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Battlezone ist ein Arcade Spiel welches 1980 von Atari hergestellt wurde Es handelt sich dabei um eine 3D Panzersimulation mit Vektorgrafik welche auf einem Schwarz Weiss Monitor mit aufgelegten grunen und roten Overlay Folien angezeigt wird Ein zusatzlicher Tiefeneffekt wird durch die variable Helligkeit der Strichgrafiken erzeugt durch die weiter entfernte Objekte dunkler erscheinen Das Spiel war das erste mit stilisierter 3D Grafik und uberdies das erste kommerzielle 3D Spiel BattlezoneEntwickler AtariPublisher AtariLeitende Entwickler Ed Rotberg und Morgan HoffVeroffentlichung 1980Genre Shoot em upSpielmodus 1 SpielerSteuerung zwei 2 Wege Joysticks 1 KnopfGehause Standard Mini und CocktailArcade System Atari System 16 Haupt CPU 6502 1 5 MHz Sound CPU Sound Chips Atari POKEY CustomMonitor Vektoren Auflosung nicht zutreffend keine Rastergrafik Farbpalette keine per Overlay Folie gefarbte weisse Liniengrafiken Information erstes kommerzielles 3D Spiel Screenshot der Militarversion The Bradley Trainer Inhaltsverzeichnis 1 Beschreibung 2 Technik 3 Besonderheiten 4 Siehe auch 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseBeschreibung BearbeitenDer Spieler steuert einen Panzer aus der Egoperspektive Wahrend die unerreichbare Hintergrundkulisse aus einer grunen Strichlandschaft mit Bergen aktiven Vulkanen und einer Mondsichel besteht sind auf dem scheinbar unbeschrankt grossen Spielfeld Pyramiden und Quader in Drahtgitter Darstellung verstreut die einerseits Hindernisse bilden anderseits auch als Deckung vor gegnerischem Beschuss dienen konnen In der Mitte ist die Zieloptik des eigenen Periskops eingeblendet Am oberen Bildschirmrand befinden sich durch Folie rot eingefarbte Anzeigen fur Warnmeldungen Radar bereits erzielte Punkte und noch verfugbare Reserve Panzer Der Blickwinkel betragt etwa 45 Grad Ziel des Spiels ist es gegnerische Panzer und zielsuchende Raketen zu treffen und zu vernichten Die feindlichen Objekte erscheinen einzeln nacheinander zusatzlich tauchen zuweilen auch nicht angreifende UFOs auf die zwar nicht auf dem Radar erscheinen dafur aber akustisch angezeigt werden Ihr Abschuss ist nicht zwingend notig bringt aber Bonus Punkte Der nachste eigene Schuss kann erst abgegeben werden wenn der vorhergehende am Horizont verschwunden ist oder getroffen hat Der Spieler kann sich hinter Objekten verstecken aber auch z B bei Ruckwartsfahrt von diesen blockiert und an der Weiterfahrt gehindert werden Wenn die bei Spielende Verlust aller eigenen Fahrzeuge erreichte Punktzahl hoch genug ist kann der Spieler bis zu drei Initialen in die Highscore Tabelle eingeben Die Liste ist fluchtig und wird bei Aus und Einschalten des Gerates zuruckgesetzt Technik BearbeitenDer Monitor ist ein QuadraScan Monitor mit einer Bilddiagonalen von 19 Zoll Eine Spezial Platine berechnet die Grafik die sogenannte Mathbox Die vom Elektronenstrahl der Bildrohre erzeugten Umrisslinien der Objekte Vektoren werden von einem bis zum anderen Ende durchgangig geschrieben sind also wirkliche Linien und nicht aus Rasterpunkten zusammengesetzte Pixelreihen Es treten daher keine noch so kleinen Treppenstufen in der Bilddarstellung auf Die Standard Arcade Version des Spielautomaten hat ein Fenster mit einem davorgesetzten Periskop Einblick Der Monitor liegt waagerecht im Gehause sein seitenverkehrtes Bild wird uber einen im 45 Grad Winkel eingebauten Spiegel nach vorne zum Einblick umgelenkt Um den Bildschirm herum wird mittels Pappkarton Blenden mit aufgedruckten Instrumenten Attrappen ein Cockpit simuliert Zur Steigerung der atmospharischen Wirkung wird der sichtbare Innenraum des Spielgerates durch eine verdeckt angebrachte Schwarzlicht Rohre illuminiert Uber bassstarke Lautsprecher werden diverse Sound Effekte Antriebsgerausche Schusse UFOs Radar Pings abgegeben Gesteuert wird das eigene Fahrzeug uber je einen 2 Wege Joystick fur den linken und den rechten Antrieb Synchrones Auslenken bewirkt Vor oder Ruckwartsfahrt gegenlaufiges Bedienen ein Drehen auf der Stelle Der rechte Joystick ist zudem mit dem Feuerknopf ausgestattet Besonderheiten BearbeitenAls erste Trainingscomputer fur die US Armee gab es zwei Spezial Gerate namens The Bradley Trainer auch Army Battlezone oder Military Battlezone genannt Es diente als Trainingsgerat fur die Fahrer des Bradley Schutzenpanzers Zudem existierten zwei weitere Prototypen Future Tank und Moon Tank Das Spiel steht in der TOP 100 Killer List of Videogames auf Platz 12 Es zahlt zu den ersten echten Virtual Reality Spielen Im Juli 2013 wurde bekannt dass Rebellion Developments die Rechte an Battlezone in einer Versteigerung von Atari Bestandteilen erworben hatte 1 2 Siehe auch BearbeitenRed Baron Flugsimulator mit gleicher Hardware Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Battlezone Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Battlezone Arcade Spiel in der Killer List of Videogames englisch Die Battlezone Reihe bei MobyGames englisch Battle zone mIRC addon Memento vom 27 September 2007 im Internet Archive engl neXGam Artikel Youtube Video des SpielsEinzelnachweise Bearbeiten Wargaming Rebellion and Stardock all bid on Atari assets auf gamasutra com 22 Juli 2013 Battlezone franchise Successful bid from Rebellion Interactive Games with back up bid from Tommo Inc http bzforum matesfamily org viewtopic php f 4 amp t 1872 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Battlezone Arcade Spiel amp oldid 206357515