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Parsec ist ein 1982 veroffentlichtes Computerspiel fur den Heimcomputer TI 99 4A des Herstellers Texas Instruments Der Spieler muss sich seinen Weg durch Reihen feindlicher Schiffe und Hindernisse schiessen ohne dabei selbst zu oft zerstort zu werden Zu seiner Zeit galt Parsec auf dem TI 99 4A als fortschrittlich Dazu trug seine weich ablaufende hochauflosende Grafik und die Unterstutzung eines optionalen Moduls zur Sprachsynthese bei Entwickelt wurde das Spiel von Jim Dramis und dem Praktikanten Paul Urbanus 1 ParsecScreenshot des SpielsEntwickler Texas InstrumentsPublisher Texas InstrumentsVeroffentlichung 1982Plattform TI 99 4AGenre Shoot em upSpielmodus EinzelspielerSteuerung Joystick TastaturMedium CartridgeSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Ziel 2 Spielverlauf 3 Details 4 Ansagen des optionalen Sprachsynthesizers 5 Weblinks 6 Einzelnachweise und AnmerkungenZiel BearbeitenIn Parsec steuert der Spieler ein Raumschiff durch 16 verschiedenfarbige Level Spielstufen Die Spielszene wird durch eine futuristische Planetenlandschaft vor einem Sternenhimmel bestimmt die von rechts nach links am Spieler vorbeizieht Die Wahl einer an die Raumfahrt und an Science Fiction angelehnten Szene ist typisch fur die 70er und 80er Jahre die noch von den fruhen Erfolgen der Raumfahrt gepragt waren Das Ziel des Spiels ist es moglichst lang dem Abschuss durch feindliche Raumschiffe zu entgehen oder anderen fliegenden Objekten auszuweichen Dabei verteidigt sich das kleine Schiff des Spielers mit einem Laser Strahl der zum Schutz vor Uberhitzung nur sparsam eingesetzt werden kann Spielverlauf BearbeitenDas Raumschiff des Spielers wird durch drei verschiedene passive und drei aktive Gegner bedroht die jeweils im Wechsel auftreten Der Spieler kann gegnerische Spielfiguren nur abschiessen um sich zu schutzen und um im Spiel fortzufahren Die passiven Gegner werden als fremde Schiffe Untertassen und Asteroiden bezeichnet und konnen mit dem Schiff des Spielers nur kollidieren Die aktiven Gegner werden als Urbites Dramites und Bynites bezeichnet konnen selbst schiessen und den Spieler verfolgen Die Bezeichnungen waren von den Namen der Spiele Entwickler Dramis und Urbanus und dem Chef der Computerabteilung Don Bynum abgeleitet 2 Paul Urbanus unterzeichnete Beitrage im Internet bis ins Jahr 2005 mit urbite 3 In spateren Leveln erscheinen noch eine zufallige Anzahl Killer Satelliten die sich ahnlich wie die anderen aktiven Gegner verhalten aber noch schneller reagieren Bynites werden nach einem Treffer unsichtbar feuern jedoch trotzdem weiter auf den Spieler bis dieser wiederholt getroffen hat Wahrend des Fluges verliert der Spieler Sprit welcher in einem engen Tunnel nachgetankt werden muss Um dabei nicht an den kantigen Felsvorsprungen zu zerschellen kann der Spieler uber die Tastatur des Rechners drei Geschwindigkeitsstufen LIFT 1 bis LIFT 3 einstellen die die Navigation erleichtern Details BearbeitenVerglichen mit anderen fruhen Spielen fur den TI 99 4A die ihre Spielszenen lediglich aus Sonderzeichen zusammensetzten galt Parsec als grafisch fortgeschritten da es den graphics 2 Modus des im Computer verbauten TMS9918A Grafikchips verwendet Dies erlaubte ein weiches pixelweises Scrolling uber eine sich endlos fortsetzende zufallig erzeugte Landschaft In dieser Landschaft in der sich stilisierte Felsen gegnerische Schiffe und das Unternehmenslogo von Texas Instruments wiederfinden verewigten sich auch die Entwickler durch Einbau ihrer Initialen Eine weitere Besonderheit war die softwareseitige Unterstutzung eines optional erhaltlichen Hardware Sprachsynthesizers der den Spieler durch Ansagen und Kommentare unterstutzt die fur den Spielverlauf jedoch nicht zwingend notwendig sind Ganz besonders war dabei dass bei Parsec erstmals die Sprachausgabe nicht mit der ublichen Mannerstimme sondern mit einer Frauenstimme erfolgte Die Tatsache dass sich unterschiedliche Level im Wesentlichen nur durch die Farbgebung und den Schwierigkeitsgrad unterscheiden muss vor dem Hintergrund gesehen werden dass ein Spiel zusammen mit der Spielelogik den Grafiken und den Audio Effekten in den Speicher eines Moduls passen musste Dieser war ebenso wie der verfugbare Hauptspeicher des Rechners selbst nur einige Kilobyte gross Ansagen des optionalen Sprachsynthesizers Bearbeiten Press fire to begin Alert Alien craft advancing Alert Ships attacking Nice shooting Great shot pilot Laser on target Enemy destroyed Extra ship Warning Time to refuel Congratulations Beim Tanken Nice flying Nach Verlassen des Tanktunnels Caution Asteroid belt Countdown 5 4 3 2 1 Advance to next level Weblinks BearbeitenRare Parsec Facts Xona Games TI 99 4A Videogame House Parsec ti994a parsec Video des Spielverlaufs auf YouTube Stage Select Parsec Review Classic99 TI 99 4A Emulator mit von Texas Instruments lizenzierten ROMs inkl Parsec Einzelnachweise und Anmerkungen Bearbeiten Text der Spieleanleitung http www videogamehouse net parsec txt http xona com ti994a parsec html http www mcse ms archive195 2005 10 1879653 html Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Parsec Computerspiel amp oldid 206249066