www.wikidata.de-de.nina.az
Die GeForce 500 Serie ist eine Serie von Desktop Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce 400 Serie Alle Grafikprozessoren dieser Serie unterstutzen das Shadermodell 5 0 SM 5 0 DirectX 11 sowie OpenCL CUDA und damit auch PhysX Die GeForce 500 Serie wurde von der GeForce 600 Serie abgelost GeForce GTX 560 Ti im Eigendesign des Boardpartners Gigabyte Inhaltsverzeichnis 1 Beschreibung 2 Datenubersicht 2 1 Grafikprozessoren 2 2 Modelldaten 2 3 Leistungsaufnahmedaten 2 4 Anmerkungen 3 Einzelnachweise 4 WeblinksBeschreibung BearbeitenDie erste Grafikkarte der GeForce 500 Serie stellte Nvidia am 9 November 2010 vor Dabei handelt es sich um die GeForce GTX 580 die den GF110 Grafikprozessor verwendete Dieser basiert weiterhin auf der Fermi Architektur der GeForce 400 Serie allerdings in einer leicht veranderten Fassung die Nvidias CEO Jen Hsun Huang als Mid Life Kicker bezeichnete 1 Dennoch handelt es sich technisch gesehen beim GF110 nur um eine Neuauflage des GF100 in einem uberarbeiteten Stepping So wurde vollwertiges FP16 Filtering hinzugefugt und die Z Cull Effizienz verbessert 2 Um Leckstrome zu reduzieren und somit die Leistungsaufnahme zu senken wurden teilweise schnell schaltende Transistoren durch langsamere Modelle ersetzt 2 Bei ihrer Prasentation wies die GeForce GTX 580 eine in etwa 15 bis 20 hohere Performance auf als die GeForce GTX 480 und loste diese als schnellste Single GPU Karte am Markt ab 3 Da auch das spater veroffentlichte Konkurrenzmodell von AMD die Radeon HD 6970 nur in etwa die Performance der GeForce GTX 480 570 erreichte 4 nimmt die GTX 580 als schnellste Single GPU Karte eine Monopolstellung am Markt ein Nachdem die GTX 480 in der Fachpresse unter anderem wegen ihrer hohen Lautstarke kritisiert wurde verbaute Nvidia auf der GTX 580 ein neues Dual Slot Kuhlsystem welches auf eine eigens entwickelte Vapor Chamber Technologie aus Kupfer setzt Damit wies die GeForce GTX 580 eine deutlich geringere Gerauschentwicklung auf 5 Bei dem zweiten grossen Kritikpunkt der GeForce GTX 480 der hohen Leistungsaufnahme erzielte Nvidia dagegen nur marginale Verbesserungen 6 Die GeForce GTX 580 ist die erste Grafikkarte von Nvidia im High End Sektor seit der GeForce GTX 285 bei der die GPU in der Vollausbaustufe eingesetzt wird Bei der GeForce 400 Serie war dies aufgrund von Problemen mit dem 40 nm Fertigungsprozess bei TSMC und einer zu hohen Warmeentwicklung noch nicht moglich Am 7 Dezember 2010 folgte die GeForce GTX 570 bei der ein Shader Cluster des GF110 Grafikprozessors deaktiviert wurde Sie erreichte damit ziemlich genau die Performance der GeForce GTX 480 3 wies aber bessere Werte im Bereich Leistungsaufnahme und Gerauschentwicklung auf 7 allerdings war auch der Grafikspeicher von 1536 MB auf 1280 MB reduziert worden Eine Besonderheit der Serie stellt die am 24 Marz 2011 vorgestellte GeForce GTX 590 dar Dabei handelt es sich um Nvidias erste offizielle Dual GPU Grafikkarte seit der GeForce GTX 295 nachdem kein solches Derivat bei der GeForce 400 Serie auf dem Markt gebracht worden war Sie basiert auf zwei GF110 GPUs im Vollausbau wobei diese im Vergleich zur GeForce GTX 580 mit deutlich reduzierten Taktraten betrieben werden Dennoch gibt Nvidia als TDP offiziell mit 365 Watt an was ausserhalb der PCI SIG Spezifikationen liegt Diese wurde bereits wenige Wochen zuvor von der Radeon HD 6990 gebrochen mit welcher die GTX 590 um die Leistungskrone konkurrierte wobei beide Karten neue Negativrekorde im Bereich der Leistungsaufnahme erreichten 8 nbsp GeForce GTX 560 Ti im Eigendesign des Boardpartners MSIAm 25 Januar 2011 stellte Nvidia die GeForce GTX 560 Ti als Nachfolger der erfolgreichen GeForce GTX 460 vor Als Basis diente nun der GF114 Grafikprozessor bei dem es sich um einen Refresh des GF104 handelt Wie beim GF110 wurden dabei teilweise schnell schaltende Transistoren durch langsamere Modelle ersetzt um Leckstrome zu vermeiden und somit die Leistungsaufnahme zu reduzieren Im Gegensatz zum GF104 wird der GF114 auf der GeForce GTX 560 Ti im Vollausbau genutzt wohingegen auf der GTX 460 noch ein Shadercluster abgeschaltet worden war Zusammen mit hoheren Taktraten erreichte die GTX 560 in etwa eine 30 hohere 3D Performance als die GTX 460 9 Damit platzierte diese sich am Markt zwischen den AMD Konkurrenten Radeon HD 6870 und 6950 Bei der GeForce GTX 560 Ti verwendete Nvidia erstmals seit der GeForce 4 Serie von 2002 das Namenskurzel Ti Titanium wieder Ein weiteres Modell auf Basis des GF114 in Form der GeForce GTX 560 ohne das Kurzel Ti prasentierte Nvidia am 17 Mai 2011 Bei dieser wurde nun ein Shadercluster der GPU deaktiviert womit es sich letztendlich um eine hohergetaktete Variante der GeForce GTX 460 handelt inklusive des verbesserten Steppings des GF114 Die GTX 560 erreicht in etwa die Performance der Radeon HD 6870 10 Nvidia gab bei der Karte kein offizielles Referenzdesign vor sondern uberliess dies den Boardpartnern Fur beide GTX 560 Modelle prasentierte Nvidia noch spezielle Varianten fur den OEM Markt die sich aber technisch stark von der Retailversion unterschieden da sie auf teildeaktivierten GF110 GPUs basieren nbsp OEM Grafikkarte GeForce GT 545 DDR3 Am 15 Marz 2011 stellte Nvidia die GeForce GTX 550 Ti auf Basis der GF116 GPU vor Die Karte stellt den Nachfolger der GeForce GTS 450 dar wobei Nvidia das Namensschema abanderte und das Kurzel GTS aufgab Stattdessen verwendet Nvidia nun auch hier das GTX Kurzel was in der Fachpresse kritisiert wurde da somit eine Zugehorigkeit zum Performance und Highend Sektor suggeriert wurde die nicht vorhanden sei Eine Besonderheit der GTX 550 Ti stellt die Speicherbestuckung dar Obwohl ein 192 Bit Speicherinterface verwendet wird betragt die Vram Grosse 1024 MB Nvidia erreicht dieses indem man zweimal 256 MB an zwei Speichercontrollern anschliesst und einmal 512 MB an den dritten Unabhangig davon erreicht die GeForce GTX 550 Ti in etwa die Performance der 18 Monate zuvor vorgestellten Radeon HD 5770 spater in Radeon HD 6770 umbenannt 11 wobei die GTX 550 dafur mehr Strom benotigt 12 Fur den OEM Markt brachte Nvidia noch die GeForce GT 545 heraus bei welcher ein Shadercluster der GF116 GPU deaktiviert wurde Am 12 April 2011 stellte Nvidia die GeForce GT 520 vor die den GF119 Grafikprozessor verwendet wobei der Videoprozessor VP5 erstmals zum Einsatz kommt Eine taktreduzierte Variante folgte Ende September unter der Bezeichnung GeForce 510 Bereits am 11 Mai 2011 wurde die GeForce GT 530 fur den OEM Markt vorgestellt wobei es sich um eine Neuauflage der GeForce GT 430 auf Basis des GF108 Grafikprozessors handelt Bei der GeForce 500 Serie wurde das mit der GeForce 200 Desktopserie eingefuhrte Bezeichnungsschema verwendet Alle Grafikchips werden mit einem Buchstabenkurzel zur Einordnung des Leistungssektors sowie einer dreistelligen Nummer bezeichnet die generell mit einer 5 fur GeForce 500 beginnt Die letzten beiden Ziffern dienen zur weiteren Differenzierung innerhalb des jeweiligen Leistungssektors Allerdings haben die Buchstabenkurzel in dieser Serie ihre Bedeutung weitgehend verloren Von Mainstream bis hin zum High End wird alles unter den einst fur High End und Performance stehend Kurzel GTX verkauft Im Low End Segment gibt es das GT Kurzel Datenubersicht BearbeitenGrafikprozessoren Bearbeiten Grafik chip Fertigung Einheiten L2 Cache API Support Video pro zessor Bus Schnitt stellePro zess Transi storen Die Flache ROP Parti tionen ROPs Unified Shader Textureinheiten DirectX OpenGL OpenCLStream prozessoren Shader Cluster TAUs TMUsGF108 40 nm 0 58 Mrd 114 mm 1 0 4 0 96 0 2 16 16 256 kB 11 0 4 4 1 1 VP4 PCIe 2 0GF110 3 Mrd 520 mm 6 48 512 16 64 64 768 KBGF114 1 95 Mrd 332 mm 4 32 384 0 8 64 64 512 KBGF116 1 17 Mrd 238 mm 3 24 192 0 4 32 32 384 KBGF119 0 29 Mrd 0 79 mm 1 0 4 0 48 0 1 0 8 0 8 128 kB VP5Modelldaten Bearbeiten Modell OffiziellerLaunch Anm 1 Grafikprozessor GPU Grafikspeicher Leistungsdaten Anm 2 Typ Aktive Einheiten Chiptakt in MHz Anm 3 Grosse in MB Takt in MHz Anm 3 Typ Speicher interface Rechenleistung in GFlops Polygon durchsatz in Mio Dreiecke s Pixelfullrate in GPixel s Texelfullrate in GTexel s Speicher bandbreite in GB s ROPs Shader Cluster ALUs Textur einheiten GPU Shader SP MAD DP FMA GeForce 510 13 Anm 4 29 Sep 2011 GF119 4 1 48 8 523 1046 1024 2048 898 DDR3 64 Bit 100 4 8 4 131 2 1 4 2 14 4GeForce GT 520 14 Anm 4 17 Mai 2011 GF119 4 1 48 8 810 1620 1024 2048 898 DDR3 64 Bit 155 5 13 203 3 2 6 5 14 4GeForce GT 520 15 12 Apr 2011 GF119 4 1 48 8 810 1620 1024 900 DDR3 64 Bit 155 5 13 203 3 2 6 5 14 4GeForce GT 530 16 Anm 4 17 Mai 2011 GF108 4 2 96 16 700 1400 1024 2048 898 DDR3 128 Bit 268 8 22 4 350 2 8 11 2 28 7GeForce GT 545 DDR3 17 Anm 4 17 Mai 2011 GF116 24 3 144 24 720 1440 1536 3072 900 DDR3 192 Bit 414 7 34 6 540 8 6 17 3 43 2GeForce GT 545 GDDR5 18 Anm 4 17 Mai 2011 GF116 16 3 144 24 870 1740 1024 1998 999 GDDR5 128 Bit 466 6 38 9 652 9 7 19 4 63 9GeForce GTX 550 Ti 19 15 Mrz 2011 GF116 24 4 192 32 900 1800 1024 2052 1026 GDDR5 192 Bit 691 2 57 6 900 14 4 28 8 98 5GeForce GTX 555 20 Anm 4 18 Jan 2012 GF114 24 6 288 32 776 1553 1024 1914 957 GDDR5 192 Bit 894 5 74 5 1164 18 6 37 2 91 9GeForce GTX 560 21 Anm 4 16 Jun 2011 GF110 40 12 384 48 552 1104 1280 2560 1603 802 GDDR5 320 Bit 847 9 106 1656 17 7 26 5 128 2GeForce GTX 560 22 17 Mai 2011 GF114 32 7 336 56 810 1620 1024 2004 1002 GDDR5 256 Bit 1088 6 90 7 1418 22 7 45 4 128 3GeForce GTX 560 Ti 23 Anm 4 30 Mai 2011 GF110 40 11 352 44 732 1464 1280 2560 1900 950 GDDR5 320 Bit 1030 7 128 8 2013 16 1 32 2 152GeForce GTX 560 Ti 24 25 Jan 2011 GF114 32 8 384 64 822 1645 1024 2004 1002 GDDR5 256 Bit 1263 4 105 3 1645 26 3 52 6 128 3GeForce GTX 560 Ti 448 Cores 24 29 Nov 2011 GF110 40 14 448 56 732 1464 1280 1900 950 GDDR5 320 Bit 1311 7 164 2562 20 5 41 3 152GeForce GTX 570 25 7 Dez 2010 GF110 40 15 480 60 732 1464 1280 1900 950 GDDR5 320 Bit 1405 4 175 7 2745 22 43 9 152GeForce GTX 580 26 9 Nov 2010 GF110 48 16 512 64 772 1544 1536 3072 27 2004 1002 GDDR5 384 Bit 1581 1 197 6 3088 24 7 49 4 192 4GeForce GTX 590 28 24 Mrz 2011 2 GF110 2 48 2 16 2 512 2 64 607 1215 2 1536 1707 854 GDDR5 2 384 Bit 2 1244 2 2 155 5 2 2430 2 19 4 2 38 8 2 163 9Leistungsaufnahmedaten Bearbeiten Modell Typ Verbrauch Watt zusatzlicheStrom steckerMGCP Anm 5 Messwerte Anm 6 Idle 3D Last Anm 7 Maximallast Anm 8 GeForce 510 OEM GF119 25 k A k A k A keineGeForce GT 520 OEM GF119 29 k A k A k A keineGeForce GT 520 GF119 29 7 29 34 29 36 29 keineGeForce GT 530 OEM GF108 50 k A k A k A keineGeForce GT 545 DDR3 OEM GF116 70 k A k A k A keineGeForce GT 545 GDDR5 OEM GF116 105 k A k A k A 1 6 PinGeForce GTX 550 Ti GF116 116 14 29 15 30 116 29 120 30 142 29 163 30 1 6 PinGeForce GTX 555 OEM GF114 150 k A k A k A 2 6 PinGeForce GTX 560 OEM GF110 150 k A k A k A 2 6 PinGeForce GTX 560 GF114 150 k A k A k A 2 6 PinGeForce GTX 560 Ti OEM GF110 210 k A k A k A 2 6 PinGeForce GTX 560 Ti GF114 170 16 31 32 152 32 153 31 193 31 208 32 2 6 PinGeForce GTX 560 Ti 448 Cores GF110 210 26 31 214 31 258 31 2 6 PinGeForce GTX 570 GF110 219 24 31 28 33 194 33 199 31 247 31 287 33 2 6 PinGeForce GTX 580 GF110 244 31 31 33 33 221 33 247 31 312 33 318 31 1 6 Pin 1 8 PinGeForce GTX 590 2 GF110 365 52 34 54 32 343 32 358 34 428 34 444 32 2 8 PinAnmerkungen Bearbeiten Mit dem angegebenen Zeitpunkt ist der Termin der offentlichen Vorstellung angegeben nicht der Termin der Verfugbarkeit der Modelle Die angegebenen Leistungswerte fur die Rechenleistung uber die Streamprozessoren die Pixel und Texelfullrate sowie die Speicherbandbreite sind theoretische Maximalwerte bei Standardtakt die nicht direkt mit den Leistungswerten anderer Architekturen vergleichbar sind Die Gesamtleistung einer Grafikkarte hangt unter anderem davon ab wie gut die vorhandenen Ressourcen ausgenutzt bzw ausgelastet werden konnen Ausserdem gibt es noch andere hier nicht aufgefuhrte Faktoren die die Leistungsfahigkeit beeinflussen a b Bei den angegebenen Taktraten handelt es sich um die von Nvidia empfohlenen bzw festgelegten Referenzdaten beim Speichertakt wird der I O Takt angegeben Allerdings kann der genaue Takt durch verschiedene Taktgeber um einige Megahertz abweichen des Weiteren liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Handen der jeweiligen Grafikkarten Hersteller Daher ist es durchaus moglich dass es Grafikkarten Modelle gibt oder geben wird die abweichende Taktraten besitzen a b c d e f g h OEM Produkt Karte ist nicht auf dem Retail Markt verfugbar Der von Nvidia angegebene MGCP Wert entspricht nicht zwingend der maximalen Leistungsaufnahme Dieser Wert ist auch nicht unbedingt mit dem TDP Wert des Konkurrenten AMD vergleichbar Die in der Tabelle aufgefuhrten Messwerte beziehen sich auf die reine Leistungsaufnahme von Grafikkarten die dem Nvidia Referenzdesign entsprechen Um diese Werte zu messen bedarf es einer speziellen Messvorrichtung je nach eingesetzter Messtechnik und gegebenen Messbedingungen inklusive des genutzten Programms mit dem die 3D Last erzeugt wird konnen die Werte zwischen unterschiedlichen Apparaturen schwanken Daher sind hier Messwertbereiche angegeben die jeweils die niedrigsten typischen und hochsten gemessenen Werte aus verschiedenen Quellen darstellen Der unter 3D Last angegebene Wert entspricht dem typischen Spieleverbrauch der Karte Dieser ist allerdings je nach 3D Anwendung verschieden In der Regel wird zur Ermittlung des Wertes eine zeitgemasse 3D Anwendung verwendet was allerdings die Vergleichbarkeit uber grossere Zeitraume einschrankt Die Maximallast wird in der Regel mit anspruchsvollen Benchmarkprogrammen ermittelt deren Belastungen deutlich uber denen von normalen 3D Anwendungen liegen Einzelnachweise Bearbeiten Nvidia Nach Fermi folgen Kepler und Maxwell PC Games Hardware 22 September 2010 abgerufen am 9 November 2010 a b Test Nvidia GeForce GTX 580 Technische Daten ComputerBase 9 November 2010 abgerufen am 14 November 2010 a b Test Nvidia GeForce GTX 570 Performancerating ComputerBase 7 Dezember 2010 abgerufen am 21 Dezember 2010 Test AMD Radeon HD 6970 und HD 6950 Performancerating ComputerBase 15 Dezember 2010 abgerufen am 21 Dezember 2010 Test Nvidia GeForce GTX 580 Lautstarke ComputerBase 9 November 2010 abgerufen am 14 November 2010 Test Nvidia GeForce GTX 580 Leistungsaufnahme ComputerBase 9 November 2010 abgerufen am 14 November 2010 Nvidia GeForce GTX 570 fur 350 Euro im Test Grafikqualitat mit Leistung uber GTX 480 Niveau Impressionen Lautheit uns Leistungsaufnahme PC Games Hardware 7 Dezember 2010 abgerufen am 21 Dezember 2010 Test Nvidia GeForce GTX 590 Leistungsaufnahme ComputerBase 24 Marz 2011 abgerufen am 13 Mai 2011 Test Nvidia GeForce GTX 560 Ti SLI Ratings ComputerBase 25 Januar 2011 abgerufen am 7 Februar 2011 Test Nvidia GeForce GTX 560 Leistung ComputerBase 17 Mai 2011 abgerufen am 8 Mai 2011 Test 3 Nvidia GeForce GTX 550 Ti SLI Ratings ComputerBase 15 Marz 2011 abgerufen am 18 Mai 2011 GeForce GTX 550 Ti im Test Lautheit und Leistungsaufnahme PC Games Hardware 15 Marz 2011 abgerufen am 8 Mai 2011 NVIDIA GeForce 510 OEM Nvidia Corporation abgerufen am 6 Oktober 2011 NVIDIA GeForce GT 520 OEM Nvidia Corporation abgerufen am 30 Mai 2011 NVIDIA GeForce GT 520 Nvidia Corporation abgerufen am 12 April 2011 NVIDIA GeForce GT 530 OEM Nvidia Corporation abgerufen am 30 Mai 2011 NVIDIA GeForce GT 545 DDR3 OEM Nvidia Corporation abgerufen am 30 Mai 2011 NVIDIA GeForce GT 545 GDDR5 OEM Nvidia Corporation abgerufen am 30 Mai 2011 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Nvidia Corporation abgerufen am 15 Marz 2011 NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Nvidia Corporation abgerufen am 20 Januar 2012 englisch NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Nvidia Corporation abgerufen am 18 Juni 2011 englisch NVIDIA GeForce GTX 560 Nvidia Corporation abgerufen am 17 Mai 2011 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Nvidia Corporation abgerufen am 1 Juni 2011 a b NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Nvidia Corporation abgerufen am 25 Januar 2011 NVIDIA GeForce GTX 570 Nvidia Corporation abgerufen am 7 Dezember 2010 NVIDIA GeForce GTX 580 Nvidia Corporation abgerufen am 9 November 2010 EVGA GeForce GTX 580 3072MB Abgerufen am 14 Januar 2020 NVIDIA GeForce GTX 590 Nvidia Corporation abgerufen am 24 Marz 2011 a b c d e f Zotac GeForce GT 520 1 GByte DDR3 im Test Leistungsaufnahme Idle amp Last HardTecs4U 29 November 2011 abgerufen am 1 Mai 2011 a b c GeForce GTX 550 Ti im Test Die bessere Radeon HD 5770 Impressionen Lautheit und Leistungsaufnahme PC Games Hardware 15 Marz 2011 abgerufen am 15 Marz 2011 a b c d e f g h i j k l Gigabyte GeForce GTX 560 Ti 448 im Test Leistungsaufnahme Idle amp Last HardTecs4U 29 November 2011 abgerufen am 29 November 2011 a b c d e f GeForce GTX 590 im Test Triumphiert der doppelte Fermi uber die Radeon HD 6990 Impressionen Lautheit und Leistungsaufnahme PC Games Hardware 24 Marz 2011 abgerufen am 24 Marz 2011 a b c d e f Nvidia GeForce GTX 570 fur 350 Euro im Test Grafikqualitat mit Leistung uber GTX 480 Niveau Impressionen Lautheit und Leistungsaufnahme PC Games Hardware 7 Dezember 2010 abgerufen am 7 Dezember 2010 a b c NVIDIA GeForce GTX 590 im Test Griff nach der Krone Leistungsaufnahme HardTecs4U 24 Marz 2011 abgerufen am 12 Oktober 2012 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Nvidia GeForce 500 Serie Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Produktubersicht auf der Herstellerseite englisch GeForce Serien des Herstellers NvidiaDirectX 70 GeForce 256 GeForce 2DirectX 80 GeForce 3 GeForce 4DirectX 90 GeForce FX GeForce 6 GeForce 7DirectX 10 GeForce 8 GeForce 9 GeForce 100 GeForce 200 GeForce 300DirectX 11 GeForce 400 GeForce 500 GeForce 600 GeForce 700DirectX 12 GeForce 900 GeForce 10 GeForce 16 GeForce 20 GeForce 30 GeForce 40Siehe auch GoForce GeForce Go und GeForce M Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Nvidia GeForce 500 Serie amp oldid 223131874