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Gris ist ein ratsellastiges Jump n Run und Action Adventure des spanischen Indie Studios Nomada Studio das 2018 vom US amerikanischen Publisher Devolver Digital veroffentlicht wurde GrisEntwickler Nomada StudioPublisher Devolver DigitalLeitende Entwickler Conrad RosetKomponist BerlinistVeroffentlichung macOS Windows Switch 13 Dezember 2018iOS 21 August 2019PS4 26 November 2019Android 1 April 2020Plattform Android iOS macOS Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4Spiel Engine UnityGenre Action Adventure Jump n RunSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur und MausGamepad Joy ConMedium DownloadSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Angst Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Rezeption 4 1 Auszeichnungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDas Spiel folgt einem jungen Madchen namens Gris das in der Handflache einer zusammenbrechenden Statue einer Frau aufwacht Sie versucht zu singen aber sie hat ihre Stimme verloren Die Statue bricht zusammen und Gris fallt zu Boden Nach der Landung geht das Madchen weiter und entdeckt viele Strukturen die durch geheimnisvolle Lichtpunkte die an Sterne erinnern angeregt erscheinen Die Heldin kann diese Lichter sammeln um neue Fahigkeiten zu erlangen Nachdem sie einen zentralen Turm erreicht hat kann das Madchen an vier neue Orte reisen um Sterne zu sammeln und bei Statuen die Farben ihrer Welt wiederherzustellen Diese neuen Gebiete umfassen eine Welt voller Windmuhlen einen uppigen Wald und uberflutete Hohlen Auf dem Weg trifft die Spielfigur viele Wesen die ihr auf ihrer Reise helfen sowie dunkle Kreaturen in Form von Vogeln die versuchen das Madchen zu verzehren Die letzte Kraft die Gris erhalt ist die Fahigkeit wieder zu singen wodurch viele Pflanzen und mechanische Tiere wieder zum Leben erweckt werden Gris sammelt schliesslich genug Sterne um eine Konstellation zu bilden die zum Himmel fuhrt aber der letzte Durchgang wird von einer Kreatur blockiert die sich in eine ungeheure Kopie von sich selbst verwandelt und sie vollstandig verschluckt Sie wacht in einem Meer aus schwarzem Schlamm auf und schwimmt an die Oberflache Von dort besteigt sie einen vom Meer aufragenden Turm und mehrere hoherliegende Bruchstucke der Statue hinauf Am hochsten Punkt angelangt beginnt Gris zu singen und durch die Kraft ihrer Stimme setzt sich die Statue wieder zusammen Die schwarze Kreatur versucht allerdings sie zu verschlingen doch kurz bevor es von schwarzem Schlamm verschlungen wird erwacht die Statue zum Leben und fangt an zu singen Dies lasst die Kreatur und das Meer der Dunkelheit verschwinden Gris und die Statue umarmen sich weinend und das Licht sowie die Farben der Welt werden wiederhergestellt Das Madchen klettert daraufhin den letzten Konstellationsweg hinauf Spielprinzip und Technik BearbeitenIn Gris steuert der Spieler die Spielfigur eines Madchens namens Gris und muss die Spielfigur durch Springen Schwimmen sowie Klettern voranbringen und einige Ratsel losen Die Spielwelt ist in 2D und eines der zentralen Elemente ist die Asthetik des Spiels Im Laufe des Spiels lernt man neue Fahigkeiten wie zum Beispiel die Fahigkeit sich in einen Steinblock zu verwandeln Produktionsnotizen BearbeitenDer Soundtrack des Spiels stammt von Berlinist einem dreikopfigen Musikprojekt aus Barcelona das sich auf die Vertonung von Computerspielen und Filmen spezialisiert hat 1 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungSwitchWindowsDestructoid10 10 2 Game Informer8 25 10 3 GameSpot9 10 4 IGN6 5 106 5 10 5 JeuxVideo16 2016 20 6 Nintendo Life9 10 7 MetawertungenGameRankings84 71 8 83 18 Metacritic84 100 9 83 100 10 Gris erhielt uberwiegend positive Bewertungen Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 40 Rezensionen zu einem Mittelwert von 84 10 Das US Magazin IGN bezeichnete das Spiel im Positiven als meditative beruhrende Forschungsreise in komplexe Emotionen deren Grafik zu den schonsten im Platformer Genre gehorten Das Gameplay hingegen sei teils sehr einfach gehalten teils aber auch fur den Spieler verwirrend so dass das Magazin in Summe eine knapp durchschnittliche Note vergab 5 Das kanadische Magazin Destructoid urteilte dass Gris mehr Erlebnis als Spiel sei obwohl typische Merkmale fur Spiele des Genres wie die Notwendigkeit zu Interaktion und die Notwendigkeit lateral zu denken durchaus vorhanden seien Das Magazin lobte das Spieldesign und insbesondere den kartographischen Aufbau der Spielwelt der das genreimmanente Risiko in unlosbare Situationen zu geraten durch die geschickte Verknupfung von Lokalitaten vermeide Chris Moyse pries die Grafik des Spiels und wertete der Soundtrack bote sinnliche vielschichtige Melodien die sich dynamisch darauf einstellen das Bildschirmgeschehen zu reflektieren Destructoid vergab zehn von zehn Punkten 2 Auszeichnungen Bearbeiten Steam Awards 2019 in der Kategorie Herausragender visueller Stil 11 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Gris bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten The Average Viewer An Interview With Berlinist The Genius Behind The Music Of Gris Abgerufen am 6 Marz 2019 a b Destructoid com Review Destructoid Abgerufen am 6 Marz 2019 Gameinformer com Gris Not All Who Wander Are Lost 13 Dezember 2018 abgerufen am 26 Januar 2019 Gamespot com Gris Review Seeing In Color 13 Dezember 2018 abgerufen am 26 Januar 2019 a b IGN com Gris Review 13 Dezember 2018 abgerufen am 26 Januar 2019 JeuxVideo com GRIS Un superbe univers a la narration minimaliste 13 Dezember 2018 abgerufen am 26 Januar 2019 NintendoLife com Gris Review Switch eShop 13 Dezember 2018 abgerufen am 26 Januar 2019 GameRankings com Gris for Switch Ranking Abgerufen am 25 Januar 2019 Metacritic com Gris for Switch Abgerufen am 26 Januar 2019 a b Metacritic com Gris for PC Abgerufen am 26 Januar 2019 The Steam Awards 2019 Winners Abgerufen am 1 Januar 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Gris Computerspiel amp oldid 223514049