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Der Herr der Ringe ist der Titel eines Brettspiels von Reiner Knizia das erstmals 2000 im Kosmos Verlag erschien In der Spielumsetzung nach dem gleichnamigen Roman von J R R Tolkien nehmen die Spieler die Rolle eines Hobbits ein um den Weg vom Auenland bis zum Schicksalsberg zu bestreiten und dort den einen Ring zu zerstoren Gespielt werden kann mit zwei bis funf Spielern ab zehn Jahren als Spieldauer gibt der Hersteller 60 bis 90 Minuten an Im Vergleich mit anderen Autorenspielen nimmt Der Herr der Ringe durch sein kooperatives Spielprinzip eine Sonderrolle ein Wahrend bei Gesellschaftsspielen normalerweise am Spielende ein einzelner Spieler als Sieger feststeht kann das Spiel in der Umsetzung von Knizia nur von allen Spielern gemeinschaftlich gewonnen oder verloren werden Der Herr der RingeLogo des BrettspielsDaten zum SpielAutor Reiner KniziaGrafik John HoweVerlag KosmosErscheinungsjahr 2000 Neuauflage 2011Art BrettspielSpieler 2 bis 5Dauer 60 90 MinutenAlter ab 10 JahrenAuszeichnungenSpiel des Jahres 2001 Sonderpreis Literatur im Spiel Gamers Choice Award 2001 Multiplayer FinalistInsgesamt konnte das Spiel an Auszeichnungen eine Finalplatzierung des Gamers Choice Award sowie den Sonderpreis Literatur im Spiel der Jury des Spiel des Jahres fur sich erringen Das Spiel wurde in 18 Sprachen veroffentlicht und bis 2006 international mehr als eine Million Mal verkauft 1 Seit der Erstverlegung sind drei Erweiterungen erschienen wobei das dritte Erweiterungspaket nicht mehr bei Kosmos sondern im Heidelberger Spieleverlag erschienen ist Zur Nurnberger Spielwarenmesse 2011 veroffentlichte Kosmos eine Neuauflage des Spiels mit neuem Design uberarbeitetem Layout der Spielregel und geringfugigen Regelanderungen Es handelt sich dabei um die deutsche Version der bereits Ende des Vorjahres beim amerikanischen Spieleverlag Fantasy Flight Games erschienenen Neuausgabe Dort fallt das Spiel in die Kategorie der Silver Line Games 2 Spiele mit einfachen Regeln und maximal einer Stunde Spieldauer Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrundgeschichte 2 Spielablauf 2 1 Ein Spielzug 2 2 Auswertung eines Abenteuerspielplans 2 3 Spielende 3 Spielmaterial 4 Illustrationen 5 Kritik 6 Erweiterungen 6 1 Die Feinde 6 2 Sauron 6 3 Schlachtfelder 6 4 Schwierigkeitsgrad und Spieldauer 7 Weitere Ausgaben 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHintergrundgeschichte BearbeitenDas Spiel versetzt die Spieler in die Rolle von bis zu funf Hobbits welche die Abenteuer von Frodo und seinen Gefahrten aus dem dreiteiligen Roman von Tolkien nacherleben Dabei belegen die Spieler neben Frodo selbst die Rollen von Sam Merry Pippin und Dick Insgesamt orientiert sich das Spiel dabei eng an der Romanvorlage Lediglich die Rolle von Dick wurde ausgebaut um ein Spiel zu funft moglich zu machen Die Hobbits starten mit dem Ring gemeinsam im Auenland in Beutelsend von wo aus sie uber die Stationen Bruchtal Moria Lothlorien Helms Klamm und Kankras Lauer nach Mordor reisen Dabei werden in Form von Sonderkarten viele Gegenstande und Charaktere des Romans aufgegriffen Da das Spiel vor der erfolgreichen Verfilmung aus den Jahren 2001 bis 2003 erschien und somit nicht den vielen im Zuge dessen erschienenen Merchandising Artikeln zuzurechnen ist finden Inhalte Verwendung welche im Film nicht erwahnt wurden Spielablauf BearbeitenDas Spiel verlauft in sieben Phasen welche den Stationen der auf dem Hauptspielplan gezeichneten Route vom Auenland bis Mordor entsprechen Die ersten beiden Stationen Beutelsend und Bruchtal sowie die vierte Station Lothlorien stellen fur die Spieler angenehme Reiseabschnitte dar und geben Moglichkeit sich auszurusten Hierzu ist auf dem Hauptspielplan vermerkt in welcher Anzahl Hobbitkarten im spateren Spielverlauf die Grundlage fur jeden Spielzug und weitere Sonderkarten verteilt werden Die ubrigen Stationen Moria Helms Klamm Kankras Lauer und Mordor bilden den eigentlichen Spielinhalt Fur jede dieser Stationen existiert ein eigener Spielplan welcher im entsprechenden Reiseabschnitt unterhalb des Hauptspielplans angelegt wird Jeder dieser vier Abenteuerspielplane verzeichnet drei oder vier einzelne bis zu zehn Felder lange Wege welche einzelne Handlungsstrange symbolisieren Jeder Handlungsstrang ist mit einem Symbol gekennzeichnet welches die Art des Abenteuers angibt Kampf Waffen Versteck Baum Reise Fusse oder Freundschaft sich reichende Hande Sobald eine neue Station erreicht wird also ein neuer Abenteuerspielplan aufgedeckt wird wird das erste Feld jeden Weges mit einem neutralen weissen Positionsstein markiert Grundsatzlich kann im Laufe des Spiels jeder Spieler auf jeder Leiste Erfolge erzielen und vorrucken die einzelnen Leisten sind nicht an einzelne Spieler gebunden Die Spielerfiguren der Hobbits werden auf dem Hauptspielplan platziert Auf einer gesonderten Leiste welche unterhalb des Weges von Beutelsend nach Mordor verlauft stehen sie dort Sauron gegenuber Zu Spielbeginn wird Sauron auf die Seite Mordors gestellt die Hobbits stehen 15 Felder entfernt im Auenland Durch verschiedene Ereignisse im Spiel kann es entweder einem Spieler passieren naher an Sauron rucken zu mussen und somit seine Hobbitfigur ein Feld Sauron entgegenzubewegen Umgekehrt kann es vorkommen dass Sauron sich mit seiner Figur den Hobbits um ein Feld nahert Sobald ein Hobbit das Feld Saurons erreicht oder umgekehrt scheidet der Spieler aus Hat Sauron den Spieler der aktuell Ringtrager ist erreicht ist das Spiel verloren Ein Spielzug Bearbeiten Ein Spielzug eines Spielers besteht aus zwei Phasen Zunachst muss der Spieler von einem Stapel Ereigniskartchen das oberste aufdecken Dieses zeigt entweder eines der vier positiven Symbole fur Freundschaft Reise Versteck und Kampf oder eine bestimmte Handlung von Sauron Letztere konnen beispielsweise das Vorrucken Saurons in Richtung der Hobbits bedeuten oder den Wurf mit einem fur die Spieler weitere negative Folgen zeigenden Wurfel erzwingen Auch konnen die Ereigniskartchen eine Sonnenuhr zeigen welche das nachste Ereignis einlautet Dazu sind auf jedem Abenteuerspielplan der Reihe nach verschiedene Ereignisse aufgezeichnet welche nach und nach auftreten und zumeist fur die Spieler negative Folgen haben Der aktive Spieler deckt so lange Ereigniskartchen auf und fuhrt die entsprechenden Ereignisse aus bis eines der vier positiven Symbole auftritt Anschliessend zieht er auf der zum entsprechenden Symbol gehorigen Handlungsstrangleiste auf dem Abenteuerspielplan um ein Feld nach vorne Anschliessend darf der Spieler bis zu zwei Hobbitkarten ausspielen Diese zeigen ebenso eines der vier positiven Symbole Entsprechend der gespielten Symbole darf der Spieler auf den entsprechenden Leisten vorrucken Auf den einzelnen Feldern der Handlungsstrangleisten sind verschiedene Symbole aufgezeichnet Schilde Sonnen Herzen und Ringe Beim Zug auf oder uber ein Feld nimmt sich der ziehende Spieler Plattchen mit entsprechenden Symbolen aus einem allgemeinen Vorrat Anschliessend ist der nachste Spieler an der Reihe Auswertung eines Abenteuerspielplans Bearbeiten Ein Spielabschnitt ist abgeschlossen wenn auf einem Abenteuerspielplan entweder das letzte Ereignis ausgefuhrt werden musste oder die Spieler auf einem bestimmten als Haupthandlungsstrang hervorgehobenen Handlungsstrang das letzte Feld erreicht haben Zum Ende eines Spielabschnittes muss jeder Spieler eine bestimmte Menge an Symbolen Herz Sonne Ring gesammelt haben Falls Spielern Symbole fehlen mussen diese den Differenzbetrag in Saurons Richtung ziehen Anschliessend werden von allen Spielern die Symbole abgegeben Weiterhin kann es passieren dass der Ringtrager wechselt Zu Spielbeginn bekommt Frodo den Ring ausgehandigt Wer am Ende eines Spielabschnitts die meisten Ringsymbole gesammelt hat wird neuer Ringtrager Durch den Besitz des Rings erhalt der Spieler pro Reiseabschnitt einmal die Moglichkeit einen speziellen Sonderspielzug zu tatigen Spielende Bearbeiten Das Spiel ist gewonnen wenn die Spieler auf dem letzten Abenteuerspielplan im Haupthandlungsstrang bis zum Schicksalsberg nach Mordor vorgedrungen sind und dort somit den Ring zerstoren konnten Sollten bis dorthin alle Spieler oder zumindest der Ringtrager Sauron erlegen sein oder tritt im letzten Abenteuer das letzte Ereignis ein ist das Spiel fur alle Spieler verloren Soweit die Spieler dies wunschen konnen sie gemass der Spielregel nach Spielende eine Punktzahl errechnen anhand welcher sich ihr Abschneiden beurteilen lasst Dem Spiel liegt ein Ergebnisblatt bei in welchem die Ausgange der einzelnen Partien mit entsprechender Punktzahl vermerkt werden konnen Um in kommenden Spielen den Schwierigkeitsgrad anzupassen schlagen die Regeln vor bei erfahrenen Spielern die Figur des Sauron von Anfang an schon drei bis funf Felder naher an die Spieler zu rucken Spielmaterial BearbeitenDie Spielfiguren sind schlicht gehalten Einfache weiss lackierte Holzkegel zeigen als Positionssteine den Fortschritt auf den Aktionsleisten Die Lebensplattchen Schilde und Ereignisskartchen zeigen entsprechende Symbole ohne weitere Ausschmuckungen In der Erstauflage waren die Hobbitfiguren die Sauronfigur und der Eine Ring noch ausmodelliert seit der Neuauflage 2011 sind auch sie aus Pappe Im Einzelnen im Spiel enthalten sind Hauptspielplan 2 doppelseitige Spielplane fur die 4 Reiseabschnitte Moria Helms Klamm Kankras Lauer und Mordor Der Eine Ring Sauronfigur 5 Hobbitfiguren 6 Positionssteine 5 Charakterkarten 60 Hobbitkarten 5 Gandalfkarten 35 Sonderkarten 23 quadratische Ereigniskartchen 11 runde Lebensplattchen 32 Schildplattchen 1 Wurfel ErgebnisblattIllustrationen Bearbeiten nbsp John Howe 2003Durch das Erscheinen vor der erfolgreichen Verfilmung aus den Jahren 2001 bis 2003 unterscheidet sich die Brettspielumsetzung von Knizia optisch erheblich von weiteren Spielumsetzungen des Materials da nicht auf Fotos der Schauspieler und Drehorte zuruckgegriffen wurde Stattdessen wurde sowohl der Spielplan als auch die Hobbit und Sonderkarten von Hand illustriert Die Zeichnungen steuerte der Kanadier John Howe bei welcher sich schon seit den achtziger Jahren in verschiedenen Veroffentlichungen des Romans von Tolkien annahm 3 Die Darstellung der einzelnen Charaktere Gegenstande und Ortschaften ist liebevoll und versucht moglichst detailgetreu die Beschreibungen von Tolkien aufzugreifen wobei meist eine dustere Stimmung vorherrscht Uber die Illustrationen von Tolkiens Werken schreibt Howe selbst 4 Illustrating the Words of J R R Tolkien means deciding what is best not illustrated deciding what needs deep shadow or distance or slanting November light Das Illustrieren von J R R Tolkiens Worten bedeutet zu entscheiden was am besten uberhaupt nicht gezeichnet werden sollte oder wo tiefe Schatten Abstand oder schrag einfallendes Novemberlicht angebracht sind Kritik BearbeitenDas Konzept des kooperativen Spielens war zur Zeit der Veroffentlichung bei Brettspielen fur Jugendliche und Erwachsene neu 5 Bislang wurden solche Ideen beinahe ausschliesslich bei Kleinkinderspielen wie Obstgarten oder an Rollenspiele angelehnte Brettspiele wie HeroQuest oder Dungeons and Dragons eingebracht In der Umsetzung von Knizia erhalt das Spiel seinen massgeblichen Reiz durch die vielen Moglichkeiten welche dem Spieler wahrend seines Zuges offenstehen Durch die verschiedenen gleichzeitig abzuarbeitenden Handlungsstrange mussen in jedem Spielzug Kompromisse eingegangen werden woraus ein starkes Diskussionspotential unter den Spielern entsteht In unabhangigen Spielrezensionen wird das Spiel von massig 6 bis gut 7 8 bewertet Schwerwiegendster Kritikpunkt ist ein gewisser Glucksfaktor welcher durch das Ziehen der Ereigniskartchen entsteht Mitunter konnen mehrere oft negative Ereignisse ausgelost werden bevor die Spieler zum Zug kommen Als weiterer Kritikpunkt kann das Fehlen eines einzelnen Spielgewinners gesehen werden hier kommt es auf die Vorlieben der Spieler an ob ein gemeinsames Gewinnen oder Verlieren uber viele Partien hinweg seinen Reiz behalten kann Die Regeln werden trotz ihrer Komplexitat uberwiegend als logisch und konsequent angesehen weswegen sie kaum in der Kritik stehen Lediglich der Einstieg fur Neulinge wird als schwierig beschrieben Fur regelsichere Runden wird hingegen die Spielbarkeit fur Kinder ab 10 Jahren bestatigt 9 Erweiterungen BearbeitenDas Grundspiel wurde von Anfang an offen fur mogliche Erweiterungen entworfen Nicht zuletzt durch viele abstrakte Symbole im Spiel lassen sich diese gut nachtraglich in den Spielablauf integrieren So konnten im bisherigen Spiel mehrfach auftretende Symbole wie ein aufrecht stehendes Rechteck als Zeichen eine Karte abgeben zu mussen oder ein schwarzes Quadrat als Zeichen wurfeln zu mussen durch neue Funktionen der Erweiterungen ersetzt werden Die FeindeDaten zum SpielAutor Reiner KniziaGrafik John HoweVerlag KosmosErscheinungsjahr 2001Art ErweiterungspaketSpieler 2 bis 5Dauer 120 MinutenAlter ab 12 JahreDie Feinde Bearbeiten Die erste erschienene Erweiterung die Feinde erganzt das Spiel um zwei weitere Abenteuerspielplane Zwischen Beutelsend und Bruchtal bestreiten die Spieler zusatzlich den Weg durch Bree Zwischen Lothlorien und Helms Klamm wird noch als Zwischenstation Isengart eingefugt Weiterhin kommen Feindeskarten ins Spiel Diese zeigen verschiedene Kontrahenten der Romanhelden und geben an durch welche Opfer sie zu besiegen sind An jeder Stelle im Spiel wo nach den Regeln des Grundspiels ein Spieler aufgefordert war eine Karte abzugeben wird stattdessen ein Feind aufgedeckt Insgesamt durfen wahrend des Spiels bis zu sieben Feinde ausliegen Sobald die Spieler nicht verhindern konnen dass zum Ende eines Spielzuges ein achter Feind ausliegt verlieren sie das Spiel Weiterhin haben die Spieler die Moglichkeit bestimmte Abenteuerspielplane auszulassen wenn sie zum Ende bestimmter Spielabschnitte alle Feinde besiegt haben Zum Erscheinen der Erweiterung zu den internationalen Spieletagen in Essen 2001 wurde an die Messebesucher eine weitere Zusatzkarte verteilt welche im Handel nicht erhaltlich ist 10 SauronDaten zum SpielAutor Reiner KniziaGrafik John HoweVerlag KosmosErscheinungsjahr 2002Art ErweiterungspaketSpieler 3 bis 6Dauer 90 120 MinutenAlter ab 12 JahreSauron Bearbeiten Mit der im Jahr 2002 erschienenen Erweiterung Sauron wird die Grundidee des kooperativen Spiels teilweise verworfen Einer der Spieler bekommt die Moglichkeit die Rolle Saurons einzunehmen um gegen die ubrigen Spieler anzutreten Damit einhergehend ist ein Spiel mit bis zu sechs Spielern moglich Am Zug ist Sauron immer bevor ein Hobbit seinen Zug beginnt oder wenn ein Hobbit wurfeln musste Sauron agiert mittels eigenen Sauron und Nazgulkarten welche er gegen die Spieler ausspielen kann In jedem Zug darf Sauron eine beliebige Karte ausspielen oder Sauronkarten vom Stapel nachziehen Als weiteres Element kommt der Schwarze Reiter mit ins Spiel Er wird zu Spielbeginn neben der Sauronfigur platziert und kann im Laufe des Spiels mittels Sauron und Nazgulkarten bewegt werden Sollte der Sauronspieler es schaffen den schwarzen Reiter von Mordor bis zum Ringtrager und zuruck zu bewegen verlieren die ubrigen Spieler und Sauron gewinnt Die Erweiterung Sauron ist auch zusammen mit Die Feinde weiterhin spielbar SchlachtfelderDaten zum SpielAutor Reiner KniziaGrafik Brian SchomburgVerlag HeidelbergerErscheinungsjahr 2007Art ErweiterungspaketSpieler 2 bis 5Dauer 90 120 MinutenAlter ab 12 JahreSchlachtfelder Bearbeiten Die Dritte Erweiterung Schlachtfelder erweitert die Geschichte der Hobbits um die weiteren Gefahrten und die in den verschiedenen Handlungsabschnitten stattfindenden Schlachten Dazu gibt es fur jeden Abenteuerspielplan auch die der Erweiterung Die Feinde ein Schlachtfeld welches neben den Spielplan gelegt wird Uber Ausloserplattchen welche auf die Handlungsleisten der Abenteuerspielplane gelegt werden kommen Feinde auf die Schlachtfelder Die Spieler selbst konnen durch Ausspielen von Karten die Gefahrten Aragorn Boromir Gandalf Gimli und Legolas auf die Schlachtfelder rufen um die Gegner dort zu bekampfen Je nach Gegner erhalten die Spieler unterschiedliche Vorteile durch einen Sieg Die Schlachtfelder sind mit der Erweiterung Die Feinde nicht jedoch mit Sauron kombinierbar Im Gegensatz zum Grundspiel und den ersten beiden Erweiterungen ist Schlachtfelder nicht mehr im Kosmos Verlag sondern im Heidelberger Spieleverlag erschienen Somit ergab sich die unubliche Situation dass zum Erscheinen eines Erweiterungspakets das Grundspiel teilweise nicht mehr erhaltlich war da der Kosmos Verlag die Produktion bis dahin eingestellt hat Entwickelt wurde die Erweiterung dennoch von Reiner Knizia fur die Illustrationen wurde vom Verlag allerdings nicht mehr auf Howe sondern Brian Schomburg zuruckgegriffen Weiterhin vertreibt der Heidelberger Spieleverlag die Erweiterung dreisprachig Sowohl die Spielanleitung als auch die Text enthaltenden Karten sind auf Deutsch Englisch und Franzosisch beigelegt Schwierigkeitsgrad und Spieldauer Bearbeiten Alle drei Erweiterungen tragen jeweils zu einer Verlangerung der Spieldauer bei Auch wenn die erste Erweiterung Die Feinde die Moglichkeit bietet einzelne Reiseabschnitte zu uberspringen so steigern die neu hinzugekommenen Elemente und Entscheidungsmoglichkeiten im Gegenzug die Beratungszeiten innerhalb der Spielergruppe was insbesondere bei der zweiten und dritten Erweiterung zu langeren Spieldauern fuhrt Vom Schwierigkeitsgrad her steigern alle drei Erweiterungen die Chancen auf einen Sieg Saurons insbesondere bei Kombination zweier Erweiterungen konnen unerfahrene Spieler in Bedrangnis kommen Da es den Spielern uberlassen bleibt das Startfeld fur die Sauronfigur selbst unterschiedlich nah oder fern der Hobbitfiguren zu wahlen kann dieser Umstand aber ausgeglichen werden Weitere Ausgaben BearbeitenDie Brettspielumsetzung und teilweise auch die Erweiterungen des Herrn der Ringe sind bisher in neun weiteren Sprachen zu beziehen 11 Eine limited Edition ist bisher in englischer und deutscher Sprache erschienen Dabei wurde die Kunststoffversion des Rings durch einen vergoldeten Silberring ersetzt die Hobbitfiguren sind in Metall gegossen Weiterhin liegt ein Kunstdruck einer Illustration von Howe bei Jedes der maximal 250 deutschen und 500 englischen Exemplare wurde sowohl von Knizia als auch Howe handsigniert 12 Daruber hinaus sind seit der Kinoverfilmung des Romans zahlreiche 13 weitere Brettspiele erschienen welche den Stoff in unterschiedliche Spielprinzipien einbetten Dabei wirkte Knizia bei verschiedenen Verlagen an vier weiteren Veroffentlichungen Der Herr der Ringe Die Gefahrten Ravensburger 2001 Der Herr der Ringe Die zwei Turme Ravensburger 2002 Der Herr der Ringe Die Entscheidung Kosmos 2002 Der Herr der Ringe Das Kinderspiel Kosmos 2003 als Hauptautor und Howe an zwei weiteren Veroffentlichungen Der Herr der Ringe Die Suche Kosmos 2001 Der Herr der Ringe Die Entscheidung Kosmos 2002 als Illustrator mit Der Herr der Ringe Die Entscheidung das Kosmos in der verlagseigenen Serie Spiele fur Zwei veroffentlichte entstand unter beider Mitwirkung Weblinks BearbeitenDer Herr der Ringe in der Spieledatenbank Luding Die Feinde in der Spieledatenbank Luding Sauron in der Spieledatenbank Luding und Schlachtfelder in der Spieledatenbank Luding Der Herr der Ringe in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Website des Illustrators John Howe mit Abbildungen englisch FFG Webseite zum Brettspiel Silver Line Edition 2010 Kosmos Webseite zum Brettspiel Version 2011 Einzelnachweise Bearbeiten Interview PDF 240 kB von Uni Ulm intern Silver Line Games Memento vom 16 Mai 2011 im Internet Archive siehe Ausstellungsverzeichniss von John Howe auf seiner eigenen Webseite Memento vom 15 Oktober 2007 im Internet Archive Tolkien s World Paintings of Middle earth HarperCollinsPublishers 1994 ISBN 0 261 10307 5 S 129 Der Herr der Ringe Holgs Spieleteufel abgerufen am 23 Januar 2021 s 12 Absatz Der Herr der Ringe 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