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Eine Drehspiegelung ist eine Kongruenzabbildung des dreidimensionalen euklidischen Raumes in sich Sie ist zusammengesetzt aus einer Drehung und einer Spiegelung an einer Ebene die von der Drehachse rechtwinklig geschnitten wird Wird der Punkt P zunachst um die schwarze Drehachse gedreht und dann an der blauen Ebene gespiegelt oder umgekehrt so erfolgt die Projektion auf den Punkt Q Wird er nach der Drehung hingegen am Inversionszentrum roter Punkt in der blauen Ebene gespiegelt oder umgekehrt so erfolgt die Projektion auf den Punkt Q Eine verwandte Abbildung ist die Drehinversion die aus einer Drehung und einer Spiegelung an einem Punkt der Drehachse besteht In beiden Fallen spielt die Reihenfolge der Teiloperationen Drehung und Spiegelung bei der Ausfuhrung keine Rolle Beide Abbildungen sind Bewegungen des euklidischen Raums die wegen der Spiegelungen die Orientierung umkehren Eine Drehspiegelung ist eine Isometrie auf dem dreidimensionalen Raum da sie eine Verknupfung zweier Isometrien ist Inhaltsverzeichnis 1 Zusammenhang mit der Drehinversion 2 Darstellung als Matrix 3 Bedeutung in der Kristallographie 4 Literatur 5 WeblinksZusammenhang mit der Drehinversion BearbeitenDrehspiegelung und Drehinversion liefern dasselbe Ergebnis wenn das Inversionszentrum der Schnittpunkt der Spiegelebene mit der Drehachse ist und sich die beiden Drehwinkel um p 180 displaystyle pi 180 circ nbsp unterscheiden Die Drehwinkel 0 und 180 liefern besonders einfache Ergebnisse Eine Drehspiegelung um 0 Drehinversion um 180 ist eine einfache Ebenenspiegelung Der Punkt P der nebenstehenden Abbildung wird entlang der blauen Linie senkrecht nach unten projiziert Eine Drehspiegelung um 180 Drehinversion um 0 ist eine Punktspiegelung am Schnittpunkt der Spiegelebene mit der Drehachse in der Abbildung der rote Punkt in der blauen Ebene Der Punkt P wird also entlang der roten Linie schrag nach hinten und unten projiziert Da es sich tatsachlich um eine Punktspiegelung handelt hangt das Ergebnis in diesem Fall nicht von der Lage der Achse ab solange diese durch das Inversionszentrum geht Darstellung als Matrix BearbeitenWird der Ursprung eines kartesischen Koordinatensystems in das Inversionszentrum gelegt so wird eine Drehspiegelung durch eine orthogonale Matrix A displaystyle A nbsp mit Determinante 1 dargestellt Wenn ausserdem die z displaystyle z nbsp Achse als Drehachse gewahlt wird nimmt A displaystyle A nbsp folgende Form an A cos f sin f 0 sin f cos f 0 0 0 1 displaystyle A begin pmatrix cos varphi amp sin varphi amp 0 sin varphi amp cos varphi amp 0 0 amp 0 amp 1 end pmatrix nbsp Bei einer Drehinversion hat die Matrix dieselbe Form es muss lediglich f displaystyle varphi nbsp durch f p displaystyle varphi pi nbsp ersetzt werden Bedeutung in der Kristallographie BearbeitenDie wiederholte Anwendung einer Drehspiegelung mit dem Winkel f displaystyle varphi nbsp liefert abwechselnd Drehspiegelungen und gewohnliche Drehungen die zugehorigen Winkel sind f displaystyle varphi nbsp 2 f displaystyle 2 varphi nbsp 3 f displaystyle 3 varphi nbsp Ist f 2 p n displaystyle varphi tfrac 2 pi n nbsp so ist auch eine Drehung um ein Vielfaches von 2 p displaystyle 2 pi nbsp dabei so dass insgesamt nur endlich viele verschiedene Abbildungen auftreten Diese bilden eine Gruppe die zur Beschreibung von Kristallstrukturen und Molekulsymmetrien verwendete Drehspiegelgruppe Zur Beschreibung von Drehspiegelungen und inversionen dient die Hermann Mauguin Symbolik Literatur BearbeitenMartin Nitschke Geometrie Anwendungsbezogene Grundlagen und Beispiele Carl Hanser Verlag 2005 ISBN 3 446 22676 1 S 98 ff Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Improper rotation Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Drehspiegelung amp oldid 220194108