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Banjo Kazooie Schraube Locker englischer Originaltitel Banjo Kazooie Nuts amp Bolts ist der vierte Teil der Computerspiel Serie Banjo Kazooie des Spiele Entwicklers Rare In der Handlung setzt es acht Jahre nach dem Vorganger Banjo Tooie ein Es ist der erste Teil der Serie der nicht fur eine Nintendo Plattform entwickelt wurde sondern fur die Xbox 360 von Microsoft Inzwischen ist das Spiel via Xbox Live Arcade auch als Download fur die Xbox 360 und die Xbox One erhaltlich Banjo Kazooie Schraube LockerOriginaltitel Banjo Kazooie Nuts amp Boltsenglisches Logo von Banjo Kazooie Schraube LockerEntwickler RarePublisher Microsoft Game StudiosVeroffentlichung Nordamerika 11 November 2008Europa 14 November 2008Australasien 20 November 2008Japan 11 Dezember 2008Plattform Xbox 360 Xbox One via XBLASpiel Engine Modifizierte Viva Pinata Engine Havok Physics 1 Spielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Xbox 360 Controller Xbox One ControllerMedium DVD DownloadSprache u a Deutsch EnglischAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung GewaltInformation ESRB E10 Everyone 10 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Gameplay 2 1 Spielwelt 2 2 Mehrspielermodus 3 Entwicklung 4 Wertungen 5 Einzelnachweise 6 Literatur 7 WeblinksHandlung BearbeitenDie Handlung beginnt acht Jahre nach dem logischen Vorganger Banjo Tooie Der Bar Banjo und der Vogel Kazooie befinden sich mit ihrer Erzfeindin Gruntilda im Streit Plotzlich taucht ein neuer Charakter mit dem Namen Lord of Games Kurzform L O G der sich selbst als Erschaffer aller Videospiele bezeichnet auf Er will den Streit zwischen beiden Parteien beenden und nimmt sie mit in die Stadt Showdown Town die von ihm selbst erschaffen wurde Dort erklart L O G den Rivalen sein Ziel Er will den Streit beenden und den Besitzer des Spiral Mountain ermitteln Dazu sollen Banjo und Kazooie in sechs verschiedenen von L O G erschaffenden Welten versuchen in verschiedenen Minispielen so viele Jiggies Goldene Puzzleteile wie moglich zu sammeln um zum Spiral Mountain zuruckkehren zu konnen Gruntilda hat die Aufgabe Banjo und Kazooie daran zu hindern Schliesslich schaffen die zwei Protagonisten die Ruckkehr zum Spiral Mountain um dort die letzte Aufgabe von L O G zu meistern und Gruntilda im Endkampf erneut zu besiegen Das Spiel endet indem Banjo zum Besitzer des Spiral Mountains erklart wird und Gruntilda in L O G s Spielefabrik Strafarbeiten erledigen muss und schwort sich zu rachen indem sie ihr eigenes Spiel erschaffen wird Gameplay BearbeitenIn Banjo Kazooie Schraube Locker hat sich das Gameplay im Vergleich zu seinen Vorgangern grundlegend verandert Ein neues Hauptelement sind Fahrzeuge mit denen der Spieler die verschiedenen Minispiele bewaltigen muss Diese konnen vor Beginn des Minispiels oder im normalen Spielverlauf zusammengebaut werden oder aus einer Liste vorgefertigter und bereits gebauter Fahrzeuge gewahlt werden In einigen Minispielen wird jedoch ein bestimmtes Fahrzeug vorgegeben Diese Fahrzeuge konnen jedoch auch ausserhalb eines Minispiels eingesetzt werden um sich schneller fortzubewegen oder ansonsten schwer erreichbare Stellen zu betreten Fahrzeuge werden in Mumbos Motors einem Ort in Showdown Town gebaut und bearbeitet Dies beinhaltet das Anfugen oder Entfernen von Teilen die erst im Spielverlauf gefunden oder gewonnen werden mussen das Einstellen von bestimmten Eigenschaften wie zum Beispiel den Antriebsmodus von Radern und das Andern der Farben der Fahrzeugteile Durch eine Physik Engine wird eine realistische Funktionsweise der Fahrzeuge und der gesamten Spielwelt erzielt die der Spieler zu seinem Vorteil nutzen kann und muss Banjo und Kazooie haben alle ihrer Spezial Moves verloren 2 3 Jedoch kann der Spieler einige der Eigenschaften wie die Ausdauer der Spielfiguren verbessern Spielwelt Bearbeiten Die Spielwelt von Banjo Kazooie Nuts amp Bolts besteht aus der realen Welt zu der die Bereiche Showdown Town und der Spiral Mountain zahlen sowie den von LOG erschaffenen Welten In der gesamten Spielwelt trifft der Spieler neben den Hauptfiguren und Gegnern auch auf Non Player Charaktere die jedoch fur den Spielverlauf keine Rolle spielen Mehrspielermodus Bearbeiten Banjo Kazooie Schraube Locker bietet einen Mehrspielermodus Zum einen besteht die Moglichkeit uber Xbox Live mit anderen Spielern zu spielen zum anderen lokal auf derselben Konsole gegen bis zu drei echte Gegner anzutreten Entwicklung BearbeitenBanjo Kazooie Nuts amp Bolts wurde das erste Mal auf der Xbox 360 vorgestellt Die Textboxen mit dem Gemurmel anstatt echter Sprachausgabe werden beibehalten da sie sich als charakteristisches Element in der Serie etabliert haben Auch die fliessende Uminstrumentalisierung der Musikstucke die aus den fruheren Spielen bekannt war bleibt erhalten Grant Kirkhope der Komponist der Musik und Soundstucke sagte er werde die Ahnlichkeit zu den alten Musik und Soundstucken erhalten wollen Wertungen Bearbeiten nbsp Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fliesstext erfolgen wozu auch markante Zitate gehoren konnen MetawertungenDatenbankWertungMetacritic79 4 BewertungenPublikationWertung4Players79 5 Eurogamer7 10 7 Spieletipps71 6 Banjo Kazooie Schraube Locker hat international gute Bewertungen erhalten Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert beispielsweise 71 Rezensionen zu einem Gesamtwert von 79 Fahrzeug basierte Missionen mit einem kreativen Editor und schicken Kulissen sorgen fur gute Unterhaltung Matthias Oertel 4Players 5 Mit teils ziemlich verruckten Fahrzeugen durch die kunterbunten und technisch beeindruckenden Welten zu rasen und zu versuchen den jeweiligen Streckenrekord zu brechen das macht richtig Spass Noch mehr Laune bringt aber der Fahrzeug Editor in dem ihr in bester Lego Manier im Handumdrehen eigene fahrbare Untersatze zusammenbastelt David Stockli Gameswelt 8 Einzelnachweise Bearbeiten Aaron Linde Banjo Kazooie Nuts and Bolts Preview In Shacknews 13 Mai 2008 abgerufen am 10 November 2023 englisch 1UP com Rare Scribes 20 Dezember 2007 Banjo and Kazooie haven t got many of the abilities that they used in previous games Banjo Kazooie Nuts amp Bolts Preview Official Xbox Magazine Juli 2008 S 26 https www metacritic com game xbox 360 banjo kazooie nuts bolts a b https www 4players de 4players php dispbericht fazit 360 Test Fazit Wertung 360 8632 60928 Banjo Kazooie Schraube locker html https www spieletipps de artikel 1882 2 https www eurogamer de banjo kazooie schraube locker test page 2 https www gameswelt de banjo kazooie schraube locker test ein alter baer als fahrzeugdesigner 5410 2Literatur BearbeitenGetting Jiggy With It In bthive com Banjo Kazooie Nuts amp Bolts Homepage TM 70 14 Mai 2008 The Making of Banjo Kazooie In Retro Gamer Nr 25 29 Marz 2007 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Memento vom 18 Februar 2012 im Internet Archive Banjo Kazooie Schraube Locker bei Fandom comBanjo Kazooie Banjo Kazooie Banjo Tooie Banjo Kazooie Grunty s Rache Banjo Pilot Banjo Kazooie Schraube Locker Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Banjo Kazooie Schraube Locker amp oldid 238966730