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Das Urlauberdilemma ist ein 1994 von Kaushik Basu erdachtes spieltheoretisches Gedankenexperiment bei dem die Beteiligten durch spieltheoretisch falsches Handeln mehr Gewinn erzielen konnen als bei der korrekten Losung Der englische Originaltitel traveler s dilemma ist nicht mit dem traveling salesman problem also dem Problem des Handlungsreisenden zu verwechseln Das Dilemma ist kein Nullsummenspiel denn es werden immer positive Werte also Gewinne bezahlt auch wenn der Vorteil des einen Spielers dem Nachteil des andern Spielers gleich ist Inhaltsverzeichnis 1 Rahmenhandlung 2 Das Paradoxon 3 Der Denkfehler 4 Gemischte Strategien als Erklarungsmoglichkeit 5 Wirkliches Verhalten von Menschen im Urlauberdilemma 6 Parallelen zu anderen Problemen 7 Siehe auch 8 EinzelnachweiseRahmenhandlung Bearbeiten nbsp Das Verfahren nach dem die Auszahlungen berechnet werdenDie Hintergrundgeschichte existiert in mehreren Versionen da Basu das Dilemma mehrfach publizierte und dabei immer weiter ausschmuckte Die hier dargestellte Fassung stammt aus einem Artikel aus der Zeitschrift Spektrum der Wissenschaft die vermutlich erste deutsche Erklarung des Dilemmas Tanja und Markus haben zwar zur gleichen Zeit auf derselben entlegenen Pazifikinsel Urlaub gemacht aber sie lernen sich erst nach dem Ruckflug auf dem heimatlichen Flughafen kennen im Buro der Schadenersatzabteilung Die Fluggesellschaft hat namlich die antiken Vasen zerdeppert von denen sich jeder der beiden vor Ort ein Exemplar gekauft hatte Der Sachbearbeiter erkennt ihren Anspruch ohne weiteres an kann jedoch beim besten Willen den Wert der Kunstwerke nicht beurteilen Von einer Befragung der Reisenden verspricht er sich abgesehen von grossen Ubertreibungen herzlich wenig Nach einigen Uberlegungen entschliesst er sich deshalb fur ein trickreicheres Vorgehen Er bittet beide unabhangig voneinander den Wert der Vase in Euro auf ein Stuck Papier zu schreiben und zwar als ganze Zahl zwischen 2 und 100 Jegliche vorherige Absprache ist selbstverstandlich verboten Was er aber vorher bekannt gibt ist das Auszahlungsverfahren Geben beide denselben Wert an so wird er diesen als den wahren Kaufpreis erachten und ihn an jeden von ihnen auszahlen Unterscheiden sich die Angaben jedoch so wird er die niedrigere Preisangabe fur wahr und die hohere fur einen Betrugsversuch halten In diesem Fall bekommen beide den niedrigeren Betrag erstattet allerdings mit einer Abweichung Derjenige von beiden der den niedrigeren Wert aufgeschrieben hat bekommt 2 Euro mehr als Belohnung fur Ehrlichkeit dem anderen wird eine Strafgebuhr von 2 Euro abgezogen Wahlt Tanja also zum Beispiel 46 Markus aber 100 so bekommt sie 48 Euro und er nur 44 1 Das Paradoxon BearbeitenAuszahlungsmatrix des Dilemmas 2 3 4 98 99 1002 2 2 4 0 4 0 4 0 4 0 4 03 0 4 3 3 5 1 5 1 5 1 5 14 0 4 1 5 4 4 6 2 6 2 6 2 98 0 4 1 5 2 6 98 98 100 96 100 9699 0 4 1 5 2 6 96 100 99 99 101 97100 0 4 1 5 2 6 96 100 97 101 100 100Das Erstaunliche an diesem Spiel ist dass die Spieltheorie vorhersagt rationalerweise ware von den Spielern der Wert 2 zu wahlen Diese Antwort widerspricht naturlich dem gesunden Menschenverstand ist aber durch einige logische Uberlegungen nachzuvollziehen Tanja und Markus beziehungsweise abstrakt A und B werden sich uberlegen wie der jeweils Andere handeln wird Die erste Wahl ist logischerweise 100 da sich so der meiste Gewinn erzielen lasst Allerdings kann Spieler A seine Auszahlung sogar auf 101 erhohen indem er 99 angibt und den Bonus einnimmt Da Spieler B genauso denkt wie Spieler A das ist eine der Eigenschaften die die Spieltheorie unter dem Begriff rational zusammenfasst wird er zu demselben Schluss gelangt sein sodass nun beide 99 wahlen A weiss dass B genauso denkt und versucht wieder auf dieselbe Weise seine Auszahlung zu erhohen Er wahlt den nachstniedrigeren Wert 98 was ihm den Bonus B wahlt immer noch 99 und damit immerhin noch eine Auszahlung von 100 einbringt B wird nun wieder nachziehen durch dieselben Schlusse von A unterboten werden usw Die Folge ist dass es zu jeder Zahl eine bessere gibt und zwar die jeweils niedrigere Also ist die logische Wahl fur beide Spieler 2 Durch das Abweichen um eine Einheit also auf 3 kann man nur eine Verschlechterung bewirken unabhangig davon was der andere Spieler wahlt ist die Auswahl 2 gunstiger Hier liegt also das sogenannte Nash Gleichgewicht des Spiels Die Wahl der Gleichgewichtsstrategie 2 durch beide Spieler ist im Endeffekt allerdings alles andere als vorteilhaft da so nur minimale Auszahlungen erreicht werden konnen 1 Der Denkfehler BearbeitenEs sind mindestens 3 mogliche Ziele der handelnden Personen zu unterscheiden Die Wahl von 2 Euro ist fur Spieler A unter der Zielsetzung moglichst nicht weniger als Spieler B zu gewinnen richtig und nachvollziehbar Verfolgt ein Spieler das Ziel einen moglichst hohen Gesamtauszahlungsbetrag der Versicherung zu erreichen so wird er 100 Euro wahlen Schwieriger ist die Entscheidung fur Spieler A wenn es ihm um eine personliche Gewinnmaximierung geht Lediglich wenn er davon ausgeht dass Spieler B mit vernachlassigbarer Wahrscheinlichkeit einen hoheren Betrag als 3 Euro wahlt wird er selbst 2 Euro wahlen Spieler B wird aber eher selbst eine personliche Gewinnmaximierung anstreben und einen hohen Betrag nennen Richtig ist dass Spieler A beim Wechsel von 100 auf 99 Euro nicht schlechter abschneiden kann Hat Spieler B 100 Euro gewahlt so gewinnt Spieler A 101 Euro wahlte Spieler B 99 Euro so erhalt Spieler A auch 99 Euro jedoch gegenuber 97 Euro bei der ursprunglichen Wahl von 100 Euro Ein Wechsel von 100 auf 98 Euro ist auch sinnvoll Ein Wechsel von 99 auf 98 Euro ist es aber nicht in jedem Fall Unter der Annahme dass Spieler B Betrage im oberen Bereich mit annahernd gleicher Wahrscheinlichkeit wahlt ware ein Wechsel von 97 auf 96 Euro mit keinem Vorteil mehr verbunden Gemischte Strategien als Erklarungsmoglichkeit Bearbeiten nbsp Oben Gleichmassige Verteilung der Wahrscheinlichkeiten Mitte Verteilung der Wahrscheinlichkeitswerte fur Spieler A wenn sich Spieler B die obere Verteilung halt und der Erwartungswert zur Wahrscheinlichkeit proportional ist Unten Die Grenzwerte weichen von der Parabelform nur geringfugig abEine Moglichkeit das menschliche Verhalten anzunahern beruht auf der Wahrscheinlichkeitstheorie statt auf der Spieltheorie Die Spieler wahlen keinen bestimmten Wert von 2 100 sondern jeden Wert mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Da Spieler A nicht weiss wie B seine Wahrscheinlichkeiten wahlt kann er beispielsweise eine Gleichverteilung annehmen Fur jede Wahl von A kann man nun seinen Erwartungswert ausrechnen Wenn man annimmt die Wahrscheinlichkeit mit der A einen bestimmten Wert wahlt sei proportional zur Auszahlung die er im Mittel bei der Wahl dieses Wertes zu erwarten hat wenn sich B an seine eigene Verteilung halt dem Erwartungswert kann man die Verteilung der Wahrscheinlichkeiten von A berechnen Das Ergebnis kann man nun statt der Gleichverteilung fur B einsetzen Wiederholt man das Verfahren mit der neuen Ausgangsverteilung entsteht eine abweichende Verteilung die man wiederum als Startverteilung eingeben kann Bei mehrmaligem Durchfuhren konvergiert die Verteilung gegen eine Grenzverteilung mit dem Maximum bei 97 2 Wirkliches Verhalten von Menschen im Urlauberdilemma BearbeitenIm Laufe der Zeit wurden mehrere Versuche durchgefuhrt um herauszufinden wie sich echte Menschen im Urlauberdilemma verhalten Fast immer gab bei niedrigen Boni die uberwiegende Mehrheit das Maximum in der ursprunglichen Version 100 an der Rest verteilt sich zu ungefahr gleichen Teilen auf die drei Alternativen Nash Gleichgewicht Werte dicht unter dem Maximum und zufallige Werte dazwischen In jedem Fall lag der Durchschnitt der genannten Werte relativ hoch Ein wirklicher Spieler wird das oben berechnete Nash Gleichgewicht nicht einfach akzeptieren sondern Teile der logischen Schlusskette infrage stellen Eventuell wird er die Versicherung als weiteren Gegenspieler betrachten oder die moglichen Gewinne in Bezug zu einem unbeteiligten fiktiven weiteren Mitspieler setzen Man muss beachten dass der Wechsel zuruck von 99 auf 100 Euro fur einen streng logischen Spieler nur ausgeschlossen ist wenn er das Spiel als reinen Zweikampf zwischen Tanja und Markus begreift Durch einen Wechsel zuruck hatte der andere Spieler die niedrigere Zahl angegeben und der Wechsler wurde den Abzug bekommen Auch ein Wechseln beider Spieler ist unmoglich da jeder das Spiel nur aus seiner Perspektive betrachtet Die ursprungliche 100 100 Tabelle ist sozusagen auf eine 99 99 Tabelle verkurzt worden Durch die Ruckwartsinduktion bleibt unter dieser Voraussetzung am Ende nur eine Zelle mit dem Wert 2 ubrig Entgegen den theoretischen Uberlegungen wird ein Mensch in der beschriebenen Situation das Augenmerk auf die personliche Gewinnmaximierung richten Der Vergleich mit dem anderen Versicherungsnehmer bleibt fur ihn zweitrangig Er wird es vorziehen einen moglichst hohen Betrag zu wahlen um damit die Chance auf einen hohen Gewinn zu wahren Unsinnig ware aus dieser Sicht einen moglichst kleinen Betrag zu wahlen um lediglich 2 Euro besser als der Gegenspieler abzuschneiden Dadurch dass der andere Spieler auch eine entsprechend hohe Zahl wahlt zahlt sich die Handlung erst aus Basu nennt dies eine ubergeordnete Rationalitat Parallelen zu anderen Problemen BearbeitenDas Urlauberdilemma ist im Grunde eine Verallgemeinerung des bekannteren Gefangenenproblems Dieses entspricht einem Fall des Urlauberdilemmas mit der Untergrenze 2 und der Obergrenze 3 also den oberen linken vier Zellen der Auszahlungsmatrix Das Gefangenendilemma wirft daher ahnliche Schwierigkeiten auf wie das Urlauberdilemma der Unterschied zwischen der menschlichen Wahl und der Vorhersage der Spieltheorie tritt allerdings beim Urlauberdilemma wesentlich starker zu Tage Siehe auch BearbeitenGefangenenparadoxon Odds Strategie Sekretarinnenproblem Umtauschparadoxon Ziegenproblem Zwei Zettel SpielEinzelnachweise Bearbeiten a b Kaushik Basu Das Urlauberdilemma In Spektrum der Wissenschaft 08 07 2007 S 82 88 Christoph Poppe Was ist wirklich rational In Spektrum der Wissenschaft 10 07 2007 S 98 103 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Urlauberdilemma amp oldid 218030084