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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig Weitere Bedeutungen sind unter Videomodus Begriffsklarung aufgefuhrt Mit Videomodus bzw u a auch Bildschirmmodus 1 bezeichnet man bei Computern und Computerprogrammen den Modus der Ansteuerung eines Bildschirms 2 Die Bildausgabe erfolgt mittels eines Videoadapters oder einer Grafikkarte Die allgemeinen Parameter von Videomodi sind meist in Form von Grafikstandards definiert Unterscheidung zwischen Text und Grafikmodus BearbeitenVideomodi konnen grundsatzlich in Textmodus und Grafikmodus unterteilt werden 2 wobei nicht jedes Computersystem bzw nicht jede Plattform auch beide Arten bietet Historische Systeme nutzten beispielsweise ausschliesslich den Textmodus 3 wahrend einzelne spatere Systeme bewusst komplett auf den Textmodus verzichteten und nur noch Grafikmodi bieten beispielsweise der ab 1984 verfugbare Macintosh von Apple 4 Was spater als Grafikkarte bezeichnet wurde war anfangs ein im Textmodus arbeitender Bildschirmadapter dessen Technik sich aus den Fernschreibern entwickelt hatte Grafikkarten die nur einen der beiden Modi unterstutzen wurden zur Unterscheidung teilweise auch als Textadapter oder Grafikadapter bezeichnet 5 Auf dem vom IBM PC abgeleiteten modernen PC konnen Grafikkarten traditionell sowohl in einem Text als auch in einem Grafikmodus betrieben werden 6 Setzen eines Videomodus BearbeitenJe nach Computersystem bzw Plattform gibt es meist standardisierte Wege einen unterstutzten Videomodus zu setzen Personal Computer und Heimcomputer starten in einem bestimmten Modus der vom System wie z B dem installierten Betriebssystem oft ohne Veranderung genutzt wird Beispielsweise startet der Commodore 64 das im ROM enthaltene Commodore BASIC im Textmodus mit 40 25 Zeichen in 16 Farben Der Textmodus wird auch von vielen Programmen unverandert genutzt 7 da durch die Sprites Technik auch unabhangig vom Videomodus viel Grafik ermoglicht wird 8 Der dokumentierte Grafikmodus heisst beim C64 BITMAP und kann entweder eine hohere Auflosung oder mehr Farben bieten 9 10 Der IBM PC hatte ursprunglich acht Videomodi die u a uber BIOS Funktionen gesteuert werden konnen 1 Modus Art Auflosung Farben Adapter Bildschirm0 Text 40 25 16 grau CGA Farbmonitor1 Text 40 25 16 Vordergrund 8 Hintergrund CGA Farbmonitor2 Text 80 25 16 grau CGA Farbmonitor3 Text 80 25 16 Vordergrund 8 Hintergrund CGA Farbmonitor4 Grafik 320 200 4 CGA Farbmonitor5 Grafik 320 200 4 grau CGA Farbmonitor6 Grafik 640 200 2 CGA Farbmonitor7 Text 80 25 s w MDA S W MonitorMit der Weiterentwicklung der Grafikkarten kamen weitere Modi hinzu wobei alle ursprunglichen Modi weiterhin unterstutzt wurden beispielsweise vom CGA MDA Nachfolger EGA Nach VGA das als Standard auf EGA folge integrierten jedoch viele Hersteller eigene Modi weshalb mit den VESA Modi abermals eine Standardisierung geschaffen wurde vor allem um unter dem Betriebssystem DOS das Setzen der hinzugekommenen hoherauflosenden bzw mehrfarbigen Videomodi vereinheitlicht ermoglichen zu konnen Die VESA Videomodi sind per Funktionen eines VESA BIOS erreichbar Bei modernen Betriebssystemen kummert sich jedoch das Grafik Subsystem gemeinsam mit einer standardisierten Programmierschnittstelle englisch API und dem jeweiligen Grafiktreiber um das Setzen des gewunschten Videomodus Einzelnachweise Bearbeiten a b Peter Norton Programmierhandbuch fur den IBM PC Das vollstandige und umfassende Nachschlagewerk fur die IBM Personal Computer Friedrich Vieweg amp Sohn Verlagsgesellschaft 1985 ISBN 978 3 528 04489 3 4 2 Bildschirmmodi S 69 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche amerikanisches Englisch The Peter Norton Programmer s Guide to the IBM PC The ultimate reference guide to the entire family of IBM personal computers Ubersetzt von Andreas Dripke Angelika Schatzel Ursprunglich gab es acht Bildschirmformate Bildschirmmodi oder Videomodi die von IBM definiert waren a b Dan Gookin Sandra Hardin Gookin Computerlexikon fur Dummies 7 uberarbeitete und aktualisierte Auflage Wiley VCH Verlag 2017 ISBN 978 3 527 71366 0 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche englisch Illustrated Computer Dictionary For Dummies Videomodus Die Art und Weise wie der Monitor zusammen mit der Grafikkarte Bilder darstellen kann Grundsatzlich unterscheidet man zwischen Textmodus und Grafikmodus Mike Meyers CompTIA A All in One Prufungsvorbereitung und Hardware Buch 5 Auflage mitp 2013 ISBN 978 3 8266 9427 1 Anzeige Bildschirm und Grafikkarte S 905 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche amerikanisches Englisch CompTIA A Certification All in One Exam Guide Ubersetzt von Gerhard Franken Knut Lorenzen Vor vielen Jahren war RAM sehr teuer weshalb die Hersteller von Grafikkarten ein Interesse daran hatten moglichst wenig RAM zu verwenden Die Herstellung von Monochrom Grafikkarten die lediglich im Textmodus arbeiteten war eine gute Moglichkeit die RAM Kosten niedrig zu halten Carsten Brinkschulte Macintosh Programmieren in C Springer Verlag 1992 ISBN 978 3 540 54910 9 7 QuickDraw S 85 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Es gibt auf dem Macintosh keinen Text Modus wie dies auf anderen Systemen z B MS DOS ublich ist Mike Meyers CompTIA A All in One Prufungsvorbereitung und Hardware Buch 5 Auflage mitp 2013 ISBN 978 3 8266 9427 1 Anzeige Bildschirm und Grafikkarte S 905 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche amerikanisches Englisch CompTIA A Certification All in One Exam Guide Ubersetzt von Gerhard Franken Knut Lorenzen In den ersten Tagen des PC wurde eine neue Art Grafikkarte erfunden die auch Grafiken darstellen konnte Sie ahnelte dem reinen Textadapter Der Textadapter war jedoch auf die 256 ASCII Zeichen beschrankt wahrend die Programme beim Grafikadapter beliebige Pixel auf dem Bildschirm ein und ausschalten konnten Michael Halvorson David Rygmyr Arbeiten mit MS DOS QBasic Das optimale Benutzerhandbuch von Microsoft fur das neue MS DOS BASIC Friedrich Vieweg amp Sohn 1991 ISBN 978 3 528 05164 8 11 Mit Grafiken und Tonen arbeiten S 342 Vergleich Textmodus Grafikmodus eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche englisch Running MS DOS QBasic Ubersetzt von Theresia Sader Siegfried Sader Jede Adapterkarte die Grafiken anzeigen kann konnen Sie sowohl im Textmodus als auch im Grafikmodus betreiben Jorn Kierstein VIC II Grafikmodes Text Blog In Retro Programming Der schnelle Weg zum C64 Assemblerprofi 9 Marz 2014 abgerufen am 19 Juni 2022 Version vom 1 November 2021 Dieser Modus wird wohl am haufigsten verwendet Fast alle Spiele verwenden ihn und auch bei Demos lasst sich eine Menge damit anstellen Jorn Kierstein Sprites ASM Blog In Retro Programming Der schnelle Weg zum C64 Assemblerprofi 1 Mai 2013 abgerufen am 19 Juni 2022 Version vom 1 November 2021 Das Sprites freibewegliche und vom aktuellen Grafikmodus unabhangige Objekte sind wisst ihr bestimmt schon Der C64 kann davon 8 Stuck gleichzeitig darstellen Durch entsprechende Techniken Rasterzeileninterrupt lassen sich auch mehr anzeigen Jorn Kierstein VIC II Grafikmodes BITMAP Hi Res Blog In Retro Programming Der schnelle Weg zum C64 Assemblerprofi 30 Marz 2014 abgerufen am 19 Juni 2022 Version vom 1 November 2021 Jorn Kierstein VIC II Grafikmodes BITMAP Multi Color Blog In Retro Programming Der schnelle Weg zum C64 Assemblerprofi 29 Marz 2014 abgerufen am 19 Juni 2022 Version vom 1 November 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Videomodus amp oldid 229588231