenschneiden ergabe dies ein gutes Horbuch Doch vom eigentlichen Rollenspiel hatte ich mehr erwartet Naturlich ist es schwer sich bei einer fest vorgegebenen Story zu losen und Freiraum fur eigene Geschichten und Inhalte zu schaffen An einigen Stellen gelingt das King Art Games zwar aber insgesamt ist es zu wenig Stefan Weiss PC Games 1 Geschichte Erzahlung Charaktere und Weltkarte sind gelungen wenn nur die chaotischen und fehleranfalligen Kampfe nicht waren Die Konsolen Versionen leiden starker unter technischen Problemen als die PC Fassung Marcel Kleffmann 4Players 17 Nach Angaben von Creative Director Jan Theysen erreichte das Spiel bereits nach einem Monat die Gewinnschwelle 5 Weblinks BearbeitenDie Zwerge bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c d Die Zwerge im PC Test amp Review Video Gut erzahltes Abenteuer mit Gameplayschwachen In PC GAMES pcgames de abgerufen am 13 Oktober 2018 a b Die Zwerge Kostenloses Update bringt drei neue Spielmodi GameStar gamestar de abgerufen am 13 Oktober 2018 a b Ulrich Wimmeroth Die Zwerge Vom Fantasy Epos zum Rollenspiel In Red Bull 9 Dezember 2016 abgerufen am 14 Oktober 2018 King Art Umsetzung der Fantasy Buchserie Die Zwerge geplant Golem de golem de abgerufen am 13 Oktober 2018 a b Kopfe der Spielebranche Interview Jan Theysen von KING Art Abgerufen am 14 Oktober 2018 deutsch Die Zwerge Kickstarter Kampagne gestartet um alle geplanten Features ins Taktik Rollenspiel einbauen zu konnen 4Players de In 4Players 4players de abgerufen am 14 Oktober 2018 King Art Die Zwerge sturmen Kickstarter Golem de golem de abgerufen am 13 Oktober 2018 Die Zwerge Kickstarter beendet ein Stretchgoal erreicht GameStar gamestar de abgerufen am 13 Oktober 2018 Die Zwerge Rollenspiel ist fertig Release wird trotzdem verschoben GameStar gamestar de abgerufen am 13 Oktober 2018 Die Zwerge Ohne Day One Patch auf Xbox One wohl nicht spielbar Djerun im Trailer 4Players de In 4Players 4players de abgerufen am 14 Oktober 2018 Die Zwerge Performance Patch macht den Zwergen Beine GameStar gamestar de abgerufen am 13 Oktober 2018 Die Zwerge So entstand der orchestrale Soundtrack 4Players de In 4Players 4players de abgerufen am 14 Oktober 2018 Die Zwerge amp Blind Guardian Musikvideo Children of the Smith aus dem Zwerge Soundtrack In GameStar Abgerufen am 13 Oktober 2018 deutsch a b The Dwarves for PC Reviews In Metacritic Abgerufen am 2 Juli 2019 englisch a b The Dwarves for PlayStation 4 Reviews In Metacritic Abgerufen am 2 Juli 2019 englisch a b The Dwarves for Xbox One Reviews In Metacritic Abgerufen am 2 Juli 2019 englisch a b c d Marcel Kleffmann Die Zwerge Test Rollenspiel PC PlayStation 4 Xbox One In 4Players 9 Dezember 2016 abgerufen am 2 Juli 2019 a b c Linda Schult Die Zwerge Rollenspiel im Test In Computer Bild 9 Dezember 2016 abgerufen am 2 Juli 2019 Sascha Penzhorn Die Zwerge im Test Kleine Helden grosse Geschichten In GameStar 28 November 2016 abgerufen am 2 Juli 2019 a b Leif Johnson The Dwarves Review In IGN 1 Dezember 2016 abgerufen am 2 Juli 2019 englisch Ian Birnbaum The Dwarves review In PC Gamer 19 Dezember 2016 abgerufen am 2 Juli 2019 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Die Zwerge Computerspiel amp oldid 211524431