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Mein Kind Lebensborn ist ein ernsthaftes Computerspiel in dem man als Adoptiveltern ein Kind aus dem Lebensborn Projekt des Nazireichs aufzieht Es ist eine Lebens bzw Erziehungssimulation und spielt nach dem Zweiten Weltkrieg in Norwegen Das Spiel wurde 2018 von den norwegischen Software Entwicklungsfirmen Teknopilot und Sarepta Studio herausgebracht My Child LebensbornEntwickler Norwegen TeknopilotNorwegen Sarepta StudioPublisher Norwegen TeknopilotLeitende Entwickler Catharina Due Bohler Elin FestoyVeroffentlichung 8 Mai 2018Plattform Microsoft Windows iOS AndroidGenre LebenssimulationSpielmodus EinzelspielerSprache u a Deutsch Englisch NorwegischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Schimpfworter Das Spiel ist fur iOS Android und Microsoft Windows erschienen Inhaltsverzeichnis 1 Spielinhalt 2 Entwicklung 3 Rezeption 3 1 Guardian 3 2 Deutschlandfunk 3 3 USK 3 4 Auszeichnungen 4 Einzelnachweise 5 WeblinksSpielinhalt BearbeitenIn der Erziehungssimulation My Child Lebensborn schlupft der Spieler in die Rolle der Zieheltern eines siebenjahrigen Kindes aus dem Lebensborn Projekt des nationalsozialistischen Deutschen Reichs das nach Ende des Zweiten Weltkriegs in deren Obhut kommt Dabei werden die Spieler vor verschiedene Situationen gestellt und mussen Entscheidungen zur Erziehung treffen und dem Kind so durch seine Kindheit helfen die durch Misstrauen Mobbing und Benachteiligung gepragt ist Das Spiel beginnt mit dem Schulstart des Kindes im Jahr 1951 das Geschlecht des Kindes kann dabei frei gewahlt werden das mannliche Kind wird als Klaus das weibliche als Karin benannt 1 2 Der Spieler wird zudem jeweils am Anfang und Ende der Kapitel uber die historischen Hintergrunde des Spiels informiert 3 Als Gesamtspielzeit fur das Spiel werden etwa vier bis funf Stunden angesetzt 2 Entwicklung BearbeitenDas Spiel wurde als Gemeinschaftsprojekt der norwegischen Entwicklerfirmen Teknopilot und Sarepta Studio entwickelt Die Entwickler wurden durch das internationale Projekt Children Born of War 4 zu ihrem Spiel inspiriert Die Realisierung wurde durch eine von Elin Festoy von Marz bis April 2017 durchgefuhrte Kickstarter Kampagne finanziert bei der fast 130 000 Norwegische Kronen 14 000 gesammelt wurden 2 Zum 8 Mai 2018 dem als Tag der Befreiung bekannten Jahrestag des Endes des Zweiten Weltkriegs wurde die englische Version des Spiels veroffentlicht Ende August 2018 erschien das Spiel zusatzlich auf Deutsch und Norwegisch und wurde auf der Gamescom in Koln der grossten Messe fur Computerspiele weltweit vorgestellt Rezeption BearbeitenGuardian Bearbeiten Am 9 Juni wurde das Spiel My Child Lebensborn in der britischen Tageszeitung The Guardian als Game of the Month vorgestellt 3 As a portrait of how any child s spirit can be flattened and damaged by repeated othering My Child Lebensborn is fierce and unflinching As a tool to bring to vivid life the emotional texture of history away from the dry dates and military manoeuvres laid out by so many male history writers it is uniquely effective As a video game however it s a difficult ride oppressive psychologically strenuous and repetitive But not all video games need be fun to be effective and My Child Lebensborn will leave any caring persistent player with an indelible memory Als Portrat wie der Geist eines Kindes durch wiederholte Alterisierung abgestumpft und beschadigt werden kann ist My Child Lebensborn hart und unnachgiebig Als Werkzeug um die emotionale Struktur der Geschichte lebendig zu machen weg von den trockenen Daten und militarischen Operationen die von so vielen mannlichen Geschichtsschreibern dargelegt wurden ist es einzigartig effektiv Als Videospiel ist es jedoch eine schwierige Reise bedruckend psychisch belastend und monoton Aber nicht alle Videospiele mussen Spass machen um ihre Wirkung zu entfalten und My Child Lebensborn wird jeden fursorglichen hartnackigen Spieler mit einer unausloschlichen Erinnerung zurucklassen Simon Parkin The Guardian 3 Deutschlandfunk Bearbeiten In einem Interview des Deutschlandfunks mit dem Kulturwissenschaftler Christian Huberts beschreibt dieser das Spiel und kommentiert es indem er es mit einer Variante des Tamagotchi vergleicht ein Vergleich den auch die Entwickler 1 und The Guardian 3 nennen Nach seiner Meinung handelt es sich um ein hochwertiges und cleveres Serious Game und seiner Meinung nach merke man dem Spiel an dass sehr genau gearbeitet wurde es wird sensibel umgegangen mit dem Thema 5 USK Bearbeiten Mitte August 2018 erhielt das Spiel die Altersfreigabe USK 12 der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle USK der offiziellen Stelle fur Alterskennzeichnung von Computerspielen in Deutschland 6 Gemeinsam mit den Spielen Through the Darkest of Times und Attentat 1942 die sich ebenfalls kritisch mit dem nationalsozialistischen Deutschen Reich beschaftigen geriet My Child Lebensborn in die Diskussion nachdem diese Spiele trotz der Verwendung von verfassungsfeindlichen Symbolen wie dem nationalsozialistischen Hakenkreuz der NSDAP und dem Hitlergruss eine USK Einstufung erhalten haben und damit in Deutschland freigegeben wurden Diese Entscheidung wurde von der USK mit der Sozialadaquanz begrundet und soll per Einzelfallentscheidung nur fur Spiele ermoglicht werden die das Zeitgeschehen kritisch aufarbeiten 7 8 Auszeichnungen Bearbeiten 2019 gewann My Child Lebensborn den British Academy Video Games Award in der Kategorie Game Beyond Entertainment 9 Einzelnachweise Bearbeiten a b Spielbeschreibung fur My Child Lebensborn auf der offiziellen Website abgerufen am 16 September 2018 englisch a b c My Child Lebensborn auf kickstarter com abgerufen am 16 September 2018 englisch a b c d Simon Parkin My Child Lebensborn review could you raise a Nazi baby The Guardian 9 Juni 2018 abgerufen am 16 September 2018 englisch International Network for Interdisciplinary Research on Children Born of War INIRC CBOW Abgerufen am 11 April 2019 My Child Lebensborn aus Norwegen Computerspiel zu Mobbing im historischen Kontext Christian Huberts im Gesprach mit Max Oppels Deutschlandfunk Kultur 4 Juli 2018 abgerufen am 16 September 2018 USK gives 12y to game with Nazi symbolism gamescom de 9 August 2018 abgerufen am 16 September 2018 englisch USK berucksichtigt bei Altersfreigabe von Spielen kunftig Sozialadaquanz In Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle 9 August 2018 abgerufen am 1 Mai 2022 Daniel Herbig USK kann Hakenkreuze in Videospielen zulassen heise online 9 August 2018 abgerufen am 16 September 2018 Game Beyond Entertainment in 2019 Abgerufen am 23 Juli 2021 englisch Weblinks BearbeitenOffizielle Website fur My Child Lebensborn englisch My Child Lebensborn auf der Website des Entwicklers Teknopilot englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title My Child Lebensborn amp oldid 222636466