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Martin Gantefohr 1969 in Rahden ist ein deutscher Hochschullehrer Designer von Computerspielen und Romanautor Seine Spiele wurden mehrfach ausgezeichnet unter anderem mit dem Deutschen Entwicklerpreis und dem Deutschen Computerspielpreis Martin Gantefohr 2013 Inhaltsverzeichnis 1 Leben 2 Werk 3 Rezeption 3 1 Auszeichnungen 4 Werke 4 1 Ludografie Auswahl 4 2 Bibliografie 4 3 Literarische Beitrage und Essays Auswahl 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseLeben BearbeitenGantefohr wurde 1969 im nordrhein westfalischen Rahden geboren 1 Er verrichtete seinen Zivildienst in der geschlossenen Abteilung der Psychiatrie des Landeskrankenhauses Osnabruck 2 Von 1992 bis 1996 studierte er Sprachwissenschaften und Literaturwissenschaften in Bremen und Osnabruck 1996 trat er als Game Designer fur das Neunkirchener Softwarehaus Buhl Data Service ins Berufsleben ein 1998 grundete er gemeinsam mit Tobias Schachte das Entwicklungsstudio House of Tales dessen CEO und Kreativdirektor er fur 12 Jahre war Nachdem House of Tales 2008 von dtp entertainment aufgekauft worden war und es 2010 zu Differenzen mit dem Eigentumer bezuglich der kreativen Ausrichtung des Studios gekommen war verliess Gantefohr House of Tales 2013 grundete er das Entwicklungsstudio Unsmile Games und erhielt eine Forderung uber 10 000 Euro von der Nordmedia fur ein neues Adventure das aber nie erschien 3 2014 wurde eine Zusammenarbeit mit dem Hamburger Entwicklungsstudio und Publisher Daedalic Entertainment vereinbart 4 Gantefohr lebt in Osnabruck Er lehrt seit 2020 Game Art and Design an der Hochschule der bildenden Kunste Essen seit 2021 als Professor seit 2022 als Fachgebietsleiter 5 Werk BearbeitenAls Gamedesigner fur Buhl Data Service schrieb Gantefohr die Skripte fur sechs Lernadventures fur Kinder die Themen der Fernsehserie Terra X zum Inhalt hatten und von ZDF Enterprises vertrieben wurden und war fur das Anwendungsdesign der von Buhl programmierten WISO Finanzsoftware zustandig Nach Grundung von House of Tales war sein erstes Spiel das 2001 erschienene Point and Click Adventure Das Geheimnis der Druiden das gemischte Kritiken erhielt 2003 und 2004 entwickelte Gantefohr unter J2ME vier Adventures fur mobile Endgerate die vom Publisher Elkware veroffentlicht wurden 2004 erschien dann das von Gantefohr geschriebene The Moment of Silence ein dystopischer Science Fiction Thriller der den Uberwachungsstaat thematisiert von mehreren Spielemagazinen zum Adventure des Jahres gewahlt und in sieben Kategorien fur den Deutschen Entwicklerpreis 2004 nominiert wurde 6 2007 erschien Gantefohrs Overclocked ein komplexer Psychothriller der von der Kritik hoch gelobt wurde und beim Deutschen Entwicklerpreis den Innovationspreis der Jury gewann 7 Die NZZ bezeichnete ihn als begnadeten Erzahler und zog Vergleiche zu Benoit Sokal und Gaspar Noe 8 2009 war er als Creative Director fur 15 Days verantwortlich ein Adventure mit einem fur das Genre ungewohnlichen politischen Hintergrund Als politische Aktivistin begeht der Spieler Straftaten um die Erlose einem guten Zweck zuzufuhren 2012 und 2013 war Gantefohr fur die Ubersetzung der Skripte zu To the Moon und drei Spielen der Galaxy on Fire Serie ins Deutsche verantwortlich 2014 beriet er die Berliner Kunstlergruppe machina eX bei der Gestaltung des interaktiven Theaterstucks Right of Passage das im Forum Freies Theater Dusseldorf aufgefuhrt wurde 2015 schrieb er fur machina eX das interaktive Theaterstuck Toxik das im Theater Hebbel am Ufer in Berlin aufgefuhrt wurde 2015 schrieb Gantefohr fur den WDR das Skript fur das interaktive Horspiel 39 9 Neben seiner Tatigkeit als Spieledesigner tritt Gantefohr regelmassig als Redner zu Themen rund um Interactive Storytelling auf so 2006 2007 und 2007 auf der Quo Vadis Developer Conference 2009 auf dem Filmforum NRW und 2010 beim Kinofest Lunen und dem Clash of Realities 10 Seit 2010 geht er einer Lehrtatigkeit am Cologne Game Lab der TH Koln nach 11 Von 2007 bis 2011 war er als Autor fur Die Zeit tatig 12 Ab 2015 arbeitete als Creative Lead fur Daedalic am dystopischen Science Fiction Adventure State of Mind das sich mit Transhumanismus und Bewusstseinsubertragung beschaftigt Das Spiel erschien im August 2018 2017 veroffentlichte er uber CreateSpace com den Roman Morbus Kreutzenbach Im Dezember 2017 wurde im Theater Hebbel am Ufer in Berlin das interaktive Theaterstuck Endgame uraufgefuhrt eine erneute Kollaboration Gantefohrs mit machina eX 13 Gantefohr wurde nach eigenen Aussagen durch die Adventures The Mask of the Sun Maniac Mansion Day of the Tentacle und Myst beeinflusst 14 Als literarische Einflusse gibt er Brian O Nolan Raymond Kurzweil sowie mundlich uberlieferte Mythen an Er richtet sich mit seinen Spielen explizit an ein alteres Publikum jenseits der 30 in dem er Potenzial fur Interesse an anspruchsvollere Themen sieht die er mit seinen Spielen umzusetzen sucht 15 Er betrachtet seine Spiele als kulturelle Werke in die er Zeitgeschehen politische Stromungen und Moralvorstellungen einfliessen lasst 16 Rezeption BearbeitenIn einer Rezension von Gantefohrs Werk 15 Days bezeichnete das deutsche Entertainmentmagazin Gamona ihn 2009 als den momentan vielleicht besten deutschen Computerspielautor und zog das Fazit 15 Days ist Martin Gantefohrs bislang schlechtestes Werk Dass letztlich immer noch der Ansatz einer guten Geschichte den Titel vor dem Absturz rettet sagt viel uber seine Fahigkeiten 17 Auszeichnungen Bearbeiten 2004 PC Games Leserpreis Kategorie Bestes Adventure fur The Moment of Silence 2 2007 Deutscher Entwicklerpreis Innovationspreis der Jury fur Overclocked 7 2007 4Players Spiel des Jahres Kategorie Beste Story fur Overclocked 18 2008 Aeggie Award Kategorie Best Writing Drama fur Overclocked 19 2018 Deutscher Entwicklerpreis Kategorie Beste Story fur State of Mind 2019 Deutscher Computerspielpreis Kategorie Best Serious Game fur State of MindWerke BearbeitenLudografie Auswahl Bearbeiten 1996 Terra X Der Fluch des Pharaos Buhl Data Service 1996 Terra X Die Suche nach Atlantis Buhl 1997 Terra X Das Mallorca Komplott Buhl 1997 Terra X Todesfalle Ayers Rock Buhl 1997 Terra X Der Schatz der Tempelritter Buhl 1997 Terra X Das Blut der Azteken Buhl 2001 Das Geheimnis der Druiden House of Tales 2003 Secret of the Lost Link House of Tales 2003 The Paper Menace House of Tales 2003 The Black Hole House of Tales 2004 X Files The Deserter House of Tales 2004 The Moment of Silence House of Tales 2006 Verliebt in Berlin House of Tales 2007 Overclocked House of Tales 2009 15 Days House of Tales 2015 Toxik machina eX 2017 Endgame machina eX 2018 State of Mind Daedalic Entertainment Bibliografie Bearbeiten 2017 Morbus Kreutzenbach CreateSpace North Charleston 2017 ISBN 978 1 5432 4142 6 Literarische Beitrage und Essays Auswahl Bearbeiten Pentagon und Al Kaida im Krieg der Ideen Zeit online 21 April 2011 Zwischen Ich Du und Uber Es Die Konvergenz zwischen Film und Games findet nicht statt In Klaus Rebensburg Hrsg Film Computer und Fernsehen im Zeichen des Content Univerlagtuberlin 2010 World Wide Wahn Zeit online 20 Juni 2008 Story vs Spiel 1 1 Strukturen und Probleme interaktiven Storytellings 27 Marz 2006 auf 4Players 20 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Martin Gantefohr Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Private Website von Martin Gantefohr Martin Gantefohr bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Tatort Eifel de Experten Martin Gantefohr Memento vom 19 Januar 2016 im Internet Archive a b Klaus Rebensburg Hrsg Film Computer und Fernsehen im Zeichen des Content Univerlagtuberlin Berlin 2010 ISBN 978 3 7983 2198 4 S 140 Adventure Treff de Martin Gantefohr mit neuem Studio auf der gamescom Abgerufen am 31 Januar 2016 GamersGlobal de Daedalic stellt Martin Gantefohr als Autor an Abgerufen am 31 Januar 2016 HBK Essen de Prof Martin Gantefohr Abgerufen am 8 September 2023 Adventure Treff de Kein Hauptpreis fur The Moment of Silence Abgerufen am 24 Januar 2016 a b DeutscherEntwicklerpreis de Overclocked Abgerufen am 28 August 2022 NZZ ch Die grossen Erzahler des Computerspiels 6 November 2007 abgerufen am 31 Januar 2016 Einslive de 1LIVE Soundstories zum Download 39 Teil 1 Memento vom 30 Januar 2016 im Internet Archive Freyermuth com Mundliche Publikationen Abgerufen am 28 August 2022 Respawn Gathering of Game Developers 2015 Martin Gantefohr Abgerufen am 28 August 2022 Zeit de Autorenprofil Abgerufen am 31 Januar 2016 Hebbel am Ufer de machina eX Endgame Memento vom 24 Dezember 2017 im Internet Archive AdventureGamers com Martin Gantefohr Interview Abgerufen am 30 Januar 2016 AdventureClassicGaming com Martin Gantefohr Abgerufen am 28 August 2022 Heise de Computerspiele sind fragmentierte Erzahlungen Abgerufen am 24 Januar 2016 Gamona de Nach Overclocked eine neue Adventure Perle von House of Tales Abgerufen am 6 Februar 2016 4Players de Spiele des Jahres 2007 Abgerufen am 24 Januar 2016 AdventureGamers com Aeggie Awards 2008 Abgerufen am 30 Januar 2016 4Players de Story vs Spiel 1 1 Strukturen und Probleme interaktiven Storytellings Abgerufen am 31 Januar 2016 Normdaten Person GND 1155201337 lobid OGND AKS VIAF 302897210 Wikipedia Personensuche PersonendatenNAME Gantefohr MartinKURZBESCHREIBUNG deutscher Designer von Computerspielen und RomanautorGEBURTSDATUM 1969GEBURTSORT Osnabruck Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Martin Gantefohr amp oldid 237147355