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Bioscopia oder auch Biolab ist ein Point and Click Adventure und digitales Lernspiel fur Biologie des deutschen Entwicklerstudios Ruske amp Puhretmaier aus dem Jahr 2002 Dieses Spiel erschien beim Heureka Klett Softwareverlag und ist Teil der Lernadventure Reihe Heureka Classics BioscopiaZahlt zur Reihe Heureka ClassicsEntwickler Ruske amp PuhretmaierPublisher Heureka Klett SoftwareverlagLeitende Entwickler Axel RuskeKomponist Andre Abshagen Achim TreuVeroffentlichung 2002Plattform Mac OS WindowsSpiel Engine QuickTimeGenre Digitales Lernspiel Point and Click AdventureThematik BiologieMedium CD ROMSprache Deutsch Englisch Russisch TschechischAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Produktion und Lokalisierung 3 Rezeption 3 1 Auszeichnungen 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenEine Ballonfahrerin bricht zum Forschungszentrum Bioscopia auf welches sich auf einem Berg befindet Doch beim Betreten von Bioscopia wird sie durch den Automatismus der Turen im Forschungsgelande eingeschlossen und kann dieses nicht mehr verlassen Danach erkrankt sie durch bakterielle Infektion an einer schweren Krankheit und fallt nach dem Betreten des zentralen Laborturms von Bioscopia erschopft und ohnmachtig auf den Boden eines Laboratoriums Die Aufgabe des Spielers besteht darin die Ballonfahrerin zu heilen und zu befreien indem das Antibiotikum Penicillin hergestellt und in den zentralen Laborturm geschickt wird und anschliessend der Zugang zu diesem Turm uber eine Code Apparatur geoffnet wird Hierfur muss der Spieler im gesamten Forschungsgelande von Bioscopia die Rezepturbestandteile des Antibiotikums finden und Rondell Bausteine fur die Code Apparatur sammeln Dabei mussen geheime Laboratorien zuganglich gemacht werden und spezielle Schlussel fur die Offnung der Turen von den verschiedenen Abteilungen von Bioscopia eingesammelt werden Auf dem Weg sind ausserdem verschiedene biologische Ratsel zu losen um zum Beispiel weitere Turen zu offnen und wichtige Gegenstande einzusammeln Um die Ballonfahrerin zu befreien werden somit gewisse biologische Kenntnisse abgefragt welche sich der Spieler uber die in Bioscopia uberall verteilten Lerncomputer der Reihe Big Brain aneignen kann Im Lerncomputer werden in den funf Kategorien Humanbiologie Zoologie Zellbiologie Botanik und Genetik essentielle Lerninhalte vermittelt Produktion und Lokalisierung BearbeitenDie Erstellung und Entwicklung von Bioscopia erfolgte durch die Firma Ruske amp Puhretmaier Edutainment GmbH in Wiesbaden 1 Der Hauptentwickler ist Axel Ruske und fur die didaktischen Konzepte ist Anita Puhretmaier zustandig gewesen Der Artdirector dieses Spiels ist der Fotograf Dirk Brommel welcher ebenso fur die Spiele Mathica und Physikus die Artdirection ubernommen hat Sowohl bei Bioscopia als auch bei Mathica war Stephan Dick fur die Programmierung hauptverantwortlich Doktor Jutta Metzger hat das padagogische Konzept von Bioscopia ubernommen und der Lernteil zu diesem Spiel wurde von Doktor Irmtraut Beyer erstellt Die russische Version von Bioscopia erschien beim Publisher MediaHouse unter dem Titel Biotopiya Biotopia 2 Ausserdem wurde das Spiel auch auf Englisch und Tschechisch veroffentlicht Zu einem spateren Zeitpunkt wurde eine Jubilaumsausgabe mit dem Alternativtitel Biolab veroffentlicht Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungAdventure Treff79 3 Das Spiel Bioscopia erhielt insgesamt sehr gute Kritiken und mindestens eine Auszeichnung Das Fachmagazin Adventure Treff dass Lernadventures prinzipiell eine kleine Zielgruppe hatten und entsprechend mit geringen Budgets hergestellt wurden Im Fall von Bioscopia wurde sich dies bei der offensichtlich nicht aus der Feder eines erfahrenen Literaten stammenden Story und bei der Qualitat der Grafik bemerkbar machen wobei letztere immerhin mit viel Liebe zum Detail modelliert worden sei Die Ratsel seien zwar durchgehend logisch jedoch repetitiv und wenig kreativ Redakteur Jan Schneider lobte den Lernteil der professionell vertont und grafisch aufgelockert grosse Mengen Wissen anschaulich vermittle Als Adventure sei Bioscopia mithin kein Erfolg als Lernspiel spiele es aber in der obersten Liga mit 3 Tom King schrieb auf der Internetseite adventuregamers com das Bioscopia eine nahezu perfekte Symbiose aus Unterrichtung und Unterhaltung sei 4 Steve Ramsey von der Internetseite metzomagic com verglich das Spiel Bioscopia mit dem Spiel Physikus und sagte dass diejenigen Dinge welche Physikus zu einem sehr guten Spiel gemacht haben auch im Spiel Bioscopia prasent sind 5 Auszeichnungen Bearbeiten Im Jahre 2002 erhielt Bioscopia den Bologna New Media Prize als Auszeichnung 6 Von der Jury wurde Bioscopia als Myst like exploration game bezeichnet in welchem Hunderte von biologischen Fakten in einer verlassenen Forschungsstation eingebettet sind Bei der Preisubergabe wurde ausserdem positiv kommentiert dass die Gestaltung in diesem Spiel durch erstaunliche Grafiken mit einem cleverem Einsatz der Beleuchtung gekennzeichnet ist In der Abschlussbemerkung nannte man Bioscopia ein Spiel welches die gesamte Familie und das gesamte Klassenzimmer involvieren wurde Weblinks BearbeitenBioscopia bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Bioscopia Where Science Conquers Evil Part 11 Credits Abgerufen am 3 Marz 2022 deutsch Biotopiya Bioscopia Where Science Conquers Evil Abgerufen am 3 Marz 2022 a b Adventure Treff de Bioscopia Abgerufen am 9 Oktober 2022 Tom King Bioscopia review In adventuregamers com 1 Februar 2004 abgerufen am 5 Marz 2022 englisch Steve Ramsey Bioscopia Review In metzomagic com Januar 2003 abgerufen am 5 Marz 2022 englisch Bologna Children s Book Fair Announces the Winners of the 2002 Bologna New Media Prize Abgerufen am 3 Marz 2022 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Bioscopia amp oldid 226894754