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Jagd auf Kohlenklau ist ein historisches Brettspiel das in Deutschland wahrend der Zeit des Nationalsozialismus entwickelt wurde Es wurde zum Ende des Zweiten Weltkriegs im Rahmen der Kohlenklau Initiative produziert und im Sinne der nationalsozialistischen Propaganda an kinderreiche Familien verteilt Jagd auf KohlenklauDaten zum SpielAutor unbekanntGrafik unbekanntVerlag Lepthian SchiffersErscheinungsjahr 1942Art Wurfelbrettspiel PropagandaSpielerDauerAlter Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrund und Umsetzung 1 1 Hintergrund 1 2 Umsetzung 2 Spielweise 3 Belege 4 WeblinksHintergrund und Umsetzung BearbeitenHintergrund Bearbeiten Das Spiel Jagd auf Kohlenklau entstand im Rahmen der Rohstoffpolitik der nationalsozialistischen Regierung im Dritten Reich unter Adolf Hitler Da im Zweiten Weltkrieg die meisten Ressourcen knapp wurden wurden vor allem durch die Hitlerjugend und an den deutschen Schulen Sammelsysteme fur Ersatzrohstoffe aufgesetzt bei denen die Kinder unter anderem Altmetalle Stoffreste Papier Knochen und andere Materialien sammelten Ein weiterer Aspekt wurde die Einsparung von Energie und damit der Kampf fur Energieeinsparungen und gegen Energieverschwendungen in den deutschen Haushalten Vor allem nach der Ausdehnung der Ostfront nach Polen und in die Sowjetunion wurde dieser Aspekt zunehmend relevanter da die Energieressourcen vor allem fur die deutsche Rustungsindustrie gebraucht wurden 1 Unter dem Namen Kampf dem Kohlenklau begann in Deutschland am 7 Dezember 1942 eine Kampagne die auf der von Wilhelm Hohnhausen und seiner Werbeagentur Arbeitsgemeinschaft Hohnhausen entwickelten Karikatur des Kohlenklau aufbaute Dieser stiehlt als Energieverschwender der Volksgemeinschaft Kohlen und basiert auf der Figur des Schwarzen Mannes wobei er im Gegensatz zu anderen Karikaturen der Zeit keine antisemitischen Stereotype bediente 2 Der Kohlenklau wurde von Wilhelm Hohnhausen und dessen Arbeitsgemeinschaft Hohnhausen entwickelt und sollte die Zivilbevolkerung zu einem energiesparenden Verhalten aufrufen und diese damit als Heimatfront in die Ressourcenpolitik der NSDAP einbinden Die Kampagne wurde mit Zeitungsannoncen Bildserien Comicstrips Flugblattern und Graffiti an Hauswanden offentlichen Verkehrsmitteln und anderen Fahrzeugen begleitet Teil der Kampagne waren auch Beitrage in der Jugendzeitschrift Hilf mit Lehrfilme zum Thema Kohlenklau sowie zwei Spiele die das Thema vor allem fur Kinder und Jugendliche begreifbar machen sollten Dabei handelte es sich zum einen um ein Quartettspiel mit Motiven die positives und negatives Verhalten im Umgang mit Energie darstellten und nach klassischen Quartettregeln gespielt wurde sowie um das Brettspiel Jagd auf Kohlenklau 1 Umsetzung Bearbeiten Jagd auf Kohlenklau und das Kohlenklau Quartett wurden produziert obwohl trotz der Ressourcenknappheit die Produktion von Spielen in Deutschland bereits vollstandig eingestellt war Jagd auf Kohlenklau wurde trotz dieses Verbots als DIN A3 grosser Spielplan in Schwarz Weiss und Rot in einer Auflage von vier Millionen Exemplaren von dem Unternehmen Lepthian Schiffers gedruckt Es wurde gefaltet und in einem Umschlag ohne weiteres Spielmaterial an kinderreiche Familien und Schulen verteilt Weitere benotigte Spielmaterialen wie ein Spielwurfel und Spielfiguren sollten anderen bereits im Haushalt befindlichen Spielen entnommen werden 1 2 Das Spiel verwendet keine Hakenkreuze oder andere nationalsozialistische Symbole mit Ausnahme der Figur des Kohlenklau Wahrscheinlich wurde es entsprechend von vielen deutschen Familien nach dem Krieg behalten und ist nicht besonders selten 2 Spielweise BearbeitenDie Spielregeln von Jagd auf Kohlenklau sind einfach gehalten und entsprechen einem einfachen Wurfelbrettspiel wie dem Gansespiel Der Spielplan besteht aus roten und schwarzen Feldern wobei die roten Felder negativ und die schwarzen positiv sind Entsprechend ihrer Farbe sind die Felder mit Zeichnungen zu energieverschwendenden und energiesparenden Aktivitaten illustriert Auf den dunklen Feldern spart ein Junge Energie auf den roten Feldern sind der Kohlenklau und Beispiele fur Energieverschwendung abgebildet 2 Das Spiel wird eingeleitet durch eine Kurzerklarung uber den Kohlenklau Der Kohlenklau KK ist ein Bosewicht der dem deutschen Volke schaden will Er verschafft sich in jedem Haushalt Zutritt und versucht Kohle d h Warme Licht und Kraftstrom und auch Gas zu stehlen also Dinge die nicht nur der Haushalt sondern auch unsere Rustung dringend benotigt Er geht dabei sehr schlau vor und versteht es sich meisterhaft zu tarnen Ihr sollt ihn nun aufspuren und verjagen 3 Ziel der Spieler ist es durch Wurfelwurfe auf dem Spielplan vorwarts zu kommen Der Spieler der zuerst das Feld 50 erreicht oder uberschreitet hat das Spiel gewonnen Die Spieler wurfeln jeweils im Uhrzeigersinn und mussen die Anweisungen fur die einzelnen Felder die sie betreten laut vorlesen und befolgen Bei dem Sonderfeld 27 muss der Spieler laut Kohlenklau rufen ist ein anderer Spieler schneller muss der betreffende Spieler das Spiel vom Start neu beginnen 3 Bei roten Feldern mussen die Spieler entweder aussetzen oder zuruckgehen und bei schwarzen Feldern durfen sie nochmals wurfeln oder durfen vorwarts gehen 3 Belege Bearbeiten a b c Martin Ruther Sammeln und Sparen Beobachten und Denunzieren Kinder und Jugendliche im Kriegseinsatz In Johanna Cremer Hrsg Kolner Stadtmuseum Bretter die die Welt bedeuten Spielend durch 2000 Jahre Koln Kolnisches Stadtmuseum Koln 2018 ISBN 978 3 00 059213 3 a b c d Jagd auf Kohlenklau im British Museum abgerufen am 20 Juli 2019 a b c Spielregeln fur Jagd auf Kohlenklau entnommen von dem Spielplan auf Giochi dell Oca e di percorso abgerufen am 20 Juli 2019 Weblinks BearbeitenJagd auf Kohlenklau in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Jagd auf Kohlenklau im British Museum Der Kohlenklau im Energiespar Museum Welt der Spiele Zuruck auf Los In rheinische ART 05 2018 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Jagd auf Kohlenklau amp oldid 218649221