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Der Be schleu ni gungs pol Formelzeichen P ist bei einer ebenen Starrkorperbewegung derjenige Punkt in der Ebene in dem ein dort befindliches Partikel des Starrkorpers keine Beschleunigung hat 1 Der Be schleu ni gungs pol liegt bei einer Bewegung in der xy Ebene und Drehung um die z Achse im PunktStarrkorper gelb mit Bezugspunkt s Be schleu ni gungs pol p und Beschleunigungen rot p x p y s x w 2 s x w s y w 4 w 2 s y w 2 s y w s x w 4 w 2 displaystyle begin pmatrix p x p y end pmatrix begin pmatrix s x frac omega 2 ddot s x dot omega ddot s y omega 4 dot omega 2 s y frac omega 2 ddot s y dot omega ddot s x omega 4 dot omega 2 end pmatrix Die Indizes x und y verweisen auf die Raumrichtung s ist der Bezugspunkt um den sich der Starrkorper dreht s displaystyle ddot s die Beschleunigung des Bezugspunktes und w w displaystyle omega dot omega sind die Drehgeschwindigkeit und beschleunigung des Starrkorpers Sei der Polabstand der Abstand r eines Partikels im Punkt z vom Be schleu ni gungs pol p siehe Bild Dann gilt Wenn der Bezugspunkt nicht beschleunigt wird dann liegt der Be schleu ni gungs pol im Bezugspunkt Die Beschleunigung des Partikels wachst linear mit seinem Polabstand Auf Kreisen um den Be schleu ni gungs pol ist die Beschleunigung konstant Alle Partikel werden bei rotierendem Starrkorper in Richtung des Be schleu ni gungs pols beschleunigt quer dazu nur im Fall einer Winkelbeschleunigung des Starrkorpers Der Winkel b zwischen der Beschleunigungsrichtung des Partikels und der Richtung zum Be schleu ni gungs pol ist fur alle Partikel im Starrkorper gleich und hochstens 90 Die Partikel werden niemals vom Be schleu ni gungs pol radial weg getrieben Der Be schleu ni gungs pol ist der Schnittpunkt zweier Radien die unter dem Winkel b zu zwei gegebenen Beschleunigungsvektoren stehen 1 Die Beschleunigung eines Partikels in Richtung des Be schleu ni gungs pols nimmt proportional zu seinem Polabstand und dem Quadrat der Winkelgeschwindigkeit zu Die Beschleunigung eines Partikels 90 gegen den Uhrzeigersinn quer zur Richtung vom Be schleu ni gungs pol zum Partikel nimmt proportional zu seinem Polabstand und zur Winkelbeschleunigung des Starrkorpers zu Die Lage des Be schleu ni gungs pols interessiert in der Kinematik von Fahrzeugen Getriebelehre und Robotik Inhaltsverzeichnis 1 Be schleu ni gungs pol in der komplexen Zahlenebene 2 Beispiel 3 Siehe auch 4 Einzelnachweise 5 LiteraturBe schleu ni gungs pol in der komplexen Zahlenebene Bearbeiten nbsp Rastebene gelb mit Rastkoordinaten schwarz und Gangebene himmelblau mit Gangkoordinaten blau Der Be schleu ni gungs pol wird nur bei ebenen Bewegungen betrachtet und daher kann die Starrkorperbewegung als Bewegung der komplexen Zahlen ebene modelliert werden Der feststehende Bildraum ist die Rast ebene die den Raum unserer Anschauung reprasentiert und die das Rast koordinaten system enthalt Der bewegte Urbildraum ist die Gang ebene die den in der Gang ebene ruhenden Starrkorper und das Gangkoordinatensystem beinhaltet Alle Partikel des Starrkorpers bewegen sich also mit der Gang ebene mit In Anlehnung an die eulersche und die lagrangesche Betrachtungsweise werden die Koordinaten in der Rast ebene mit Kleinbuchstaben und die Koordinaten in der Gang ebene mit Grossbuchstaben bezeichnet siehe Bild Jeder Punkt in der komplexen Zahlen ebene entspricht einer komplexen Zahl Die Translation eines Punktes wird mit der Addition einer anderen Zahl und die Rotation um den Ursprung mit dem Produkt mit der komplexen Zahl e i ϕ displaystyle e mathrm i phi nbsp modelliert worin ϕ displaystyle phi nbsp der Drehwinkel ex die e Funktion und i die imaginare Einheit ist Der aktuelle Ort z die Geschwindigkeit z displaystyle dot z nbsp und Beschleunigung z displaystyle ddot z nbsp eines bestimmten Partikels Z des Starrkorpers in der Gang ebene kann dann in der Rast ebene zu x Z t s e i ϕ Z z z s i w e i ϕ Z z s i w e i ϕ Z w 2 e i ϕ Z s i w w 2 z s displaystyle begin aligned chi Z t amp s e mathrm i phi Z z quad rightarrow quad dot z dot s mathrm i omega e mathrm i phi Z rightarrow quad ddot z amp ddot s mathrm i dot omega e mathrm i phi Z omega 2 e mathrm i phi Z ddot s mathrm i dot omega omega 2 z s end aligned nbsp berechnet werden denn gemass der ersten Beziehung ist e i ϕ Z z s displaystyle e mathrm i phi Z z s nbsp Der Punkt s bezeichnet den Bezugspunkt um den sich die Gang ebene mit dem Starrkorper dreht und in dem der Ursprung des Gangkoordinatensystems liegt Die Drehgeschwindigkeit und beschleunigung ergibt sich aus den Zeitableitungen des Drehwinkels w ϕ w ϕ displaystyle omega dot phi dot omega ddot phi nbsp Der Be schleu ni gungs pol p ist nun der Ort an dem p displaystyle ddot p nbsp verschwindet p s i w w 2 p s 0 p s w 2 i w w 4 w 2 s displaystyle ddot p ddot s mathrm i dot omega omega 2 p s 0 quad rightarrow quad p s frac omega 2 mathrm i dot omega omega 4 dot omega 2 ddot s nbsp Der Real und Imaginarteil des Be schleu ni gungs pols p sind eingangs angegeben worden Wenn der Bezugspunkt nicht angetrieben wird dann liegt der Be schleu ni gungs pol im Bezugspunkt Die Beschleunigung an einem beliebigen Ort ist z s i w w 2 z p p 0 s s i w w 2 p s p 0 i w w 2 z p w 4 w 2 e i b z p displaystyle begin aligned ddot z amp ddot s mathrm i dot omega omega 2 z underbrace p p 0 s underbrace ddot s mathrm i dot omega omega 2 p s ddot p 0 mathrm i dot omega omega 2 z p amp sqrt omega 4 dot omega 2 e mathrm i beta z p end aligned nbsp Die Beschleunigung nimmt fur alle Partikel im Starrkorper linear mit dem w 4 w 2 displaystyle sqrt omega 4 dot omega 2 nbsp fachen des Abstandes zum Be schleu ni gungs pol zu und schliesst mit der Verbindungsstrecke zum Be schleu ni gungs pol den Winkel b arg i w w 2 arctan w w 2 displaystyle beta arg mathrm i dot omega omega 2 arctan left frac dot omega omega 2 right nbsp ein Darin ist arg die Argument Funktion und arctan der Arcustangens Der Winkel b dreht immer entgegengesetzt zur Winkelbeschleunigung Beispiel Bearbeiten nbsp Nach rechts rollendes beschleunigtes Rad schwarz mit wanderndem Be schleu ni gungs pol rot Betrachtet wird das Hinterrad mit Radius R eines sich beschleunigenden Motorrades Die Bewegung findet in der komplexen xy Ebene parallel zur x Achse in positiver x Richtung statt Der Aufstandspunkt des Rades ist zu Beginn der Ursprung so dass die Hinterachse sich anfangs im Punkt s sx isy i R befindet Das Motorrad fahre mit konstanter positiver Beschleunigung a in Richtung der positiven x Achse los Dann ist die Beschleunigung des Motorrades gleich der Beschleunigung des Radmittelpunktes der den Bezugspunkt abgibt a s s x const displaystyle a ddot s ddot s x textsf const nbsp Bei schlupflosem Abrollen des Hinterrades ist sy R const und s x R ϕ s x R ϕ R w s x R w a w a R w a t R ϕ a t 2 2 R displaystyle begin array rcl s x amp amp R phi rightarrow dot s x R dot phi R omega rightarrow ddot s x R dot omega a rightarrow dot omega amp amp frac a R rightarrow omega frac at R rightarrow phi frac at 2 2R end array nbsp denn das Hinterrad dreht im Uhrzeigersinn also mit negativer Drehgeschwindigkeit um die z Achse Damit berechnet sich der Be schleu ni gungs pol zu p x s x w 2 s x w s y w 4 w 2 s x R 2 a t 2 R 2 a 2 t 4 p y s y w 2 s y w s x w 4 w 2 R R 3 R 2 a 2 t 4 displaystyle begin aligned p x amp s x frac omega 2 ddot s x dot omega ddot s y omega 4 dot omega 2 s x frac R 2 at 2 R 2 a 2 t 4 p y amp s y frac omega 2 ddot s y dot omega ddot s x omega 4 dot omega 2 R frac R 3 R 2 a 2 t 4 end aligned nbsp p x s x 2 p y R 2 2 R 2 4 displaystyle rightarrow quad p x s x 2 left p y frac R 2 right 2 frac R 2 4 nbsp Der Be schleu ni gungs pol liegt so wie das Bild nahelegt auf einem Kreis mit halbem Reifenradius zwischen dem Aufstandspunkt und dem Radmittelpunkt Das Verhaltnis des horizontalen Abstandes des Be schleu ni gungs pols zu seiner Hohe uber der Strasse ist p x s x p y R a t 2 w w 2 tan b displaystyle frac p x s x p y frac R at 2 frac dot omega omega 2 tan beta nbsp Der Winkel b misst gegen den Uhrzeigersinn und ist positiv Anfangs zur Zeit t 0 ist b 90 weil sich das Rad noch nicht dreht aber die Winkelbeschleunigung ungleich null ist Der Aufstandspunkt des Rades ist dann der Be schleu ni gungs pol und die Beschleunigung stellt sich wie das Geschwindigkeitsfeld eines gleichformig rollenden Rades dar siehe Momentanpol Mit zunehmender Geschwindigkeit wandert der Be schleu ni gungs pol auf dem Halbkreis in Richtung Radmittelpunkt Der Winkel zwischen dem Be schleu ni gungs pol dem Aufstandspunkt und der y Achse ist der Winkel b der mit der Zeit gegen null geht weil die Winkelbeschleunigung konstant ist die Winkelgeschwindigkeit aber immer weiter zunimmt Geometrische und kinematische Grunde bewirken dass der Radmittelpunkt immer genau in x Richtung angetrieben wird Wird nach dem Erreichen der Zielgeschwindigkeit nicht weiter beschleunigt ist fortan s 0 displaystyle ddot s 0 nbsp und daher p s Der Be schleu ni gungs pol springt in den Radmittelpunkt und alle Partikel des Rades werden mit der von der gleichformigen Rotation bekannten Zentripetalbeschleunigung zum Radmittelpunkt und Be schleu ni gungs pol hin gezogen Siehe auch BearbeitenBereissche PolketteEinzelnachweise Bearbeiten a b Karl Heinrich Grote Beate Bender Dietmar Gohlich Hrsg Dubbel Taschenbuch fur den Maschinenbau Springer Verlag Berlin Heidelberg 2019 ISBN 978 3 662 54805 9 S B22 doi 10 1007 978 3 662 54805 9 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Literatur BearbeitenH Klepp Technische Mechanik Kinematik und Kinetik 1 Pro Business 2013 ISBN 978 3 86386 476 7 Roberto Marcolongo Theoretische Mechanik B G Teubner Leipzig und Berlin 1911 S 135 f archive org abgerufen am 28 Dezember 2020 Felix Klein und Conrad Muller Encyklopadie der mathematischen Wissenschaften Mechanik 4 Band 1 Teilband B G Teubner Leipzig 1908 S 216 f archive org abgerufen am 27 Dezember 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Beschleunigungspol amp oldid 217056842